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cs命令行

發布時間:2022-08-19 17:06:04

『壹』 CS中所有的命令

游戲中PODBot的使用 在游戲中,如果你是伺服器,就可以對PODBot進行設置,通常設置熱鍵為「=」(若想修改請參見「五、PODBot內的文件夾中的文件」中的「PodBot.cfg」)。 按了「=」之後,就會出現: 1.Quick add Bot 2.Add specific Bot 3.Kill all Bots 4.Newround(All Players) 5.Fill Server with Bots 6.Kick Random Bot 7.Remove all Bots 8.Select Weapon Mode 參數說明: 1.Quick add Bot 隨機加入一個Bot,默認技能值在60~100,若想修改請參見「五、PODBot文件夾內的文件」中的「PodBot.cfg」 2.Add specific Bot 加入一個特定的Bot,也就是設置加入的該Bot的技能值 選擇後會出現: 1.Stupid(0-20) BC級 2.Newbie(20-40) 新手級 3.Average(40-60) 普通級 4.Advanced(60-80) 高手級 5.Professional(80-99) 專業級 6.Godlike(100) 無敵 (後面括弧里顯示的是該Bot的技能值,值越高Bot的各項參數值越高,若想調整請參見「五、PODBot文件夾內的文件」中的「Botskill.cfg」) 選擇後會出現: 1.Terrorist 2.Counter-Terrorist 5.Auto-Assign (隨機隊伍) (選擇該Bot的隊伍) 選擇1後會出現 1.Phoenix Connexion 2.L337 Krew 3.Arctic Avengers 4.Guerilla Warfare (選擇該Bot的人物皮膚) 選擇2後會出現 1.Seal Team 6 2.GSG-9 3.SAS 4.GiGN (選擇該Bot的人物皮膚) 3.Kill all Bots 殺光所有Bot 4.Newround(All Players) 新的回合(殺光所有Bot和人類玩家) 5.Fill server with Bots 用Bot塞滿伺服器 選擇後會出現: 1.Terrorist 2.Counter-Terrorist 5.Auto-Assign (隨機隊伍) (選擇隊伍) 6.Kick Random bot 隨機kick出一個Bot 7.Remove all Bots kick出所有Bot 8.Select Weapon Mode 設置Bot使用的槍械 選擇後會出現: 1.Knives only(JasonModel) 刀(肉搏模式) 2.Pistols only 手槍 3.Shotguns only 霰彈槍 4.Machine Guns only 沖鋒槍 5.Rifles only 狙擊步槍 6.Smiper Weapons only 重機槍 7.All Weapons(Standard) 恢復所有槍械(標准模式) 四、PODBot的路點 路點設置是在游戲中的控制台進行設置的,命令如下: waypoint on 顯示路點並打開編輯開關,要編輯路點必須先輸入這個命令 waypoint on noclip 顯示路點並打開編輯開關,與上一個命令不同的是這個命令同時打開了「穿牆」模式,你可以在空中和水下自由移動而不受重力的影響,這個開關主要用來在編輯水下的路點時使用。 waypoint off 關閉編輯開關(同時關閉「穿牆」模式) waypoint add 添加一個路點,這個命令會打開一個菜單,供你選擇要添加的路點類型,具體請看下面的「部分命令詳細說明」 waypoint delete 刪除與你當前位置最近的路點 waypoint find x 用一條線顯示路點名稱為X的路點在你的哪個方向 waypoint showflags 顯示路點的特殊標記 waypoint addflag 給當前路點加上特殊標記 waypoint delflag 刪除當前路點的特殊標記 waypoint setradius x 把當前路點的作用范圍設置為數值X waypoint stats 顯示當前地圖一共設置了多少個路點 「waypoint check 檢查當前地圖的路點系統有沒有問題 wayzone calcall x 把當前地圖的所有路點的作用范圍都設置為數值X waypoint save 檢查所有的路點並保存到路點文件中 waypoint save nocheck 強行保存當前的路點系統,不進行任何檢查 waypoint load 載入路點文件 autowaypoint 顯示「路點自動生成系統開關的狀態」 autowaypoint on 打開「路點自動生成系統」 autowaypoint off 關閉「點自動生成系統」 pathwaypoint 顯示pathwaypoint 開關的狀態 pathwaypoint on 顯示路點間相互連接的狀態 pathwaypoint off「 關閉顯示路點間的相互關連 pathwaypoint add x 將與你最近的一個路點與名稱為X的路點連接起來,注意這個命令建立的連接是單向的。 pathwaypoint delete x 關閉與你最近的一個路點與名稱為X的路點之間的連接,這個命令也是單向的 debuggoal x 強制命令BOT向名稱為X的路點前進 ,用於測試路點的連接 部分命令詳細說明: waypoint add 1.Normal Waypoint 普通路點(綠色) Bot會沿著這些路點行走 2.Terrorist Important Waypoint Terrorist重要路點(紅色) 一般設置2、3個就夠了,否則Bot會亂跑 3.Counter Terrorist Important Waypoint Counter Terrorist重要路點(藍色) 一般設置2、3個就夠了,否則Bot會亂跑 4.Ladder Waypoint 爬梯路點(紫色) Bot會沿著這些路點爬梯子,一般間隔不要超過半個路點高度 5.Rescue Waypoint 營救路點(白色) Bot會將營救到的人質帶到該路點 6.Camp Waypoint Start 起始Camp路點(天藍色) Bot會在該路點Camp,以紅色射線方向來回觀察(設置該路點時看的方位就是視線1) 7.Camp Waypoint End 結束Camp路點(紅色射線) 改變Camp路點視線2(設置該路點時看的方位就是視線2) 8.Map Goal Waypoint 任務路點(紫色) 設置該地圖的任務地點 9.Mare Types… 其它類型 1.Jump Waypoint 跳躍路點(綠色) 設置Bot跳躍的路點,以紅色線段連接(必須打開pathwaypoint方可看見) flags(特殊標記) 這些特殊標記是讓拯救到人質的CT不要走這個路點的標記 四、PODBot的常用console命令 內容不全,望補充 addbot 隨機添加一個Bot jasonmode on/off 開啟/關閉肉搏模式 select weapon mode 設置Bot使用武器 botchat on/off 開啟/關閉Bot聊天 omg imhaunted 設置所有Bot身體變為半透明 omg itstoodark 設置所有Bot開啟手電筒 omg itsnewye

『貳』 CS命令大全

首先按~鍵調出控制台。。。。

Server專用banid 幾分鍾 #編號 kick.......踢人Wonid讓他換名字後也進不來,除非他換計算機,時間0=永遠
deathmatch 1..................開dm模式,一個人一組,把其它人解決掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可噴一次(秒)
kick #編號....................踢人(server專用,踢編號需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣)
mapcyclefile mapcycle.txt.....選擇地圖切換的設定檔,內定為mapcycle.txt,可准備好幾份設定檔
mp_autokick 1.................睡死和TK三次後自動被系統踢掉
mp_autoteambalance 1..........自動隊伍平衡,0為准許雙方人數不平均和Bot玩時的好參數!
mp_buytime 1.5................以分鍾計,即90秒內均可回基地買東西
mp_c4timer 45.................設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................設定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發現...
mp_decals 250.................貼圖解析度,降低可減少lag
mp_fadetoblack 1..............這樣死後畫面變黑 活人可以看得到屍體
mp_falldamage 1...............會不會摔傷
mp_flashlight 1...............開啟/關閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關閉
mp_footsteps 1................開啟/關閉腳步聲。1是開啟,0是關閉
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1隻能跟著自己隊友走動、2屍體視線留在原地
mp_forcerespawn 0.............死後立即重新出發
mp_freezetime x...............每一場開始前的購物靜止秒數
mp_friendly_genrade_damage 0..............設定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友
mp_friendlyfire 0.............設定會不會殺傷隊友。1是會,0是關閉
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒鍾更新的頻率,越高越不會Lag
mp_hostagepenalty 13..........殺了多少人質或隊友後會被踢
mp_limitteams 2...............隊伍最大相差人數,太多人便不能再加入
(如mp_autoteambalance 1則相差到此人數server便會自動平衡)
mp_logfile 1..................開不開紀錄文件(那要怎麼存檔???)
mp_logmessages 0..............控制是否把游戲進行間玩家的對話也記錄到log文件中,
此項設定必需同時設定"log on""mp_logfile 1"才可生效
mp_lowlag 0...................子彈打在牆上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票選地圖的人數達60%以上才會換地圖,0.0-1.0
mp_roundtime 5................設定每回合的時間。(只能3~15分鍾)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合會自殺
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜試鏡能否使用
pauseble 0....................可以戰斗中按暫停(Pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆)
status........................列出玩家IP編號等
sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自動瞄準頭部
sv_airaccelerate 10...........空中移動的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移動&轉向
sv_bounce 1...................各種獎勵金開啟???
sv_cheats 0...............可不可以使用內定秘技
sv_clienttrace 1..................可能是有關網路封包的設定...
sv_clipmode 0..................Server端切換是否允許Client端穿牆?
sv_clipmode 0.................應該是對象是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40................3D畫面方面的東東
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0.............限制網路傳輸的資料最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0.........限制網路傳輸的資料最小值
sv_password 0.................進入游戲的密碼
sv_restartround 0.............設定每隔幾分鍾回復分數/武器/金錢的初始值。(沒效...?)
sv_sendvelocity 0.............設定1開啟較復雜的花樣以及物理設定,適用較快的Server
sv_stepsize 18................腳步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users................列出線上使用者名稱及Userid(Server產生)及Uniqueid(WON server產生)
changelevel 地圖名............立刻換地圖,所有USER不會離開游戲
map 地圖名....................立刻換地圖,但所有USER會離開游戲。
mp_maxrounds X................X→幾回合之後換地圖
mp_winlimit X.................任一隊勝X場便換圖,例5戰3勝制,X=3
mp_timelimit 45..........每隔多少時間換一次地圖
(以上三個只能選一個,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")
sv_rcon_maxfailures 5..........試圖取得管理員許可權失敗超過幾次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30......單位秒。如果在此時間內試圖取得管理員許可權.又失敗了
sv_rcon_minfailures指定的次數,該CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在試圖取得管理員許可權中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永遠

adjust_crosshair..............每打一次准心就會換顏色,共有五種顏色,選個亮一點吧!!
ah 1..........................設定是否開始自動說明(戲中給玩家引導)
cl_allowupload 1..............允許用戶方上傳自己的資料如logo
cl_allowdownload 1............允許用戶方自動下傳sever的資料如map
cl_download_ingame 1..........允許用戶方在game中自動下傳sever的資料,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用戶設30,寬頻設40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有無武器的動畫,最好設x=1
cl_lb 0.......................此項與血漬有關,設1比較真實,但會減低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的網路技術有關,最好設x=1
cl_hidefrags 1................設定是否隱藏除了自己以外其它人的殺敵數與死亡數
cl_observercrosshair 1................設定在觀察員模式的時候是否要開起準星
cl_updaterate 20..............上傳速度,如果是寬頻設30~40,如果在比較多人的站設25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50..........HUD的顏色(RGB)
dm 1..........................設定1來開啟游戲開始時的訊息介紹
drawradar.....................顯示雷達,有時雷達會突然消失,就可以用(有時候SERVER關掉了你按也沒用)
fastsprites 0.................煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X.....................x=1~100,游戲輸出給顯示卡的最大fps數,內定為72
有不順或滑鼠一動就滑來滑去的情形時,把他設低會有很大的改善
hideradar.....................關閉雷達(測試你懂不懂得辨認隊友,以免tk)
hud_centerid 0................設定為1時,玩家ID會出現在屏幕的正中央。否會出現在畫面的左下角。
hud_fastch 0..............快速換武器,按數字直接換不用再按滑鼠
keys..........................顯示自己的CD-KEY信息(CS沒效???)
kill..........................自殺!!死定的時候……了斷自已吧…
lefthand 0....................設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps....................顯示server的地圖排程
listplayers.................顯示大家的編號與姓名
maps 開頭.....................列出已安裝之地圖檔名,(只列出指定字母開頭的文件名,*為所有地圖)
max_shells 50.................子彈的最大顯示數量(太多會lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............煙霧彈的最大顯示數量,0-500
name 新名字...................換名字,活著的時候才能用
H4 新名字......................一樣可以換名字
nightvision...................開關夜視鏡
r_speeds 0....................以console文字方式顯示平均fps,draw speed及polygon info??
r_speeds 0....................強制工作!!對網速能稍做改善!有沒有效果……自已看吧!??
rate 2500.....................從server接受信息的速度,太大太小都會lag,要選適合的
setinfo ah 1...............是否提供自動說明的功能
setinfo dm 1................換地圖後開啟地圖的簡介
setinfo ghosts 0..............觀察模式時是否鬼魂關掉,對lag有幫助
setinfo lefthand 0............設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........圖形化選單開關
sizedown......................縮小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft..........讓你知道還有幾分鍾換地圖
version.......................顯示版本信息
vote 編號.....................對TKer,Camper還有Cheater投票,過6成的人投票就行
votemap 地圖名.........玩家可以投票投下一張地圖
sensitivity X.................滑鼠速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........設定使用狙擊鏡時滑鼠移動速度
ping..................顯示Server ping client值
pingservers............顯示Client ping server值
net_graph x...................打開測FPS與聯機速的工具 x=1開 x=0關,開起此項多少會減少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小
volume 0.8....................調整音量大小,實際音量為(volume/hisound)
hisound 1.000000..............設定音量最大值,實際音量為(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000.........背景音效音樂之音量大小
disconnect..........離開游戲,保持在CS console狀態
exit.....................離開游戲,關閉CS,回到桌面
quit..........................離開游戲,關閉CS,回到桌面
reconnect.....................不離線直接重組聯機
retry.........................離線並重新聯機
connect IP....................聯機到指定Server

developer X........X=0時關閉developer(開發者)模式,X=1時打開
使用developer(開發者)模式,可以使用較多的指令(如秘技),且游戲載入過程及進行中左上角會顯示console訊息(游戲中訊息會干擾雷達)
cmdlist............列出所有console指令,(可在後面加上敘述,只列出指定字母開頭的指令)
clear..............清除console上的文字
scr_conspeed 600...設定console文字卷動速度
注意:以下部分為增加圖象質量,如欲提高顯示速度請使用相反設置
命令 默認值 建議更改值 說明
cl_himodels 0...........0,使用較低細節的人物皮膚,提高顯示速度
gl_playermip 2..........0,渲染質量,越高數字質量越差顯示也越快
max_smokepuffs 0........30,設定同時間可顯示的煙霧數量(伺服器端用)
fps_max 52..............100,顯示最大FPS數,高性能機器可改大
mp_decals 20............300,最大同時顯示貼圖
hisound 0...............1,高質量聲音
loadas8bit 1............0,使用8bit音質(較低質量)
s_a3d 0.................0,使用A3D系列音效卡設置為1
s_eax 0.................0,使用創新系列音效卡設置為1
bgmvolume 0.............1,播放CD音樂
cl_download_ingame 1....下載其它玩家LOGO、貼圖等
gl_smoothmodels 1.......3,人物動作更平滑
gl_round_down 1.........3
setinfo "ah" 0..........1
setinfo "ghosts" 0......1,是否顯示鬼魂
setinfo "vgui_menus" 0..1,是否顯示圖形購買界面
cl_gaitestimation 1.....0,銜接人物兩個動作
cl_nopred 0.............0
gl_picmip 0.............2,渲染質量,越大的數字圖象質量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.......1,顯示武器

首先你必須擁有CS
激活游戲的時候請修改快捷方式內的參數
\\hl.exe -console -game cstrike -condebug
此為範例請將路徑更改為你自己游戲安裝的路徑
如果沒有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
進入游戲,並正常開始一場游戲
當您想錄像時請按~鍵呼叫出控制台,在控制台輸入以下命令:
record filename...............開始記錄一個錄像,錄像保存在\\cstrike\\filename.dem
demos.........................循環播放使用 startdemos命令播放的錄像
listdemo demoname.............列出錄像信息
playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 錄像
playvol 9.....................設置錄像回放次數
removedemo demo sgmt..........移除錄像中設置的片斷位置
setdemoinfo demo sgmt info....增加一個錄像信息,例如一段文字,漸進漸出或者快進快退
startdemos....................循環播放一段錄像
startmovie filename...........播放一段錄像
stop..........................停止錄像
stopdemo......................同上
swapdemo demo seg seg.......交換錄像中兩處片斷位置
imedemo demoname..............播放一段錄像,同時顯示最大fps(每秒顯示幀速)及平均fps
appenddemo demoname...........在該錄像文件後繼續錄像, 不覆蓋原錄像
removedemo....................從DEMO中剪掉一個片段,先用listdemo 看錄像的信息
edgefriction 2............3D畫面方面的東東
hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大時, 系統自動砍掉, 以MB為單位

先在Server.cfg 加上Rcon_password 密碼
游戲中player 再以Rcon_password 密碼 登入
Player 即搖身一變為AMD,可下達Server指令
但指令前需加rcon空一格。
rcon addip 0 ...........拒絕某個IP進入游戲,0表是永久,以分鍾計,IP之取得由rcon status
rcon addid 0 kick....設定某個WON ID不準進入游戲,時間設定同上
rcon kick xxx...............把某個玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不過由於有些人會加些特殊碼,有時會失效,則必需改用玩家編號,(編號由rcon users可取得,每個id最前方的數字即為玩家編碼,用rcon kick # yyy #)
rcon listid.................(看bannd id)
rcon restart................server地圖重玩
rcon say ID:................server talk
rcon say xxxx...............由server發生公告,不管死掉還是活著的都看的到,若是發出來訊息很怪,每個字會被"夾住,可改用rcon say "xxxx"即可改善,不過1.1版應該不會有這現象了
rcon status.................看Info
rcon users..................看所有人資料
rcon writeip................將Ban掉的ID存入server
rcon writeid........將Ban掉的WON ID存入server
rcon_address IP.............Server滿人時候用,只可以進行管理,不能Play
rcon_password 密碼..........AMD登入密碼

好像暫時就這些。。樓主幹脆開掛算了。。。。

『叄』 CS的常用命令有哪些啊

Server專用

banid 幾分鍾 #編號 kick.......踢人Wonid讓他換名字後也進不來,除非他換計算機,時間0=永遠

deathmatch 1..................開dm模式,一個人一組,把其它人解決掉

decalfrequency 30.............玩家的logo多久可噴一次(秒)

kick #編號....................踢人(server專用,踢編號需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣)

mapcyclefile mapcycle.txt.....選擇地圖切換的設定檔,內定為mapcycle.txt,可准備好幾份設定檔

mp_autokick 1.................睡死和TK三次後自動被系統踢掉

mp_autoteambalance 1..........自動隊伍平衡,0為准許雙方人數不平均和Bot玩時的好參數!

mp_buytime 1.5................以分鍾計,即90秒內均可回基地買東西

mp_c4timer 45.................設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒

mp_chasecam 0.................設定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股

mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發現...

mp_decals 250.................貼圖解析度,降低可減少lag

mp_fadetoblack 1..............這樣死後畫面變黑 活人可以看得到屍體

mp_falldamage 1...............會不會摔傷

mp_flashlight 1...............開啟/關閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關閉

mp_footsteps 1................開啟/關閉腳步聲。1是開啟,0是關閉

mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1隻能跟著自己隊友走動、2屍體視線留在原地

mp_forcerespawn 0.............死後立即重新出發

mp_freezetime x...............每一場開始前的購物靜止秒數

mp_friendly_genrade_damage 0..............設定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友

mp_friendlyfire 0.............設定會不會殺傷隊友。1是會,0是關閉

mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒鍾更新的頻率,越高越不會Lag

mp_hostagepenalty 13..........殺了多少人質或隊友後會被踢

mp_limitteams 2...............隊伍最大相差人數,太多人便不能再加入

(如mp_autoteambalance 1則相差到此人數server便會自動平衡)

mp_logfile 1..................開不開紀錄文件(那要怎麼存檔)

mp_logmessages 0..............控制是否把游戲進行間玩家的對話也記錄到log文件中,

此項設定必需同時設定"log on""mp_logfile 1"才可生效

mp_lowlag 0...................子彈打在牆上的效果,速度快用0,慢用1

mp_mapvoteratio 0.6...........票選地圖的人數達60%以上才會換地圖,0.0-1.0

mp_roundtime 5................設定每回合的時間。(只能3~15分鍾)

mp_tkpunish 1.................TK者下回合會自殺

mp_weaponstay 0...............保留落下的武器

nightvision 1.................夜試鏡能否使用

pauseble 0....................可以戰斗中按暫停(Pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆)

status........................列出玩家IP編號等

sv_accelerate 5.0.............加速

sv_aim 0......................自動瞄準頭部

sv_airaccelerate 10...........空中移動的速度

sv_airmove 1..................可否在空中移動&轉向

sv_bounce 1...................各種獎勵金開啟

sv_cheats 0...............可不可以使用內定秘技

sv_clienttrace 1..................可能是有關網路封包的設定...

sv_clipmode 0..................Server端切換是否允許Client端穿牆?

sv_clipmode 0.................應該是對象是否用3D表示...like mp5...?

sv_friction 40................3D畫面方面的東東

sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999

sv_maxrate 0.............限制網路傳輸的資料最大值

sv_maxspeed 320...............最大速度

sv_minrate 0.........限制網路傳輸的資料最小值

sv_password 0.................進入游戲的密碼

sv_restartround 0.............設定隔幾秒後回復分數/武器/金錢的初始值。

sv_sendvelocity 0.............設定1開啟較復雜的花樣以及物理設定,適用較快的Server

sv_stepsize 18................腳步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...

sv_waterfriction 10...........水中的阻力...

users................列出線上使用者名稱及Userid(Server產生)及Uniqueid(WON server產生)

changelevel 地圖名............立刻換地圖,所有USER不會離開游戲

map 地圖名....................立刻換地圖,但所有USER會離開游戲。

mp_maxrounds X................X→幾回合之後換地圖

mp_winlimit X.................任一隊勝X場便換圖,例5戰3勝制,X=3

mp_timelimit 45..........每隔多少時間換一次地圖

(以上三個只能選一個,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0"

sv_rcon_maxfailures 5..........試圖取得管理員許可權失敗超過幾次,CDKEY即被BAN

sv_rcon_minfailuretime 30......單位秒。如果在此時間內試圖取得管理員許可權.又失敗了

sv_rcon_minfailures指定的次數,該CDKEY即被BAN

sv_rcon_banpenalty 0...........指定在試圖取得管理員許可權中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永遠

=====================================================================================
玩家用參數

adjust_crosshair..............每打一次准心就會換顏色,共有五種顏色,選個亮一點吧!!

ah 1..........................設定是否開始自動說明(戲中給玩家引導)

cl_allowupload 1..............允許用戶方上傳自己的資料如logo

cl_allowdownload 1............允許用戶方自動下傳sever的資料如map

cl_download_ingame 1..........允許用戶方在game中自動下傳sever的資料,如logo,map

cl_dynamiccrosshair 1............1.5版本動態准心,跑動和跳躍中准心擴大,蹲下縮小

cl_cmdrate 30.................modem用戶設30,寬頻設40~50,Lan=50

cl_lw X.......................有無武器的動畫,最好設x=1

cl_lb 0.......................此項與血漬有關,設1比較真實,但會減低速度

cl_lc 1.......................和cs的新的網路技術有關,最好設x=1

cl_hidefrags 1................設定是否隱藏除了自己以外其它人的殺敵數與死亡數

cl_observercrosshair 1................設定在觀察員模式的時候是否要開起準星

cl_updaterate 20..............上傳速度,如果是寬頻設30~40,如果在比較多人的站設25,modem=15,Lan=50

con_color 255 155 50..........HUD的顏色(RGB)

dm 1..........................設定1來開啟游戲開始時的訊息介紹

drawradar.....................顯示雷達,有時雷達會突然消失,就可以用(有時候SERVER關掉了你按也沒用)

fastsprites 0.................煙霧特效,0*真,1像超任,2像GameBoy

fps_max X.....................x=1~100,游戲輸出給顯示卡的最大fps數,內定為72

有不順或滑鼠一動就滑來滑去的情形時,把他設低會有很大的改善

hideradar.....................關閉雷達(測試你懂不懂得辨認隊友,以免tk)

hud_centerid 0................設定為1時,玩家ID會出現在屏幕的正中央。否則會出現在畫面的左下角。

hud_fastch 0..............快速換武器,按數字直接換不用再按滑鼠

keys..........................顯示自己的CD-KEY信息(CS沒效)

kill..........................自殺!!死定的時候……了斷自已吧…

lefthand 0....................設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

listmaps....................顯示server的地圖排程

listplayers.................顯示大家的編號與姓名

maps 開頭.....................列出已安裝之地圖檔名,(只列出指定字母開頭的文件名,*為所有地圖)

max_shells 50.................子彈的最大顯示數量(太多會lag...)0-500

max_smokepuffs 50.............煙霧彈的最大顯示數量,0-500

name 新名字...................換名字,活著的時候才能用

nightvision...................開關夜視鏡

r_speeds 0....................以console文字方式顯示平均fps,draw speed及polygon info??

r_speeds 0....................強制工作!!對網速能稍做改善!有沒有效果……自已看吧!??

rate 2500.....................從server接受信息的速度,太大太小都會lag,要選適合的

setinfo ah 1...............是否提供自動說明的功能

setinfo dm 1................換地圖後開啟地圖的簡介

setinfo ghosts 0..............觀察模式時是否鬼魂關掉,對lag有幫助

setinfo lefthand 0............設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

setinfo vgui_menus 1..........圖形化選單開關

sizedown......................縮小屏幕

sizeup........................放大屏幕

timeleft..........讓你知道還有幾分鍾換地圖

version.......................顯示版本信息

vote 編號.....................對TKer,Camper還有Cheater投票,過6成的人投票就行

votemap 地圖名.........玩家可以投票投下一張地圖

sensitivity X.................滑鼠速度0.1-不限?(20是config的最大值)

zoom_sensitivity_ratio........設定使用狙擊鏡時滑鼠移動速度

ping..................顯示Server ping client值

pingservers............顯示Client ping server值

net_graph x...................打開測FPS與聯機速的工具 x=1開 x=0關,開起此項多少會減少fps

net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3

net_graphwidth 192............工具的大小

net_address......................所連接伺服器地址,當你在一個戰網上正爽時朋友要IP,這樣就可以看到了。

volume 0.8....................調整音量大小,實際音量為(volume/hisound)

hisound 1.000000..............設定音量最大值,實際音量為(volume/hisound)

bgmvolume 1.000000.........背景音效音樂之音量大小

disconnect..........離開游戲,保持在CS console狀態

exit.....................離開游戲,關閉CS,回到桌面

quit..........................離開游戲,關閉CS,回到桌面
reconnect.....................不離線直接重組聯機

retry.........................離線並重新聯機

connect IP....................聯機到指定Server

=====================================================================================
console本身

developer X........X=0時關閉developer(開發者)模式,X=1時打開
使用developer(開發者)模式,可以使用較多的指令(如秘技),且游戲載入過程及進行中左上角會顯示console訊息(游戲中訊息會干擾雷達)

cmdlist............列出所有console指令,(可在後面加上敘述,只列出指定字母開頭的指令)

clear..............清除console上的文字

scr_conspeed 600...設定console文字卷動速度

=====================================================================================

注意:以下部分為增加圖象質量,如欲提高顯示速度請使用相反設置

命令 默認值 建議更改值 說明
cl_himodels 0...........0,使用較低細節的人物皮膚,提高顯示速度
gl_playermip 2..........0,渲染質量,越高數字質量越差顯示也越快
max_smokepuffs 0........30,設定同時間可顯示的煙霧數量(伺服器端用)
fps_max 52..............100,顯示最大FPS數,高性能機器可改大
mp_decals 20............300,最大同時顯示貼圖
hisound 0...............1,高質量聲音
loadas8bit 1............0,使用8bit音質(較低質量)
s_a3d 0.................0,使用A3D系列音效卡設置為1
s_eax 0.................0,使用創新系列音效卡設置為1
bgmvolume 0.............1,播放CD音樂
cl_download_ingame 1....下載其它玩家LOGO、貼圖等
gl_smoothmodels 1.......3,人物動作更平滑
gl_round_down 1.........3
setinfo "ah" 0..........1
setinfo "ghosts" 0......1,是否顯示鬼魂
setinfo "vgui_menus" 0..1,是否顯示圖形購買界面
cl_gaitestimation 1.....0,銜接人物兩個動作
cl_nopred 0.............0
gl_picmip 0.............2,渲染質量,越大的數字圖象質量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.......1,顯示武器

=====================================================================================
錄像類命令

首先你必須擁有CS
激活游戲的時候請修改快捷方式內的參數
\hl.exe -console -game cstrike -condebug
此為範例請將路徑更改為你自己游戲安裝的路徑
如果沒有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
進入游戲,並正常開始一場游戲
當您想錄像時請按~鍵呼叫出控制台,在控制台輸入以下命令:

record filename...............開始記錄一個錄像,錄像保存在\cstrike\filename.dem

demos.........................循環播放使用 startdemos命令播放的錄像

listdemo demoname.............列出錄像信息

playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 錄像

viewdemo filename............1.5新增加的播放方式,用F2能呼出一個播放控制器

playvol 9.....................設置錄像回放次數

removedemo demo sgmt..........移除錄像中設置的片斷位置

setdemoinfo demo sgmt info....增加一個錄像信息,例如一段文字,漸進漸出或者快進快退

startdemos....................循環播放一段錄像

startmovie filename...........播放一段錄像

stop..........................停止錄像

stopdemo......................同上

swapdemo demo seg seg.......交換錄像中兩處片斷位置

imedemo demoname..............播放一段錄像,同時顯示最大fps(每秒顯示幀速)及平均fps

appenddemo demoname...........在該錄像文件後繼續錄像, 不覆蓋原錄像

removedemo....................從DEMO中剪掉一個片段,先用listdemo 看錄像的信息

edgefriction 2............3D畫面方面的東東

hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大時, 系統自動砍掉, 以MB為單位

=====================================================================================
遠程遙控

先在Server.cfg 加上Rcon_password 密碼
游戲中player 再以Rcon_password 密碼 登入
Player 即搖身一變為AMD,可下達Server指令
但指令前需加rcon空一格。

rcon addip 0 ...........拒絕某個IP進入游戲,0表是永久,以分鍾計,IP之取得由rcon status

rcon addid 0 kick....設定某個WON ID不準進入游戲,時間設定同上

rcon kick xxx...............把某個玩家?#125;掉,xxx可以是玩家id,不過由於有些人會加些特殊碼,有時會失效,則必需改用玩家編號,(編號由rcon users可取得,每個id最前方的數字即為玩家編碼,用rcon kick # yyy #)
rcon listid.................(看bannd id)

rcon restart................server地圖重玩

rcon say ID:................server talk

rcon say xxxx...............由server發生公告,不管死掉還是活著的都看的到,若是發出來訊息很怪,每個字會被"夾住,可改用rcon say "xxxx"即可改善,不過1.1版應該不會有這現象了

rcon status.................看Info

rcon users..................看所有人資料

rcon writeip................將Ban掉的ID存入server

rcon writeid........將Ban掉的WON ID存入server

rcon_address IP.............Server滿人時候用,只可以進行管理,不能Play

rcon_password 密碼..........AMD登入密碼

『肆』 求CS的命令行參數...在桌面的快捷方式的目標項後面加的那種..

-noforcemparms去除滑鼠X軸加速
-noforcemaccel去除滑鼠Y軸加速
-noforcemspd去除滑鼠斜線加速
如果比賽為主 推薦三天都加上 如果KZ或HNS為主 斜線最好別加
-console 在cs里按~可以啟動控制台
-freq 100 把fps鎖定在一百 數值可以更改
-bpp 32 現在比賽規定是32BIT
-width 800 屏幕寬度 也可以選擇640或1024
-height 600 屏幕高度 也可以選擇480或768
-noipx 區域網聯網建圖的時候加上可以減輕CPU壓力 如果不建圖最好關掉
-windows窗口模式運行CS
-fullscreen全屏模式運行CS
-nojoy不啟用搖桿
-heapsize 380000 CPU使用率

本人退役多年 以前服役時也只加滑鼠速度和FPS參數 其他基本不用
其實都可以在CS里設置或命令的 如果想要方便 可以直接寫在CFG里 以後去網吧或賽場 直接帶著CFG覆蓋一下就可以了

『伍』 CS伺服器的命令行參數

?-autoupdate - 伺服器在啟動時更新(不再起作用?)尋找。
?-console - HLDS將在控制台模式下運行(僅限Windows)。
?-dll <dll> -指定游戲DLL的使用,而無需修改liblist.gam(即Metamod)。
?-game <game> - 指定運行游戲/ MOD。
?-insecure - 關閉自帶的反作弊技術。
?-sport <port> - 指定的VAC2的伺服器應該使用的埠。
?-num_edicts <variable> - 設置地圖/游戲實體(不是暫時的實體,它仍然是鎖定到500)的實體限制。 900是默認的,所以不要去下。 4096是一個很好的限制,除此之外,似乎導致hunk_alloc錯誤。客戶端和伺服器都需要最佳的相容性匹配的值。<變數>

『陸』 cs控制台所有命令

cs控制台部分命令:

mp_autoteambalance 1:自動隊伍平衡,0為准許雙方人數不平均和Bot玩時的好參數!

mp_buytime:1.5以分鍾計,即90秒內均可回基地買東西

mp_c4timer 45:設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒

mp_chasecam 0:設定觀察員模式的玩家只能跟在別人的身後

mp_consistency 1:限制某些模型被更改

mp_decals 250:貼圖解析度,降低可減少lag

(6)cs命令行擴展閱讀

其他命令

sv_accelerate 5.0:加速

sv_aim 0:自動瞄準頭部

sv_airaccelerate 10:空中移動的速度

sv_airmove 1:可在空中移動

sv_bounce 1:各種獎勵金開啟

sv_cheats 0:可以使用內定秘技

sv_clienttrace 1:網路封包的設定

『柒』 CS的命令

下面是最常見的config修改,它們對您進行游戲,都將有一定的幫助.
// cl_himodels 禁用高畫質模型,從而提高FPS,默認為0.
cl_highmodel "0"

// cl_bob 這些bob系列參數用來描繪玩家移動時手臂的動作,把這些參數設置為以下的值,那麼在游戲中玩家的手臂是靜止不動的,對FPS有小小幫助,同時會降低後坐力,對波水彈道影響巨大.
cl_bob "0"
cl_bobup "0"
cl_bobcycle "1"

// fps_max 設定游戲的最高FPS數值,一般來說,應該與你顯示器的刷新頻率相同.如果你的機器非常強勁,你可以把這個值設到100(游戲默認最高值是99),否則,75就足夠了.
fps_max "100"

// fps_moden 設定在網路聯機時的最高FPS數值。如果設成0,那麼這個參數會使用fps_max的數值.
fps_moden "0.0"

// gl_cull 激活後,只對可以看到的畫面進行渲染。設成0的話將降低FPS值.
gl_cull "1"

// gl_clear 如果設成1,那麼將會禁用引擎對畫面上各個模型連接的部分的連貫渲染,這樣畫面感覺上會變得斷裂,但可以提高FPS值.
gl_clear "1"

// gl_lightholes 禁用光洞效果,提高FPS值
gl_lightholes "0"

// gl_max_size 設定貼圖材質的最大解析度。CS1.1版這個數值默認為512X512,為了FPS,還是改成128吧.
gl_max_size "128"

// gl_playermip 設定玩家模型的貼圖效果 0 最好效果 (默認值); 1 一般效果; 2 最差效果
gl_playermip "2"

// gl_picmip 這個參數非常重要,調整它甚至可以帶來20幀的提高,它的默認值為0
gl_picmip "0"

// gl_round_down 這個參數涉及貼圖尺寸,默認值為3,這個值設得越高,畫質越差,而FPS也就越高.
gl_round_down "10"

// gl_smoothmodels 禁用對玩家模型的光滑處理,從而提高FPS
gl_smoothmodels "0"

// 此參數用於設置透視效果。它的調節范圍,從最差畫質(最高FPS)到
// 最優畫質(最低FPS)依次如下:
// gl_nearest_mipmap_nearest
// gl_liner_mipmap_nearest
// gl_nearest_mipmap_liner
// gl_liner_mipmap_liner
// 只設置gl_nearest,刪除mipmap效果可以大幅提高FPS(但會很模糊),如果設成gl_liner則可以在稍損FPS值的基礎上提高畫質
gl_texturemode "gl_nearest_mipmap"

//gl_wateramp 用來設置水紋效果,改成0以後水面將永遠保持平靜,從而賺取FPS.
gl_wateramp "0"

// gl_ztrick 擴展渲染參數,只要針對3DFX顯卡及其它一些顯卡,可能會導致舊顯卡出現錯誤。一般來說,設置成1.
gl_ztrick "1"

// mp_decals 用以控制血花四濺和牆上的彈孔效果,設成0.
mp_decals "0"

// gmax_smokepuffs 用以控制煙霧表現效果,設成0.
max_smokepuffs "0"

// max_shells 設定同一時間內出現在屏幕上的彈殼數目,還是設成0.
max_shells "0"

// 調整控制台彈出的速度.
scr_conspeed "8000"

// r_decals 設定血花或者牆上的彈孔數目,這個值不可高過mp_decals設定值.
r_decals "0"

// r_drawviewmodel 設成0可提高FPS並增大視野范圍(但是就看不到你的槍和手了).
r_drawviewmodel "1"

// r_dynamic 動態光影,一定要關閉.
r_dynamic "0"

// r_mirroralpha 反射效果,也要關閉.
r_mirroalpha "0"

// r_mmx 在游戲中使用mmx函數,PentumII或者pentumIII的玩家可設置成1,A**,賽揚和CYRIX只能設為0.
r_mmx "0"

//violence_ablood
//violence_agibs
//violence_hblood
//violence_hgibs 這些參數用以控制游戲中的各種暴力表現效果,例如血花四濺等等,關閉它們可以賺取一些FPS.
violence_ablood "0"
violence_agibs "0"
violence_hblood "0"
violence_hgibs "0"

//命令參數不能亂設,否則會出現畫面卡的現象,自己慢慢試吧~
//命令:ex_interp
//默認值:0.1
//插值是用來使玩家從一點移動到另外的點的時候移動更平滑,HL的引擎依據一個玩家以前所處位置以及在一定時間後的位置來顯示他在這兩點之間的移動,而這個時間是由ex_interp來進行設置,默認的設置是0.1即100毫秒,如果這個數值越低,那麼玩家在這兩點之間的移動也就更平滑。不過這個參數只作用在修改了該參數的機器上,在其他機器上並不會有任何影響.
ex_interp "0.02"

//命令:cl_nopred, ex_extrapmax
//默認值:0, 1.2
//網路代碼推測是HL的引擎在玩家的瞬間狀態,基於其的動作進行一定的預測,從而提高一定的游戲速度。使用這兩個參數得當可以大幅度的減少互聯網游戲中的遲鈍現象,就不需要依靠感覺來對對手的下一步行動進行一定的預測了。
//cl_nopred設置為0即為打開預測,ex_extrapmax即為設置預測的最大時間,該值設置為適中比較合適。
cl_nopred "1"
ex_extrapmax "1.2"

//命令:: cl_nosmooth, cl_smoothtime, cl_vsmoothing
//默認值:0, 0.1, 0.05
//這部分的預測為屏幕顯示方面的預測,與網路代碼的優化無關。
cl_nosmooth "1"
cl_smoothtime "0.1"
cl_vsmoothing "0.05"

//最後提醒大家:使用 -console 參數會降低fps
cl_bob 這個指令在wwcl 插件伺服器里是禁止使用的,會被鎖死~

下面是一些參數,某些涉及到Config:

伺服器專用

banid 幾分鍾 #編號 kick.......踢人Wonid讓他換名字後也進不來,除非他換計算機,時間0=永遠
deathmatch 1..................開dm模式,一個人一組,把其它人解決掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可噴一次(秒)
kick #編號....................踢人(server專用,踢編號需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣)
mapcyclefile mapcycle.txt.....選擇地圖切換的設定檔,內定為mapcycle.txt,可准備好幾份設定檔
mp_autokick 1.................睡死和TK三次後自動被系統踢掉
mp_autoteambalance 1..........自動隊伍平衡,0為准許雙方人數不平均和Bot玩時的好參數!
mp_buytime 1.5................以分鍾計,即90秒內均可回基地買東西
mp_c4timer 45.................設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................設定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發現...
mp_decals 250.................貼圖解析度,降低可減少lag
mp_fadetoblack 1..............這樣死後畫面變黑 活人可以看得到屍體
mp_falldamage 1...............會不會摔傷
mp_flashlight 1...............開啟/關閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關閉
mp_footsteps 1................開啟/關閉腳步聲。1是開啟,0是關閉
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1隻能跟著自己隊友走動、2屍體視線留在原地
mp_forcerespawn 0.............死後立即重新出發
mp_freezetime x...............每一場開始前的購物靜止秒數
mp_friendly_genrade_damage 0..............設定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友
mp_friendlyfire 0.............設定會不會殺傷隊友。1是會,0是關閉
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒鍾更新的頻率,越高越不會Lag
mp_hostagepenalty 13..........殺了多少人質或隊友後會被踢
mp_limitteams 2...............隊伍最大相差人數,太多人便不能再加入
(如mp_autoteambalance 1則相差到此人數server便會自動平衡)
mp_logfile 1..................開不開紀錄文件(那要怎麼存檔???)
mp_logmessages 0..............控制是否把游戲進行間玩家的對話也記錄到log文件中,
此項設定必需同時設定"log on""mp_logfile 1"才可生效
mp_lowlag 0...................子彈打在牆上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票選地圖的人數達60%以上才會換地圖,0.0-1.0
mp_roundtime 5................設定每回合的時間。(只能3~15分鍾)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合會自殺
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜試鏡能否使用
pauseble 0....................可以戰斗中按暫停(Pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆)
status........................列出玩家IP編號等
sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自動瞄準頭部
sv_airaccelerate 10...........空中移動的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移動&轉向
sv_bounce 1...................各種獎勵金開啟???
sv_cheats 0...............可不可以使用內定秘技
sv_clienttrace 1..................可能是有關網路封包的設定...
sv_clipmode 0..................Server端切換是否允許Client端穿牆?
sv_clipmode 0.................應該是對象是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40................3D畫面方面的東東
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0.............限制網路傳輸的資料最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0.........限制網路傳輸的資料最小值
sv_password 0.................進入游戲的密碼
sv_restartround 0.............設定每隔幾分鍾回復分數/武器/金錢的初始值。(沒效...?)
sv_sendvelocity 0.............設定1開啟較復雜的花樣以及物理設定,適用較快的Server
sv_stepsize 18................腳步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users................列出線上使用者名稱及Userid(Server產生)及Uniqueid(WON server產生)
changelevel 地圖名............立刻換地圖,所有USER不會離開游戲
map 地圖名....................立刻換地圖,但所有USER會離開游戲。
mp_maxrounds X................X→幾回合之後換地圖
mp_winlimit X.................任一隊勝X場便換圖,例5戰3勝制,X=3
mp_timelimit 45..........每隔多少時間換一次地圖
(以上三個只能選一個,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0"
sv_rcon_maxfailures 5..........試圖取得管理員許可權失敗超過幾次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30......單位秒。如果在此時間內試圖取得管理員許可權.又失敗了
sv_rcon_minfailures指定的次數,該CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在試圖取得管理員許可權中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永遠

玩家專用

adjust_crosshair..............每打一次准心就會換顏色,共有五種顏色,選個亮一點吧!!
ah 1..........................設定是否開始自動說明(戲中給玩家引導)
cl_allowupload 1..............允許用戶方上傳自己的資料如logo
cl_allowdownload 1............允許用戶方自動下傳sever的資料如map
cl_download_ingame 1..........允許用戶方在game中自動下傳sever的資料,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用戶設30,寬頻設40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有無武器的動畫,最好設x=1
cl_lb 0.......................此項與血漬有關,設1比較真實,但會減低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的網路技術有關,最好設x=1
cl_hidefrags 1................設定是否隱藏除了自己以外其它人的殺敵數與死亡數
cl_observercrosshair 1................設定在觀察員模式的時候是否要開起準星
cl_updaterate 20..............上傳速度,如果是寬頻設30~40,如果在比較多人的站設25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50..........HUD的顏色(RGB)
dm 1..........................設定1來開啟游戲開始時的訊息介紹
drawradar.....................顯示雷達,有時雷達會突然消失,就可以用(有時候SERVER關掉了你按也沒用)
fastsprites 0.................煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X.....................x=1~100,游戲輸出給顯示卡的最大fps數,內定為72
有不順或滑鼠一動就滑來滑去的情形時,把他設低會有很大的改善
hideradar.....................關閉雷達(測試你懂不懂得辨認隊友,以免tk)
hud_centerid 0................設定為1時,玩家ID會出現在屏幕的正中央。否會出現在畫面的左下角。
hud_fastswitch 0..............快速換武器,按數字直接換不用再按滑鼠
keys..........................顯示自己的CD-KEY信息(CS沒效???)
kill..........................自殺!!死定的時候……了斷自已吧…
lefthand 0....................設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps....................顯示server的地圖排程
listplayers.................顯示大家的編號與姓名
maps 開頭.....................列出已安裝之地圖檔名,(只列出指定字母開頭的文件名,*為所有地圖)
max_shells 50.................子彈的最大顯示數量(太多會lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............煙霧彈的最大顯示數量,0-500
name 新名字...................換名字,活著的時候才能用
nightvision...................開關夜視鏡
r_speeds 0....................以console文字方式顯示平均fps,draw speed及polygon info??
r_speeds 0....................強制工作!!對網速能稍做改善!有沒有效果……自已看吧!??
rate 2500.....................從server接受信息的速度,太大太小都會lag,要選適合的
setinfo ah 1...............是否提供自動說明的功能
setinfo dm 1................換地圖後開啟地圖的簡介
setinfo ghosts 0..............觀察模式時是否鬼魂關掉,對lag有幫助
setinfo lefthand 0............設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........圖形化選單開關
sizedown......................縮小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft..........讓你知道還有幾分鍾換地圖
version.......................顯示版本信息
vote 編號.....................對TKer,Camper還有Cheater投票,過6成的人投票就行
votemap 地圖名.........玩家可以投票投下一張地圖
sensitivity X.................滑鼠速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........設定使用狙擊鏡時滑鼠移動速度
ping..................顯示Server ping client值
pingservers............顯示Client ping server值
net_graph x...................打開測FPS與聯機速的工具 x=1開 x=0關,開起此項多少會減少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小
volume 0.8....................調整音量大小,實際音量為(volume/hisound)
hisound 1.000000..............設定音量最大值,實際音量為(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000.........背景音效音樂之音量大小
disconnect..........離開游戲,保持在CS console狀態
exit.....................離開游戲,關閉CS,回到桌面
quit..........................離開游戲,關閉CS,回到桌面
reconnect.....................不離線直接重組聯機
retry.........................離線並重新聯機
connect IP....................聯機到指定Server

控制台本身

developer X........X=0時關閉developer(開發者)模式,X=1時打開
使用developer(開發者)模式,可以使用較多的指令(如秘技),且游戲載入過程及進行中左上角會顯示console訊息(游戲中訊息會干擾雷達)
cmdlist............列出所有console指令,(可在後面加上敘述,只列出指定字母開頭的指令)
clear..............清除console上的文字
scr_conspeed 600...設定console文字卷動速度

注意:以下部分為增加圖象質量,如欲提高顯示速度請使用相反設置

下面格式為:命令 默認值 建議更改值 說明

cl_himodels 0...........0,使用較低細節的人物皮膚,提高顯示速度
gl_playermip 2..........0,渲染質量,越高數字質量越差顯示也越快
max_smokepuffs 0........30,設定同時間可顯示的煙霧數量(伺服器端用)
fps_max 52..............100,顯示最大FPS數,高性能機器可改大
mp_decals 20............300,最大同時顯示貼圖
hisound 0...............1,高質量聲音
loadas8bit 1............0,使用8bit音質(較低質量)
s_a3d 0.................0,使用A3D系列音效卡設置為1
s_eax 0.................0,使用創新系列音效卡設置為1
bgmvolume 0.............1,播放CD音樂
cl_download_ingame 1....下載其它玩家LOGO、貼圖等
gl_smoothmodels 1.......3,人物動作更平滑
gl_round_down 1.........3
setinfo "ah" 0..........1
setinfo "ghosts" 0......1,是否顯示鬼魂
setinfo "vgui_menus" 0..1,是否顯示圖形購買界面
cl_gaitestimation 1.....0,銜接人物兩個動作
cl_nopred 0.............0
gl_picmip 0.............2,渲染質量,越大的數字圖象質量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.......1,顯示武器

錄象類命令

首先你必須擁有CS,激活游戲的時候請修改快捷方式內的參數
hl.exe -console -game cstrike -condebug
此為範例請將路徑更改為你自己游戲安裝的路徑
如果沒有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
進入游戲,並正常開始一場游戲
當您想錄像時請按~鍵呼叫出控制台,在控制台輸入以下命令:
record filename...............開始記錄一個錄像,錄像保存在cstrikefilename.dem
demos.........................循環播放使用 startdemos命令播放的錄像
listdemo demoname.............列出錄像信息
playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 錄像
playvol 9.....................設置錄像回放次數
removedemo demo sgmt..........移除錄像中設置的片斷位置
setdemoinfo demo sgmt info....增加一個錄像信息,例如一段文字,漸進漸出或者快進快退
startdemos....................循環播放一段錄像
startmovie filename...........播放一段錄像
stop..........................停止錄像
stopdemo......................同上
swapdemo demo seg seg.......交換錄像中兩處片斷位置
imedemo demoname..............播放一段錄像,同時顯示最大fps(每秒顯示幀速)及平均fps
appenddemo demoname...........在該錄像文件後繼續錄像, 不覆蓋原錄像
removedemo....................從DEMO中剪掉一個片段,先用listdemo 看錄像的信息
edgefriction 2............3D畫面方面的東東
hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大時, 系統自動砍掉, 以MB為單位

遠程遙控類命令

先在Server.cfg 加上Rcon_password 密碼,游戲中player 再以Rcon_password 密碼 登入Player 即搖身一變為A**,可下達Server指令,但指令前需加rcon空一格。
rcon addip 0 <ip>...........拒絕某個IP進入游戲,0表是永久,以分鍾計,IP之取得由rcon status
rcon addid 0 <won id> kick....設定某個WON ID不準進入游戲,時間設定同上
rcon kick xxx...............把某個玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不過由於有些人會加些特殊碼,有時會失效,則必需改用玩家編號,(編號由rcon users可取得,每個id最前方的數字即為玩家編碼,用rcon kick # yyy #)
rcon listid..........

『捌』 cs命令都有什麼

秘技,sv_cheats 1(developer 1)時才能使用以下指令
impulse101...............加16000元
god......................無敵模式................(試不出來)
lambert -1.01...........看到人們在黑暗中發亮
notarget x...............使計算機玩家忽略你的存在..(...沒用)
noclip x.................穿牆模式................(試不出來)

cl_backspeed 999.........加快後移速度
cl_forwardspeed 999......加快前移速度
cl_sidespeed 999.........加快側移速度

gl_zmax 0................可看及射穿牆壁
gl_zmax 100..............看穿牆壁
gl_zmax 3600.............讓牆壁恢復原狀

sv_clienttrace 9999......超級自動瞄準
clienttrace 0000.........切回手動瞄準
玩家用參數
adjust_crosshair..............每打一次准心就會換顏色,共有五種顏色,選個亮一點吧!!
ah 1..........................設定是否開始自動說明(戲中給玩家引導)
cl_allowupload 1..............允許用戶方上傳自己的資料如logo
cl_allowdownload 1............允許用戶方自動下傳sever的資料如map
cl_download_ingame 1..........允許用戶方在game中自動下傳sever的資料,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用戶設30,寬頻設40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有無武器的動畫,最好設x=1
cl_lb 0.......................此項與血漬有關,設1比較真實,但會減低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的網路技術有關,最好設x=1
cl_hidefrags 1................設定是否隱藏除了自己以外其它人的殺敵數與死亡數
cl_observercrosshair 1................設定在觀察員模式的時候是否要開起準星
cl_updaterate 20..............上傳速度,如果是寬頻設30~40,如果在比較多人的站設25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50..........HUD的顏色(RGB)
dm 1..........................設定1來開啟游戲開始時的訊息介紹
drawradar.....................顯示雷達,有時雷達會突然消失,就可以用(有時候SERVER關掉了你按也沒用)
fastsprites 0.................煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X.....................x=1~100,游戲輸出給顯示卡的最大fps數,內定為72
有不順或滑鼠一動就滑來滑去的情形時,把他設低會有很大的改善
hideradar.....................關閉雷達(測試你懂不懂得辨認隊友,以免tk)
hud_centerid 0................設定為1時,玩家ID會出現在屏幕的正中央。否則會出現在畫面的左下角。
hud_fastch 0..............快速換武器,按數字直接換不用再按滑鼠
keys..........................顯示自己的CD-KEY信息(CS沒效???)
kill..........................自殺!!死定的時候……了斷自已吧…
lefthand 0....................設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps....................顯示server的地圖排程
listplayers.................顯示大家的編號與姓名
maps 開頭.....................列出已安裝之地圖檔名,(只列出指定字母開頭的文件名,*為所有地圖)
max_shells 50.................子彈的最大顯示數量(太多會lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............煙霧彈的最大顯示數量,0-500
name 新名字...................換名字,活著的時候才能用
nightvision...................開關夜視鏡
r_speeds 0....................以console文字方式顯示平均fps,draw speed及polygon info??
r_speeds 0....................強制工作!!對網速能稍做改善!有沒有效果……自已看吧!??
rate 2500.....................從server接受信息的速度,太大太小都會lag,要選適合的
setinfo ah 1...............是否提供自動說明的功能
setinfo dm 1................換地圖後開啟地圖的簡介
setinfo ghosts 0..............觀察模式時是否鬼魂關掉,對lag有幫助
setinfo lefthand 0............設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........圖形化選單開關
sizedown......................縮小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft..........讓你知道還有幾分鍾換地圖
version.......................顯示版本信息
vote 編號.....................對TKer,Camper還有Cheater投票,過6成的人投票就行
votemap 地圖名.........玩家可以投票投下一張地圖
sensitivity X.................滑鼠速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........設定使用狙擊鏡時滑鼠移動速度
ping..................顯示Server ping client值
pingservers............顯示Client ping server值
net_graph x...................打開測FPS與聯機速的工具 x=1開 x=0關,開起此項多少會減少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小
volume 0.8....................調整音量大小,實際音量為(volume/hisound)
hisound 1.000000..............設定音量最大值,實際音量為(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000.........背景音效音樂之音量大小
disconnect..........離開游戲,保持在CS console狀態
exit.....................離開游戲,關閉CS,回到桌面
quit..........................離開游戲,關閉CS,回到桌面
reconnect.....................不離線直接重組聯機
retry.........................離線並重新聯機
connect IP....................聯機到指定Server

『玖』 CS輸入命令 我就要命令行參數!!!感謝`~萬分`~

CS指令集
Server專用
banid 幾分鍾 #編號 kick.......踢人Wonid讓他換名字後也進不來,除非他換計算機,時間0=永遠
deathmatch 1..................開dm模式,一個人一組,把其它人解決掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可噴一次(秒)
kick #編號....................踢人(server專用,踢編號需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣)
mapcyclefile mapcycle.txt.....選擇地圖切換的設定檔,內定為mapcycle.txt,可准備好幾份設定檔
mp_autokick 1.................睡死和TK三次後自動被系統踢掉
mp_autoteambalance 1..........自動隊伍平衡,0為准許雙方人數不平均和Bot玩時的好參數!
mp_buytime 1.5................以分鍾計,即90秒內均可回基地買東西
mp_c4timer 45.................設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................設定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發現...
mp_decals 250.................貼圖解析度,降低可減少lag
mp_fadetoblack 1..............這樣死後畫面變黑 活人可以看得到屍體
mp_falldamage 1...............會不會摔傷
mp_flashlight 1...............開啟/關閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關閉
mp_footsteps 1................開啟/關閉腳步聲。1是開啟,0是關閉
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1隻能跟著自己隊友走動、2屍體視線留在原地
mp_forcerespawn 0.............死後立即重新出發
mp_freezetime x...............每一場開始前的購物靜止秒數
mp_friendly_genrade_damage 0..............設定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友
mp_friendlyfire 0.............設定會不會殺傷隊友。1是會,0是關閉
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒鍾更新的頻率,越高越不會Lag
mp_hostagepenalty 13..........殺了多少人質或隊友後會被踢
mp_limitteams 2...............隊伍最大相差人數,太多人便不能再加入
(如mp_autoteambalance 1則相差到此人數server便會自動平衡)
mp_logfile 1..................開不開紀錄文件(那要怎麼存檔???)
mp_logmessages 0..............控制是否把游戲進行間玩家的對話也記錄到log文件中,
此項設定必需同時設定"log on""mp_logfile 1"才可生效
mp_lowlag 0...................子彈打在牆上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票選地圖的人數達60%以上才會換地圖,0.0-1.0
mp_roundtime 5................設定每回合的時間。(只能3~15分鍾)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合會自殺
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜試鏡能否使用
pauseble 0....................可以戰斗中按暫停(Pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆)
status........................列出玩家IP編號等
sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自動瞄準頭部
sv_airaccelerate 10...........空中移動的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移動&轉向
sv_bounce 1...................各種獎勵金開啟???
sv_cheats 0...............可不可以使用內定秘技
sv_clienttrace 1..................可能是有關網路封包的設定...
sv_clipmode 0..................Server端切換是否允許Client端穿牆?
sv_clipmode 0.................應該是對象是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40................3D畫面方面的東東
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0.............限制網路傳輸的資料最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0.........限制網路傳輸的資料最小值
sv_password 0.................進入游戲的密碼
sv_restartround 0.............設定每隔幾分鍾回復分數/武器/金錢的初始值。(沒效...?)
sv_sendvelocity 0.............設定1開啟較復雜的花樣以及物理設定,適用較快的Server
sv_stepsize 18................腳步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users................列出線上使用者名稱及Userid(Server產生)及Uniqueid(WON server產生)
changelevel 地圖名............立刻換地圖,所有USER不會離開游戲
map 地圖名....................立刻換地圖,但所有USER會離開游戲。
mp_maxrounds X................X→幾回合之後換地圖
mp_winlimit X.................任一隊勝X場便換圖,例5戰3勝制,X=3
mp_timelimit 45..........每隔多少時間換一次地圖
(以上三個只能選一個,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")
sv_rcon_maxfailures 5..........試圖取得管理員許可權失敗超過幾次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30......單位秒。如果在此時間內試圖取得管理員許可權.又失敗了
sv_rcon_minfailures指定的次數,該CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在試圖取得管理員許可權中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永遠
====================================================玩家用參數
adjust_crosshair..............每打一次准心就會換顏色,共有五種顏色,選個亮一點吧!!
ah 1..........................設定是否開始自動說明(戲中給玩家引導)
cl_allowupload 1..............允許用戶方上傳自己的資料如logo
cl_allowdownload 1............允許用戶方自動下傳sever的資料如map
cl_download_ingame 1..........允許用戶方在game中自動下傳sever的資料,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用戶設30,寬頻設40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有無武器的動畫,最好設x=1
cl_lb 0.......................此項與血漬有關,設1比較真實,但會減低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的網路技術有關,最好設x=1
cl_hidefrags 1................設定是否隱藏除了自己以外其它人的殺敵數與死亡數
cl_observercrosshair 1................設定在觀察員模式的時候是否要開起準星
cl_updaterate 20..............上傳速度,如果是寬頻設30~40,如果在比較多人的站設25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50..........HUD的顏色(RGB)
dm 1..........................設定1來開啟游戲開始時的訊息介紹
drawradar....................顯示雷達,有時雷達會突然消失,就可以用(有時候SERVER關掉了你按也沒用)
fastsprites 0.................煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X.....................x=1~100,游戲輸出給顯示卡的最大fps數,內定為72
有不順或滑鼠一動就滑來滑去的情形時,把他設低會有很大的改善
hideradar.....................關閉雷達(測試你懂不懂得辨認隊友,以免tk)
hud_centerid 0................設定為1時,玩家ID會出現在屏幕的正中央。否則會出現在畫面的左下角。
hud_fastswitch 0..............快速換武器,按數字直接換不用再按滑鼠
keys..........................顯示自己的CD-KEY信息(CS沒效???)
kill..........................自殺!!死定的時候……了斷自已吧…
lefthand 0....................設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps....................顯示server的地圖排程
listplayers.................顯示大家的編號與姓名
maps 開頭.....................列出已安裝之地圖檔名,(只列出指定字母開頭的文件名,*為所有地圖)
max_shells 50.................子彈的最大顯示數量(太多會lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............煙霧彈的最大顯示數量,0-500
name 新名字...................換名字,活著的時候才能用
nightvision...................開關夜視鏡
r_speeds 0....................以console文字方式顯示平均fps,draw speed及polygon info??
r_speeds 0....................強制工作!!對網速能稍做改善!有沒有效果……自已看吧!??
rate 2500.....................從server接受信息的速度,太大太小都會lag,要選適合的
setinfo ah 1...............是否提供自動說明的功能
setinfo dm 1................換地圖後開啟地圖的簡介
setinfo ghosts 0..............觀察模式時是否鬼魂關掉,對lag有幫助
setinfo lefthand 0............設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........圖形化選單開關
sizedown......................縮小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft..........讓你知道還有幾分鍾換地圖
version.......................顯示版本信息
vote 編號.....................對TKer,Camper還有Cheater投票,過6成的人投票就行
votemap 地圖名.........玩家可以投票投下一張地圖
sensitivity X.................滑鼠速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........設定使用狙擊鏡時滑鼠移動速度
ping..................顯示Server ping client值
pingservers............顯示Client ping server值
net_graph x...................打開測FPS與聯機速的工具 x=1開 x=0關,開起此項多少會減少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小
volume 0.8....................調整音量大小,實際音量為(volume/hisound)
hisound 1.000000..............設定音量最大值,實際音量為(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000.........背景音效音樂之音量大小
disconnect..........離開游戲,保持在CS console狀態
exit.....................離開游戲,關閉CS,回到桌面
quit..........................離開游戲,關閉CS,回到桌面
reconnect.....................不離線直接重組聯機
retry.........................離線並重新聯機
connect IP....................聯機到指定Server
====================================================console本身
developer X........X=0時關閉developer(開發者)模式,X=1時打開
使用developer(開發者)模式,可以使用較多的指令(如秘技),且游戲載入過程及進行中左上角會顯示console訊息(游戲中訊息會干擾雷達)
cmdlist............列出所有console指令,(可在後面加上敘述,只列出指定字母開頭的指令)
clear..............清除console上的文字
scr_conspeed 600...設定console文字卷動速度
====================================================注意:以下部分為增加圖象質量,如欲提高顯示速度請使用相反設置
命令 默認值 建議更改值 說明
cl_himodels 0...........0,使用較低細節的人物皮膚,提高顯示速度
gl_playermip 2..........0,渲染質量,越高數字質量越差顯示也越快
max_smokepuffs 0........30,設定同時間可顯示的煙霧數量(伺服器端用)
fps_max 52..............100,顯示最大FPS數,高性能機器可改大
mp_decals 20............300,最大同時顯示貼圖
hisound 0...............1,高質量聲音
loadas8bit 1............0,使用8bit音質(較低質量)
s_a3d 0.................0,使用A3D系列音效卡設置為1
s_eax 0.................0,使用創新系列音效卡設置為1
bgmvolume 0.............1,播放CD音樂
cl_download_ingame 1....下載其它玩家LOGO、貼圖等
gl_smoothmodels 1.......3,人物動作更平滑
gl_round_down 1.........3
setinfo "ah" 0..........1
setinfo "ghosts" 0......1,是否顯示鬼魂
setinfo "vgui_menus" 0..1,是否顯示圖形購買界面
cl_gaitestimation 1.....0,銜接人物兩個動作
cl_nopred 0.............0
gl_picmip 0.............2,渲染質量,越大的數字圖象質量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.......1,顯示武器
====================================================錄像類命令
首先你必須擁有CS
激活游戲的時候請修改快捷方式內的參數
\\hl.exe -console -game cstrike -condebug
此為範例請將路徑更改為你自己游戲安裝的路徑
如果沒有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
進入游戲,並正常開始一場游戲
當您想錄像時請按~鍵呼叫出控制台,在控制台輸入以下命令:
record filename...............開始記錄一個錄像,錄像保存在\\cstrike\\filename.dem
demos.........................循環播放使用 startdemos命令播放的錄像
listdemo demoname.............列出錄像信息
playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 錄像
playvol 9.....................設置錄像回放次數
removedemo demo sgmt..........移除錄像中設置的片斷位置
setdemoinfo demo sgmt info....增加一個錄像信息,例如一段文字,漸進漸出或者快進快退
startdemos....................循環播放一段錄像
startmovie filename...........播放一段錄像
stop..........................停止錄像
stopdemo......................同上
swapdemo demo seg seg.......交換錄像中兩處片斷位置
imedemo demoname..............播放一段錄像,同時顯示最大fps(每秒顯示幀速)及平均fps
appenddemo demoname...........在該錄像文件後繼續錄像, 不覆蓋原錄像
removedemo....................從DEMO中剪掉一個片段,先用listdemo 看錄像的信息
edgefriction 2............3D畫面方面的東東
hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大時, 系統自動砍掉, 以MB為單位
===================================================
遠程遙控
先在Server.cfg 加上Rcon_password 密碼
游戲中player 再以Rcon_password 密碼 登入
Player 即搖身一變為AMD,可下達Server指令
但指令前需加rcon空一格。
rcon addip 0 <ip>...........拒絕某個IP進入游戲,0表是永久,以分鍾計,IP之取得由rcon status
rcon addid 0 <won id> kick....設定某個WON ID不準進入游戲,時間設定同上
rcon kick xxx...............把某個玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不過由於有些人會加些特殊碼,有時會失效,則必需改用玩家編號,(編號由rcon users可取得,每個id最前方的數字即為玩家編碼,用rcon kick # yyy #)rcon listid.................(看bannd id)
rcon restart................server地圖重玩
rcon say ID:................server talk
rcon say xxxx...............由server發生公告,不管死掉還是活著的都看的到,若是發出來訊息很怪,每個字會被"夾住,可改用rcon say "xxxx"即可改善,不過1.1版應該不會有這現象了
rcon status.................看Info
rcon users..................看所有人資料
rcon writeip................將Ban掉的ID存入server
rcon writeid........將Ban掉的WON ID存入server
rcon_address IP.............Server滿人時候用,只可以進行管理,不能Play
rcon_password 密碼..........AMD登入密碼

錄像類命令

首先你必須擁有CS
激活游戲的時候請修改快捷方式內的參數
\hl.exe -console -game cstrike -condebug
此為範例請將路徑更改為你自己游戲安裝的路徑
如果沒有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
進入游戲,並正常開始一場游戲
當您想錄像時請按~鍵呼叫出控制台,在控制台輸入以下命令:

record filename...............開始記錄一個錄像,錄像保存在\cstrike\filename.dem

demos.........................循環播放使用 startdemos命令播放的錄像

listdemo demoname.............列出錄像信息

playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 錄像

viewdemo filename............1.5新增加的播放方式,用F2能呼出一個播放控制器

playvol 9.....................設置錄像回放次數

removedemo demo sgmt..........移除錄像中設置的片斷位置

setdemoinfo demo sgmt info....增加一個錄像信息,例如一段文字,漸進漸出或者快進快退

startdemos....................循環播放一段錄像

startmovie filename...........播放一段錄像

stop..........................停止錄像

stopdemo......................同上

swapdemo demo seg seg.......交換錄像中兩處片斷位置

imedemo demoname..............播放一段錄像,同時顯示最大fps(每秒顯示幀速)及平均fps

appenddemo demoname...........在該錄像文件後繼續錄像, 不覆蓋原錄像

removedemo....................從DEMO中剪掉一個片段,先用listdemo 看錄像的信息

edgefriction 2............3D畫面方面的東東

hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大時, 系統自動砍掉, 以MB為單位

『拾』 CS的命令大全有哪些

CS控制台命令大全
參數的輸入列即是玩家們輸入addbot的地方,按下「~」即可開啟,使用時先輸入參數名,然後按下SPACE空出一格,再輸入設定值即可,一般玩家進入游戲都只能用到Client(玩家用參數),不過...如果你是開LANGAME的人,就能進階到Server專用指令下表內指令後的參數大多是默認值,大多數指令之參數0代表關閉此功能
地圖名單存放在cstrike\mapcycle.txt,不可以加擴展名.bsp
================================================================================
Server專用
banid幾分鍾#編號kick.......踢人Wonid讓他換名字後也進不來,除非他換計算機,時間0=永遠deathmatch1..................開dm模式,一個人一組,把其它人解決掉
decalfrequency30.............玩家的logo多久可噴一次(秒)
kick#編號....................踢人(server專用,踢編號需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣)
mapcyclefilemapcycle.txt.....選擇地圖切換的設定檔,內定為mapcycle.txt,可准備好幾份設定檔mp_autokick1.................睡死和TK三次後自動被系統踢掉
mp_autoteambalance1..........自動隊伍平衡,0為准許雙方人數不平均和Bot玩時的好參數!
mp_buytime1.5................以分鍾計,即90秒內均可回基地買東西
mp_c4timer45.................設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam0.................設定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股
mp_consistency1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發現...
mp_decals250.................貼圖解析度,降低可減少lag
mp_fadetoblack1..............這樣死後畫面變黑活人可以看得到屍體
mp_falldamage1...............會不會摔傷
mp_flashlight1...............開啟/關閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關閉
mp_footsteps1................開啟/關閉腳步聲。1是開啟,0是關閉
mp_forcechasecam0............死掉的人:0自由模式、1隻能跟著自己隊友走動、2屍體視線留在原地
mp_forcerespawn0.............死後立即重新出發
mp_freezetimex...............每一場開始前的購物靜止秒數
mp_friendly_genrade_damage0..............設定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友
mp_friendlyfire0.............設定會不會殺傷隊友。1是會,0是關閉
mp_ghostfrequency0.1.........鬼魂每秒鍾更新的頻率,越高越不會Lag
mp_hostagepenalty13..........殺了多少人質或隊友後會被踢
mp_limitteams2...............隊伍最大相差人數,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance1則相差到此人數server便會自動平衡)
mp_logfile1..................開不開紀錄文件(那要怎麼存檔???)
mp_logmessages0..............控制是否把游戲進行間玩家的對話也記錄到log文件中,此項設定必需同時設定"logon""mp_logfile1"才可生效
mp_lowlag0...................子彈打在牆上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio0.6...........票選地圖的人數達60%以上才會換地圖,0.0-1.0
mp_roundtime5................設定每回合的時間。(只能3~15分鍾)
mp_tkpunish1.................TK者下回合會自殺
mp_weaponstay0...............保留落下的武器
nightvision1.................夜試鏡能否使用
pauseble0....................可以戰斗中按暫停(Pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆)
status........................列出玩家IP編號等sv_accelerate5.0.............加速
sv_aim0......................自動瞄準頭部
sv_airaccelerate10...........空中移動的速度
sv_airmove1..................可否在空中移動&轉向
sv_bounce1...................各種獎勵金開啟???
sv_cheats0...............可不可以使用內定秘技
sv_clienttrace1..................可能是有關網路封包的設定...
sv_clipmode0..................Server端切換是否允許Client端穿牆?
sv_clipmode0.................應該是對象是否用3D表示...likemp5...?
sv_friction40................3D畫面方面的東東
sv_gravity800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate0.............限制網路傳輸的資料最大值
sv_maxspeed320...............最大速度
sv_minrate0.........限制網路傳輸的資料最小值
sv_password0.................進入游戲的密碼
sv_restartround0.............設定每隔幾分鍾回復分數/武器/金錢的初始值。(沒效...?)
sv_sendvelocity0.............設定1開啟較復雜的花樣以及物理設定,適用較快的Server
sv_stepsize18................腳步大小..-_-;越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction10...........水中的阻力...
users................列出線上使用者名稱及Userid(Server產生)及Uniqueid(WONserver產生)
changelevel地圖名............立刻換地圖,所有USER不會離開游戲
map地圖名....................立刻換地圖,但所有USER會離開游戲。
mp_maxroundsX................X→幾回合之後換地圖
mp_winlimitX.................任一隊勝X場便換圖,例5戰3勝制,X=3
mp_timelimit45..........每隔多少時間換一次地圖(以上三個只能選一個,因此要"mp_maxrounds20"前要先"mp_timelimit0")
sv_rcon_maxfailures5..........試圖取得管理員許可權失敗超過幾次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime30......單位秒。如果在此時間內試圖取得管理員許可權.又失敗了
sv_rcon_minfailures指定的次數,該CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty0...........指定在試圖取得管理員許可權中如果BANCDKEY,BAN多久。0=永遠

玩家用參數
adjust_crosshair..............每打一次准心就會換顏色,共有五種顏色,選個亮一點吧!!
ah1..........................設定是否開始自動說明(戲中給玩家引導)
cl_allowupload1..............允許用戶方上傳自己的資料如logo
cl_allowdownload1............允許用戶方自動下傳sever的資料如map
cl_download_ingame1..........允許用戶方在game中自動下傳sever的資料,如logo,map
cl_cmdrate30.................modem用戶設30,寬頻設40~50,Lan=50
cl_lwX.......................有無武器的動畫,最好設x=1
cl_lb0.......................此項與血漬有關,設1比較真實,但會減低速度
cl_lc1.......................和cs的新的網路技術有關,最好設x=1
cl_hidefrags1................設定是否隱藏除了自己以外其它人的殺敵數與死亡數
cl_observercrosshair1................設定在觀察員模式的時候是否要開起準星
cl_updaterate20..............上傳速度,如果是寬頻設30~40,如果在比較多人的站設25,modem=15,Lan=50
con_color25515550..........HUD的顏色(RGB)
dm1..........................設定1來開啟游戲開始時的訊息介紹
drawradar.....................顯示雷達,有時雷達會突然消失,就可以用(有時候SERVER關掉了你按也沒用)
fastsprites0.................煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_maxX.....................x=1~100,游戲輸出給顯示卡的最大fps數,內定為72有不順或滑鼠一動就滑來滑去的情形時,把他設低會有很大的改善
hideradar.....................關閉雷達(測試你懂不懂得辨認隊友,以免tk)
hud_centerid0................設定為1時,玩家ID會出現在屏幕的正中央。否則會出現在畫面的左下角。hud_fastswitch0..............快速換武器,按數字直接換不用再按滑鼠
keys..........................顯示自己的CD-KEY信息(CS沒效???)
kill..........................自殺!!死定的時候……了斷自已吧…
lefthand0....................設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps....................顯示server的地圖排程
listplayers.................顯示大家的編號與姓名
maps開頭.....................列出已安裝之地圖檔名,(只列出指定字母開頭的文件名,*為所有地圖)
max_shells50.................子彈的最大顯示數量(太多會lag...)0-500
max_smokepuffs50.............煙霧彈的最大顯示數量,0-500
name新名字...................換名字,活著的時候才能用
nightvision...................開關夜視鏡
r_speeds0....................以console文字方式顯示平均fps,drawspeed及polygoninfo??
r_speeds0....................強制工作!!對網速能稍做改善!有沒有效果……自已看吧!??
rate2500.....................從server接受信息的速度,太大太小都會lag,要選適合的
setinfoah1...............是否提供自動說明的功能
setinfodm1................換地圖後開啟地圖的簡介
setinfoghosts0..............觀察模式時是否鬼魂關掉,對lag有幫助
setinfolefthand0............設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfovgui_menus1..........圖形化選單開關
sizedown......................縮小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft..........讓你知道還有幾分鍾換地圖
version.......................顯示版本信息
vote編號.....................對TKer,Camper還有Cheater投票,過6成的人投票就行
votemap地圖名.........玩家可以投票投下一張地圖
sensitivityX.................滑鼠速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........設定使用狙擊鏡時滑鼠移動速度
ping..................顯示Serverpingclient值
pingservers............顯示Clientpingserver值
net_graphx...................打開測FPS與聯機速的工具x=1開x=0關,開起此項多少會減少fps
net_graphposx................工具的位置x=1,2,3
net_graphwidth192............工具的大小
volume0.8....................調整音量大小,實際音量為(volume/hisound)
hisound1.000000..............設定音量最大值,實際音量為(volume/hisound)
bgmvolume1.000000.........背景音效音樂之音量大小
disconnect..........離開游戲,保持在CSconsole狀態
exit.....................離開游戲,關閉CS,回到桌面
quit..........................離開游戲,關閉CS,回到桌面
reconnect.....................不離線直接重組聯機
retry.........................離線並重新聯機
connectIP....................聯機到指定Server
console本身
developerX........X=0時關閉developer(開發者)模式,X=1時打開,使用developer(開發者)模式,可以使用較多的指令(如秘技),且游戲載入過程及進行中左上角會顯示console訊息(游戲中訊息會干擾雷達)
cmdlist............列出所有console指令,(可在後面加上敘述,只列出指定字母開頭的指令)
clear..............清除console上的文字
scr_conspeed600...設定console文字卷動速度

==================================================================================

注意:以下部分為增加圖象質量,如欲提高顯示速度請使用相反設置

命令 默認值 建議更改值說明
cl_himodels0...........0,使用較低細節的人物皮膚,提高顯示速度
gl_playermip2..........0,渲染質量,越高數字質量越差顯示也越快
max_smokepuffs0........30,設定同時間可顯示的煙霧數量(伺服器端用)
fps_max52..............100,顯示最大FPS數,高性能機器可改大
mp_decals20............300,最大同時顯示貼圖
hisound0...............1,高質量聲音
loadas8bit1............0,使用8bit音質(較低質量)
s_a3d0.................0,使用A3D系列音效卡設置為1
s_eax0.................0,使用創新系列音效卡設置為1
bgmvolume0.............1,播放CD音樂
cl_download_ingame1....下載其它玩家LOGO、貼圖等
gl_smoothmodels1.......3,人物動作更平滑
gl_round_down1.........3
setinfo"ah"0..........1
setinfo"ghosts"0......1,是否顯示鬼魂
setinfo"vgui_menus"0..1,是否顯示圖形購買界面
cl_gaitestimation1.....0,銜接人物兩個動作
cl_nopred0.............0
gl_picmip0.............2,渲染質量,越大的數字圖象質量越低速度越快
r_drawviewmodel0.......1,顯示武器
==================================================================================
錄像類命令
首先你必須擁有CS,激活游戲的時候請修改快捷方式內的參數,\hl.exe-console-gamecstrike-condebug
此為範例請將路徑更改為你自己游戲安裝的路徑,如果沒有hl.exe使用cstrike.exe也可以。進入游戲,並正常開始一場游戲,當您想錄像時請按~鍵呼叫出控制台,在控制台輸入以下命令:

recordfilename...............開始記錄一個錄像,錄像保存在\cstrike\filename.dem
demos.........................循環播放使用startdemos命令播放的錄像
listdemodemoname.............列出錄像信息
playdemofilename.............使用正常速度播放filename.dem錄像
playvol9.....................設置錄像回放次數
removedemodemosgmt..........移除錄像中設置的片斷位置
setdemoinfodemosgmtinfo....增加一個錄像信息,例如一段文字,漸進漸出或者快進快退
startdemos....................循環播放一段錄像
startmoviefilename...........播放一段錄像
stop..........................停止錄像
stopdemo......................同上
swapdemodemosegseg.......交換錄像中兩處片斷位置
imedemodemoname..............播放一段錄像,同時顯示最大fps(每秒顯示幀速)及平均fps
appenddemodemoname...........在該錄像文件後繼續錄像,不覆蓋原錄像
removedemo....................從DEMO中剪掉一個片段,先用listdemo看錄像的信息
edgefriction2............3D畫面方面的東東
hpk_maxsize0.5...........在custom.hpk多大時,系統自動砍掉,以MB為單位
==================================================================================
遠程遙控
先在Server.cfg加上Rcon_password密碼,游戲中player再以Rcon_password密碼登入,Player即搖身一變為AMD,可下達Server指令,但指令前需加rcon空一格。

rconaddip0<ip>...........拒絕某個IP進入游戲,0表是永久,以分鍾計,IP之取得由rconstatus
rconaddid0<wonid>kick....設定某個WONID不準進入游戲,時間設定同上
rconkickxxx...............把某個玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不過由於有些人會加些特殊碼,有時會失效,則必需改用玩家編號,(編號由rconusers可取得,每個id最前方的數字即為玩家編碼,用rconkick#yyy#)
rconlistid.................(看banndid)
rconrestart................server地圖重玩
rconsayID:................servertalk
rconsayxxxx...............由server發生公告,不管死掉還是活著的都看的到,若是發出來訊息很怪,每個字會被"夾住,可改用rconsay"xxxx"即可改善,不過1.1版應該不會有這現象了
rconstatus.................看Info
rconusers..................看所有人資料
rconwriteip................將Ban掉的ID存入server
rconwriteid........將Ban掉的WONID存入server
rcon_addressIP.............Server滿人時候用,只可以進行管理,不能Play
rcon_password密碼..........AMD登入密碼

在使用addip和addid的同時,建議最好做一個autoexec.cfg檔,裡面寫下execlistip.cfgexecbanned.cfg

這樣子在Server重新激活時,才會把上一次存下的記錄Load到新激活的Server里,而名字最好就用Toexec.cfg,因為valve.rc里設定是找這個檔來跑,或是自行修改那個檔去捉別的也行,其中,listip.cfg是ban掉的ip記錄文件,banned.cfg是ban掉的wonid記錄文件,最後,不建議把execlistip.cfg和execbanned.cfg放入server.cfg,這樣會使每次換地圖時就load一次,由rconlistip和rconlistid很快就會發現被重復的記錄塞滿。

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