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命令與征服cg沒過審

發布時間:2022-10-05 10:56:58

命令與征服:紅色警戒2的游戲簡介

《命令與征服:紅色警戒 2》(Command & Conquer: Red Alert 2,以下簡稱 RA2)及其資料片《命令與征服:尤里的復仇》(Command & Conquer: Yuri』s Revenge)是由當時的 Westwood Studio(現已被EA收購) 開發的《命令與征服》(Command & Conquer)系列作品的第二部。RA2 無簡體中文官方版本,僅有繁體中文的官方版本。可以下載簡體中文補丁。其市面上流傳甚廣的《共和國之輝》、《兵臨城下》、《心靈終結》等都是其 MOD。
RA2 入選為世界十大經典游戲。
背景
斯大林死後,美國扶植羅曼諾夫(俄國沙皇的後代,台譯:洛馬諾夫)為傀儡蘇聯總理。但是,羅曼諾夫趁墨西哥民眾引發暴動時攻擊美國,而且使用其顧問尤里的心靈控制技術,開始了侵略戰爭。
結局
盟軍勝利結局
指揮官(玩家)和譚雅通過愛因斯坦在佛羅里達部署的超時空傳送儀成功攻擊莫斯科,將羅曼諾夫送往倫敦審,而尤里不知去向。其結局緊接續作《命令與征服:尤里的復仇》的開場。
蘇聯勝利結局
尤里為了奪取國家最高權力,用心靈控制技術謀殺羅曼諾夫總理後,栽贓給維拉迪摩將軍並處死了他,玩家扮演的指揮官由蘇軍情報員截獲羅曼諾夫生前的錄映帶得知真相後消滅了尤里的大軍和盟軍的殘余部隊,成功統一全世界並成為新任蘇聯總理。

⑵ 命令與征服凱恩之怒特別版補丁打不上說是未檢測到您的命令與征服3凱恩之怒安裝信息,游戲重新裝過了……

你下載的游戲有問題吧?D版游戲常常會有各種毛病,我猜測是注冊表的問題,遊民星空的簡體綠色版凱恩之怒這個比較不錯,再就是用傻瓜補丁升級就行了,遊民和游俠網都有傻瓜補丁,可以升級到1.02版,實在不行可以去命令與征服網路貼吧或者GT即時戰略游戲社區問問,會有很多人願意幫助你的。

⑶ 命令與征服 五星之光有關問題

嗯。。。
這個問題很簡單
到ZHDOWN.818-818.com下載絕命時刻
下載好後安裝
再下載絕命時刻五星之光
然後他會給你自動安裝
然後再打開絕命
就OK樂

⑷ 求紅警3命令與征服CG

紅警3動畫包種子下載 http://ishare.iask.sina.com.cn/f/8939333.html 下載後解壓,有兩個迅雷種子,一個是動畫包的,用那個下載動畫包

⑸ 《命令與征服:紅色警戒3》為什麼被禁

有三個原因:

1、紅警3的陣營問題:

紅警系列自從2代開始就有被禁的傳統,主要問題還是戰爭類游戲的涉及方面或多或少會比較敏感。紅警系列雖然自始至終都沒有大和諧陸陣營,很大程度也是出於對這一塊的顧慮。紅警3中的蘇聯陣營,對於和諧主義有著較大的黑化,有意無意地美化著盟軍陣營。

2、EA自身的問題:

EA首先作為一個游戲公司巨頭,他的作品質量自然問題不會太多。更多的原因可能就在其他方面了。因為EA和大和諧陸有芥子,所以它的平台Origin並不開放大陸支付。Origin可是代購們一個重要的收入來源。這是其中非常重要的一個原因。

3、其他方面的問題:

在對EA游戲以及各種戰爭類游戲的審核方面,和諧一直做得比較苛刻而嚴謹,不像王者,lol這種,能夠比較輕易的在市場上流行開來。而對於命令與征服系列的紅警3也好,還是大火的吃雞游戲也罷,都逃脫不了無法被正式許可發行的命運。

(5)命令與征服cg沒過審擴展閱讀

創作背景:

《命令與征服:紅色警戒3》是由美國藝電公司2008年出品的一款即時戰略游戲,於2008年8月推出PS3、Xbox360、PC三種游戲版本。

該游戲是《命令與征服:紅色警戒》系列的第三部。故事圍繞虛構的「第三次世界大戰」,蘇聯庫可夫將軍以及前任蘇軍上校阿納托利·查丹科改寫了歷史,該行動造成了一個新的國家崛

⑹ 為什麼大家都說命令與征服4不好玩呢(我還沒玩過)

樓主你好,說來話長啊。和你打個比方吧,例如你正常吃飯都用筷子勺子啥的,突然有一天讓你用手抓著來吃,你是不是會感覺特別不適應?命令與征服4就是差不多這樣。它摒棄了以往前代收集資源,建造建築物(現在只有防禦組可以建造建築物),出兵的模式,而是改成了沒有金錢收集,所有兵種都由MCV來生產,而且最惡心的一點是還有了人口上限!而且遭遇戰改為雙方爭奪控制節點,哪一方先到到2500積分就達到勝利了。而且4代還沒有思金人陣營了。總是你玩玩就知道了,我也不好給與過多評價。

⑺ 命令與征服-將軍 求攻略

命令與征服:將軍》三方全攻略(5)

美軍任務:任務四
任務地點:哈薩克海岸
任務簡述:
一、我們在哈薩克海岸發現了恐怖組織「全球解放軍」的訓練營地。
二、清除這一地區的威脅。
簡要任務攻略:
任務開始,首先消滅海邊散兵。而後只要選擇4輛移動戰斧導彈發射器,攻擊岸上四處針刺飛彈塔即可完成搶灘任務。
CG動畫中,軍部的地毯式轟炸,清理了岸邊敵人基地。
登陸後,在資源補給處建立基地。生產幾輛坦克和悍馬吉普,利用悍馬吉普的機動性,消滅地圖上的反叛者和火箭步兵。在作好基地防禦後,生產大批坦克,主動出擊。消滅敵人!適量生產科曼奇武裝直升機,這對消滅反叛者和摧毀非防空單位和建築十分有利。
=============================================================
美軍任務:任務五
任務地點:哈薩克非軍事區
任務簡述:
一、我們要在Kabara市召開和平會議
二、恐怖組織「全球解放軍」不可信任
三、必須警惕
簡要任務攻略:
任務開始後,只要生產4輛左右的坦克和1輛悍馬吉普即可,生產4輛移動戰斧導彈發射器,再生產一名探路者,使探路者進入悍馬吉普。坦克吉普開道,到橋上,不要完全過橋,升級悍馬吉普的偵察雄蜂,以擴大視野。使用移動戰斧導彈發射器消滅所有固定防禦單位,如果敵人車輛上了,我們坦克部隊上,敵人的反叛者和火箭步兵上來時,悍馬吉普里的探路者伺候……[地圖上,河左側最下方有座醫院,派士兵佔領它,這樣士兵少血的時候不管有沒有等級,都會自動醫療]
不要摧毀敵人的非戰斗設施。把外圍的隧道網路和針刺飛彈塔消滅,把敵人基地周圍的的散兵游勇消滅掉。然後把所有有生力量全部移動至右上方的資源補給處。原基地不要賣掉,把沒有用處的設施,如:供應中心,兵營,重工廠等賣掉。[因為敵人會摧毀左上角的水壩,沖斷橋梁]
在右邊的補給中心建立新的基地。積攢實力。佔領敵人的供給站,生產可生產一名工人建造敵人的所有設施。可生產幾輛輕型導彈車,特點是速度快,射程遠!用來攻擊隧道網路和針刺飛彈塔非常實用!
等認為勢力差不多了。就佔領敵人的指揮中心,賣掉換錢!准備開始攻擊了!

CG動畫過後,幾架支努干直升機又送來一些攻擊部隊,我們的勢力又壯大了!
注意要做好防禦准備。敵人的部隊會不時夾雜著恐怖分子和毒氣坦克。小心我軍有生力量的安全。要用最小的損失換取最大的敵人殺傷率。
攻擊敵人的基地,可以分別從11點方向,1點方向和3點方向攻擊!11點方向攻進去就是敵人基地的主要設施,防禦比較嚴密並且這條路上還有4顆左右的陷阱地雷。小心應付!
1點方向,是敵人部隊的主要進攻路線,大部分的敵人都會從這條路殺出來。
惟獨3點方向這條路上,沒有什麼陷阱,不過此路擁有為數眾多的隧道網路和針刺飛彈塔。摧毀後,進入敵人基地便可以看到敵人的導彈風暴。摧毀它!
剩下的任務,就是消除此地區的威脅。清掉敵人。

美軍任務:任務六
任務地點:哈薩克東南方
任務簡述:
一、中國方面一名背叛的將軍投靠了恐怖組織「全球解放軍」
二、敵人信任他們的隧道網路
三、必須立即展開對敵人的攻擊
簡要任務攻略:
任務開始時,我軍位於9點位置。立刻投入生產,7點位置上有一塊資源補給。在那裡建立一座供應中心,並留一些防禦部隊,敵人會有偷襲攻擊!
全球解放軍的基地位於右上角,基地中擁有一輛導彈發射車。由2輛高科技和2輛移動炮車保護;中國背叛者的基地位於右下角,基地內防衛力量不是很多,擁有一座核彈發射井。
此關我們可以建造美軍的終極武器粒子大炮了!此武器攻擊效果還算不錯。
任務中,主要生產帕拉丁戰斗坦克、悍馬吉普、移動戰斧導彈發射器等。再生產少許探路者以用來消滅步兵。以移動戰斧導彈發射器摧毀地圖上所有隧道網路和針刺飛彈塔。用帕拉丁戰斗坦克保護移動戰斧導彈發射器,此任務里,敵人會有少許巡邏部隊。還有恐怖分子+NPC車輛組成的自爆汽車。
此任務中,美軍的將軍單位伯頓上校也會上場,一開始就有,不用花錢了!注意保護好他的人身安全!多用配合攻殲,此關任務不難!不過要小心,中國的核彈發射井。中國的非攻擊性單位可以佔領。不需要的可以賣錢!
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美軍任務:任務七[最後大決戰]
任務地點:Akmda
任務簡述:
一、美軍包圍了,恐怖組織「全球解放軍」的首都
二、中國人民表示一定會支援美軍
三、全球解放軍必須被消滅

簡要任務攻略:
終於,經過艱苦作戰和大量犧牲後,我們打到了「全球解放軍」的首都。這是他們最後一道防線了,正義必將勝利,邪惡必將被打倒……
此關是美軍任務最後一關。困難可能無法想像,但我們必須克服困難,而且必須勝利,不能失敗,如果失敗了,前面的努力就白費了,陣亡將士們的犧牲也付諸東流了……
看過過場CG任務正式開始。
我軍基地位於地圖上3點方向。而中國基地在5點方向。敵人的首都佔地圖總面積的一半以上。敵人的導彈風暴位於左下角。
此關任務,敵人可以從三個地方攻擊我們,其中2條路比較明顯—就是地圖上兩山之間的山道,和最下方的公路。還有一條山路不可忽視。就是地圖中間山峰的最上方。敵人有可能從那裡突襲。敵人會不斷的出擊。而你必須做好防禦措施。
中國方面說過會支持我們,因此在地圖右下方,中國方面將他們的已經受損的基地轉交給我們!生產一批中國的地獄加農炮配和美國的移動戰斧導彈發射器,做為後方攻擊力量。調動一切可以行動的戰斗單位,對敵人展開最後的搏殺。
敵人的基地里密布陷阱地雷,因此要生產一輛中國運兵車用來探雷。並使用推土機排雷或使用強制攻擊引爆它!
好了,就講到這里,發揮你的指揮能力,清除此地區所有全球解放軍

⑻ 《命令與征服:紅色警戒3》的BUG有哪些

主要問題還是戰爭類游戲的涉及方面或多或少會比較敏感。

《命令與征服:紅色警戒3》是由美國藝電公司2008年出品的一款即時戰略游戲,於2008年8月推出PS3、Xbox360、PC三種游戲版本。

相關信息:

過場的產品價值給人留下深刻的印象,演員表演出色,充滿了樂趣,並很好的定義了游戲的風格。明亮且飽和,《紅色警戒3》像一本活靈活現的漫畫書,但遺憾的是難以解釋為什麼鏡頭不能拉伸太多。即興重復的音樂特性,《地獄進行曲3》的新版本,其它音樂表現得也很出色。

游戲性在本質上沒有什麼進化,當然它是有趣的,但是對這一游戲類型沒有做出新的啟示或者重新定義。游戲的單人戰役和電影將花上玩家不少的時間,但在這之後如果玩家想繼續完這部游戲,還要依賴於聯機部分。

⑼ 現在是不是下載不了《命令與征服-將軍》了,如果有麻煩給個地址

能啊 電驢上有,帶cg
迅雷也有 這里有,還有漢化補丁,就是沒cg
http://bbs.52pk.com/thread-1033531-1-1.html

⑽ 《命令與征服4:泰伯利亞的黃昏》好玩嗎

還好,戰役比較爛,遭遇戰還可以,熬廠長做過視頻,命令與征服4:泰伯利亞的黃昏亮點在與遭遇戰的機地車到處跑,比紅色警戒3的造基地,更有戰爭感,同時科技不是用錢,而是礦石,所以命令與征服4跟注重操作,而不是兵力
請採納吧,跪求

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