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老程序員新手入門經驗

發布時間:2022-11-27 16:28:56

⑴ 要做程序員需要學會什麼

其實簡單來說,程序員的工作就是使用編程語言,根據需求寫出一個程序。
但是,在這個過程中,涉及如下幾個方面:

使用的編程語言 程序員需要選擇一門或者多門語言來編程,不同的語言適合編寫不同的程序,目前主流編程語言包括,Java、JavaScript、Python、C++、php以及其他小語種等等,每種編程語言適合開發的程序有所不同。目前從程序應用分來,主要可以分為三類a 企業應用,主要用於解決企業業務。各種企業管理後台系統,銀行系統,公安系統,圖書管理系統等等。
b 互聯網應用,面向互聯網用戶,為互聯網用戶提供各類服務。比如現在的京東淘寶各類電商系統等。
c 移動應用,各類在移動端使用的APP,有面向互聯網用戶的APP,也有面向企業內部的APP。
目前相對而言,在移動應用和互聯網應用方面,資本投入比較熱的風口,程序員的薪資較高。企業應用,發展了很多年,相對平穩。

2. 明白需求,實現需求
需求就是編寫程序的要求。一個程序要編寫成什麼樣子,具備哪些功能,都是由需求來具體說明。程序員要需要能看懂需求文檔,並且能准確地使用編程語言,根據需求中的要求來編寫成程序。企業開發的項目,往往會由該程序的架構師提供一個程序框架,程序員在該框架的規范下進行編程,實現需求的功能,以確保程序的規范、可讀,以及可維護性。

3. 日常工作寫程序
一個軟體開發一般流程是產品經理根據用戶需求做一個項目出來,然後UI設計師做一些圖片設計,前端開發編寫頁面,後台開發編寫核心編程,然後介入一些大數據和人工智慧,通過測試之類上線實施,後期還有運維進行相關維護。
程序員一般大多指的是前端和後台寫代碼程序的開發人員,除了編寫代碼,可能還需要通過介面和其它系統對接,實現系統間的數據交換。像單體測試,是程序員對自己寫好的程序單元進行測試,檢測這個程序單元數據輸入和數據輸出是否符合預期等等。測試出來的問題,需要修改正確,然後再測試,直至沒有問題。和同事共同開發的時候也需要聯合測試,以及用戶測試過後如果存在BUG繼續進行修改。

⑵ 一位 20 年老程序員分享的 20 條編程經驗火了:不要與工具作斗爭等

轉載自it之家同名文章

一位 20 年老程序員分享的編程經驗突然火了,在 Hacker News 上,一天之內就收獲了 467 熱度。

其實這篇帖子所包含的觀點大都是編程圈子裡較常見的概念,但是這些年來有的話題一直很具備爭議性。對他的大多數經驗,網友很贊同。比如:代碼終究還是給人寫的,注釋是為了讓未來的自己和其他同事能看懂

20 年濃縮成 20 條經驗

1. 不要與工具作斗爭

所謂工具,包括庫、語言、平台等。盡可能多地使用原生的開發方式。這樣可以保證程序或軟體的數據都存在於本地,能夠及時檢索,保證程序或軟體的合作速度和流暢度。不要被技術捆綁,也不要被問題捆綁。應該為工作選擇合適的工具,而不是為了工具尋找合適的工作。

舉個例子:編程實現在一個文件中找到給定單詞出現的位置並統計出現次數。如果用 C++ 寫的話需要 92 行代碼,而使用 Python 的話只用 26 行代碼就可以完成了。

由此可見,對於同一個問題,換一個工具也許可以簡化編程,提高效率。

2. 寫讓人可以看懂的代碼

程序員們不是為機器編寫代碼,而是為了同行們和未來的自己編寫代碼。寫代碼的終極目標往往是完成一個項目或給後來者作為參考。

3. 善於合作

任何重要且有價值的軟體都是協作的結果,有效溝通和公開合作很重要。能用眾智,則無畏於聖人矣。

4. 對各模塊分而治之

編寫相互聯系卻又彼此保持獨立的單個模塊。先分別測試每個部分,然後一起集成測試。既要保證測試接近實際,也要測試邊緣實例。

6. 安全是分層的

分層安全是一種應用多種安全措施的實踐,每一層都與前一層和下一層重疊,以創建一個安全控制網路,這些網路可以一起工作以保護技術系統。每一層都需要單獨評估,但也需要與整體相關。

7. 代碼也有生死

要認識到,每段代碼都有一個生命周期,並且會最終失效。有時,一段代碼甚至還沒上線發布就被廢棄了。程序員要學會放手,弄明白 4 類特徵的區別,然後想清楚應該在哪些方面投入時間和精力:

核心:就像 汽車 的引擎。沒有它,產品就沒有意義。

必要之處:就像 汽車 的備用輪子。它很少被使用,但當需要時,它的功能決定了系統的成功。

附加值:就像 汽車 的杯座。有它很好,但產品沒有它也完全可用。

獨特賣點:人們應該購買你的產品而不是你的競爭對手的主要原因。

8. 保護好個人信息

程序員不要將個人身份信息附加到代碼中,也不要把其他人的身份附加到他們的代碼上。人是獨立於他們的工作產出物之外的。不要把別對代碼的批評當成是針對個人的,當然也在批評他人的代碼時也要謹慎。

9. 盡量規避技術債務

技術債務是開發團隊在設計或架構選型時,為了快速地解決問題,而採取的不規范的方案。偶爾的技術債務是可以接受的,但如果長期負債往往會快速地扼殺產品。

10. 可參考以下優先順序

為解決方案做決定時,假設其他條件都是一樣的,可以按照這個優先順序:

安全性 > 可用性 (可訪問性和用戶體驗) > 可維護性 > 簡單性(開發人員體驗 / DX)> 簡短性(代碼長度) > 性能

但是也不要盲目地遵循這個規則,還要考慮到產品的性質。例如,在設計 游戲 引擎時,性能是最重要的;但在創建銀行應用程序時,安全性是最重要的因素。

11. 復制粘貼會帶來 Bug

有時復制粘貼後,會出現 Bug,這個幾乎無法避免。為了檢查是否有問題,每次都需要搞明白復制過來的內容,並審核導入的內容。

12. 不要只為樂觀場景寫代碼

還要寫出好的錯誤提示,回答其為什麼會發生,如何檢測到它,以及如何解決它。

13. 盡量不要使用依賴庫

若調用一個動態庫 A 時,A 需要調用動態庫 B,則 B 是 A 的依賴庫。

盡量不要使用依賴庫,除非導入、維護、處理邊界情況時出現 Bug,或者當代碼不滿足需求時,重構的成本遠遠低於你擁有的代碼。

14. 不要盲目跟風

可以去了解熱炒的新技術,但不要被拽著走,要堅持自己對技術的品位。

15. 堅持學習

16. 最好的代碼都有良好的注釋

一些人認為,代碼寫的夠好,就不用寫注釋了。但最優秀的的代碼中往往都包含著良好的注釋。這樣,即使是沒有經歷過這段代碼的調試、測驗過程,且暫時不具備寫出此代碼能力的人都可以使用它。

可以說,未文檔化的功能是不存在的功能,不存在的功能不該有代碼。

17. 盡量避免重寫、繼承和隱藏信息

寫純函數 (Pure Function)。對於純函數,相同輸入總是會返回相同的輸出,執行過程中不產生副作用,且不依賴於外部狀態。它們更容易測試和推理。

在執行一個非純函數時,除了得到函數的返回值以外,還在函數調用時產生了附加的影響,如:修改了全局變數的狀態,修改了傳入的參數等。

任何非純函數都應該是類,任何具有不同函數的代碼構造都應該具有不同的名稱。

18. 弄清楚問題後再開始編程

面對一個問題,首先要弄清解決思路,再開始編程。在編程過程中還需要逐步經歷「編碼-測試-改進」周期,並不斷深入 探索 ,直到完成。

19. 不要去解決不存在的問題

不要進行投機性編程。只有在確定代碼將來會被擴展時,才去花功夫提高代碼的擴展性。

因為當代碼要被擴展時,有很大的可能性問題定義已經與代碼初次編寫時不同了。

20. 巧用社區、積極探討

參考鏈接

[1]. https://alexewerlof.medium.com/my-guiding-principles-after-20-years-of-programming-a087dc55596c

[2]. https://blog.daftcode.pl/hype-driven-development-3469fc2e9b22

⑶ 小白,想入門程序員,應該從什麼開始學,順序是什麼

小白想要成為程序員,首選是選擇一門合適的語言,比如說:Python、Java、C、C++、GO語言等;其次,選擇合適的學習方式,比如培訓,周末班、脫產班還是網路班。
如果完全沒有編程基礎,建議大家學習Python,Python入門簡單、語法清晰、通俗易懂,非常適合零基礎人員。

⑷ 有哪些老程序員都知道對新手很有用的經驗

一說到程序員,想必大家的第一印象就是頭發少,很大程度上就是因為壓力大導致的,有生活壓力,也有工作壓力。

今天說說工作方面的壓力,想必看到這個問題的小夥伴都有一個認知,就是一個項目往往比預期的要長,說不定從哪天開始就加班了,一出現BUG真的要人命。此時,考研新老選手心態的時候和經驗的時候了,老程序員或許能從容應對,新手可能完全不知錯所。

七、個人信息一定要保管好

這些信息包括戶口檔案、社保、公積金等信息,程序員新手可能跳槽比較頻繁,有人甚至還換個城市工作。除了戶口可能其他的信息都亂了,可能當時覺得不那麼重要,但是十年、二十年後,可能會非常重要。

八、幾條名言

·工作日誌可以提升腦容量;

·不要先寫框架再寫實現,要反過來;

·重構/優化/修復Bug,不要同時做;

·簡化開發流程,加快迭代速度;

·紙筆是最好的工具,其次是markdown;

·畫出結果,一目瞭然。

·首選明文文本,二進制、加密壓縮等到時候再加;

·要學會進行清晰的命名;

·問問題前先調查,要問到點上。

·不要小看程序員

⑸ 程序員入門:如何自學編程

1、選定方向

編程的世界是多元紛繁的,大的方向就分前端開發、後端開發、移動開發、雲計算、數據處理、智能硬體、物聯網、虛擬現實等等,光編程語言都幾十種。如果沒有做過功課,貿然進入只會分分鍾懵逼。所以最好是根據自己的興趣愛好再結合市場前景,先選定一個方向,再選擇一門語言,然後頭也不回的深深扎進去。


2、優化學習方式

做好筆記,記錄經驗,我們大多數人並沒有過目不忘的神技,很多時候我們學了也不一定馬上掌握,需要過後花時間慢慢領悟,而且還有忘掉的風險,所以對於重要的知識點都要做好筆記。

3、多看官方文檔,外文資料
互聯網是一個更新迭代很快的行業,所有編程語言都會不斷的更新新功能和修復舊Bug,網上查的資料很有可能是舊的解決方案,現在已經不適用了。所以最好最快的方法就是查看官方文檔。

4、動手做項目
我們學習編程的最終目的就是用所學的做出具有一定功能的項目,而做項目又是最好的學習和鞏固知識的方式。如果前期能力不足就先做一些簡單的功能模塊,一步一步慢慢來,不要一開始就要實現各種酷炫炸天功能,遇到不會的就在網上查, 現在互聯網這么發達,獲取資源也及其方便。

⑹ 好程序員:技術分享 有哪些新手程序員不知道的小技巧

我有一個學習的小技巧,就是學習新技術的時候,多看看「官方文檔」。
多年來的學習和工作經歷,讓我比較深刻認識到一點:看「官方文檔」非常重要。
我們很多的問題和技術細節,其實,只要我們認真將官方文檔過一遍,會發覺大部分的問題和認識模糊的地方都消失了。甚至,你還能發現自己之前通過搜索獲得的到一些資料,可能是不準確或者已經過時的。官方文檔是真正的好東西,因為編寫文檔的人群,通常就是這些技術或者軟體的開發者,他們才是對這些東西最了解的人,因此,他們寫的文檔質量是很高的,通常也是最新的。
官方文檔的不足的地方,大概是中文版本不多,看起來可能會比較吃力。不過,請相信我,下載一個翻譯輔助軟體,慢慢看還是可以的。另一方面,就是這些文檔編寫者,通常是技術界大牛,他們編寫文檔有時候是基於他們自己的技術認知水平,跳過了很多基礎概念,也增加了閱讀難度。不過,這個我們也可以通過多查資料,慢慢看來解決,並且通常會帶來額外的學習收獲。

⑺ 想轉行做程序員,如何入門

轉行做程序員優先考慮編程語言,Java就是一個不錯的選擇。

首先、學習門檻較低,入行難度不高
學習Java一般只要大專以上學歷就可以,年齡最好在20-30歲之間,相信這個門檻並不是很高,很多人都有機會進入這個行業。
學習難度其實也沒有大家想像中的那麼難,很多人會糾結於自己的英語差、數學差這些因素,其實這些都不是能影響你學好Java的原因。很多來參加Java培訓的學員都是零基礎、跨專業,為了能讓他們學好Java,成為一名合格的Java開發工程師。

其次、薪資高,發展前景廣闊
關於Java行業的薪資,相信大家已經了解的很詳細了。如今各個地區都在鼓勵和加快進行Java方向的建設,所以,在未來必將創造出更多的Java崗位。
在信息化時代,Java在未來的作用會越來越大,現在學習Java正當時。
IT行業薪資高、待遇好,在轉行的時候,好多人毫無疑問都會指向IT行業。IT行業領域眾多,哪個行業最值得進入呢?相信很多人在轉行之初都會被建議去學習Java,為什麼建議你在轉行之初選擇Java開發呢?如果對編程感興趣可以來我這看看。

我們都知道,IT作為一種新型產業,在過去短短的十幾年內,已經成為我國重要的經濟增長點,也受到國家的大力扶持。隨著「互聯網+」、「人工智慧」、「雲計算」、「智慧城市」等重大的戰略的實施,更是意味著IT行業將產生巨大的作用,而Java作為常年占據編程語言排行榜第一的位置,憑借自身強大的能力必將在這些戰略的發展中扮演更加重要的角色。

希望對您有所幫助!~

⑻ 如果,我想當一名程序員,如何從零開始

1、 程序員意味著要編程序。(如果你僅僅想得到一份高薪水的工作,喝喝咖啡就等老闆發薪水,我奉勸你還是另找一份更合適的工作,譬如練攤,真的,兄弟,這份工作不適合你)
2、你是學文的還是學理的,編程序也許需要浪漫,但更需要邏輯和嚴謹。(說坦白點就是,在你沒有找到樂趣以前,它很枯燥)
3、你有對新技術追求的熱情嗎?你有刨根問底的探索精神嗎?(熱情絕對是最重要的!你仔細思考一下自己的性格適合當程序員嗎?)
4、當程序員決不是什麼好差事,時刻需要學習,需要思考。(直到你成為那個可以引導別人去學習和思考的人,你才可以偷偷的嘿嘿笑,又一群傻蛋)
5、程序員的未來很迷茫。(但我認為關鍵看你自己!我希望你是一個有追求的人,不僅僅是混碗飯吃。因為真正的樂趣在於創造;如果你能改變軟體業的歷史,那才是英雄;不想成為Bill Gates,不想成為Dennis Ritchie和 Bjarne Stroustrup,我會說你沒有追求。有個關於程序員未來的笑話,也許你還沒聽過,你該聽一聽,摘抄如下:
一個程序員對自己的未來很迷茫,於是去問上帝。
「萬能的上帝呀,請你告訴我,我的未來會怎樣?」
上帝說「我的孩子,你去問Lippman,他現在領導的程序員的隊伍可能是地球上最大的」
於是他去問Lippman。
Lippman說「程序員的未來就是駕馭程序員」
這個程序員對這個未來不滿意,於是他又去問上帝。
「萬能的上帝呀,請你告訴我,我的未來會怎樣?」
上帝說「我的孩子,你去問Gates,他現在所擁有的財產可能是地球上最多的」
於是他去問Gates。
Gates說「程序員的未來就是榨取程序員」
這個程序員對這個未來不滿意,於是他又去問上帝。
「萬能的上帝呀,請你告訴我,我的未來會怎樣?」
上帝說「我的孩子,你去問侯捷,他寫的計算機書的讀者可能是地球上最多的」
於是他去問侯捷。
侯捷說「程序員的未來就是誘惑程序員」
這個程序員對這個未來不滿意,於是他又去問上帝。
「萬能的上帝呀,請你告訴我,我的未來會怎樣?」
上帝搖搖頭「唉,我的孩子,你還是別當程序員了」)
6、當程序員還是很有樂趣的。(當你學到新知識時,當你有新的思想見解時,當你有新的產品問世時,和知己探討你的成果時…我問你,覺得這些是樂趣嗎?)
7、當程序員不易也不難。(世間事有難易乎?為之…;不為…。你有決心和信心嗎?)
8、你真的要當程序員?是你自己的想法?
9、你捨得花錢買書嗎?(讀好書絕對是學習編程的最佳捷徑。你一定會說,現在電腦書籍真他XX的貴,沒法子,誰讓知識和技術在人家的腦袋,在人家的書里呢;等你寫書時可以把價格定低一點,記著還有好多沒錢但想買書的兄弟很困難呀。要捨得買書,買好書,不好的的書不如不讀,其害大於其益,關於買什麼書,你可以問高手或看候捷的書評;准備一個小本子記錄你想買的書的名字,逛書店時看看,如果好就買下,記住要讀,別光買不看。) 10、我告訴你,程序就是:任何有目的的、預想好的動作序列,它是一種軟體。
11、編程序就是編寫程序。
12、你想好了嗎?(如果你想好了還是決定要當程序員,可以繼續往下讀;否則,你可以繼續尋找別的出路了。)
(三) 一個程序員應該具備的基礎知識和概念
1、計算機是有什麼組成的,CPU是什麼東西,其工作原理是什麼。(對於這些以及下面將要提到的概念我不會告訴你什麼答案,你可以看相應的教材,關於教材我會在下一部分詳述,記住理解最重要!)
2、機器語言和微指令集的概念。
3、程序的概念。
4、匯編語言是低級語言但不是機器語言。
5、高級語言主要有那些?(C,C++,Basic,Pascal,Fortran,C#,Java等等;如果你是中國軟體業的英雄,你也寫一門語言,最好不用英語) 6、編譯程序和解釋程序的概念和其原理。(編譯器是高手和專家編寫的)
7、HTML、XML等是標識性語言。
8、Prolog是人工智慧語言。
9、操作系統OS的概念和原理。(Windows98,Windows2000,Windows NT,UNIX,Linux,等等都是OS,還有一些實時OS,嵌入OS,編這些的絕對是高手)
10、Windows編程說白了就是Windows API的調用。(中國的程序員很多隻是會編windows程序,用的是VB,我的建議是這些程序員頂多隻是低級編碼員,我稱其是coder)
11、VC++、VB、BC、BCB、Delphi、VF等都只是編程的工具和環境,不是編程語言。
12、面向結構的設計概念。
13、面向對象的概念。(好好理解,兄弟,這個東西還是很重要的)
14、軟體工程的概念和原理。(如果你想當老總就需要好好研究了,系統分析員比編碼員要高一個等級,薪水也高喲)
15、資料庫的概念。(要熟悉一些著名的資料庫系統和語言的名字,如Orcle,SQL,DB2,DyBase等)
16、了解網路概念。
17、了解多媒體概念。
18、熟悉和掌握數據結構和基本演算法
19、是不是要求太高了,別著急慢慢來,進步在不知不覺之中。(一旦開始學習,一個月以後你就會有一個基本的概念;兩個月以後你就會感覺自己有了全面的基礎知識;當你知道編程序是怎麼回事時,說明你已經入門了。也有很多人編了很多年程序還沒有入門呢,你不會希望自己步其後塵吧。要有信心和耐心。沉不住氣怎麼能成大事?!)
(四) 教材推薦
――-推薦的教材主要還是針對概念來的,最好選用名校的教學用書。
1、《計算機組成原理》(熟悉)
2、《數據結構》(掌握)
3、《操作系統》(了解->熟悉)
4、《The C language》(掌握)
5、《編譯原理》(了解原理)
6、《匯編語言》(了解)
7、《計算機網路》(了解)
8、《軟體工程》(了解)
9、《關系資料庫》(熟悉)
10、《The C++Languege 》(掌握)
11、《面向對象設計》(掌握;結合C++學習)
(五)一些經驗和體會
1、真正的程序員用C++;(一位專家說的)
2、動手去編程序;
3、動腦去思考;
4、要有良好的編程風格;
5、讀書,讀好書,盡量讀原版書!(我反復強調這一點,讀書要有選擇,堅持讀好書,名家出的經典書,不要浪費實踐在一些粗製濫造的書上面;堅持博覽群書)
6、有自己的學習計劃;
7、總結自己的經驗教訓;(准備一個筆記本,記錄錯誤和心得)
8、不要怕學新東西;
9、要有軟體工程的思想;
10、善於發現問題,然後去尋找答案;
11、向高手請教;(要虛心直到你成為高手)
12、和同行交流;(不善於交流肯定不行)
13、懂得軟體的實質,不要被千變萬化的表象所迷惑;
14、真正要學慣用的是編程語言和方法,不是什麼庫,什麼類,什麼工具;(學用那些什麼庫都比較簡單,但光會這些庫,我覺得還遠遠不夠)
15、學習wiodows編程主要是學習windows OS和win32 API;
16、有空了解一下嵌入式開發;
17、有空了解一下PDA軟體開發;
18、了解一下.NET框架和C#語言,也許它是你新的衣食父母;
19、要有耐心,不要作浮躁的人; 20、對程序加註釋,並保留你的老程序;
21、學到的東西越多,了解的越多,你就越接近專家;
22、有空去逛逛CSDN,那裡有你很多知己;
23、要有信心成為一個優秀的程序;
(六)一些好書的推薦
1、《The C Programming language》 (Keinighan & Dennis Ritchie 1988)
2、《The C++ Programming Languague》(Bjarne Stroustrup 1997)
3、《Inside The C++ Object Model》 (lippmans)
4、《Effective C++》 (同上)
5、《More Effective C++》 (同上)
6、《Exceptional c++》
7、《C++面向對象高效編程》
8、《設計模式》
9、《Thinking In C++》
10、《The Standard C++ Bible》(一般推薦)
11、《The Art of Computer Programming 》
12、《Programming Windows》 (Charles Petzold)
13、《VC++5.0技術內幕》
14、《MFC 深入淺出》
15、《軟體需求》
16、《Advanced Windows》
17、《C++ primer》
18、《win32程序員參考手冊》
19、《用TCP/IP進行網際互連》
20、《COM 本質論》
(七)學習計劃
――-這個學習計劃是我個人定的,也共享給大家參考一下,共同進步吧。 1、《計算機組成原理》
2、《操作系統》
3、《數據結構》
4、《匯編語言》
5、《 C 》
6、《 C++ 》
7、《VC 技術內幕》
8、《Programming Windows》
9、《深入淺出MFC》
10、《Advanced Windows》
11、《Inside The C++ Object Model》
12、《Thinking in C++》
13、《Effective C++》
14、資料庫
15、網路
16、嵌入式OS和編程
17、硬體單片機
18、.NET和C#
19、軟體工程
20、UNIX和Linux

⑼ 新手如何學習編程

熟悉以下關鍵東西,可以邊學邊做,定期訓練,經常思考,長期積累:

1、語法。

2、基礎理論(數學、數據結構、演算法等)。

3、設計方法(編程原則、設計模式、框架設計等)。

4、庫(核心、基礎、UI、擴展、游戲引擎等)。

5、計算機相關(操作系統、網路、圖形學等)。

6、領域知識(游戲設計、網站設計等)。

7、開發工具(編輯器、IDE、自動部署等)。

8、項目管理(進度管理、分工協作、Bug管理、版本控制等)。

最普遍也是最重要的能力:創造力。努力分析並理解好做什麼以及怎麼做。要知道上面那些東西一開始都是不存在的。

具體方法包括:

1、快速閱讀入門教程和書籍,適合學習語言和基礎庫。比如我學Java讀的《Java編程思想》,練習題做過一點,然後學ActionScript就沒讀過書,只讀過Adobe官方文檔《ActionScript 3.0編程》。

2、閱讀庫的文檔、實例、源碼。比如Flash、Flex開發,熟悉官方API很重要,很多細節要具體使用時才注意到,這時候最好做個筆記,雖然我從沒看過我的筆記。

3、做一個自己感興趣或熟悉的小項目,比如我就以黑白棋游戲作為多個語言的試水項目,一樣的邏輯,便於把關注點放在語言特點上。

4、自己動手豐衣足食。廚師有菜譜,程序員可沒菜譜。比如我做游戲,最關鍵的游戲編程知識全部是動手學出來的,很少有專門針對某個業務領域(如游戲)的編程書籍,要麼是入門書,要麼是模式書(如演算法)、理論書(圖形學),很少有書籍教你如何開發一個45度角地圖系統加編輯器的,全靠自己思考,以及看前人的代碼,需要時找些網路資料。關鍵是,可以培養最重要的創造力。

對於演算法和設計模式,可以研讀下,但是關鍵還是靠平時如何使用了。新手勉強不來的。

項目管理方面的,就得靠工作經驗了,多思考多提意見不要只走流程。

⑽ 程序員怎麼學

1、掌握數據及其轉換、數據的機內表示、算術和邏輯運算,以及相關的應用數學基礎知識;

2、理解計算機的組成以及各主要部件的性能指標;

3、掌握操作系統、程序設計語言的基礎知識;

4、熟練掌握計算機常用辦公軟體的基本操作方法;

5、熟練掌握基本數據結構和常用演算法;

6、熟練掌握C程序設計語言,以及C++、Java、Visual Basic中的一種程序設計語言;

7、熟悉資料庫、網路和多媒體的基礎知識;

8、掌握軟體工程的基礎知識,了解軟體過程基本知識、軟體開發項目管理的常識;

9、了解常用信息技術標准、安全性,以及有關法律、法規的基本知識;

10、了解信息化、計算機應用的基礎知識;

11、正確閱讀和理解計算機領域的簡單英文資料。

(10)老程序員新手入門經驗擴展閱讀

做為一名程序員至少熟練掌握兩到三種開發工具的使用,這是程序員的立身之本,其中C/C++和JAVA是重點推薦的開發工具,C/C++以其高效率和高度的靈活性成為開發工具中的利器,很多系統級的軟體還是用C/C++編寫。

而JAVA的跨平台和與WEB很好的結合是JAVA的優勢所在,而JAVA即其相關的技術集JAVAOne很可能會成為未來的主流開發工具之一。

其次,能掌握一種簡便的可視化開發工具,如VB,PowerBuilder,Delphi,CBuilder,則更好,這些開發工具減小了開發難度,並能夠強化程序員對象模型的概念。

另外,需要掌握基本的腳本語言,如shell,perl等,至少能讀懂這些腳本代碼。

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