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我的世界命令方塊導彈

發布時間:2025-07-29 17:41:24

A. 我的世界怎麼用命令方塊製作導彈

1.summon Fireball ~x ~y ~z {ExplosionPower:威力,direction:[火球的三維速度向量xyz,需要一位小數或後綴f]}。2.summon PrimedTnt ~x ~y ~z {Fuse:距離爆炸的時間,motion:[同上面的direction]}。

B. 我的世界怎麼做導彈

我的世界原版沒有導彈,不過可以用命令方塊做類似的(記得打開作弊)
第一步:在聊天欄輸入/give @s command_block 以此獲得命令方塊
第二步:放置命令方塊並右擊打開編輯界面,(必須是創造模式才能編輯)在命令欄中輸入summon TNT X Y Z(坐標),然後TNT就會以點燃的方式出現在坐標處
至於MOD,推薦下載ICBM,flan's mod之類的模組

C. 我的世界手游 我的世界用指令如何造定位導彈

通過指令獲取命令方塊,首先放置三個命令方塊,朝向相同。第一個方塊的指令是:effect @e[type=armor_stand] invisibility 11 true,使盔甲架隱形。第二個方塊的指令是:execute @e[type=armor_stand] ~ ~ ~ particle Minecraft:silverfish_grief_emitter ~ ~ ~,生成粒子效果作為導彈的尾焰。第三個方塊的指令是:execute @e[type=ender_crystal] ~ ~ ~ summon arrow,發射末地水晶。


在旁邊放置兩個命令方塊,朝向相同。第一個方塊的指令是:execute @e[type=armor_stand] ~ ~ ~ tp @s ^ ^ ^2 facing @e[type=zombie,c=1,r=200],將盔甲架定位到2格高度,200格半徑內的僵屍位置。第二個方塊的指令是:execute @e[type=armor_stand] ~ ~ ~ execute @e[type=zombie,r=5] ~ ~ ~ summon ender_crystal,生成末地水晶,攻擊附近5格的僵屍。整個系統構建完成後,命令方塊顯示為紫綠綠、紫綠色。通過激活盔甲架,導彈就會發射。


在實際操作中,可以通過調整指令參數來改變導彈的性能,比如改變隱形時間、粒子效果、發射距離和攻擊范圍。通過這種方式,可以創造出多種多樣、功能各異的導彈,為游戲增添更多趣味。

拓展資料

《我的世界手游》是一款由Mojang AB開發、網易代理的3D沙盒游戲,玩家可在三維空間中自由創造和破壞方塊,通過單人或多人模式探索和建設。方塊是游戲的基本單位,排列成1立方米的網格,可通過挖掘、破壞或創造來互動。游戲支持改變方塊材質和解析度,玩家可以自由探索各種生物群系和天氣變化,享受創造和探索的樂趣。

D. 我的世界怎麼用命令方塊生成直接爆炸的TNT(就是沒有延時)

嗯手機版 tnt不能瞬間爆炸,但是...末影水晶可以!用這個原理可以做 紅石速射炮的彈葯 或劇情地圖的一些瞬間爆炸特效

第一個指令:summon ender_crystal 3 3 3 也就是在3,3,3這個點生成

第二個指令:kill @e[type=ender_crystal]也就是清除所有末影水晶,這個指令會造成末影水晶瞬間爆炸

圖1顯示擺法,建議把兩個指令用命令方塊鏈接起來!但注意第二個命令方塊的設置:如圖3

注意:末影水晶在不同版本叫法不一樣!

有的是endercrystal , 有的叫 ender_crystal

E. 我的世界怎麼讓發射器內的物品無限 別說TML shift按住無限 沒用

在《我的世界》中,通過使用命令方塊可以實現發射器內的物品無限供應。首先,在命令方塊上方第二格的地方放置一個箱子,輸入命令:

/setblock ~ ~2 ~ minecraft:chest 0 replace {Items:[{id:385,Slot:0,Count:64}]}

這將放置一個有64個火焰彈的箱子。然後,在箱子下方連接一個漏斗,再連接到發射器。最後,將命令方塊和發射器連接到紅石脈沖上。對於弓箭,命令為:

/setblock ~ ~2 ~ minecraft:chest 0 replace {Items:[{id:262,Slot:0,Count:64}]}

請注意,不要將命令方塊的脈沖設置得太快,否則可能會在箱子周圍出現額外的火焰彈或弓箭。

《Minecraft》(官方中文譯名「我的世界」,台灣譯為「當個創世神」。華人圈亦有人稱之麥塊等),是一款沙盒建造獨立游戲,玩家可以在一個三維世界裡用各種方塊建造建築物。最初由瑞典人馬庫斯·阿列克謝·泊松(Markus "Notch" Persson)單獨開發,現已成立Mojang公司來開發此游戲。該游戲基於Java平台,開發靈感來自《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《模擬樂園》、《地城守護者》(Dungeon Keeper)和《Infiniminer》。操作方法涉及多種機制,包括紅石電路、命令方塊和物品生成等。

玩家可以利用這些機制創造復雜和有趣的游戲玩法,比如自動化的資源採集、復雜的陷阱系統和各種自動化裝置。游戲的開放性和創造性使得玩家能夠根據自己的興趣和想像力構建各種建築和機制。此外,游戲還支持多人在線模式,玩家可以一起合作或競爭,共同探索這個虛擬世界。

《我的世界》不僅是一款游戲,更是一個廣闊的創作空間,玩家可以通過編程和創新來實現自己的想法。游戲中的紅石機制允許玩家使用邏輯電路來控制游戲內的物品和事件,而命令方塊則為玩家提供了強大的工具,可以實現更加復雜的自動化系統。這些功能讓游戲在教育和娛樂領域都具有很高的價值。

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