① 我的世界伺服器指令大全2022 MC伺服器實用指令匯總
我的世界中允許玩家在游戲過程中使用指令,也就是俗稱的作弊代碼,其中共有11種伺服器指令,分別是注冊伺服器指令/register、查看伺服器信息/gc、查看伺服器規則/rules、備份伺服器/backup、將伺服器保存至硬碟中/save-all、測試伺服器的延遲/ping、列出在伺服器上的玩家/list等,伺服器指令可讓玩家隨時隨地查看伺服器情況,提升玩家的游戲體驗。
我的世界伺服器指令大全如下:
1、/register:注冊伺服器指令
2、/gc:查看伺服器信息
3、/rules: 查看伺服器規則
4、/essentials (reload/debug): 顯示插件版本或者重新載入插件配置
5、/backup:備份伺服器,需要配置備份腳本
6、/list:列出在伺服器上的玩家
7、/save-all:將伺服器保存至硬碟中
8、/save-off:禁用伺服器自動保存
9、/save-on:啟用伺服器自動保存
10、/kick:將一位玩家踢出伺服器
11、/ping:測試伺服器的延遲
常用指令
1./tp
不想跑圖?想快速找到朋友?使用這個吧,/tp x y z,就可以快速到達想要去的地方!
2./gamerule
老被怪物干擾?不想變成夜晚?就使用它!你就是神,怪物和時間都聽你的意願!
3./locat
找不到遺跡?就用它!定位指令!配合傳送指令/tp使用更佳哦!
4./gamemode
改變游戲模式,後面可以加數值0-2,分別代表生存、創造和冒險。不過新版本之中生存為survival,創造為creative。
5./give
找不到道具?使用這個吧!作弊指令為/give 人 物品命名ID,就比如/give @s diamond可以獲得鑽石哦!
6./summon
道具有了怎麼能沒有生物呢?作弊指令為/summon 物品命名ID,和/give區分為give是給物品,summon是召喚生物,就比如/summon ender_dragon可以召喚出遊戲最強Boss末影龍!
7./gamerule keepInventory true 和 /gamerule mobGriefing False
辛辛苦苦製作了家全發生了意外家被炸了/人不小心死了?不用擔心!
作弊代碼/gamerule keepInventory true開啟死亡不掉落,再也不害怕!
作弊代碼/gamerule mobGriefing False開啟防爆,家也不會被炸啦!
全作弊指令大全
單機指令(部分多人也適用)
/gamemode 0是生存(極限)模式
/gamemode 1是創造模式
/gamemode 2是冒險模式(必須用特定的武器才能消除方塊)
/gamemode 3是生存(極限)模式
/give 你的名字 137 1 能得到命令方塊,在裡面輸
死亡不掉落:/gamerule keepInventory true
防爆:/gamerule mobGriefing False
重設出生點:/spawnpoint @ a
ascend - 把自己提升到上一個平台
bind {命令關鍵字} - 設置一鍵命令
clear - 清空控制台
damage - 關閉或者開啟傷害 即無敵
descend - 把自己移動到下面一個的平台
destroy [all] - 破壞當前的東西(背包)
defuse [all] - 拆彈(拆除已經點燃了的TNT炸葯)
difficulty- 設置游戲難度
dropstore - 在身邊創建一個儲物櫃
*drops - 開關物品掉落,關閉的話采礦打怪不掉東西。
pe [all] - 復制東西
plicate [all] - 復制手上的東西並丟出來
world save - 保存退出遊戲
explode [范圍] - 設置一個地方爆炸(在自家慎用)
extinguish [all] - 熄滅周圍所有的火
ext [all] - 一樣是熄滅火
falldamage - 開關高空落下傷害
firedamage - 開關火的傷害
fly - 飛行模式
*freeze - 凍結怪物
give [數量] - 給一樣物品
goto - 去一個地方
grow [all] - 讓立即小麥成長
h [COMMAND] - 命令列表/幫助
heal- 補指定的血
health- 設置生命值
help [COMMAND] - 命令列表/幫助
home 回到出生點
i [數量] - 刷東西
instantmine - 開關即時采礦(采礦無延遲)
item [數量] [費用] 給玩家物品, 如果不指定則是最大的數量
itemname - 顯示當前手上的物品名稱
itemstack [數量] - 給玩家指定數量的物品
kill 自殺
jump - 瞬移到滑鼠所指的地方
killnpc [all] - 殺死周圍全部NPC 或者叫 殺了附近所有除自己外的活體生物
world exit - 不保存退出遊戲
*light - 把光永久性關閉
listwaypoints - 列出所有路徑點
macro {參數} - 允許運行宏
maxstack [物品ID|物品名稱|全部] [數量] - 最大的把某物品堆起來
*mobdamage - 怪物不會給你傷害
msg - 添加一個消息到控制台
music [音量] - 播放音樂
noclip - 穿牆
p - 顯示當前坐標
pos 現在玩家的坐標
reach- 玩家到指定地方
rem- 刪除指定路點
removedrops [all] - 刪掉地上物品
*rename- 修改命令名稱
repair [all] - 修復當前物品耐久
reset - 恢復默認設置
search - 搜索物品名稱
set - 在這世界標記一個路徑點
setjump [JUMP|reset] - 設置跳躍的高度 落地傷害和移動 1:1
setspawn [] 設置當前位置 X軸 Y軸 Z軸
world- 世界情報
world load- 載入指定的文件
world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置創建新地圖
world list - 列出所有存檔
/give 給予人 物品id 數量 - 給予某人物品,如果不寫數量則給予數量默認為64
/nick ID 名稱 -給某人改一個名 ID是加白名單的名字
/backup -運行備份命令
/fireball -發射一個火球(會破壞方塊)
/heal name -治療某人
/invsee name -查看某人的包裹
/lingtning name -天譴(不填寫名字會雷擊滑鼠指向的地方)
/mute name -禁言某人
/ping 查看延遲
/seen name -查看某人最後退出的時間
(上面四個命令需要對方在線,不需要對方同意)
/unlimited id -給予自己無限的某物品
/weather storm/sun time -改變天氣,雷雨或晴天
/mmoedit name skname rank -如果安裝了MCRPG插件可以用這個命令改變某人的某項技能等級
/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(帶葉子的南瓜林)
/snow -在自己的身旁成為雪後的樣子
/thaw -融雪(和冰)
/buther -殺死附近的怪物
/tree 樹形 -生成一棵樹(樹形不填也可以)
樹形:big - 大樹 ewquoia - 紅木 Tall sequoia - 高大的紅木
Birch - 衫樹 Random - 隨機
/up 高度 - 將自己提升到某高度,腳下用一塊可能懸空的玻璃支撐
WorldEdit:
手拿木斧,左鍵一角,右鍵一角,兩角之間的長方體為選擇區域:
//set id - 將選中的區域變為某物品(如果是不可放置或者沒有放置點的物品會成為被扔出的狀態)
//undo - 還原上一次的WorldEdit行動
//redo - 還原上一次的//undo(這個說明可能有誤)
//move x - 將區域移動x塊。移動時需正對著區域與NEWS。
//move x up - 將區域向上移動x塊
//move x down - 將區域向下移動x塊
noclip - 穿牆
p - 顯示當前坐標
pos 現在玩家的坐標
reach - 玩家到指定地方
rem - 刪除指定路點
removedrops [all] - 刪掉地上物品
*rename - 修改命令名稱
replenish [all] - X
repair [all] - 修復當前物品耐久
reset - 恢復默認設置
s <名字> - Same as /set
search <關鍵詞> - 搜索物品名稱
set <名字> - 在這世界標記一個路徑點
setjump [JUMP|reset] - 設置跳躍的高度 落地傷害和移動 1:1
setspawn [ ] 設置當前位置 X軸 Y軸 Z軸
setspeed [速度|重置] - 設置移動速度
spawn [QTY] - 產生一個生物
spawnstack {NAME|ID|random} - 產生一個合體的怪物NPC
*superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced form
t - Same as /tele
time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 設置指定時間得到物品
timeschele > - 設定一段時間段,讓世界永遠保持在這段時間之間
unbind - 解除一個命令
waterdamage - 開關潛水傷害
world - 世界情報
world load - 載入指定的文件
world save - 保存退出遊戲
world seed [SEED] - 給你看看你世界裡有多少個方塊
world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置創建新地圖
world exit - 不保存退出遊戲
② linux中,shell腳本如何使用信號機制去控制線程的開啟關閉
trap是Linux的內建命令,用於捕捉信號,trap命令可以指定收到某種信號時所執行的命令。trap命令的格式如下:trap command sig1 sig2 ... sigN,當接收到sinN中任意一個信號時,執行command命令,command命令完成後繼續接收到信號前的操作,直到腳本結束。利用trap命令捕捉INT信號(即與Ctrl+c綁定的中斷信號)。trap還可以忽略某些信號,將command用空字元串代替即可,如trap "" TERM INT,忽略kill %n和Ctrl+c發送的信號(kill發送的是TERM信號)。Linux更強勁的殺死進程的命令:kill -9 進程號(或kill -9 %n作業號)等價與kill -KILL 進程號。
舉個例子:
最近小A需要生產2015年全年的KPI數據報表,現在小A已經將生產腳本寫好了,生產腳本一次只能生產指定一天的KPI數據,假設跑一次生產腳本需要5分鍾,那麼:
如果是循環順序執行,那麼需要時間:5 * 365 = 1825 分鍾,約等於 6 天
如果是一次性放到linux後台並發執行,365個後台任務,系統可承受不住哦!
既然不能一次性把365個任務放到linux後台執行,那麼,能不能實現自動地每次將N個任務放到後台並發執行呢?當然是可以的啦。
#!/bin/bash
source/etc/profile;
#-----------------------------
tempfifo=$$.fifo#$$表示當前執行文件的PID
begin_date=$1#開始時間
end_date=$2#結束時間
if[$#-eq2]
then
if["$begin_date">"$end_date"]
then
echo"Error!$begin_dateisgreaterthan$end_date"
exit1;
fi
else
echo"Error!Notenoughparams."
echo"Sample:shloop_kpi2015-12-012015-12-07"
exit2;
fi
#-----------------------------
trap"exec1000>&-;exec1000<&-;exit0"2
mkfifo$tempfifo
exec1000<>$tempfifo
rm-rf$tempfifo
for((i=1;i<=8;i++))
do
echo>&1000
done
while[$begin_date!=$end_date]
do
read-u1000
{
echo$begin_date
hive-fkpi_report.sql--hivevardate=$begin_date
echo>&1000
}&
begin_date=`date-d"+1day$begin_date"+"%Y-%m-%d"`
done
wait
echo"done!!!!!!!!!!"
第6~22行:比如:sh loop_kpi_report.sh 2015-01-01 2015-12-01:
$1表示腳本入參的第一個參數,等於2015-01-01
$2表示腳本入參的第二個參數,等於2015-12-01
$#表示腳本入參的個數,等於2
第13行用於比較傳入的兩個日期的大小,>是轉義
第26行:表示在腳本運行過程中,如果接收到Ctrl+C中斷命令,則關閉文件描述符1000的讀寫,並正常退出
exec 1000>&-;表示關閉文件描述符1000的寫
exec 1000<&-;表示關閉文件描述符1000的讀
trap是捕獲中斷命令
第27~29行:
第27行,創建一個管道文件
第28行,將文件描述符1000與FIFO進行綁定,<讀的綁定,>寫的綁定,<>則標識對文件描述符1000的所有操作等同於對管道文件$tempfifo的操作
第29行,可能會有這樣的疑問:為什麼不直接使用管道文件呢?事實上這並非多此一舉,管道的一個重要特性,就是讀寫必須同時存在,缺失某一個操作,另一個操作就是滯留,而第28行的綁定文件描述符(讀、寫綁定)正好解決了這個問題
第31~34行:對文件描述符1000進行寫入操作。通過循環寫入8個空行,這個8就是我們要定義的後台並發的線程數。為什麼是寫空行而不是寫其它字元?因為管道文件的讀取,是以行為單位的
第37~42行:
第37行,read -u1000的作用就是讀取管道中的一行,在這里就是讀取一個空行;每次讀取管道就會減少一個空行
第39~41行,注意到第42行結尾的&嗎?它表示進程放到linux後台中執行
第41行,執行完後台任務之後,往文件描述符1000中寫入一個空行。這是關鍵所在了,由於read -u1000每次操作,都會導致管道減少一個空行,當linux後台放入了8個任務之後,由於文件描述符1000沒有可讀取的空行,將導致read -u1000一直處於等待。
③ cs控制台所有命令
cs控制台部分命令:
mp_autoteambalance 1:自動隊伍平衡,0為准許雙方人數不平均和Bot玩時的好參數!
mp_buytime:1.5以分鍾計,即90秒內均可回基地買東西
mp_c4timer 45:設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0:設定觀察員模式的玩家只能跟在別人的身後
mp_consistency 1:限制某些模型被更改
mp_decals 250:貼圖解析度,降低可減少lag
(3)空跑腳本命令擴展閱讀
其他命令
sv_accelerate 5.0:加速
sv_aim 0:自動瞄準頭部
sv_airaccelerate 10:空中移動的速度
sv_airmove 1:可在空中移動
sv_bounce 1:各種獎勵金開啟
sv_cheats 0:可以使用內定秘技
sv_clienttrace 1:網路封包的設定