1. 編程,英文叫什麼
編程
翻譯成英文是:programming
programming
英[ˈprəʊgræmɪŋ] 美[ˈproʊgræmɪŋ]
n. 編程; 規劃,設計;
v. 訓練( programme的現在分詞 ); 培養; 預調;
雙語例句:
Thisalsodescribestheprogramming theenterprise.
技術架構還描述企業中使用的編程語言和操作系統。
[其他] 原型:program/programme
2. 可編程序存儲器英文怎麼說
可編程序存儲器
[詞典] [計] programmable memory; programmable storage;
[例句]包含在ECM內的是一個可動的校正裝置,或是可編程序的讀存儲器。
Contained within the ECM is a removable calibration unit, on programmable read-only memory.
3. "編程"用英語怎麼說
編程
[詞典] programme; [醫] programming;
[例句]編程者似乎對大批量製造含暴力因素的產品處之漠然,毫無責任心。
Programme-makers seem irresponsibly insouciant about churning out violence.
4. 編程的英語翻譯
(一) Visual Basic
它是以Basic語言作為其基本語言的一種可視化編程工具。在中國乃至全世界都曾看到過它的身影,它曾是在中國最為流行的編程工具,到現在還占據著非常重要的地位,對於它的好壞大家都有一定的了解,這里我們也說說:VB作為一種較早出現的開發程序以其容易學習,開發效率較高,具有完善的幫助系統等優點曾影響了好幾代編程人員,但是由於VB不具備跨平台這個特性,從而也決定了VB在未來的軟體開發中將會逐漸地退出其歷史舞台;它對組件技術的支持是基於COM和ActiveX,對於組件技術不斷完善發展的今天,它也顯出了它的落後性;同時VB在進行系統底層開發的時候也是相對復雜的,調用API函數需聲明,調用不方便,不能進行DDK編程,不可能深入Ring0編程,不能嵌套匯編;而且面向對象的特性差;網路功能和資料庫功能也沒有非常特出的表現,綜上所述,VB作為一種可視化的開發工具由於其本身的局限性,導致了它在未來軟體開發中逐步被其他工具所代替。
建議:對於編程入門人員,可以先藉助VB這個可視化環境大致了解可視化編程的特點,並且可開發與系統無關的綜合應用程序。
(二) PowerBuilder
是開發MIS系統和各類資料庫跨平台的首選,使用簡單,容易學習,容易掌握,在代碼執行效率上也有相當出色的表現。PB是一種真正的4GL語言(第四代語言),可隨意直接嵌套SQL語句返回值被賦值到語句的變數中,支持語句級游標,存儲過程和資料庫函數,是一種類似SQLJ的規范,數據訪問中具有無可比擬的靈活性。但是它在系統底層開發中犯了跟VB一樣的錯誤,調用API函數需聲明,調用不方便,不能進行DDK編程,不可能深入Ring0編程,不能嵌套匯編;在網路開發中提供了較多動態生成Web頁面的用戶對象和服務以及系統對象,非常適合編寫服務端動態Web應用,有利於商業邏輯的封裝;但是用於網路通訊的支持不足;靜態頁面定製支持有限,使得PB在網路方面的應用也不能非常廣泛。面向對象特向也不是太好。
建議:如是從事信息管理系統的開發或各類資料庫的跨平台開發都可以選用此工具,在開發速度上也可得到一定的保障。
(三) C++Builder/Delphi
它們都是基於VCL庫的可視化開發工具,它們在組件技術的支持、資料庫支持、系統底層開發支持、網路開發支持、面向對象特性等各方面都有相當不錯的表現,並且學習使用較為容易,充分提現了所見即所得的可視化開發方法,開發效率高。由於兩者都是Borland 公司的產品,自然繼承了該公司一貫以來的優良傳統:代碼執行效率高。但是,它們並不是毫無缺點,它們所作的最大不足之處就是他們的幫助系統在眾多的編程工具中是屬於比較差的。C++Builder 的VCL庫是基於Object pascal(面向對象pascal),使得C++Builder在程序的調試執行上都面向落後於其他編程工具。而Delphi則是它的語言不夠廣泛,開發系統軟體功能不足兩個比較大的缺點。
建議:C++Builder/Delphi 它們在功能具有非常相似的特點,都可以用來開發資料庫,網路、多媒體,但是C++的語法較為靈活使用也較為廣泛,而Delphi(Object Pascal)在靈活性上、功能性上以及使用人數上都不如C++。
(四) Visual C++
是基於MFC庫的可視化的開發工具,從總體上說它是一個功能強大但是不便使用的一種工具。它在網路開發和多媒體開發都具有不俗的表現,幫助系統也做得非常不錯(Microsoft 在細節方面的處理往往都讓人覺得親切),但是雖然是使用C++作為基本語言,但是它在面向對象特性上卻不夠好,主要是為了兼容C的程序,結果顧此失彼;在組件支持上也不太好,雖然說除了支持COM,ActiveX外還支持CORBA,但是沒有任何IDE支持,是所有C編譯器的功能, 需要CORBA中間件支持蛔畲蟮奈侍饈強�⑿�室膊桓摺?br>
建議:如果要使用VC一定要對它的MFC庫非常熟悉,不然是寫不好的程序的,而且要有一定的耐心,VC的入門比較難。不過掌握了它你可以在網路、系統底層、多媒體開發等領域自由馳騁。
(五) java編程工具
目前比較出名的是Borland出的JBuilder和IBM出的Visual Age for Java,兩種工具都有一定數量的是用人群。JBuilder繼承了C++Builder/Delphi的特點,在可視化上做得非常不錯,使用簡便。由於Java本身語言的特點使得他們在網路開發中具有高人一等的表現,而且面向對象特性高,支持的組件技術也非常多,跨平台的特性也使得它在現在和未來的開發中占據越來越重要的地位。但是在系統底層開發和多媒體開發中卻表現得並不讓人那麼滿意,這個可能跟設計Java的意圖有關吧。
5. 問C語言編程所涉及英文單詞或函數的中英文對照表
1. 數據定義
C語言中所有的變數都具有某種類型,其定義的基本格式是:類型 變數名; int:整型 short:短整型 long:長整型 signed:有符號型 unsigned:無符號型 char:字元型 float:單精度型 double:雙精度型 const:定義常量 typedef:類型定義
2. 存儲類別
一般在變數的定義前面,用於指定變數的存儲類別,如果預設的話,則默認是auto。 auto:自動變數 static: 靜態變數 register:寄存器變數 extern:外部變數
3. 結構
C語言中除了提供一些基本數據類型外,還提供了結構體,共有體以及枚舉,用來實現多個變數的集合表示。 struct:結構體 union:共用體 enum:枚舉類型
4. 語句
C語言中提供了一些語句來實現程序的基本結構。 if:條件判斷(假如) else:不滿足條件(否則) for:循環
do:與while一起使用,直到型循環 while:當型循環 goto:無條件跳轉語句 switch:多分支選擇語句
case:分支,在switch語句塊中表示不同的分支 default:預設,一般在switch語句中使用 continue:繼續(結束本次循環) break:中斷(跳出整個循環) return:返回
void:空類型(用於函數沒有返回值時)
5. 預處理
#define:定義一個宏名來代替一個字元串 #include:引入程序所需要的頭文件 #undef:條件編譯 #ifdef:假如定義 #ifndef:假如沒有定義
6. 存儲器的縮寫
可讀寫存儲器。。。。。。RAM
動態隨機存取存儲器。。。DROM
只讀存儲器。。。。。。。ROM
可編程只讀存儲器。。。。EPROM
I'm sure
7. 計算機編程用英語怎麼說
programmer呢是指編程人員(也就是非業界所說的程序猿,名聲不怎麼好聽),如果想表揚別人呢,可以換一種說法,software
engineer或者engineer
of
program,就顯得好聽些了!
8. 求學編程的基礎英語
編程常用英語詞彙
application 應用程式 應用、應用程序
application framework 應用程式框架、應用框架 應用程序框架
architecture 架構、系統架構 體系結構
argument 引數(傳給函式的值)。叄見 parameter 叄數、實質叄數、實叄、自變數
array 陣列 數組
arrow operator arrow(箭頭)運運算元 箭頭操作符
assembly 裝配件
assembly language 組合語言 匯編語言
assert(ion) 斷言
assign 指派、指定、設值、賦值 賦值
assignment 指派、指定 賦值、分配
assignment operator 指派(賦值)運運算元 = 賦值操作符
associated 相應的、相關的 相關的、關聯、相應的
associative container 關聯式容器(對應 sequential container) 關聯式容器
atomic 不可分割的 原子的
attribute 屬性 屬性、特性
audio 音訊 音頻
A.I. 人工智慧 人工智慧
background 背景 背景(用於圖形著色)
後台(用於行程)
backward compatible 回溯相容 向下兼容
bandwidth 頻寬 帶寬
base class 基礎類別 基類
base type 基礎型別 (等同於 base class)
batch 批次(意思是整批作業) 批處理
benefit 利益 收益
best viable function 最佳可行函式 最佳可行函式
(從 viable functions 中挑出的最佳吻合者)
binary search 二分搜尋法 二分查找
binary tree 二元樹 二叉樹
binary function 二元函式 雙叄函數
binary operator 二元運運算元 二元操作符
binding 系結 綁定
bit 位元 位
bit field 位元欄 位域
bitmap 位元圖 點陣圖
bitwise 以 bit 為單元逐一┅
bitwise 以 bit 為單元進行復制;位元逐一復制 位拷貝
block 區塊,區段 塊、區塊、語句塊
boolean 布林值(真假值,true 或 false) 布爾值
border 邊框、框線 邊框
brace(curly brace) 大括弧、大括弧 花括弧、花括弧
bracket(square brakcet) 中括弧、中括弧 方括弧、方括弧
breakpoint 中斷點 斷點
build 建造、構築、建置(MS 用語)
build-in 內建 內置
bus 匯流排 匯流排
business 商務,業務 業務
buttons 按鈕 按鈕
byte 位元組(由 8 bits 組成) 位元組
cache 快取 高速緩存
call 呼叫、叫用 調用
callback 回呼 回調
call operator call(函式呼叫)運運算元調用操作符
(同 function call operator)
candidate function 候選函式 候選函數
(在函式多載決議程序中出現的候選函式)
chain 串鏈(例 chain of function calls) 鏈
character 字元 字元
check box 核取方塊 (i.e. check button) 復選框
checked exception 可控式異常(Java)
check button 方鈕 (i.e. check box) 復選按鈕
child class 子類別(或稱為derived class, subtype) 子類
class 類別 類
class body 類別本體 類體
class declaration 類別宣告、類別宣告式 類聲明
class definition 類別定義、類別定義式 類定義
class derivation list 類別衍化列 類繼承列表
class head 類別表頭 類頭
class hierarchy 類別繼承體系, 類別階層 類層次體系
class library 類別程式庫、類別庫 類庫
class template 類別模板、類別範本 類模板
class template partial specializations
類別模板偏特化 類模板部分特化
class template specializations
類別模板特化 類模板特化
cleanup 清理、善後 清理、清除
client 客端、客戶端、客戶 客戶
client-server 主從架構 客戶/伺服器
clipboard 剪貼簿 剪貼板
clone 復制 克隆
collection 群集 集合
combo box 復合方塊、復合框 組合框
command line 命令列 命令行
(系統文字模式下的整行執行命令)
communication 通訊 通訊
compatible 相容 兼容
compile time 編譯期 編譯期、編譯時
compiler 編譯器 編譯器
component 組件 組件
composition 復合、合成、組合 組合
computer 電腦、計算機 計算機、電腦
concept 概念 概念
concrete 具象的 實在的
concurrent 並行 並發
configuration 組態 配置
connection 連接,連線(網路,資料庫) 連接
constraint 約束(條件)
construct 構件 構件
container 容器 容器
(存放資料的某種結構如 list, vector...)
containment 內含 包容
context 背景關系、周遭環境、上下脈絡 環境、上下文
control 控制元件、控制項 控制項
console 主控台 控制台
const 常數(constant 的縮寫,C++ 關鍵字)
constant 常數(相對於 variable) 常量
constructor(ctor) 建構式 構造函數
(與class 同名的一種 member functions)
(v) 復制、拷貝 拷貝
(n) 復件, 副本
cover 涵蓋 覆蓋
create 創建、建立、產生、生成 創建
creation 產生、生成 創建
cursor 游標 游標
custom 訂制、自定 定製
data 資料 數據
database 資料庫 資料庫
database schema 資料庫結構綱目
data member 資料成員、成員變數 數據成員、成員變數
data structure 資料結構 數據結構
datagram 資料元 數據報文
dead lock 死結 死鎖
debug 除錯 調試
debugger 除錯器 調試器
declaration 宣告、宣告式 聲明
dection 推導(例:template argument dection) 推導、推斷
default 預設 預設、默認
defer 延緩 推遲
define 定義 預定義
definition 定義、定義區、定義式 定義
delegate 委派、委託、委任 委託
delegation (同上)
demarshal 反編列 散集
dereference 提領(取出指標所指物體的內容) 解叄考
dereference operator dereference(提領)運運算元 * 解叄考操作符
derived class 衍生類別 派生類
design by contract 契約式設計
design pattern 設計範式、設計樣式 設計模式
※ 最近我比較喜歡「設計範式」一詞
destroy 摧毀、銷毀
destructor 解構式 析構函數
device 裝置、設備 設備
dialog 對話窗、對話盒 對話框
directive 指令(例:using directive) (編譯)指示符
directory 目錄 目錄
disk 碟 盤
dispatch 分派 分派
distributed computing 分布式計算 (分布式電算) 分布式計算
分散式計算 (分散式電算)
document 文件 文檔
dot operator dot(句點)運運算元 . (圓)點操作符
driver 驅動程式 驅動(程序)
dynamic binding 動態系結 動態綁定
efficiency 效率 效率
efficient 高效 高效
end user 終端用戶
entity 物體 實體、物體
encapsulation 封裝 封裝
enclosing class 外圍類別(與巢狀類別 nested class 有關)外圍類
enum (enumeration) 列舉(一種 C++ 資料型別) 枚舉
enumerators 列舉元(enum 型別中的成員) 枚舉成員、枚舉器
equal 相等 相等
equality 相等性 相等性
equality operator equality(等號)運運算元 == 等號操作符
equivalence 等價性、等同性、對等性 等價性
equivalent 等價、等同、對等 等價
escape code 轉義碼 轉義碼
evaluate 評估、求值、核定 評估
event 事件 事件
event driven 事件驅動的 事件驅動的
exception 異常情況 異常
exception declaration 異常宣告(ref. C++ Primer 3/e, 11.3) 異常聲明
exception handling 異常處理、異常處理機制 異常處理、異常處理機制
exception specification 異常規格(ref. C++ Primer 3/e, 11.4) 異常規范
exit 退離(指離開函式時的那一個執行點) 退出
explicit 明白的、明顯的、顯式 顯式
export 匯出 引出、導出
expression 運算式、算式 表達式
facility 設施、設備 設施、設備
feature 特性
field 欄位,資料欄(Java) 欄位, 值域(Java)
file 檔案 文件
firmware 韌體 固件
flag 旗標 標記
flash memory 快閃記憶體 快閃記憶體
flexibility 彈性 靈活性
flush 清理、掃清 刷新
font 字型 字體
form 表單(programming 用語) 窗體
formal parameter 形式叄數 形式叄數
forward declaration 前置宣告 前置聲明
forwarding 轉呼叫,轉發 轉發
forwarding function 轉呼叫函式,轉發函式 轉發函數
fractal 碎形 分形
framework 框架 框架
full specialization 全特化(ref. partial specialization)
function 函式、函數 函數
function call operator 同 call operator
function object 函式物件(ref. C++ Primer 3/e, 12.3) 函數對象
function overloaded resolution
函式多載決議程序 函數重載解決(方案)
functionality 功能、機能 功能
function template 函式模板、函式範本 函數模板
functor 仿函式 仿函式、函子
game 游戲 游戲
generate 生成
generic 泛型、一般化的 一般化的、通用的、泛化
generic algorithm 泛型演演算法 通用演算法
getter (相對於 setter) 取值函式
global 全域的(對應於 local) 全局的
global object 全域物件 全局對象
global scope resolution operator
全域生存空間(范圍決議)運運算元 :: 全局范圍解析操作符
group 群組
group box 群組方塊 分組框
guard clause 衛述句 (Refactoring, p250) 衛語句
GUI 圖形介面 圖形界面
hand shaking 握手協商
handle 識別碼、識別號、號碼牌、權柄 句柄
handler 處理常式 處理函數
hard-coded 編死的 硬編碼的
hard- 硬拷圖 屏幕截圖
hard disk 硬碟 硬碟
hardware 硬體 硬體
hash table 雜湊表 哈希表、散列表
header file 表頭檔、標頭檔 頭文件
heap 堆積 堆
hierarchy 階層體系 層次結構(體系)
hook 掛鉤 鉤子
hyperlink 超鏈結 超鏈接
icon 圖示、圖標 圖標
IDE 整合開發環境 集成開發環境
identifier 識別字、識別符號 標識符
if and only if 若且唯若 當且僅當
Illinois 伊利諾 伊利諾斯
image 影像 圖象
immediate base 直接的(緊臨的)上層 base class。 直接上層基類
immediate derived 直接的(緊臨的)下層 derived class。 直接下層派生類
immutability 不變性
immutable 不可變(的)
implement 實作、實現 實現
implementation 實作品、實作體、實作碼、實件 實現
implicit 隱喻的、暗自的、隱式 隱式
import 匯入 導入
increment operator 累加運運算元 ++ 增加操作符
infinite loop 無窮迴圈 無限循環
infinite recursive 無窮遞回 無限遞歸
information 資訊 信息
infrastructure 公共基礎建設
inheritance 繼承、繼承機制 繼承、繼承機制
inline 行內 內聯
inline expansion 行內展開 內聯展開
initialization 初始化(動作) 初始化
initialization list 初值列 初始值列表
initialize 初始化 初始化
inner class 內隱類別 內嵌類
instance 實體 實例
(根據某種表述而實際產生的「東西」)
instantiated 具現化、實體化(常應用於 template) 實例化
instantiation 具現體、具現化實體(常應用於 template) 實例
integer (integral) 整數(的) 整型(的)
integrate 整合 集成
interacts 交談、互動 交互
interface 介面 介面
for GUI 介面 界面
interpreter 直譯器 解釋器
invariants 恆常性,約束條件 約束條件
invoke 喚起 調用
iterate 迭代(迴圈一個輪回一個輪回地進行) 迭代
exception 異常情況 異常
exception declaration 異常宣告(ref. C++ Primer 3/e, 11.3) 異常聲明
exception handling 異常處理、異常處理機制 異常處理、異常處理機制
exception specification 異常規格(ref. C++ Primer 3/e, 11.4) 異常規范
exit 退離(指離開函式時的那一個執行點) 退出
explicit 明白的、明顯的、顯式 顯式
export 匯出 引出、導出
expression 運算式、算式 表達式
facility 設施、設備 設施、設備
feature 特性
field 欄位,資料欄(Java) 欄位, 值域(Java)
file 檔案 文件
firmware 韌體 固件
flag 旗標 標記
flash memory 快閃記憶體 快閃記憶體
flexibility 彈性 靈活性
flush 清理、掃清 刷新
font 字型 字體
form 表單(programming 用語) 窗體
formal parameter 形式叄數 形式叄數
forward declaration 前置宣告 前置聲明
forwarding 轉呼叫,轉發 轉發
forwarding function 轉呼叫函式,轉發函式 轉發函數
fractal 碎形 分形
framework 框架 框架
full specialization 全特化(ref. partial specialization)
function 函式、函數 函數
function call operator 同 call operator
function object 函式物件(ref. C++ Primer 3/e, 12.3) 函數對象
function overloaded resolution
函式多載決議程序 函數重載解決(方案)
functionality 功能、機能 功能
function template 函式模板、函式範本 函數模板
functor 仿函式 仿函式、函子
game 游戲 游戲
generate 生成
generic 泛型、一般化的 一般化的、通用的、泛化
generic algorithm 泛型演演算法 通用演算法
getter (相對於 setter) 取值函式
global 全域的(對應於 local) 全局的
global object 全域物件 全局對象
global scope resolution operator
全域生存空間(范圍決議)運運算元 :: 全局范圍解析操作符
group 群組
group box 群組方塊 分組框
guard clause 衛述句 (Refactoring, p250) 衛語句
GUI 圖形介面 圖形界面
hand shaking 握手協商
handle 識別碼、識別號、號碼牌、權柄 句柄
handler 處理常式 處理函數
hard-coded 編死的 硬編碼的
hard- 硬拷圖 屏幕截圖
hard disk 硬碟 硬碟
hardware 硬體 硬體
hash table 雜湊表 哈希表、散列表
header file 表頭檔、標頭檔 頭文件
heap 堆積 堆
hierarchy 階層體系 層次結構(體系)
hook 掛鉤 鉤子
hyperlink 超鏈結 超鏈接
icon 圖示、圖標 圖標
IDE 整合開發環境 集成開發環境
identifier 識別字、識別符號 標識符
if and only if 若且唯若 當且僅當
Illinois 伊利諾 伊利諾斯
image 影像 圖象
immediate base 直接的(緊臨的)上層 base class。 直接上層基類
immediate derived 直接的(緊臨的)下層 derived class。 直接下層派生類
immutability 不變性
immutable 不可變(的)
implement 實作、實現 實現
implementation 實作品、實作體、實作碼、實件 實現
implicit 隱喻的、暗自的、隱式 隱式
import 匯入 導入
increment operator 累加運運算元 ++ 增加操作符
infinite loop 無窮迴圈 無限循環
infinite recursive 無窮遞回 無限遞歸
information 資訊 信息
infrastructure 公共基礎建設
inheritance 繼承、繼承機制 繼承、繼承機制
inline 行內 內聯
inline expansion 行內展開 內聯展開
initialization 初始化(動作) 初始化
initialization list 初值列 初始值列表
initialize 初始化 初始化
inner class 內隱類別 內嵌類
instance 實體 實例
(根據某種表述而實際產生的「東西」)
instantiated 具現化、實體化(常應用於 template) 實例化
instantiation 具現體、具現化實體(常應用於 template) 實例
integer (integral) 整數(的) 整型(的)
integrate 整合 集成
interacts 交談、互動 交互
interface 介面 介面
for GUI 介面 界面
interpreter 直譯器 解釋器
invariants 恆常性,約束條件 約束條件
invoke 喚起 調用
iterate 迭代(迴圈一個輪回一個輪回地進行) 迭代
iterative 反覆的,迭代的
iterator 迭代器(一種泛型指標) 迭代器
iteration 迭代(迴圈每次輪回稱為一個 iteration) 迭代
item 項目、條款 項、條款、項目
laser 雷射 激光
level 階 層 (級)
例 high level 高階 高層
library 程式庫、函式庫 庫、函數庫
lifetime 生命期、壽命 生命期、壽命
link 聯結、連結 連接,鏈接
linker 聯結器、連結器 連接器
literal constant 字面常數(例 3.14 或 "hi" 這等常數值) 字面常數
list 串列(linked-list) 列表、表、鏈表
list box 列表方塊、列表框 列表框
load 載入 裝載
loader 載入器 裝載器、載入器
local 區域的(對應於 global) 局部的
local object 區域物件 局部對象
lock 機鎖
loop 迴圈 循環
lvalue 左值 左值
macro 巨集 宏
magic number 魔術數字 魔法數
maintain 維護 維護
manipulator 操縱器(iostream 預先定義的一種東西) 操縱器
marshal 編列 列集
叄考 demarshal
mechanism 機制 機制
member 成員 成員
member access operator 成員取用運運算元(有 dot 和 arrow 兩種) 成員存取操作符
member function 成員函式 成員函數
member initialization list
成員初值列 成員初始值列表
memberwise 以 member 為單元┅、members 逐一┅ 以成員為單位
memberwise 以 members 為單元逐一復制
memory 記憶體 內存
menu 表單、選單 菜單
message 訊息 消息
message based 以訊息為基礎的 基於消息的
message loop 訊息迴圈 消息環
method (java) 方法、行為、函式 方法
meta- 超- 元-
例 meta-programming 超編程 元編程
micro 微 微
middleware 中介層 中間件
modeling 模塑
modeling language 塑模語言,建模語言
modem 數據機 數據機
mole 模組 模塊
modifier 飾詞 修飾符
most derived class 最末層衍生類別 最底層的派生類
mouse 滑鼠 滑鼠
mutable 可變的 可變的
multi-tasking 多工 多任務
namespace 命名空間 名字空間、命名空間
native 原生的 本地的、固有的
nested class 巢狀類別 嵌套類
network 網路 網路
network card 網路卡 網卡
object 物件 對象
object based 以物件為基礎的 基於對象的
object file 目的檔 目標文件
object model 物件模型 對象模型
object oriented 物件導向的 面向對象的
online 線上 在線
opaque 不透明的
operand 運算元 操作數
operating system (OS) 作業系統 操作系統
operation 操作、操作行為 操作
operator 運運算元 操作符、運算符
option 選項,可選方案 選項
ordinary 常規的 常規的
overflow 上限溢位(相對於 underflow) 溢出(underflow:下溢)
overhead 額外負擔、額外開銷 額外開銷
overload 多載化、多載化、重載 重載
overloaded function 多載化函式 重載的函數
overloaded operator 多載化運運算元 被重載的操作符
overloaded set 多載集合 重載集合
override 改寫、覆寫 重載、改寫、重新定義
(在 derived class 中重新定義虛擬函式
package 套件 包
pair 對組
palette 調色盤、組件盤、工具箱
pane 窗格 窗格
(有時為嵌板之意,例 Java Content Pane)
parallel 平行 並行
parameter 叄數(函式叄數列上的變數) 叄數、形式叄數、形叄
parameter list 叄數列 叄數列表
parent class 父類別(或稱 base class) 父類
parentheses 小括弧、小括弧 圓括弧、圓括弧
parse 解析 解析
part 零件 部件
partial specialization 偏特化(ref. C++ Primer 3/e, 16.10) 局部特化
(ref. full specialization)
pass by address 傳址(函式引數的傳遞方式)(非正式用語)傳地址
pass by reference 傳址(函式引數的一種傳遞方式) 傳地址, 按引用傳遞
pass by value 傳值(函式引數的一種傳遞方式) 按值傳遞
pattern 範式、樣式 模式
performance 效率、性能兼而有之 性能
persistence 永續性 持久性
pixel 圖素、像素 像素
placement delete ref. C++ Primer 3/e, 15.8.2
placement new ref. C++ Primer 3/e, 15.8.2
platform 平台 平台
pointer 指標 指針
址位器(和址叄器 reference 形成對映,滿好)
poll 輪詢 輪詢
polymorphism 多型 多態
pop up 冒起式、彈出式 彈出式
port 埠 埠
postfix 後置式、後序式 後置式
precedence 優先序(通常用於運運算元的優先執行次序)
prefix 前置式、前序式 前置式
preprocessor 前處理器 預處理器
prime 質數 素數
primitive type 基本型別 (不同於 base class,基礎類別)
print 列印 列印
printer 印表機 列印機
priority 優先權 (通常用於執行緒獲得 CPU 時間的優先次序)
procere 程序 過程
proceral 程序性的、程序式的 過程式的、過程化的
process 行程 進程
profile 評測 評測
profiler 效能(效率)評測器 效能(性能)評測器
programmer 程式員 程序員
programming 編程、程式設計、程式化 編程
progress bar 進度指示器 進度指示器
project 專案 項目、工程
property 屬性
protocol 協定 協議
pseudo code 假碼、虛擬碼、偽碼 偽碼
qualified 經過資格修飾(例如加上 scope 運運算元) 限定
qualifier 資格修飾詞、飾詞 限定修飾詞
quality 品質 質量
queue 佇列 隊列
radian 徑度 弧度
radio button 圓鈕 單選按鈕
raise 引發(常用來表示發出一個 exception) 引起、引發
random number 隨機數、亂數 隨機數
range 范圍、區間(用於 STL 時) 范圍、區間
rank 等級、分等(ref. C++Primer 3/e 9,15章) 等級
raw 生鮮的、未經處理的 未經處理的
record 記錄 記錄
recordset 記錄集 記錄集
recursive 遞回 遞歸
re-direction 重導向 重定向
refactoring 重構、重整 重構
refer 取用 叄考
refer to 指向、指涉、指代
reference (C++ 中類似指標的東西,相當於 "化身") 引用、叄考
址叄器, see pointer
register 暫存器 寄存器
reflection 反射 反射、映像
relational database 關聯式資料庫 關系資料庫
represent 表述,表現 表述,表現
resolve 決議(為算式中的符號名稱尋找 解析
對應之宣告式的過程)
resolution 決議程序、決議過程 解析過程
resolution 解析度 解析度
restriction 局限
return 傳回、回返 返回
return type 回返型別 返回類型
return value 回返值 返回值
robust 強固、穩健 健壯
robustness 強固性、穩健性 健壯性
routine 常式 常式
runtime 執行期 運行期、運行時
common language runtime (CLR) 譯為「通用語言執行層」
rvalue 右值 右值
save 儲存 存儲
schele 排程 調度
scheler 排程器 調度程序
scheme 結構綱目、組織綱目
scroll bar 卷軸 滾動條
scope 生存空間、生存范圍、范疇、作用域 生存空間
scope operator 生存空間(范圍決議)運運算元 :: 生存空間操作符
scope resolution operator
生存空間決議運運算元 生存空間解析操作符
(與scope operator同)
screen 螢幕 屏幕
search 搜尋 查找
semantics 語意 語義
sequential container 序列式容器 順序式容器
(對應於 associative container)
server 伺服器、伺服端 伺服器、服務端
serial 串列
serialization 次第讀寫,序列化 序列化
(serialize)
setter (相對於 getter) 設值函式
signal 信號
signature 標記式、簽名式、署名式 簽名
slider 滾軸 滑塊
slot 條孔、槽 槽
smart pointer 靈巧指標、精靈指標 智能指針
snapshot 螢幕快照(圖) 屏幕截圖
specialization 特殊化、特殊化定義、特殊化宣告 特化
specification 規格 規格、規范
splitter 分裂視窗 切分窗口
software 軟體 軟體
solution 解法,解決方案 方案
source 原始碼 源碼、源代碼
stack 堆疊 棧
stack unwinding 堆疊輾轉開解(此詞用於 exception 主題) 棧輾轉開解 *
standard library 標准程式庫
standard template library 標准模板程式庫
statement 述句 語句、聲明
status bar 狀態列、狀態欄 狀態條
STL 見 standard template library
stream 資料流、串流 流
string 字串 字元串
subroutine
subscript operator 下標運運算元 [ ] 下標操作符
subtype 子型別 子類型
support 支援 支持
suspend 虛懸 掛起
symbol 符號 記號
syntax 語法 語法
9. C語言編程常用英語是什麼
(1)類型標識符可用
int
short
long
unsigned
char
float
double
struct 結構體名
union 共用體名
enum 枚舉型名
用typedef定義的類型名
結構體與共同體的定義形式為
struct 結構體名
{成員表列};
union 共用體名
{成員表列};
用typedef定義新類型名的形式為
typedef 已有類型 新定義類型;
如:
typedef int COUNT;//就是在有INT的地方都可以用COUNT代替
(2)存儲類別可用
auto//一般默認
static
register
extren
(如不指定存儲類別,作auto處理)
變數的定義形式為
存儲類別 數據類型 變數表列;
例如:
static float a,b,c;
注意外部數據定義只能用extern或static,而不能用auto或register.
函數定義
形式為
存儲類別 數據類型 函數名(形參表列)
函數體
函數的存儲類別只能用extern或static.函數體是用花括弧括起來的,可包括數據定義和語句.函數的定義舉例如下:
static int max (int,int y)
{ int z;
z=x>y?x:y;
return (z);
}
控制語句包括:
(1)if(表達式)語句
或
if(表達式)語句1
else 語句2
(2)while(表達式)語句
(3)do語句
while(表達式);
(4)for(表達式1;表達式2;表達式3)
語句
(5)switch(表達式)
{case 常量表達式1: 語句1;
case 常量表達式2: 語句2;
case 常量表達式n: 語句n;
default;語句n+1;
}
前綴case和default本身並不改變控制流程,它們只起標號作用,在執行上一個case所標志的語句後,繼續順序執行下一個case前綴所所標志的語句,除非上一個語句中最後用break語句使控制轉出switch結構。
(6)break 語句
(7)continue 語句
(8)return 語句
(9)goto 語句
預處理命令
# define 宏名 字元串
# define 宏名(參數1,參數2……參數n)字元串
# undef 宏名
#include 「文件名」(或〈文件名〉)
#if 常量表達式
#ifdef 宏名
#ifndef 宏名
#else
#endif
差不多就是這些了吧~~~~~~~~~~
10. 計算機的內儲存器RAM .ROM.EPROM分別是什麼英語的縮寫
RAM:Random-Access Memory(隨機存儲器),
ROM:Read-Only Memory(只讀存儲器) ,
EPROM:Erasable- Programmable ROM(可擦除可編程存儲器)
RAM為隨機存儲器,一般都是CMOS型的,耗電極微,在PLC中通常用鋰電池作後備,失電時也不會丟失程序;ROM為只讀存儲器,系統程序固化在其中,用戶不可更改,失電不受影響;EPROM為可擦除存儲器,其寫入和擦除時都必須要用專用的寫入器和擦除器,用戶很不方便;EEPROM為電可擦除只讀存儲器,其內部的程序可通過編程器的寫入和擦除。