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java內存直接內存

發布時間:2022-06-22 14:07:53

⑴ 怎樣用java實現內存動態分配

1、java是如何管理內存的

Java的內存管理就是對象的分配和釋放問題。(兩部分)
分配 :內存的分配是由程序完成的,程序員需要通過關鍵字new 為每個對象申請內存空間 (基本類型除外),所有的對象都在堆 (Heap)中分配空間。
釋放 :對象的釋放是由垃圾回收機制決定和執行的,這樣做確實簡化了程序員的工作。但同時,它也加重了JVM的工作。因為,GC為了能夠正確釋放對象,GC必須監控每一個對象的運行狀態,包括對象的申請、引用、被引用、賦值等,GC都需要進行監控。
2、 JVM的內存區域組成
java把內存分兩種:一種是棧內存,另一種是堆內存1。在函數中定義的基本類型變數和對象的引用變數都在函數的棧內存中分配;2。堆內存用來存放由new創建的對象和數組以及對象的實例變數 在函數(代碼塊)中定義一個變數時,java就在棧中為這個變數分配內存空間,當超過變數的作用域後,java會自動釋放掉為該變數所分配的內存空間;在堆中分配的內存由java虛擬機的自動垃圾回收器來管理
堆和棧的優缺點
堆的優勢是可以動態分配內存大小,生存期也不必事先告訴編譯器,因為它是在運行時動態分配內存的。
缺點就是要在運行時動態分配內存,存取速度較慢; 棧的優勢是,存取速度比堆要快,僅次於直接位於CPU中的寄存器。
另外,棧數據可以共享。但缺點是,存在棧中的數據大小與生存期必須是確定的,缺乏靈活性。

⑵ 關於java的內存問題

其實你就是想對java虛擬機機制有所了解,可以參考http://wenku..com/view/6a67ca2bcfc789eb172dc86c.html或者去網路java虛擬機詳解,一般在第二章節。

你提的問題只不過是jvm介紹中的比較局部的幾個地方,涉及到常量池,堆內存,棧內存等概念。參考這個手冊都能了解到。尤其要區別什麼是變數聲明,什麼是變數創建,什麼是變數引用。然後就是對特殊情況的了解。比如int i=127.這個127其實是在常量池裡的,當你用integer a = new Integer("127"). integer b = new integer("127").的時候,他們是指向同一個地址的,但是當你創建new Integer("128")的時候創建出的卻是兩個對象,但是都是在常量池裡面的,這些概念在jvm虛擬機詳解裡面都有。

第二個問題和第三個問題其實是很明確的對比。第二個問題,首先在堆內存中創建出一個數組對象,有一個數組對象的地址,裡面放了兩個int常量的,也就是0,但是實際上都是指向同一個常量池地址,也就是0.
第三個問題則不同,person數組對象的地址,但是沒有為他制定長度,應該是無法通過編譯的。數組的創建必須標注最左邊那個索引的下標才對。即使你的問題是Person[] p = new Person[2];這個意思。其實也是創建了一個數組對象,指向一個數組地址,然後數組對象裡面存放的是兩個null的值,還沒有分配內存空間和地址。

⑶ java 中能向內存直接寫入數據的流是

可以考慮使用bytearrayinputstream
&
bytearrayoutputstream
位元組數組位於內存
另外,「輸入流是從硬碟到內存的讀操作」
&
「輸出流是從內存到硬碟的寫操作」
這句嚴格說不正確。輸入流、輸出流的源和目標均是抽象概念,不一定是硬碟或者文件的

⑷ java可不可以直接操作內存中的數

當然可以!~!!在為存入資料庫或者 文件中的時候 JAVA 的讀寫都是在操作內存

⑸ Java內存模型和Java內存區域的區別和聯系

內存模型就是各個區域的職責劃分,說起來是一個事情。
Java虛擬機在執行Java程序的過程中會把它所管理的內存劃分為若干個不同的數據區.這些區域有各自的用途,以及創建和銷毀時間,有的區域隨著虛擬機進程的啟動而存在,有的依賴用戶線程的啟動和結束而建立和銷毀,概括來說Java虛擬機包括以下幾個運行時數據區域,程序計數器,Java虛擬機棧,本地方法棧,Java堆,方法區,運行時常量池,(直接內存)

⑹ Java直接內存是在用戶空間還是內核空間

是對外內存。

在直接內存中,通過allocateDirect(int byte_length)申請直接內存。這段內存可以理解為一段普通的基於Byte的數組,因此插入和讀取都跟普通的數組差不多。
只不過提供了基於不同數據類型的插入方法,比如:
put(byte) 插入一個byte
put(byte[]) 插入一個byte數組
putChar(char) 插入字元
putInt(int) 插入Int
putLong(long) 插入long

⑺ java中內存的概念

Java中的內存其實是java虛擬機幫助程序員管理的。。
籠統地去講,java的內存分配分為兩個部分,一個是數據堆,一個是棧
程序在運行的時候 一般分配數據堆,把局部的臨時的變數都放進去,生命周期和進程有關系。但是如果程序員聲明了static的變數,就直接在棧中運行的,進程銷毀了,不一定會銷毀static變數。

另外為了保證java內存不會溢出,java中有垃圾回收機制
System.gc()即垃圾收集機制是指jvm用於釋放那些不再使用的對象所佔用的內存。java語言並不要求jvm有gc,也沒有規定gc如何工作。垃圾收集的目的在於清除不再使用的對象。gc通過確定對象是否被活動對象引用來確定是否收集該對象。

⑻ java 怎麼把數據存到內存中

這里你採納與否沒關系,給你說說編程與內存的關系。
你定義的任何變數,常量,類,方法等等,其實都在內存中,沒有所謂的把數據存內存中,這概念,你可以想一下電腦重啟或關機後,內存中的所有數據,都會丟失,除非你保存到磁碟中去。
在內存中的數據有兩塊,第一、緩沖,一般寫數據到磁碟的時候開辟出來的內存空間;第二、緩存,一般是從磁碟讀數據到內存中開辟出來的內存空間。會這么使用,原因很簡單,磁碟讀寫數據速度與內存不一致(磁碟的存取效率遠遠小於內存的存取效率),為了提高數據的存取效率,才會這么乾的。
一般而言,java中的所謂數據,大部分都是類,從自動引用計數的概念來分析,你想把對象長久的放在內存中,不會被垃圾回收機制釋放,注意制葯有一個對象在使用/引用你的數據,這條數據就會存在內存中。所以,想servlet中的全局配置參數,隨時可以取到還是唯一一份,你可以參考一下。
另外內存使用分堆與棧,堆在面向對象編程中存儲對象的,棧是方法或函數執行的時候臨時開辟的存儲空間,方法或函數執行完畢就會釋放。
希望我的回復能幫助到你,採納與否沒關系。有更好的答案,我就隱藏我的回復。

⑼ Java怎麼直接在內存中讀寫對象

JAVA對象是在堆中存儲的,它在內存中的地址被存儲在一個或多個變數當中,類似於C中的指針,通過這些變數來操作對象,對象理論上是不能獨立存在的,可以有多個變數存有它的地址,但不能沒有變數存它的地址,一旦沒有變數存有它的地址,就沒法對它進行操作,對於程序運行來說,它就成了內存垃圾,正常情況下會被JAVA垃圾收集器給清除(少數異常情況可能回收不掉)

⑽ java內存模型裡面為什麼要分主存和本地內存

你說的應該是主存和工作內存吧,主存是公共空間,基本可以類比為虛擬機模型中的堆,對象創建好了都是在主存里,所有線程都可以訪問,工作內存是線程的私有內存,只有本線程可以訪問,如果線程要操作主存中的某個對象,必須從主存中拷貝到工作內存,在對工作內存中的副本進行操作,操作後再寫入主存,而不能對主存的對象直接操作

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