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python線程補充

發布時間:2022-06-23 12:39:58

python中什麼是線程

線程是系統中的名詞,Python一般是單線程的,Python的多線程優化很差。
線程,有時被稱為輕量級進程(Lightweight Process,LWP),是程序執行流的最小單元。一個標準的線程由線程ID,當前指令指針(PC),寄存器集合和堆棧組成。另外,線程是進程中的一個實體,是被系統獨立調度和分派的基本單位,線程自己不擁有系統資源,只擁有一點兒在運行中必不可少的資源,但它可與同屬一個進程的其它線程共享進程所擁有的全部資源。一個線程可以創建和撤消另一個線程,同一進程中的多個線程之間可以並發執行。由於線程之間的相互制約,致使線程在運行中呈現出間斷性。線程也有就緒、阻塞和運行三種基本狀態。就緒狀態是指線程具備運行的所有條件,邏輯上可以運行,在等待處理機;運行狀態是指線程佔有處理機正在運行;阻塞狀態是指線程在等待一個事件(如某個信號量),邏輯上不可執行。每一個程序都至少有一個線程,若程序只有一個線程,那就是程序本身。
線程是程序中一個單一的順序控制流程。進程內有一個相對獨立的、可調度的執行單元,是系統獨立調度和分派CPU的基本單位指令運行時的程序的調度單位。在單個程序中同時運行多個線程完成不同的工作,稱為多線程。

⑵ python多線程的幾種方法

Python進階(二十六)-多線程實現同步的四種方式
臨界資源即那些一次只能被一個線程訪問的資源,典型例子就是列印機,它一次只能被一個程序用來執行列印功能,因為不能多個線程同時操作,而訪問這部分資源的代碼通常稱之為臨界區。
鎖機制
threading的Lock類,用該類的acquire函數進行加鎖,用realease函數進行解鎖
import threadingimport timeclass Num:
def __init__(self):
self.num = 0
self.lock = threading.Lock() def add(self):
self.lock.acquire()#加鎖,鎖住相應的資源
self.num += 1
num = self.num
self.lock.release()#解鎖,離開該資源
return num

n = Num()class jdThread(threading.Thread):
def __init__(self,item):
threading.Thread.__init__(self)
self.item = item def run(self):
time.sleep(2)
value = n.add()#將num加1,並輸出原來的數據和+1之後的數據
print(self.item,value)for item in range(5):
t = jdThread(item)
t.start()
t.join()#使線程一個一個執行

當一個線程調用鎖的acquire()方法獲得鎖時,鎖就進入「locked」狀態。每次只有一個線程可以獲得鎖。如果此時另一個線程試圖獲得這個鎖,該線程就會變為「blocked」狀態,稱為「同步阻塞」(參見多線程的基本概念)。
直到擁有鎖的線程調用鎖的release()方法釋放鎖之後,鎖進入「unlocked」狀態。線程調度程序從處於同步阻塞狀態的線程中選擇一個來獲得鎖,並使得該線程進入運行(running)狀態。
信號量
信號量也提供acquire方法和release方法,每當調用acquire方法的時候,如果內部計數器大於0,則將其減1,如果內部計數器等於0,則會阻塞該線程,知道有線程調用了release方法將內部計數器更新到大於1位置。
import threadingimport timeclass Num:
def __init__(self):
self.num = 0
self.sem = threading.Semaphore(value = 3) #允許最多三個線程同時訪問資源

def add(self):
self.sem.acquire()#內部計數器減1
self.num += 1
num = self.num
self.sem.release()#內部計數器加1
return num

n = Num()class jdThread(threading.Thread):
def __init__(self,item):
threading.Thread.__init__(self)
self.item = item def run(self):
time.sleep(2)
value = n.add()
print(self.item,value)for item in range(100):

⑶ Python 的多線程問題。。

python 的GIL規定每個時刻只能有一個線程訪問python虛擬機,所以你要用python的多線程來做計算是很不合算的,但是對於IO密集型的應用,例如網路交互來說,python的多線程還是非常給力的。
如果你是一個計算密集型的任務,非要用python來並行執行的話,有以下幾個方法:
1 使用python的multiprocessing 模塊,能夠發揮多核的優勢。
2 使用ironPython,但是這個只能在windows下用
3 使用pypy,這個可以實現真正的多線程。

⑷ python 怎麼實現多線程的

線程也就是輕量級的進程,多線程允許一次執行多個線程,Python是多線程語言,它有一個多線程包,GIL也就是全局解釋器鎖,以確保一次執行單個線程,一個線程保存GIL並在將其傳遞給下一個線程之前執行一些操作,也就產生了並行執行的錯覺。

⑸ python 多線程 運維問題, 問題補充。

這個簡單啊。python幾乎無所不能。特別是在運維方面。 你直接在每台機器上安裝rpyc,然後什麼也不用開發。把服務起來後,在你的控制台把IP地址配上,然後自己運行os.system('echo "hello world")就可以,rpyc的簡單教程看一下,幾分鍾就夠了。

⑹ python 多線程 運維問題, 詳見問題補充。

我覺得就 echo hello world的話,就算是從伺服器上一個一個發送到客戶機,也是同時看見的

cs模式程序,發信息 tcp或udp應該都可以

⑺ python 多線程 運維問題, 詳見問題補充 我寫了一段代碼 但感覺有問題,希望大俠能指點。

你這個腳本有些語法問題,不過總的設計思路是沒有問題的。 我已經用你的腳本執行了,輸入如下。我覺得可以講hosts.txt文件拆分成5個文件,每個文件含8條ip,按順序執行,這樣可以控制每次只處理8個ip,也就達到並發8台機子的要求。

python multhred.py "echo 'hello world'"
Please input password:
current has 1 threads
current has 3 threads
current has 4 threads
current has 6 threads
current has 8 threads
current has 11 threads
current has 12 threads
current has 14 threads
hello world
172.***.***.*** OK

hello world
172.***.***.*** OK

hello world
172.***.***.*** OK

hello world
172.***.***.*** OK

hello world
172.***.***.*** OK

hello world
172.***.***.*** OK

hello world
172.***.***.*** OK

hello world
172.***.***.*** OK

⑻ python多線程的問題如何處理

在python里線程出問題,可能會導致主進程崩潰。 雖然python里的線程是操作系統的真實線程。

那麼怎麼解決呢?通過我們用進程方式。子進程崩潰後,會完全的釋放所有的內存和錯誤狀態。所以進程更安全。 另外通過進程,python可以很好的繞過GIL,這個全局鎖問題。

但是進程也是有局限的。不要建立超過CPU總核數的進程,否則效率也不高。

簡單的總結一下。
當我們想實現多任務處理時,首先要想到使用multiprocessing, 但是如果覺著進程太笨重,那麼就要考慮使用線程。 如果多任務處理中需要處理的太多了,可以考慮多進程,每個進程再採用多線程。如果還處理不要,就要使用輪詢模式,比如使用poll event, twisted等方式。如果是GUI方式,則要通過事件機制,或者是消息機制處理,GUI使用單線程。

所以在python里線程不要盲目用, 也不要濫用。 但是線程不安全是事實。如果僅僅是做幾個後台任務,則可以考慮使用守護線程做。如果需要做一些危險操作,可能會崩潰的,就用子進程去做。 如果需要高度穩定性,同時並發數又不高的服務。則強烈建議用多進程的multiprocessing模塊實現。

linux或者是unix里,進程的使用代價沒有windows高。還是可以接受的。

⑼ Python多線程是什麼意思

多線程能讓你像運行一個獨立的程序一樣運行一段長代碼。這有點像調用子進程(subprocess),不過區別是你調用shu的是一個函數或者一個類,而不是獨立的程序。
程基本上是一個獨立執行流程。單個進程可以由多個線程組成。程序中的每個線程都執行特定的任務。例如,當你在電腦上玩游戲時,比如說國際足聯,整個游戲是一個單一的過程。,但它由幾個線程組成,負責播放音樂、接收用戶的輸入、同步運行對手等。所有這些都是單獨的線程,負責在同一個程序中執行這些不同的任務。
每個進程都有一個始終在運行的線程。這是主線。這個主線程實際上創建子線程對象。子線程也由主線程啟動。

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