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ug如何快速找到編程體

發布時間:2022-06-26 01:01:59

⑴ 關於UG編程的詳細步驟!

建立加工坐標系,建操作(此步驟中可同時建立或選擇刀具),生成刀路,後處理,出程序單。

⑵ ug編程快捷鍵

文件(F)-新建(N)... Ctrl+N UG_FILE_NEW 全局 文件(F)-打開(O)... Ctrl+O UG_FILE_OPEN 全局 文件(F)-保存(S) Ctrl+S UG_FILE_SAVE_PART 全局 文件(F)-另存為(A)... Ctrl+Shift+A UG_FILE_SAVE_AS 全局 文件(F)-繪圖(L)... Ctrl+P UG_FILE_PLOT 全局 文件(F)-執行(T)-圖形交互編程(G)... Ctrl+G UG_FILE_RUN_GRIP 全局 文件(F)-執行(T)-Grip 調試(D)... Ctrl+Shift+G UG_FILE_RUN_GRIP_DEBUG 全局 文件(F)-執行(T)-NX Open(N)... Ctrl+U UG_FILE_RUN_UFUN 全局 編輯(E)-撤消列表(U)-1 創建基準 WCS 特徵 Ctrl+Z UG_EDIT_UNDO 全局 編輯(E)-修剪(T) Ctrl+X UG_EDIT_CUT 全局 編輯(E)-復制(C) Ctrl+C UG_EDIT_COPY 全局 編輯(E)-粘貼(P) Ctrl+V UG_EDIT_PASTE 全局 編輯(E)-刪除(D)... Ctrl+D UG_EDIT_DELETE 全局 Delete 全局 編輯(E)-選擇(L)-最高選擇優先順序 - 特徵(F) F UG_SEL_FEATURE_PRIORITY 全局 編輯(E)-選擇(L)-最高選擇優先順序 - 面(A) G UG_SEL_FACE_PRIORITY 全局 編輯(E)-選擇(L)-最高選擇優先順序 - 體(B) B UG_SEL_BODY_PRIORITY 全局 編輯(E)-選擇(L)-最高選擇優先順序 - 邊(E) E UG_SEL_EDGE_PRIORITY 全局 編輯(E)-選擇(L)-最高選擇優先順序 - 組件(C) C UG_SEL_COMPONENT_PRIORITY 全局 編輯(E)-選擇(L)-全選(A) Ctrl+A UG_SEL_SELECT_ALL 全局 編輯(E)-隱藏(B)-隱藏(B)... Ctrl+B UG_EDIT_BLANK_SELECTED 全局 編輯(E)-隱藏(B)-反向隱藏全部(R) Ctrl+Shift+B UG_EDIT_REVERSE_BLANK_ALL 全局 編輯(E)-隱藏(B)-取消隱藏所選的(S)... Ctrl+Shift+K UG_EDIT_UNBLANK_SELECTED 全局 編輯(E)-隱藏(B)-顯示部件中所有的(A) Ctrl+Shift+U UG_EDIT_UNBLANK_ALL_OF_PART 全局 編輯(E)-變換(N)... Ctrl+T UG_EDIT_TRANSFORM 全局 編輯(E)-對象顯示(J)... Ctrl+J UG_EDIT_OBJECT_DISPLAY 全局 視圖(V)-操作(O)-縮放(Z)... Ctrl+Shift+Z UG_VIEW_ZOOM 全局 視圖(V)-操作(O)-旋轉(R)... Ctrl+R UG_VIEW_ROTATE 全局 視圖(V)-操作(O)-剖面(C)... Ctrl+H UG_VIEW_SECTIONING 全局 視圖(V)-布局(L)-新建(N)... Ctrl+Shift+N UG_LAYOUT_NEW 全局 視圖(V)-布局(L)-打開(O)... Ctrl+Shift+O UG_LAYOUT_OPEN 全局 視圖(V)-布局(L)-充滿所有視圖(F) Ctrl+Shift+F UG_LAYOUT_FIT_ALL_VIEWS 全局 視圖(V)-可視化(V)-高質量圖像(H)... Ctrl+Shift+H UG_VIEW_HIGH_QUALITY_IMAGE 全局 視圖(V)-信息窗口(I) F4 UG_VIEW_INFO_WINDOW 全局 視圖(V)-當前對話框(C) F3 UG_VIEW_CURRENT_DIALOG 全局 視圖(V)-重設方位(E) Ctrl+F8 UG_VIEW_RESET_ORIENTATION 全局 插入(S)-草圖(S)... S UG_TOOLBOX_SKETCH 僅應用模塊 插入(S)-設計特徵(E)-拉伸(E)... X UG_MODELING_EXTRUDED_FEATURE 僅應用模塊 插入(S)-設計特徵(E)-回轉(R)... R UG_MODELING_REVOLVED_FEATURE 僅應用模塊 插入(S)-裁剪(T)-修剪的片體(R)... T UG_MODELING_FF_TRIMMED 僅應用模塊 插入(S)-掃掠(W)-變化的掃掠(V)... V UG_MODELING_VSWEEP_FEATURE 全局 格式(R)-圖層的設置(S)... Ctrl+L UG_LAYER_SETTINGS 全局 格式(R)-視圖中的可見層(V)... Ctrl+Shift+V UG_LAYER_VIEW 全局 格式(R)-WCS-顯示(P) W UG_WCS_DISPLAY 全局 工具(T)-表達式(X)... Ctrl+E UG_INSERT_DLEXPRESSION 全局 工具(T)-宏(R)-開始記錄(R)... Ctrl+Shift+R UG_MACRO_RECORD 全局 工具(T)-宏(R)-回放(P)... Ctrl+Shift+P UG_MACRO_PLAYBACK 全局 工具(T)-宏(R)-步進(S)... Ctrl+Shift+S UG_MACRO_STEP 全局 工具(T)-日記(J)-播放(P)... Alt+F8 UG_JOURNAL_PLAY 全局 工具(T)-日記(J)-編輯(E) Alt+F11 UG_JOURNAL_EDIT 全局 信息(I)-對象(O)... Ctrl+I UG_INFO_OBJECT 全局 分析(L)-曲線(C)-刷新曲率圖表(R) Ctrl+Shift+C UG_INFO_MB_SHOW_GRAPHS 全局 首選項(P)-對象(O)... Ctrl+Shift+J UG_PREFERENCES_OBJECT 全局 首選項(P)-選擇(E)... Ctrl+Shift+T UG_PREFERENCES_SELECTION 全局 應用(N)-建模(M)... Ctrl+M UG_APP_MODELING 全局 M 全局 應用(N)-外觀造型設計(T)... Ctrl+Alt+S UG_APP_STUDIO 全局 應用(N)-制圖(D)... Ctrl+Shift+D UG_APP_DRAFTING 全局 應用(N)-加工(N)... Ctrl+Alt+M UG_APP_MANUFACTURING 全局 應用(N)-鈑金(H)-NX 鈑金(H)... Ctrl+Alt+N UG_APP_SBSM 全局 應用(N)-裝配(L) A UG_APP_ASSEMBLIES 僅應用模塊 應用(N)-基本環境(G)... Ctrl+W UG_APP_GATEWAY 全局 幫助(H)-根據關聯(C)... F1 UG_HELP_ON_CONTEXT 全局 刷新(S) F5 UG_VIEW_POPUP_REFRESH 全局 適合窗口(F) Ctrl+F UG_VIEW_POPUP_FIT 全局 縮放(Z) F6 UG_VIEW_POPUP_ZOOM 全局 旋轉(O) F7 UG_VIEW_POPUP_ROTATE 全局 定向視圖(R)-正二測視圖(T) Home UG_VIEW_POPUP_ORIENT_TFRTRI 全局 定向視圖(R)-正等測視圖(I) End UG_VIEW_POPUP_ORIENT_TFRISO 全局 定向視圖(R)-俯視圖(O) Ctrl+Alt+T UG_VIEW_POPUP_ORIENT_TOP 全局 定向視圖(R)-前視圖(F) Ctrl+Alt+F UG_VIEW_POPUP_ORIENT_FRONT 全局 定向視圖(R)-右(R) Ctrl+Alt+R UG_VIEW_POPUP_ORIENT_RIGHT 全局 定向視圖(R)-左(L) Ctrl+Alt+L UG_VIEW_POPUP_ORIENT_LEFT 全局 捕捉視圖(N) F8 UG_VIEW_POPUP_SNAP_VIEW 全局

⑶ UG中 「體」命令在哪裡

這個太簡單了,你只要在你現在所看到的體旁邊點右鍵找到()。我現在電腦沒有UG,忘記()的內容了

⑷ UG新手求教下自動編程怎麼編.怎麼個步驟

1、打開需要編程的組件,以後點擊應用模塊中的加工現象。

⑸ ug6.0中引用幾何體命令在哪裡啊怎麼調出來,另外它的快捷鍵是怎麼樣的

位置:在插入/關聯復制/引用幾何體。
調出:定製(找到全屏圖標上的黑色倒三角圖標,點擊定製)/命令/插入/關聯復制/引用幾何體,然後左鍵按住圖標不放並拖到自己想要的地方(可以的現有工具條里——用這種方法也可以自定義工具條)。
快捷鍵:系統沒有這個命令的快捷鍵,但是如果是常用的話可以自定義快捷鍵。
自定義快捷鍵:定製/鍵盤(定製的小窗口的右下角有鍵盤字樣)/插入(在類別框里)/關聯復制(加號點擊變減號打開子選項找到關聯復制)/引用幾何體(在命令框里),點擊選中在「按新的快捷鍵」里輸入新的快捷鍵,注意不要和現有快捷鍵沖突,可以用組合鍵;然後在「指派」它;關閉窗口就可以嘗試一下啦。

⑹ 求UG常用快捷鍵大全

UG【文件】菜單快捷鍵

【文件】/【繪圖】 Ctrl + P

【文件】/【新建】 Ctrl + N

【文件】/【保存】 Ctrl + S

【文件】/【另存為】 Ctrl + Shift + A

【文件】/【執行UG/Open】/【用戶函數】 Ctrl + U

【文件】/【執行UG/Open】/【Grip排錯】 Ctrl + Shift +G

【文件】/【執行UG/Open】/【圖形交互編程】 Ctrl + G

【文件】/【打開】 Ctrl + O

UG【編輯】:(sefcertyusefcertyu.iteye.com)菜單快捷鍵

【編輯】/【剪裁】 Ctrl + X

【編輯】/【刪除】 Ctrl + D

【編輯】/【隱藏】/【不隱藏所選的】 Ctrl + Shift + K

【編輯】/【變換】 Ctrl + T

【編輯】/【隱藏】/【互換顯示與隱藏】 Ctrl + Shift + B

【編輯】/【隱藏】/【顯示部件中所有的】 Ctrl + Shift + U

【編輯】/【粘貼】 Ctrl + V

【編輯】/【對象顯示】 Ctrl + J

【編輯】/【隱藏】/【隱藏】 Ctrl + B

【編輯】/【後悔操作列表】(取消當前操作) Ctrl + Z

【編輯】/【復制】 Ctrl + C

UG【視圖】/菜單

【視圖】/【可視化】/【生成快速圖片】 Ctrl + Shift + Q

【視圖】/【操作】/【旋轉】 Ctrl + R或F7

【視圖】/【當前對話】 F3

【視圖】/【曲率圖表】 Ctrl + Shift + C

【視圖】/【操作】/【縮放】 Ctrl + Shift + Z 或F6

【視圖】/【信息窗口】 F4

【視圖】/【刷新】 F5

【視圖】/【可視化】/【高質量圖片】 Ctrl + Shift + H

【視圖】/【操作】/【擬和】 Ctrl + F

UG【格式】/菜單

【格式】/【布局】/【新建】 Ctrl + Shift + N

【格式】/【布局】/【擬和於所有視圖】 Ctrl + Shift + F

【格式】/【在制圖中可見】 Ctrl + Shift + V

【格式】/【層的設置】 Ctrl + L

【格式】/【布局】/【打開】 Ctrl + Shift + O

UG【工具】/菜單

【工具】/【表達式】 Ctrl + E

【工具】/【宏】/【開始記錄】 Ctrl + Shift + R

【工具】/【宏】/【回放】 Ctrl + Shift + P

【工具】/【宏】/【步長】 Ctrl + Shift + S

UG【信息】/菜單

【信息】/【對象】 Ctrl +I

UG【預設置】/菜單

【預設置】/【對象】 Ctrl + Shift + J

【預設置】/【選擇】 Ctrl + Shift + T

UG【應用】/菜單

【應用】/【建模】 Ctrl + M

【應用】/【基礎環境】 Ctrl + W

【應用】/【制圖】 Ctrl + Alt + D

【應用】/【裝配】 Ctrl + Alt + W

【應用】/【加工】 Ctrl + Alt + M

UG【幫助】/菜單

【幫助】/【在上下文】 F1

(6)ug如何快速找到編程體擴展閱讀:

UG裡面的三種快捷方式

一,UG軟體自帶的快捷鍵

打開UG以後,會發現菜單條後面還有其他的下拉菜單功能後面,都會有些英文字母,這些英文字母就是UG自帶的快捷鍵了。

要進入下拉菜單裡面的時候,首先要進入最上面的菜單條裡面。這里需要用組合鍵才能生效,直接按後面的英文字母是進入不了的。

按鍵盤上面的AIt+相對應的菜單條,快捷鍵例如,想進入插入菜單,就需要按AIt+S,這種方法,操作比較繁瑣,快捷鍵又多,比較少人用。

二,定製中鍵盤內的快捷鍵

進入定製界面,(默認快捷鍵Ctrl+1),點擊下面的鍵盤。找到自己所需要的功能,設置為自己想要的快捷鍵,如果遇到設置的快捷鍵被佔用的情況,找到被佔用的那個功能移除掉,或者添加用組合鍵+被佔用的快捷鍵(組合鍵可以用AIt+,Shift+,Ctrl+)

三,工具條中的推斷式(UG7.5叫徑向,8.0叫推斷式)

打開定製,進入方式和第二種方法相同。把工具條托到最小面的位置,勾選最下面三個推斷式,會發現有三個類似九宮格的功能圖標,這三個推斷式分別對應滑鼠左中右鍵。調用的方法為

Shift+Ctrl+左鍵 推斷式1

Shift+Ctrl+中鍵 推斷式2

Shift+Ctrl+右鍵 推斷式3

而且這些功能都是可以更改的。進入定製中的命令裡面,可以把想要的功能拖到想要的位置上面。同時按Shift+Ctrl+滑鼠鍵。就能調用出相對的推斷式。

⑺ 如何ug快速編程

熟練掌握數控加工知識及ug軟體加工模塊應用才能進行快速編程。

⑻ ug常用快捷鍵

內容如下:

一、「文件」菜單快捷鍵 :新建 , Ctrl+N ;打開 ,Ctrl+O ;保存,Ctrl+S ;另存為,Ctrl+shift+A ;繪圖,Ctrl+P ;執行→Grip,Ctrl+G ;執行→Grip調試,Ctrl+shift+G ;執行→NX,OpenCtrl+U 。

二、「編輯」菜單快捷鍵: 撤銷列表(取消當前操作), Ctrl+Z;剪切,Ctrl+X ;復制,Ctrl+C ;粘貼,Ctrl+V ;刪除,Ctrl+D ;變換,Ctrl+T ;對象顯示,Ctrl+J ;移動對象,Ctrl+Shift+M ;顯示和隱藏→顯示和隱藏,Ctrl+W ;顯示和隱藏→隱藏,Ctrl+B;顯示和隱藏→顛倒顯示和隱藏,Ctrl+shift+B ;顯示和隱藏→立即隱藏,Ctrl+shift+I 。

三、「視圖」菜單快捷鍵:刷新,F5 ;操作→適合窗口,Ctrl+F ;操作→縮放,Ctrl+Shift+Z或F6;操作→旋轉,Ctrl+R或F7 ;操作→編輯工作截面,Ctrl+H ;可視化→高質量圖像,Ctrl+Shift+H;信息窗口,F4;當前對話框,F3 ;布局→新建,Ctrl+Shift+N;布局→打開,Ctrl+Shift+O;布局→適合所有試圖,Ctrl+Shift+F;全屏 Alt+Enter。

四、「格式」菜單快捷鍵:圖層,Ctrl+L ;在視圖中可見,Ctrl+Shift+V。

五、「工具」菜單快捷鍵:表達式,Ctrl+Shift+E ;宏→開始錄制,Ctrl+Shift+R;宏→回放,Ctrl+Shift+P;宏→步進,Ctrl+Shift+S。

六、「開始」菜單快捷鍵:建模,Ctrl+M或M;NX鈑金,Ctrl+Alt+N;外觀造型設計,Ctrl+Alt+S;制圖,Ctrl+Alt+D 。

七、「首選項」菜單快捷鍵:對象,Ctrl+Shift+J ;選擇,Ctrl+Shift+T。

相關內容解釋

UG是基於C語言開發實現的。UG NX是一個在二維和三維空間無結構網格上使用自適應多重網格方法開發的一個靈活的數值求解偏微分方程的軟體工具。一個給定過程的有效模擬需要來自於應用領域(自然科學或工程)、數學(分析和數值數學)及計算機科學的知識。

首先,當然得先入門UG,軟體會應用了,再去學別的模塊就容易得多了。模具設計的流程很多,其中分模就是其中關建的一步。分模有兩種:一種是自動的,另一種是手動的,當然也不是純粹的手動,也要用到自動分模工具條的命令,即模具導向。

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