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游戲編程精粹目錄

發布時間:2022-06-29 14:19:24

1. 誰知道關於電腦編程,游戲編程的書籍

游戲編程

游戲編程精粹GAME
PROGRAMMING6(含光碟)
WINDOWS游戲編程大師技巧(第2版)(附光碟)
游戲編程數學和物理基礎(附光碟1張)
游戲編程精粹5(附盤)
游戲編程中的人工智慧技術(附光碟)
Flash游戲編程教程(附CD光碟1張)
網路游戲客戶端編程
DirectX
9.0
3D游戲開發編程基礎
游戲中的網路編程技術及應用(附贈CD光碟1張)
電腦編程:
C++程序設計。
演算法與數據結構。
windows程序設計(這本書太老了,只有電子版的了)。
參照著vc程序設計(主要講mfc)看。
windows程序設計(方艷紅
版)。windows核心編程。
然後了解網路和資料庫編程等。
想成為編程高手,演算法與數據結構最重要,這部分是活的。
先用VC++
學語法~
vb執行效率太底,Delphi用的0是帕司卡語言,C++
Builder也不錯~學最經典的

清華大學出版社出版
c++程序設計
譚浩強編著
這個先學好了,其他的都是觸類旁通的
VB、delphi、vc++(c++
builder)的基礎語言不一樣
vb是以basic為基礎語言的,比較簡單,但是執行效率和編譯器都不是很好
delphi以pascal為基礎語言,而且面向對象的可視化編程程度比較好,ide集成環境也比較完善,前幾年比較流行,不過現在不是很吃香
vc++是以c++為基礎的,是微軟公司的產品,比較經典,建議先學這個,配合上面我說的書,然後稍微了解一下c++builder,對面向對象的編程方式做一些了解,然後就去弄c#或者.net的編程吧,那些比較吃香
引文來源
電腦高手推薦幾本電腦編程入門書籍
基礎入門教程,在線視頻教程-
快槍寶庫
www.fastgun.net

2. 關於游戲編程~

上太多了``自己看吧```

``要精簡的啊``了解`
C++ 目前幾乎所有我們見過的電腦游戲都是C++編寫的
而且C++關於這方面的書很多
JAVA是用於手機游戲編程
>一般都是先學C++語法,然後找個DirectX中文文檔學習DirectX,再之後跟據個人愛好發展了

多練習,多寫代碼,雖然這聽起來像是老師常說的話,但這卻實是最有效的
英語只要能看懂MSDN(幫助文檔就成)

<br>推薦個網站吧,一定會對你有幫助的

<a href="http://www.gameres.com" target="_blank">www.gameres.com</a>

書推薦這個```
Visual C++游戲設計(第二版)

3. 學習游戲編程應該看什麼書

1. Unity 3D腳本編程:使用C#語言開發跨平台游戲
微軟MVP張善友傾情作序。本書全面系統地介紹了基於C#的Unity 3D跨平台開發,涉及Unity 3D 跨平台原理分析、Unity 3D 和Mono 的結合,以及在游戲腳本編程中使用C#語言。
適讀人群:無論是初次接觸Unity 3D腳本編程的新人,還是有一定經驗的老手,都可以藉由本書來提高自己的水平。
2.Unity 5.X 3D游戲開發技術詳解與典型案例
國內的真正來自於Unity 3D游戲開發專家的經驗之作,熱點游戲範例教學,解決開發中的困惑與問題。
本書對Unity 3D集成開發環境界面、腳本的編寫和眾多高級特效的實現進行了詳細介紹,內容深入淺出,是一本適合不同需求、不同開發水平讀者的技術寶典。
3.Unity 3DD手機游戲開發:從學習到產品
老版暢銷50000冊。Unity第三版全新升級 國內暢銷Unity圖書原創精品,Unity開發公司員工指定讀本,完全商業級游戲範例教學!隨書附贈實例源代碼 素材庫、C#語言初學教程、供讀者聯系使用。
4.Unity 5.x游戲開發實戰
基於案例的Unity 5.x實戰指南,帶你輕松掌握游戲開發技能。
Unity 5.x游戲開發實戰 屬於游戲開發類的實戰指南,通過4個完整的游戲開發案例講解了Unity開發的相關技巧,以循序漸進的結構搭建了穩固的學習框架,讀者可以藉助書中的圖文來了解實際的開發步驟,並通過豐富的代碼示例學習到實際的編程技巧。Unity 5.x游戲開發實戰 更加適合初學者以及想要學習Unity的讀者來參考學習。
5.Unity 5.x 完全自學手冊
Unity入門全面教程,豐富的實例精粹,不進培訓班,真正實現完全自學!
適讀人群 :本書適用於廣大游戲開發人員、游戲開發愛好者、軟體培訓機構,以及計算機專業的學生等。
如果你想快速掌握Unity的使用,《Unity 5.x 完全自學手冊》將會帶給你意想不到的收獲。因為本書具有眾多突出的優勢。

4. 求《游戲人工智慧編程案例精粹修訂版》全文免費下載百度網盤資源,謝謝~

《游戲人工智慧編程案例精粹修訂版》網路網盤pdf最新全集下載:
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簡介:《游戲人工智慧編程案例精粹(修訂版)》主要講述如何使游戲中的角色具有智能的技術。本書首先介紹游戲角色的基本屬性(包括速度、質量等物理屬性)及常用數學方法。接著,深入探討游戲智能體狀態機的實現。通過簡單足球游戲實例,本書給出用狀態機實現游戲AI的例子。在圖論部分,本書詳細介紹圖在游戲中的用途及各種不同的圖搜索演算法,並用一章的篇幅討論了游戲中路徑規劃是如何完成的。此外,本書還對目標驅動的智能體的實現、觸發器與模糊邏輯在游戲中的運用進行了討論。為使智能體行為更加豐富、靈活、易於實現,本書還介紹了游戲腳本語言的優點,並以Lua腳本語言為例進行了說明。

5. 幫我推薦一本書,有關FLASH游戲製作的或c++游戲製作的書.謝謝!我是菜鳥啊!

Game Developer Magazine 1994 - 2000年,共7年的游戲開發者雜志電子版(含源碼
Graphics Programming Black Book (by Michael Abrash).zip,圖形編程黑書,Id software的Michael Abrash編著
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Game Programming Gems II.rar
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Graphics Gems II.rar
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Graphics Gems IV IBM.rar
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half_life2_engine.zip ,半條命2游戲引擎源代碼
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Tricks Of The 3D Game Programming Gurus - Advanced 3D Graphics And Rasterization.rar ,3D游戲編程大師技巧 - 高級3D圖形和光柵化
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Beginning.Math.and.Physics.For.Game.Programmers.zip ,開始數學和物理for游戲編程者(PDF版)
Beginning Math and Physics for Game Programmers[CHM].rar ,開始數學和物理for游戲編程者(CHM版)
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The art of computer game design.rar ,計算機游戲設計藝術
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MIT.Press.Rules.of.Play.Game.Design.Fundamentals.rar ,游戲設計基礎
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Advanced Graphics Programming Techniques Using Opengl.rar ,高級圖形編程技術用OpenGL
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Real-Time Rendering Tricks and Techniques in DirectX(src).ZIP ,DirectX實時渲染技巧與技術(源代碼)
Real Time 3D Terrain Engines Using C++ And Dx9.rar ,實時3D地形引擎用C++和Dx9
MS.Press.-.Microsoft.DirectX.9.Programmable.Graphics.Pipeline.rar ,Microsoft DirectX9可編程圖形管線
Wordware.Publishing.OpenGL.Game.Development.eBook-YYePG.rar ,OpenGL游戲開發
Beginning.OpenGL.Game.Programming.ebook.zip ,OpenGL游戲編程入門
OpenGL.Programming.Guide.rar ,OpenGL編程指南
Addison.Wesley.-.OpenGL.Programming.Guide.2nd.Edition.rar ,OpenGL編程指南(第二版)
Addison-Wesley,.OpenGL.Shading.Language.(2004).DDU.ShareConnector.rar ,OpenGL著色語言(2004)
Learn Vertex and Pixel Shader Programming With Directx 9.rar ,學習頂點和像素著色器編程用DirectX9
Shaderx2 - Shader Programming Tips & Tricks With Directx 9.rar ,Shaderx2 - 著色器編程提示與技巧With DirectX9
ShaderX2 Introctions and Tutorials with DirectX9.rar ,ShaderX2介紹和指導With DirectX9
Direct3D.ShaderX.-.Vertex.and.Pixel.Shader.Tips.and.Tricks.rar ,Direct3D.ShaderX - 頂點和像素著色器提示和技巧
Advanced 3D Game Programming with DirectX 9.rar ,高級3D游戲編程用DirectX 9.0(含源碼,CHM版)
Advanced 3D Game Programming with DirectX 9[PDF].rar ,高級3D游戲編程用DirectX 9.0(PDF版)
DirectX 3D Graphics Programming Bible.rar ,DirectX 3D圖形編程寶典
Introction to 3D Game Programming with DirectX 9.0.rar ,介紹對3D游戲編程用DirectX9.0(含部分源代碼)
Beginning.Direct3D.Game.Programming.rar ,Direct3D游戲編程入門
Beginning.DirectX9.zip ,DirectX9入門
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OpenGL.Reference.Manual.rar ,OpenGL參考手冊
OpenGL.Super.Bible.rar ,OpenGL超級寶典

Tricks of the Windows Game Programming Gurus.rar ,Windows游戲編程大師技巧
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Inside Direct3D.rar ,深入Direct3D
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Q3A_ToolSource.exe ,QuakeIII(id software)工具源代碼

6. 求《游戲人工智慧編程案例精粹》全文免費下載百度網盤資源,謝謝~

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?pwd=znfa 提取碼: znfa
簡介:主要講述如何使游戲中的角色具有智能的技術。



7. 計算機從入門到精通要看哪些書

計算機分軟體,硬體,還有通訊一類等等。
軟體從入門到精通要看的書:
1、C++primer中文版第4版
2、C++標准程序庫自修教程與參考手冊
3、Windows程序設計第5版
4、MFC windows程序設計第2版中文版
5、VC++深入詳解
6、MFC深入淺出
7、Effictive STL
8、Windows核心編程
9、WINDOWS游戲編程大師技巧第2版
10、3D游戲編程大師技巧
11、DirectX角色扮演游戲編程
12、DirectX特效游戲程序設計
13、精通DirectX 3D圖形與動畫程序設計
14、DirectX高級動畫製作
15、Ogre引擎研究
16、游戲人工智慧編程案例精粹
17、Visual C++實踐與提高--網路編程篇
18、C++網路編程,卷1
19、C++網路編程,卷2
20、Visual C++網路游戲建模與實現第2版

硬體:
電腦硬體不求人系統套書、電腦硬體工程師、這方面的書太多了。到書店自己選選擇看吧。但要注意以下要求:
1、如果是零基礎的,就先從最基礎的入手,買一本電腦硬體介紹的書就可以了。
2、如果是已有點功底了想學習硬體維修,就得買一些相關硬體維修方面的書。
3、如果是想了解硬體電路設計與原理,就得買一些原理方面的書,如計算機組成原理等。

通訊:
主要看協議的內容和應用方面的。然後了解數據採集和采樣的原理。

8. 目前從事游戲開發,都需要掌握什麼知識。

你可以先去【繪學霸】網站找「游戲特效/unity3D」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=305,306&zdhhr-11y17r-55805649

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦CGWANG的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(贈送終身VIP)。

自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面鏈接在瀏覽器也可打開】:
www.cgwang.com/course/gecoursemobilecheck/?zdhhr-11y17r-55805649

在「游戲特效/unity3D」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。

大家可以先把【繪學霸】APP下載到自己手機,方便碎片時間學習——繪學霸APP下載: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

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