❶ 如何用coreldraw製作logo
用coreldraw製作logo的具體操作步驟如下:
1、我們首先打開CorelDRAW,使用「貝塞爾工具」繪制路徑,填充顏色,無輪廓。
❷ 5分鍾製作名牌ps logo教程,你不來怎麼行
首先,我們新建個文件,大小隨意,我用的是1920*1280像素,填充背景顏色為#232323。
下面,我們選擇3圖層,進行最後的效果疊加。同樣的,首先將填充設置為0,添加一個斜面和浮雕。
❸ logo的製作方法步驟
首先打開PS軟體,按住快捷鍵ctrl +n 新建一個畫布,大小為400x400,解析度為72 即可。
最後在調整花簇的顏色和樣式,並調整其大小、位置即可完成此次的logo製作。
❹ 如何製作logo
Logo製作方法簡介
<P>在Fwcn論壇見有網友在問該Logo的製作方法,故簡單講解製作的方法:<BR>
<IMG
src="http://www.5d.cn/upload/200411/1676/792-1.gif"
border=0><BR>1、新建88*31像素的空文檔;<BR>2、製作好背景圖片;<BR>
<IMG
src="http://www.5d.cn/upload/200411/1676/792-2.gif"
border=0><BR>3、選擇「窗口」菜單-->層(快捷鍵F2),彈出層面板,將層1設置為共享層;<BR>
<IMG
src="http://www.5d.cn/upload/200411/1676/792-3.gif"
border=0><BR>4、選擇「窗口」菜單-->幀(快捷鍵Shift+F2),彈出幀面板,並新建一個幀
;<BR>5、在層面板中,新建一個層,並選擇好層2;<BR>6、使用工具欄中的矩形工具,用白色填充,畫出一個矩形;<BR>7、選擇「修改」菜單-->元件-->轉換為元件(快捷鍵F8),在彈出的元件屬性面板中將對象轉換成圖形,名稱為元件;<BR>
<IMG
src="http://www.5d.cn/upload/200411/1676/792-4.gif"
border=0><BR>8、選擇「編輯」菜單-->克隆(快捷鍵Ctrl+Shift+D),復制出另一矩形元件;<BR>9、選擇層面板中圖層2中的最下面圖形元件對象,將上面的元件屏蔽掉(點擊眼睛圖標)。並使用工具欄中的變形工具將畫布中的矩形變形縮小;<BR>
<IMG
src="http://www.5d.cn/upload/200411/1676/792-5.gif"
border=0><BR>
<IMG
src="http://www.5d.cn/upload/200411/1676/792-6.gif"
border=0><BR>10、在屬性面板中,調整該矩形的透明值為30;<BR>
<IMG
src="http://www.5d.cn/upload/200411/1676/792-7.gif"
border=0><BR>11、同時選擇層面板中的那兩個圖形元件,選擇「修改」菜單-->元件-->補間實例(快捷鍵Ctrl+Alt+Shift+T),彈出補間實例窗口,參數調整如下:<BR>
<IMG
src="http://www.5d.cn/upload/200411/1676/792-8.gif"
border=0><BR>觀察幀面板,已有五幀,我們繼續製作效果。<BR>12、在第5幀處,拷貝那個矩形元件,並新建一幀,粘貼元件至新建幀,在屬性面板中調整透明值40;再新建一幀,粘貼元件至新建幀;<BR>13、新建幀,鍵入文字,宋體、12PX、不消除鋸齒、字體顏色#003366;屬性面板中選擇效果-->發光,參數調整如下:<BR>
<IMG
src="http://www.5d.cn/upload/200411/1676/792-9.gif"
border=0><BR>14、新建三個空白幀,將文字與庫面板中的矩形元件粘至這三個新建幀上;<BR>
<IMG
src="http://www.5d.cn/upload/200411/1676/792-10.gif"
border=0><BR>15、第10幀中,將矩形元件透明值設為40;<BR>16、新建幀(第12幀),粘貼矩形元件,設置透明度值60,鍵入網址,04b-8字體、12PX、不消除鋸齒、字體顏色#003366;屬性面板中選擇效果-->發光,參數調整:<BR>
<IMG
src="http://www.5d.cn/upload/200411/1676/792-11.gif"
border=0><BR>製作完成。這只是製作的一種簡單的方法,其實在實際製作中,可以靈活引用,多方法操作。<BR>提供Png文件:<BR>
<IMG
src="http://www.5d.cn/upload/200411/1676/792-12.png"
border=0>
</P>
<DIV
22px;
HEIGHT:
22px">
<DIV
left"><IMG
src="http://study.ykngx.com/wy/skins/Default/topicface/face1.gif"></DIV><B></B></DIV>
<DIV>
<DIV><B>LOGO製作教程實例-白光劃過LOGO
<BR></B><BR><B><BR><IMG
src="http://www.37d21.com/zzcn/UploadFiles/200461918359734.gif"
border=0>
<BR></B><BR>就這個例子
<BR>第一步
<BR><IMG
src="http://www.37d21.com/zzcn/UploadFiles/2004619183510580.gif"
border=0>
<BR>第二步
<BR><IMG
src="http://www.37d21.com/zzcn/UploadFiles/2004619183511621.gif"
border=0>
<BR>第三步
<BR><IMG
src="http://www.37d21.com/zzcn/UploadFiles/2004619183511360.gif"
border=0>
<BR>第四步
<BR><IMG
src="http://www.37d21.com/zzcn/UploadFiles/2004619183511371.gif"
border=0>
<BR>完成
<BR><IMG
src="http://www.37d21.com/zzcn/UploadFiles/200461918359734.gif"
border=0>
</DIV></DIV>
❺ 如何自己動手使用PS製作LOGO
使用PS製作logo的步驟如下:
1、以文字logo為例子,打開PS,點擊選擇「文字工具」;
❻ 如何用ai做logo教程
首先,我們開啟Adobe illustrator,進入到Adobe illustrator的工作頁面,選擇新建命令,在Adobe illustrator彈出的新建窗口中,選擇合適的模版後,點擊「創建」即可。
❼ 怎樣設計logo圖案
設計logo圖案教程如下:
Logo設計的基本原則:
1、富於個性
敢於創新品牌標志是用來表達品牌獨特性格的,LOGO的設計必須與眾不同,別出心裁,富於個性,避免雷同。唯有創新才能脫穎而出,唯有創新才能使客戶從眾多競爭者中突出。
2、簡單明了
識別度高LOGO越簡單,越容易辨識被記住。標志設計要簡練、明朗、醒目,切記圖案復雜,過分含蓄。LOGO還要考慮到各種應用場合,做到從各個角度、各個方向看上去都有很好的識別性。
3、布局協調
令人愉快協調性在LOGO設計中十分重要,盡管這一原則偶爾可以打破,但是一個LOGO最終是要給大眾看的,而不是玩藝術的那些人,所以保持設計的協調很重要。在人的感受里,平衡協調的設計會令人愉快,進而吸引人們的眼光和心智。
(7)logo編程教程擴展閱讀:
注意事項
1、LOGO要圓潤
LOGO設計變得更圓潤,也是非常鮮艷的特徵,不但LOGO圖案變圓,字體的邊角設計也開始變圓潤。
2、當主要媒介較小時,LOGO圖案上的設定要更簡潔,以防止縮小後,LOGO模糊不清的狀況。例如,adidas品牌在後期一些應用上,進行了簡化變形處理。讓人既能識別出adidas品牌,又符合美觀的需求,更加利於傳播。
❽ 如何製作LOGO
首先要明確製作的LOGO的用途、風格、用在何處。比如製作一個咖啡館的LOGO。那麼我得考慮到這個LOGO是我的咖啡館的視覺識別系統之一。不光在門面裝潢上要用到,在咖啡杯上,餐巾紙上,咖啡館網站上等都要用到。並且要保持形象一致。
構思好之後,最好寫一個文案來詮釋你想像中的LOGO的風格、涵義、其所體現傳達的視覺信息、看到它的人會有怎麼樣的感覺?我的咖啡?絲滑沉靜的想像?看到它,人們會漠視?或者情緒安靜下來?或者回憶起什麼?等等。
然後,就可以在紙上手繪出自己希望的LOGO效果圖。再用一些矢量或非矢量的制圖軟體把它精確地描述出來。
一般都是PS+CD做,也有用FLASH的。
這些軟體不是一朝一夕能學會的,網上教程一搜一大把
這些軟體足以做出足夠炫的效果啦~做logo字體和創意是最難的,還有就是素材的搜尋
也有做LOGO的傻瓜軟體不過本人感覺做出來的效果遠不如上面的
http://www.mydown.com/soft/multimedia/manipulate/22/412022.shtml
這是AAA
LOGO的下載地址
還有一些在線製作的,就不給你附地址了,在線製作的主要得自己上傳東西,感覺很麻煩
還是自己來回修改,不斷創新來的好
願你成功啊
❾ 學logo設計怎樣學
學logo設計的話要找相關的書看看,先學習!多看,多練,多想!
學習設計說難也不難,說容易也不容易,培養學習的興趣很關鍵,最好在學習之前先來做一個小測試→點擊測試我適不適合學設計
最起碼要撐握coreldraw或AI其中任何一個軟體,PS最好也要學習!能夠精通各類設計類的軟體就更好了。這樣能夠盡快的入門logo設計,而且能盡快適應設計這個行業。學習logo設計,不是說學會軟體就會了,這個要多練,看別人如何設計,融入自己的想法進行創意!如果想要走向專業的道路,最好還是進行系統的學習,包括理論的學習和軟體的學習。所以logo設計要用矢量軟體。關於軟體學習,網上有很多教程,一定要堅持學習,真的沒有那麼難。
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❿ logo 語言的命令
Logo語言教程
http://bhfx.buaa.e.cn/Soft/ShowSoft.asp?SoftID=20
Logo4.0 For Windows中英雙語版
http://bhfx.buaa.e.cn/Soft/ShowSoft.asp?SoftID=19
請參考下文:
LOGO語言
LOGO語言是一種早期的編程語言,也是一種與自然語言非常接近的編程語言,它通過「繪圖」的方式來學習編程,對初學者特別是兒童進行寓教於樂的教學方式。
LOGO語言的概述
LOGO語言創始於1968年,是美國國家科學基金會所資助的一項專案研究,在麻省理工學院(MIT)的人工智慧研究室完成。LOGO源自西臘文,原意即為思想,是由一名叫佩伯特的心理學家在從事兒童學習的研究中,發現一些與他的想法相反的教學方法,並在一個假日中出外散步時,偶然間看到一個像海龜的機械裝置觸發靈感,於是利用他廣博的知識及聰明的才智而最終完成了LOGO語言的設計。
繪圖是LOGO語言中最主要的功能,佩伯特博士就是希望能通過繪圖的方式來培養學生學習電腦的興趣和正確的學習觀念。LOGO語言從開始發展到現在,已有Windows版本——MSWLogo,包括Windows 3.X版及Windows9X版(下載網址http://www.softronix.com/logo.html)等。在以前的LOGO語言中有一個海龜,它有位置與指向兩個重要參數,海龜按程序中的LOGO指令或用戶的操作命令在屏幕上執行一定的動作,現在,圖中的海龜由小三角形所替代。
LOGO語言的基本命令
我們在下面介紹一些LOGO語言中最基本的繪圖命令:
1.與移動有關的指令:「前進」、「後退」和「歸位」。前進命令可讓海龜前移一定的單位數,例如:執行「Forward(前進) 50」命令後,小海龜則會向前移動50個單位;後退命令則可讓小海龜向後移動,如果執行「Back(後退) 50」命令,那麼小海龜的方向不會發生改變,而會向後退50個單位;執行歸位命令後,不論當前小海龜的位置及方向怎樣,它就會乖乖地回到繪圖區的中央位置,並且朝向屏幕的正上方。
2.與轉彎有關的指令:「右轉」和 「左轉」。右轉命令可讓小海龜按要求向右邊轉動一定的角度,例如:執行「Right(右轉) 45」命令則小海龜的朝向將向右轉動45度角;而左轉命令則可讓小海龜向左轉動,如:執行「Left 45」命令則小海龜的朝向將向左轉動45度角。這幾種命令可以驅動小海龜繞其中心旋轉一定的角度。
3.與控制有關的命令有REPEAT(重復)、IF…THEN…ELSE…(條件執行)等。如執行REPEAT 4[FORWARD 200 RlGHT 9O]就能畫出圖2中的正方形,如果直接將移動命令和轉彎命令相結合,則寫出的語句就比較多,但都是一些重復地使用4次「Forward 100」和「Right 90」命令。
LOGO語言的特點
LOGO語言之所以是兒童學習計算機編程最好的一種語言,就因為它是針對兒童而製作的編程語言,能使兒童在認知與技能上得到較大的發展。LOGO語言具有較強的針對性,因為對於兒童來說,「畫畫」比「文字處理」更具有活力,充分發揮自己的想像進行創作,而文字處理卻比較枯燥,不適合兒童。LOGO則主要用於「圖畫」製作,並且採用了「海龜繪圖」的方式,適合兒童的特點,能充分引起他們的興趣和學習該門語言的積極性,達到寓教於樂的目的。在LOGO語言中,它的作圖方式與現在所用的作圖軟體不一樣,主要區別就在於LOGO語言的基本作圖的方法可以不採用坐標方式,而是通過向前,後退、向左轉、向右轉、回家等兒童易於理解的語言和命令,這非常適合兒童的知識水平,使這些還未接觸坐標為何物的兒童更容易上手。在用LOGO語言作圖時,需要學習者對一些常見的幾何特性進行理解,了解常用的距離、角度和度數的概念。
LOGO語言的編程
一般的編程語言都需要編寫程序,當然,LOGO語言也不例外。由於指令容易輸入錯誤,不易修改且無法保存,更不能重復使用,如果需要重新繪制相同的圖形,那麼必須輸入與以前相同的指令,並且這些曾輸入的指令不能加以組合。至於程序的內容,是由解決問題的步驟所需要的指令組合而成的,需由設計者賦予該程序以名稱,以供識別。使用LOGO語言作圖,雖然可以通過命令行方式進行,但這僅針對初學LOGO語言時,可以開始學一些常用命令,作出一些簡單的圖形,以引起兒童的興趣。在對命令比較了解及熟悉以後,就可以進行針對性地學習一些簡單的程序編寫,作出更加漂亮的圖形。 下面我將以MSWLogo V6.4為例來介紹如何建立一個程序的基本語法:
1.作為一個程序是以「起始」為開始,「終止」為結束。當選擇「編輯新程序」時,在程序編輯區中將會出現以下的字元,供程序者填入相應的命令。
To(起始) 程序名稱 N //修改程序名稱以供識別
…………..
…………..//輸入解決問題所用到的命令
…………..
End(終止)
2.繪制不同大小的圖形時需要選擇不同的參數,所以使用者在設計程序時,需要使用一個比較適合的並有意義的名稱來代表,傳給參數的數值資料不同則執行結果也就不同,並且程序在執行過程中,也會不斷地變化參數的內容。在選擇參數時,需要在參數名稱前面加上冒號,用來與一般程序中的命令區別開。如:
起始 程序名稱 N :參數1 :參數2 … //定義列
…………….
Repeat :參數 1[Forward :參數2 …] //輸入解決問題所需的命令
…………….
終止
當程序內容含有參數時,必須將所有參數寫在定義列之後,以便執行時能接收必要的資料。
3.IF…THEN …ELSE…條件執行語句
基本格式為:IF 條件表達式 THEN [命令行1] ELSE [命令行2]
[命令行3]
當條件表達式:成立時,執行[命令行1]內的命令;不成立時,執行[命令行2]內的指令;在執行完[命令行1]或[命令行2]之後,則繼續執行[命令行3]
該軟體可在http://bhfx.buaa.e.cn/Soft/ShowSoft.asp?SoftID=19處下載。