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學習編程路程

發布時間:2022-07-01 21:55:58

① 自學編程應該從哪裡學起

自學編程應該:
1、建議學習 python。Python 基礎語法內容較為簡單,可以比較快的了解編程的思維習慣,並能夠較快接觸到 Python GUI庫(比如Tkinter),很容易借用這些庫開發出一些有趣的程序。同時 Python的縮進格式也比較嚴格,這也很好的讓編程初學者養成一個良好的編寫代碼習慣。
在美國有很多編程初學 Python的書籍,其受眾就是小學、初中的青少年,比如《Python for Kids》,這些書籍一個很大的特點就是圖文並貌,並且很快引入圖形庫的學習,教會小朋友製作出一些圖形和簡單的游戲,比如畫星星,彈球。這樣的好處是激發小朋友學習編程的樂趣,讓小朋友從小就感受到編程的魅力。
2、讀大一零基礎學編程
上學習編程的首要任務是學習電腦的基礎操作,熟悉鍵盤,讓自己對電腦有初步的了解認識。至於理工科專業的學生大一估計都會教《計算機科學導論》這樣類似的課程,如果想盡快編程,學生應盡快將該書內容看一遍,讓自己對計算機有一個整體的認識。
C語言,建議使用 《C Primer Plus》,英語好的同學可以直接看英文版,注意該書不是《C++ Primer》,《C++Primer》可以在 C語言學的有一定基礎的時候看。當學完《C PrimerPlus》之後,可以對演算法的知識學習,有精力的話可以啃《演算法導論》。平時可以多上 github 上直接看源碼,這樣比單純看書進步的更快。
3、新手學習編程,看書時一定要不能只看不動手,一定要同時動腦、動手,要將書裡面的代碼都勤奮的敲。
值得注意的是,編程是個比較廣義的概念,編程語言有數種,所以要學習計算機語言就要先了解語言的發展史以及各種語言在不同領域的作用,推薦先學C/C++,這門計算機語言是一門相對簡單且發展的比較完善的計算機語言,初次之外呢還有basic、C#、java等等,在C之前還有更加原始的計算機語言。
4、學會記筆記
很多人剛開始學編程以往裡面的很多東西都要記住,其實這是錯誤的做法。
不用去記住這些代碼,理解代碼比記住代碼更重要。這里我們能理解代碼是干什麼用的就可以了。如果後面用的時候忘記了,反過頭來知道在哪查找答案就可以了。這是學習的重要思想之一:知道在哪查找答案比記住更重要。

② 如何學習編程,從什麼幾乎開始學

選定要學習的語言,通常是c語言,python等比較容易入門的語言。而最重要的是要有持之以恆的心,每天練習,學會自己思考。

學習編程的過程:

1、看書、看博客、學課程或者看視頻等。

2、模仿著書上或者博客的代碼,進行復現,復現不重要,思考才是關鍵。

3、思考學習別人思路後,脫離書本和博客,完全自己實現功能。

4、自己實現一些 DEMO,看別人項目代碼,與別人討論,提升代碼能力。

5、在別人的框架和要求下,寫代碼實現業務。

6、自己負責別人設計的模塊的實現。

7、獨立設計業務模塊並開發實現。

8、負責大項目框架設計和拆分,帶領別人進行開發。

9、其他高階的架構和管理工作。

(2)學習編程路程擴展閱讀

重要訣竅

1、讓編程成為一個習慣

2、把工作拆分成小塊

3、閱讀別人的代碼

4、尋找良師益友

5、寫技術文章

6、保持耐心

③ 新手如何學習編程

學習編程首先要選擇一門適合自己的編程語言,如果要從事專業的程序開發崗位,當前可以重點關注一下Java語言,一方面Java語言是全場景編程語言,另一方面Java語言在IT互聯網行業內的應用比較廣泛,就業也相對比較容易。

當前java語言的學習資料比較多,但是要想有一個較好的學習效果,應該重視三方面內容,其一是要為自己營造一個實踐場景,要邊學習邊實踐,其二是要為自己營造一個交流環境,交流和總結是形成自己編程思想的重要環節,其三是要有一個主攻方向,圍繞主攻方向來制定學習路線。

當前IT互聯網行業的Java崗位非常多,不同崗位對於從業者的知識儲備也有不同的要求,要想達到初級程序員的標准,以Web開發崗位為例,至少要具備三方面能力。

注意事項:

當前選擇學習編程是不錯的選擇,一方面產業領域對於程序開發人才的需求量比較大。

另一方面隨著工業互聯網的落地應用,未來大量崗位的從業者都需要掌握一定的編程知識,掌握編程語言不僅會拓展自己的就業空間,同時也會提升自身的職場價值。

④ 我想學習編程,要從哪開始學起

學習編程可以從c語言開始學,方法如下。

零基礎自學編程入門指南:

一:確定一個方向,編程語言太多了:java、C++、python、PHP、C等,需要確定方向,從基礎學起,建議零基礎學編程的小夥伴從C語言開始學起,C語言入門比較簡單,會提升自信心。

二:自學編程入門一定要階段性的看到成果,這個「成果」並不是在「黑匣子」裡面實現,要在用戶展現界面呈現,很容易提升信心。

其次,多學多練,計算機編程只有多打代碼,才能從中找到規律。期初的時候可以不明白只要跟著老師一起打代碼一起多練習,慢慢就會由記住理解,如果是想從事編程的同學,可以把寫過的代碼存到自己的文本文檔里,這也就能知道我們的代碼量,為以後找工作做准備。

學編程入門很關鍵,如果你找到一個好方法入門學習很輕松,如果方法錯了,很容易半途而廢,C語言編程學會後,完全可以在學習python、java等新的編程語言也無所謂,它們有很多相通之處,可以相互借鑒,互相拿來應用。

⑤ 學習編程需要多久

到底需要多長還是受很多因素影響的,比如,你自身的學歷,學習態度,是自學還是培訓等,所以無法用一個確定的時間段來進行評估。學少兒編程可以提高孩子邏輯思維、專注力

對於零基礎的學生來說,想學好java編程,參加專業的軟體編程培訓是很有必要的。專業的軟體學校都是因材施教,針對不同的人群開設不同的班級,一般情況下,針對初中生是學習四年時間,高中生是兩年時間,大學生是6-8個月的學習時間。如果是自學的話,時間只會更長,而且還不一定學不到專業技術。

想要用最短的時間完成編程學習,可以選擇童程童美。童程童美依託集團公司19年編程教學經驗,對信息技術驅動人才的需要變化有著深刻洞察,適應孩子成長期,覆蓋3-18歲全年齡段,經過實戰檢驗的專業課程體系。國內外名企、行業專家潛心研發設計課程,5輪嚴選2000+名真人講師授課,學習效果有保障。全國50+城市共計230+科技成長中心,堅持直營模式,保障教育質量品質如一。參與9大國內外編程和機器人科技活動,多次帶領學員走出國門,斬獲世界級大獎。。目前童程童美有少兒編程體驗課,點擊可免費報名試聽

⑥ 我想學編程,應該從什麼地方開始

首先你要清楚程序員也分很多種,從語言分,有C,C++,C#,JAVA,Delphi等等,你要考慮好弄自己向哪部分發展。

一般如果沒什麼理解可以從C語言學起,因為C語言比較貼切於機器語言,大學裡面一般也都是先學C的,學好了C語言,可以觸類旁通,更容易學其他的語言。

2.Java據說是現在最熱門的(所有程序員都覺得自己用的那個語言最牛逼),IOS或者android學了可以做手機軟體哦,Delphi和C#是用控制項拖出自己想要的結果,然後在後台寫代碼的,不過有人說Delphi相對落伍了,但好些大公司還是在用Delphi來搭框架的。

3.選定好語言後,如果覺得自己理解能力動手能力超強的話,自己買本入門的書,或者網上看些教學視頻,邊看邊實踐。不過這個對於初學者來說真的挺難的,因為第一次的話,可能連環境都搭不好,用來編程的軟體對初學者來說還是蠻麻煩的一種軟體,不是這個不行,就是那個設置錯了,或者連一些基礎的窗口啊工程啊項目啊的概念都沒有,網路起來又要答案一個一個看,浪費時間。而且還要自己搭資料庫啊什麼的,真的很難。有老師教的時候,還能掛科一大片的。不過入門了,之後就簡單了,自己隨便找本書,學學代碼用法啊,照著打就可以了。

拓展資料:

程序員(英文Programmer)是從事程序開發、程序維護的專業人員。一般將程序員分為程序設計人員和程序編碼人員,但兩者的界限並不非常清楚,特別是在中國。軟體從業人員分為初級程序員、中級程序員、高級程序員(現為軟體設計師)、系統分析員,系統架構師,測試工程師六大類。

崗位職責:

1、對項目經理負責,負責軟體項目的詳細設計、編碼和內部測試的組織實施,對小型軟體項目兼任系統分析工作,完成分配項目的實施和技術支持工作。

2、協助項目經理和相關人員同客戶進行溝通,保持良好的客戶關系。

3、參與需求調研、項目可行性分析、技術可行性分析和需求分析。

4、熟悉並熟練掌握交付軟體部開發的軟體項目的相關軟體技術。

5、負責向項目經理及時反饋軟體開發中的情況,並根據實際情況提出改進建議。

6、參與軟體開發和維護過程中重大技術問題的解決,參與軟體首次安裝調試、數據割接、用戶培訓和項目推廣。

7、負責相關技術文檔的擬訂。

8、負責對業務領域內的技術發展動態進行分析研究。

⑦ 學習編程如何快速入門

學習編程快速入門方法如下:

1、打好基礎

要理解任何知識點,必須理解基本原理,同樣的規則也適用於編程。如果不了解編程語言的基本概念,就沒有必要從構建高級應用程序開始。因為這樣會讓你感到沮喪,讓你覺得編程是非常復雜的。如果咱們從基本概念開始,掌握基礎知識,理解知識點之間的聯系,可以幫咱們在未來的開發中節省很多時間。

2、找到正確的方法

學習編程有很多方式,如視頻、書籍、教程和課程等多種多樣。有些人喜歡看書,有些人喜歡看視頻教程,而另一些人喜歡做互動課程。如果咱們選擇了適合咱們的方式,就不會很快感到無聊,學習將會為咱們帶來很多樂趣。

3、實踐

編程是理論和大量實踐的結合。當咱們學到一些新概念時,最好創建一個項目,在實踐中學習,這樣既能幫助咱們更好的掌握這些概念也能增加一些開發經驗。只理解一些概念還不足以理解掌握編程。咱們的工作是編寫代碼,所以就必須去學習。

另外,要記得增加項目的復雜性。從簡單的html登錄表單開始,咱們可以創建整個應用程序,實現並用上學到的其他東西,還可以使用最佳方案來改進現有的代碼結構。

4、保持好奇心

好奇心對學習很有幫助。可以在學習累的時候去看看一些新東西。有經驗的程序很有可能會給咱們一些在書本和課程中找不到的知識,因為他們會向咱們分享他們在實戰項目中的一些編程的經驗。

5、尋求幫助

當咱們遇到問題且無法前進時,如果確定需要花費幾天的時間來調試和修復它,這時尋求幫助是個好主意。雖然,再花幾天時間修改代碼,可能會找到解決方案,但是有經驗的人看一下咱們的代碼,或許在幾個小時內就能幫咱們找出問題所在及提供解決方案。

⑧ 學習計算機編程的道路該怎麼走

寫程序首先要會讀程序,然後漸漸的豐富自己的編程思想!因為最重要的就是演算法,也就是思想! 知道了應該用的代碼,函數,用想到的思想寫出來,然後在統一的修改,程序自然寫出來的!當然了,說著很簡單,的確需要實踐

⑨ 從零開始學編程需要多久

從零開始學編程一般需要4-6個月。

入門編程應該先學入門C語言或者python :
C語言語法簡單,有良好的邏輯抽象,如果是要更全面、深入地學習語言本身就C。python語法更加簡單簡潔易學,而且有各種強大的庫,擴展庫,如果是為了通過編程這一手段來迅速地做出有用、實用的程序和界面可以學python。現代很多語言都是從C語言發展而來的,所以可以以C語言做跳板進階其他面向對象的高級語言。慢慢接觸C++,或高級編程語言(如:Net,Java 等),網頁設計相關的語言(HTML+CSS+Javascript)。如果想做一個程序員,在沒有基礎的情況下,買書自學是一個辦法,但是大多數人會因為沒有相關的基礎知識,導致看書看得一知半解,在不了解的時候,買的書不一定合適。比較速成的辦法還是去報名一個培訓班,推薦【達內教育】,系統的學習一下基礎知識,然後選擇一個發展方向,再具體的針對性地買點書籍來學習。

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⑩ c語言編寫路線

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include<stdlib.h>
#define MAX 100
#define MAXNUM 10000000
int previous[MAX-1];// 求路徑需要
int pp[MAX-1];// 記錄最短路徑
typedef struct graphnode
{
int vexnum; //頂點
int arcnum; //弧
int gra[MAX][MAX]; //鄰接矩陣表示0或1
}Graph;
int dist[MAX]; // 最短距離
int arc[MAX][MAX]; // 權

int main()
{
void Dijkstra(Graph *g,int v);
int i,j,n,m;
int v; //源點
Graph *G;
G=(Graph *)malloc(sizeof(Graph));
printf("vexnum:\n");
scanf("%d",&G->vexnum);
printf("arcnum:\n");
scanf("%d",&G->arcnum);
printf("graph:\n");
for(i=0;i<G->vexnum;i++)
for(j=0;j<G->vexnum;j++)
{
scanf("%d",&G->gra[i][j]);
}
for(i=0;i<G->vexnum;i++)
for(j=0;j<G->vexnum;j++)
{
if(G->gra[i][j]==1)
{
printf("請輸入%d到%d的權值:",i,j);
scanf("%d",&arc[i][j]);//若有弧 則輸入i到j直接的權
}
else
arc[i][j]=MAXNUM;
}
printf("請輸入源點v的值:");
scanf("%d",&v);
Dijkstra(G,v);
printf("請輸入源點所要到達的點:\n");
scanf("%d",&n);
pp[0]=0;
i=1;
m=n;// 記錄n的值
while(n!=0)// 求0到其他點路徑
{
pp[i]=previous[n];
i++;
n=previous[n];

}
printf("Path:0 -> ");
for(j=G->vexnum-1;j>=0;j--)
if(pp[j]!=0)
printf(" %d -> ",pp[j]);
printf("%d\n",m);
return 0;

}
void Dijkstra(Graph *G,int v)
{
int previous[MAX-1];
int newdist;
bool sign[MAX];
if(v<0||v>MAX-1)
{
printf("該源點不存在!\n");
return;
}

for(int i=0;i<G->vexnum;i++) //初始化
{
dist[i]=arc[v][i];
sign[i]=false;
if(dist[i]==MAXNUM)
previous[i]=0;
else
previous[i]=v;
}

dist[v]=0;
sign[v]=true;

for(i=0;i<G->vexnum;i++) // i<n-1 待定
{
float temp=MAXNUM;
int u=v; //u 中間變數
for(int j=0;j<G->vexnum;j++)
if((!sign[j])&&(dist[j]<temp))
{
u=j;
temp=dist[j];
}
sign[u]=true;
for(j=0;j<G->vexnum;j++)
if((!sign[j])&&(arc[u][j]<MAXNUM))
{
newdist=dist[u]+arc[u][j];
if(newdist<dist[j])
{
dist[j]=newdist;
previous[j]=u;
}

}
}
for(i=0;i<G->vexnum;i++)
if(dist[i]!=MAXNUM)
printf("從%d到%d的最短路徑是 %d\n",v,i,dist[i]);
else
printf("從%d到%d無最短路徑\n",v,i);
printf("\n");

}
這是Dijkstra演算法求單源最短路徑演算法 上程序中 假定頂點從0開始,搜索整個圖,然後求出0到其他各點的最短距離,存放在dist數組中,main函數後面幾行是求0到其他各點的路徑 基本上能滿足你的要求了

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