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可視化編程技術及應用

發布時間:2022-09-28 06:03:52

A. 什麼是面向對象的編程技術什麼是可視化編程技術


.易語言簡介
易語言是一個自主開發,適合國情,不同層次不同專業的人員易學易用的漢語編程語言。易語言降低了廣大電腦用戶編程的門檻,尤其是根本不懂英文或者英文了解很少的用戶,可以通過使用本語言極其快速地進入Windows程序編寫的大門。易語言漢語編程環境是一個支持基於漢語字、詞編程的、全可視化的、跨主流操作系統平台的編程工具環境;擁有簡、繁漢語以及英語、日語等多語種版本;能與常用的編程語言互相調用;具有充分利用API,COM、DLL、OCX組件,各種主流資料庫,各種實用程序等多種資源的介面和支撐工具。易語言有自主開發的高質量編譯器,中文源代碼被直接編譯為CPU指令,運行效率高,安全可信性高;擁有自己的資料庫系統,且支持訪問現有所有資料庫;內置專用輸入法,支持中文語句快速錄入,完全解決了中文輸入慢的問題;易語言除了支持界面設計的可視化,還支持程序流程的即時可視化;除了語句的中文化之外,易語言中還專門提供了適合中國國情的命令,如中文格式日期和時間處理、漢字發音處理、全半形字元處理、人民幣金額的處理等;易語言綜合採用了結構化、面向對象、組件、構架、集成化等多種先進技術,並在運行效率、性能價格比、全可視化支持、適應本地化需要、面向對象以及提供Windows,linux上的運行平台等具有特色;現有各種支持庫多達40多個,戶可以使用她來滿足幾乎所有的Windows編程需求,多媒體功能支持強大,完善的網路、埠通訊和互聯網功能支持,網上與論壇上的學習資源眾多。在易語言及其編譯器的設計與實現、可視化漢語編程的構建、提供多種語言版本等方面具有創新。目前易語言已取得國家級鑒定,鑒定會專家一致認為:易語言在技術上居於國內領先地位,達到了當前同類產品的國際先進水平。
二.易語言的文化背景
中華民族擁有五千年文化歷史,民族文化源遠流長,從黃帝開始即結節記事,後倉頡造字,從而有了文字,在秦朝即統一了文字,那時的文字是篆書,後一步一步發展成為隸書、楷體等。
中國計算機應用的發展在經過操作系統漢化顯示環境,中文輸入法的兩次較大跨越後,正經歷一個重要的歷史時期:中文化編程已成為當務之急。
英文編程軟體只能使用英文輸入程序代碼,並且需要用戶掌握大量專業英文術語,這是國人難以進入軟體開發大門的根本所在!
而且國人的述事習慣與外國人的語法習慣還有很大區別,如外國人表示"按順序排從大到小方式",而中國人的表達方式為:"按從大到小方式順序排"或簡稱"按升序排"。外國人的語法大多數是與中國人不同的,再加上英文有多種語態,有時間動詞,有不同的復數形式,這在中國人學習外語上都不能很好的適應。更何況英文編程中大多數用大寫縮寫的方法表示一個概念、定義和變數,因此如果不了解的人是無從知道,而中文幾個字即可簡單表示了。中文具有比較明確的歸類表達方式,如公交車、小汽車、自行車、吉普車均是行走的車輛,都與車有關,而英語每個事物都有一個不同的名詞,不容易記憶,如BUS公交車,CAR小汽車,BIKE自行車,JEEP吉普車。因此這種方式如果套用到編程上,那麼每個變數均用不同的代表,那樣要記憶的詞彙量就非常巨大了,有個對比,中國人只要掌握3000個字就能讀名著,而外國人必須掌握30000個以上單詞才能看明白報紙。因此小的記憶量可以適合在編程中只考慮方法,而不必過多地考慮語法、變數的名稱等。而且由於中文是方塊字,包含的信息量也大,能夠見文知義。
通過以上,東西方文化的差異造成對編程學習上的很大區別,中文文化背景決定了中國人還是學自己的編程語言好。
三.易語言的特點與強大優勢
1、全中文支持,全部自主知識產權
2、擁有自己的編譯器
3、跨平台編程
4、擁有自己的資料庫系統,且支持訪問現有所有資料庫。
5、內置專用輸入法,支持中文語句快速錄入
6、全可視化編程
7、中文本土化特色的支持
8、多種語言支持
9、可以與其它編程語言協作開發
10、支持世界先進編程技術
11、人機界面友好,集成化程序設計界面
12、代碼即為文檔、源程序格式統一
13、超強的程序編輯器
14、多媒體功能支持強大
15、完善的網路、埠通訊和互聯網功能支持
16、支持調用API底層函數
17、支持標准外部OCX組件
18、可由易語言支持庫無限擴充其功能
19、模塊化開發
20、強大的學習與幫助系統
四.易語言具有的重要意義
由於易語言所特有的易學、易用、實用,在我國具有如下重要發展意義:
1、推動軟體產業化
眾所周知,印度之所以能夠成為軟體大國,與他們使用英文作為母語是分不開的。現在有了易語言,國人也能夠使用自己的母語進行編程,並且所編寫出來的源程序可以輕鬆通過系統附帶工具翻譯轉換為任何一種外文,為我國實現軟體產業化和軟體批量出口,培養大量軟體人才奠定堅實的基礎。
2、提高社會生產率
現在很多各行各業具有豐富工作經驗的人們苦於很難學會英文編程語言,從而無法將自己的工作經驗通過計算機軟體的形式表達出來。是讓專業程序員來學習行業知識,還是讓行業專家來學習軟體開發,一直是一個很難解決的問題。現在有了易語言,行業專家也能輕松學會軟體開發,從而能夠將其工作經驗徹底地體現到計算機軟體中去,為他人和社會所用,提高社會生產率。
3、推廣編程教育
鄧小平同志曾經提到過:"計算機要從娃娃抓起"。現在有了易語言,不必要先去等待學生掌握足夠多的英文知識,即可馬上開始學習計算機編程。並且由於易語言支持現有的先進編程理念和技術,與現有其它編程語言能夠相互融合貫通,是最好的編程教育工具。
4、保障國家安全
易語言是從最底層一步一步發展起來的,擁有全部自主知識產權和核心技術。推廣應用易語言不會帶來任何安全或後門隱患,並且可以為國家整體戰略而作具體調整和更改。
5、配合國家整體發展戰略
根據上一點和國家目前推廣應用linux操作系統的戰略決定,易語言現在已經支持對linux操作系統軟體的開發,從而對豐富linux平台下的應用軟體起到幫助作用,改變現行linux應用軟體缺乏的問題。
6、發展自己的核心技術
在易語言中,擁有幾項關鍵性的核心技術,譬如編譯器技術、資料庫技術等等,推廣應用易語言能夠讓我們可以對其繼續發展和完善,和國內同行互相交流學習,提高我國在這些關鍵領域的科技水平和競爭能力。

B. 什麼是可視化編程

一個類似命令提示符的框,這個應該是控制台程序;還有一個是Win32項目程序,這個就是可視化編程。c++只是一門編程語言,可視化編程需要藉助一些編程環境,比如VS2003~2010之類的IDE,編譯鏈接之後就會產生一個可視化窗體。MFC是被微軟封裝好了的一個實用庫,很多窗口可以很方便的生成,包括對應的消息等,用起來比較方便,用戶只需添加一些自己想要的功能。

可視化編程,亦即可視化程序設計,指的是無須編程,僅通過直觀的操作方式即可完成界面的設計工作,是的Windows應用程序開發工具。
可視化編程是與傳統的編程方式相比而言的,這里的「可視」,指的是無須編程,僅通過直觀的操作方式即可完成界面的設計工作,是目前最好的Windows應用程序開發工具。
可視化編程語言的特點主要表現在兩個方面:一是基於面向對象的思想,引入了控制項的概念和事件驅動;二是程序開發過程一般遵循以下步驟,即先進行界面的繪制工作,再基於事件編寫程序代碼,以響應滑鼠、鍵盤的各種動作。

1、關於什麼是事件驅動,在以後的章節中,將有詳細的說明。
2、什麼是面向對象:面向對象程序設計是從所處理的數據入手,以數據為中心,而不是以服務(功能)為中心來描述系統。它把編程問題視為一個數據集合,數據相對於功能而言,具有更強的穩定性。面向對象程序設計同結構化程序設計相比,最大區別就在於:前者首先關心的是所要處理的數據,而後者首先關心的是功能。面向對象程序設計是一種圍繞真實世界來組織模型的程序設計方法,它採用對象來描述問題空間的實體。一般認為,對象是包含現實世界特徵的抽象實體,它反映了系統為之保存信息和(或)與它交互的能力。它是一些屬性及服務的一個封裝體,在程序設計領域,可以用「對象=數據+作用於這些數據上的操作」這一公式來表達。
在理解面向對象的思想時,首先要理解類、對象和消息這本個概念。類是指具有相同操作功能和相同的數據格式(屬性)的對象的集合。對象為類的一個實例,類為對象集合的抽象。對象間通過消息機制連為一體,而消息是指向某對象請示服務的一種表達式。
面向對象的編程方法具有四個基本機制:1、抽象。包括過程抽象和數據抽象。2、繼承。對程的一個新類可以從現有的類中派生,這個過程稱為類的繼承。3、封裝。是把過程和數據包圍起來,對數據的訪問只能通過已定義的界面。4、多態性。指允許不同類的對象對同一消息作出響應。

可視化編程的概念與方法

一、VB可視化編程的概念
1、對象
在窗口環境中,窗體(Form)、命令按鈕(CommandButton)、文本框(TextBox)、標簽(Label)等都是現成的對象。

VB中的窗體、控制項等對象都有自己的屬性、事件和方法,我們可以把屬性看作一個對象的性質,把事件看作對象的響應,把方法看作對象的動作。

2、屬性:對象的特徵稱為屬性。
例如:窗體的外觀、窗體的背景顏色、坐標寬度、坐標高度都為窗體的屬性。
設置對象屬性的方法有兩種
方法一:利用窗口直接設置;
方法二:在程序代碼中設置,語法格式為:
對象名.屬性名=屬性值

3、方法:對象的行為,即對象所能完成的某種操作。
以一部手機為例,這個對象具有這樣的動作,分別是發簡訊、移動、發聲。這三個動作都是手機這個對象所提供的行為。
這里所謂的「方法」是指對象本身所內含的一些特殊函數或過程,利用這些內部自帶的函數或過程,可以實現一些特殊的功能或動作,故稱之為「方法」。
例如,顯示窗體可調用Show方法,關閉窗體則可調用Hide方法。

通過代碼調用的方法格式為:
對象名.方法名[參數]

例如: ve 200,300
ne(100,200)-(1000,2000),vbblue

4、事件:由VB系統預先設置好,能被對象識別的動作。
比如:滑鼠在某對象表面移動時,就會在該對象上產生一個滑鼠移動事件
(MouseMove);若用滑鼠在該對象上單擊一下,則會在該對象上產生一個單
擊事件(Click)等。一個對象往往可以識別和響應多個不同的事件。

5、事件過程:處理事件的步驟。

6、事件驅動
所謂事件驅動就是當應用程序中某對象的特定事件發生時通過執行一段代
碼,來完成特定事件所對應的操作。

二、VB可視化編程的方法與步驟
1、新建一個工程
2、添加控制項
3、設置屬性
4、編寫代碼
5、運行工程
6、修改工程
7、保存工程

三、練習

【復習思考】
1、什麼是對象的屬性、事件和方法?
2、對象的屬性、事件和方法三者之間的關系如何?
3、屬性和方法有何區別和聯系?

思考題參考答案
1.什麼是可視化編程和事件驅動?

解答:可視化編程:在設計界面時,只需將所需要的控制項放到窗口的指定位置,整個界面設計過程基本不需要編寫代碼。在開發過程中所看到的界面,與程序運行時的界面基本相同。概括地說可視化編程就是程序員在開發過程中能看到界面的實際效果。

事件驅動:是指應用程序沒有預定的執行路徑,而是由程序運行過程中的事件決定。

2.對象、事件和方法三者之間的關系如何?

解答:在VB程序設計中,完成某種功能可通過觸發對象事件和調用對象方法,而觸發事件和調用對象方法都必須基於某個對象。觸發某個事件實際上就是執行一個事件過程代碼段,在該代碼段中又可以隨意調用對象方法,而調用對象方法不可能觸發某個事件。

3.屬性和方法有何區別和聯系?

解答:對象的屬性是描述對象的一組特徵。如設置對象的名稱、標題、顏色、大小等,有的可直接在設計界面時通過屬性窗口進行設置,有的可以在事件過程或通用過程代碼中進行設置。對象的方法是在對象上實施某種操作的功能,不能在設計界面時調用對象方法,一般在過程代碼中可隨意調用,根據需要還可以添加適當的參數。設置對象屬性和調用對象方法均可在代碼設計中進行,其一般格式為:

對象名.屬性名=屬性值 (設置對象屬性)

對象名.方法名 (調用對象方法)

學生調試程序
Option Explicit
程序一
Private Sub Command1_Click()
Dim s As Integer, a As Integer
For a = 1 To 10
s = s * a
Next s
Print "s="; s
End Sub

程序二
Private Sub Command2_Click()
Dim a As Integer, b As Integer, c As Integer, d As Single
Dim x1 As Single, x2 As Single
InputBox ("a=")
InputBox ("b=")
InputBox ("c=")
d = Sqr(b * b - 4 * a * f)
x1 = (-b + d) / 2 * a
x2 = (-b - d) / 2 * a
Print "x1="; x1, "x2="; x2
End Sub

可視化編程工具有:
Visual Basic
Visual C++
Delphi
JBuilder
等等

C. 可視化編程技術到底是什麼

可視化編程 可視化編程,亦即可視化程序設計:以「所見即所得」的編程思想為原則,力圖實現編程工作的可視化,即隨時可以看到結果,程序與結果的調整同步。
可視化編程是與傳統的編程方式相比而言的,這里的「可視」,指的是無須編程,僅通過直觀的操作方式即可完成界面的設計工作,是目前最好的Windows應用程序開發工具。

D. 小學信息技術可視化編程是哪些

小學信息技術可視化編程是利用Javascript、HTML5和其他開放Web標准開發的基於iPad的可視化編程應用不斷涌現出來,其中HopScotch、DaisytheDino以及Tynker就是最有影響力的。
Hopscotch,其中文翻譯為「跳房子」。這款應用程序非常適合8~12歲的兒童使用,它採取模塊化代碼和圖形編程界面,兒童只需要拖動編程模塊到代碼區域就可以完成一個功能,不需要進行任何輸入操作,就像是堆積木一樣,這樣「編」出來的程序有點類似於游戲,互動性很強。
Hopscotch還專門開發了一款更加適合低幼兒童使用的、基於iPad的可視化編程應用,DaisyTheDino,它採用「自由創作」和「挑戰升級」兩種模式,以更加直觀、有趣的方式培養低幼兒童的編程興趣和創造的樂趣。

E. 可視化編程最主要的特點是什麼

可視化編程語言的特點主要表現在兩個方面:

一是基於面向對象的思想,引入了類的概念和事件驅動;
二是基於面向過程的思想,程序開發過程一般遵循以下步驟,即先進行界面的繪制工作,再基於事件編寫程序代碼,以響應滑鼠、鍵盤的各種動作。

可視化編程即可視化程序設計:以「所見即所得」的編程思想為原則,力圖實現編程工作的可視化,即隨時可以看到結果,程序與結果的調整同步。

F. 什麼是可視化程序設計

可視化編程,亦即可視化程序設計:以「所見即所得」的編程思想為原則,力圖實現編程工作的可視化,即隨時可以看到結果,程序與結果的調整同步。可視化編程是與傳統的編程方式相比而言的,這里的「可視」,指的是無須編程,僅通過直觀的操作方式即可完成界面的設計工作,是Windows應用程序開發工具。

中文名
可視化編程
外文名
visual programming
性質
編程
屬性
可視化
特點
引入了類的概念和事件驅動
快速
導航
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優點

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特點
可視化編程語言的特點主要表現在兩個方面:一是基於面向對象的思想,引入了類的概念和事件驅動;二是基於面向過程的思想,程序開發過程一般遵循以下步驟,即先進行界面的繪制工作,再基於事件編寫程序代碼,以響應滑鼠、鍵盤的各種動作。
相關問題
1.什麼是可視化程序設計[1] ?
可視化(Visual)程序設計是一種全新的程序設計方法,它主要是讓程序設計人員利用軟體本身所提供的各種控制項,像搭積木式地構造應用程序的各種界面。
2.可視化程序設計有哪些優點?
可視化程序設計最大的優點是設計人員可以不用編寫或只需編寫很少的程序代碼,就能完成應用程序的設計,這樣就能極大地提高設計人員的工作效率。
3.能夠進行可視化程序設計的集成開發環境有哪些?
能進行可視化程序設計的集成開發環境很多,比較常用的有微軟的Visual Basic、Visual C++、中文Visual Foxpro、Borland公司的Delphi等。
4.可視化程序設計中有哪些基本概念?
主要的幾個基本概念有表單、組件、屬性、事件、方法等。
5.什麼是表單(Form)?
表單是指進行程序設計時的窗口,我們主要是通過在表單中放置各種部件(如命令按鈕、復選框、單選框、滾動條等)來布置應用程序的運行界面。
6.什麼是組件?
所謂組件,就是組成程序運行界面的各種部件,如:命令按鈕、復選框、單選框、滾動條等。
7.什麼是屬性?
屬性就是組件的性質。它說明組件在程序運行的過程中是如何顯示的、組件的大小是多少、顯示在何處、是否可見、是否有效……
8.屬性可以分成哪幾類?
屬性可分成三類,設計屬性:是在進行設計時就可發揮作用的屬性;運行屬性:這是在程序運行過程中才發揮作用的屬性;只讀屬性:是一種只能查看而不能改變的屬性。
9.什麼是事件?
事件就是對一個組件的操作。如用滑鼠點擊一個命令按鈕,在這里,點擊滑鼠就稱為一個事件(Click事件)。
10.什麼是方法?
方法就是某個事件發生後要執行的具體操作,類似以前的程序。例如當我們用滑鼠單擊「退出」命令按鈕時,程序就會通過執行一條命令而結束運行,命令的執行過程就叫方法。
優點
1、可視化編程是讓程序設計人員利用軟體本身所提供的各種控制項,像搭積木式地構造應用程序的各種界面。無需編寫太多的代碼甚至不需要懂太多的語法知識和API就可以實現一些功能,尤其是針對那些不會編程或者對編程感興趣的人,這是非常棒的操作體驗。[2]
2、提供模塊,並且工作得好。[2]
3、同樣的效果,使用可視化編程工具操作,只需在工作區裡面簡單地拖動幾個控制項,並且在它們之間做一些選項和繪畫箭頭即可。而在非可視化編程工具里,你得思考如何輸入各種命令

G. 編程的可視化

可視化編程也越來越重要,所謂的可視化程序設計和Visual Basic或Visual C++並不同,支持可視化程序設計的IDE可以讓開發人員直接移動程序單元來建立流程圖和結構圖,然後直接做編譯或解釋,這一類的流程圖通常是以UML為基礎。
這樣的界面因為樂高的Mindstorms開始普及,一些公司也開始透過瀏覽器Mozilla和分布式程序設計(LabVIEW)往這方面努力。從1980年代開始,第一個可視化程序設計系統—Max,就是以類比合成器的設計為榜樣,同時被用來開發即時音樂演出軟體。
這種方法也被用在專業軟體,例如Openlab,這類的使用者需要完整程序設計語言的彈性,並不想要傳統的學習曲線。
可視化程序設計語言有另一個半免費和開放源代碼的替代品-Mindscript,具有加密系統和連結資料庫等等。

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