⑴ 中python編寫的程序大部分都是無界面的嗎
Python開發的應用基本上都沒有界面。Python可以做桌面界面,但不是它的強項。
實際工作中,Python界面常用於開發小型工具,或者臨時測試。比方說做個演算法,需要調各類參數(比如閾值),就可以做個簡單的界面,包含拖動條,到時候可以邊拖邊查看運算結果。但是這個只用於測試和開發人員工具,最終用於生產平台的時候不會包含界面的。換句話說,界面不會用於最終用戶。甚至從頭到尾都不用考慮美工,因為是開發人員自己臨時用的。
Python一般都用於伺服器端,後台跑。如果真的要開發用戶界面,通常都是採用web網站的形式。可以用Python,也可以用PHP、ASP.NET、JAVA等。
如果要開發界面,Windows下常用.NET,C++(mfc,QT等),安卓上用JAVA,蘋果手機上用objectC,swift等。
⑵ python開發的gui漂亮嗎
簡單一點的,玩tkinter
你要做產品,pyQT(pySide)
其他的雖然也有一些,但靠譜的並不多.
如果說好看 當然是pyQT的好看
⑶ python如何打開白色底板的互動式界面
一般來說,順利安裝Python之後,有兩種方式可以進入Python交互性環境。一種是在Python自帶的IDLE中直接打開互動式窗口
另一種是打開開始菜單,輸入cmd之後,進入命令行窗口,之後輸入Python,回車之後便可以進入到互動式環境中去,
在>>>提示符後邊輸入編程語句,然後回車進行執行,就會得到運行的結果。簡單來看,這個互動式環境有點類似計算器,一次執行一條語句,而且還可以保存結果。
需要注意的是特殊變數「_」,它在Python互動式環境中的意思是前面運算的結果,一般在程序中使用其構造成新的表達式,在此基礎上做進一步計算。在互動式環境中,我們可以直接使用常量,也可以定義變數,但是必須要事先先定義好變數,不然的就會出現命名錯誤,如例子中的最後一行代碼中的a沒有定義,所以報錯了,但是length和width都沒有報錯,因為他有定義。
在Python互動式環境中,如果存在語法錯誤,程序在運行之後會報錯,而且會得到錯誤信息,可以幫助我們很輕松的找到報錯的行數和報錯內容,只要我們對症下葯就可以葯到病除啦,bug分分鍾解決掉~~
在互動式環境中,輸入的代碼不會被保存下來,當關閉Python得到運行窗口之後,之前輸入的代碼將不會被保存。但是在互動式環境中按下鍵盤中的上下鍵,可以尋找歷史命令,但是它是短暫性的記憶,當退出程序之後,這些命令將不復存在。
如果你需要編寫較長程序的時候,使用命令行就不太方便了。此時你可以利用文本編輯器進行編輯腳本。在IDLE中點擊左上方的file,然後選擇New window菜單,就可以新建一個窗口了
在這里,你可以編寫你的代碼,但是務必要注意縮進,否則會經常出現indentation(縮進)錯誤,語句的縮進在Python中相當重要,因為不同的縮進反映了語句塊的不同層次之間的關系。編寫好的文件需要進行保存(Ctrl+s),之後以.py的拓展名進行保存。保存好之後,按下快捷鍵F5就可以運行程序了,之後在IDLE的窗口中便可以看到運行的結果。當然你也可以右鍵,然後點擊run,就可以運行程序了。
⑷ python中怎麼打開代碼界面進行編程
1、首先,點擊【開始】按鈕
2、在搜索欄輸入IDLE,大小寫都可以,無論是Python2還是Python3都是一樣的
3、用滑鼠左鍵單擊打開搜索結果
4、這是Python打開後的界面,就如同他的名字一樣簡潔,一目瞭然
⑸ python圖形化界面設計tkinter
python提供了多個圖形開發界面的庫,幾個常用Python GUI庫如下:
Tkinter:Tkinter模塊("Tk 介面")是Python的標准Tk GUI工具包的介面.Tk和Tkinter可以在大多數的Unix平台下使用,同樣可以應用在Windows和Macintosh系統里.,Tk8.0的後續版本可以實現本地窗口風格,並良好地運行在絕大多數平台中。
wxPython:wxPython 是一款開源軟體,是 Python 語言的一套優秀的 GUI 圖形庫,允許 Python 程序員很方便的創建完整的、功能鍵全的 GUI 用戶界面。
Jython:Jython程序可以和Java無縫集成。除了一些標准模塊,Jython使用Java的模塊。Jython幾乎擁有標準的Python中不依賴於C語言的全部模塊。比如,Jython的用戶界面將使用Swing,AWT或者SWT。Jython可以被動態或靜態地編譯成Java位元組碼。
Tkinter 編程
Tkinter 是Python的標准GUI庫。Python使用Tkinter可以快速的創建GUI應用程序。
由於Tkinter是內置到python的安裝包中、只要安裝好Python之後就能import Tkinter庫、而且IDLE也是用Tkinter編寫而成、對於簡單的圖形界面Tkinter還是能應付自如。
創建一個GUI程序
1、導入Tkinter模塊
2、創建控制項
3、指定這個控制項的master, 即這個控制項屬於哪一個
4、告訴GM(geometry manager)有一個控制項產生了。
實例:
Tkinter 組件
Tkinter的提供各種控制項,如按鈕,標簽和文本框,一個GUI應用程序中使用。這些控制項通常被稱為控制項或者部件。
目前有15種Tkinter的部件。我們提出這些部件以及一個簡短的介紹,在下面的表:
控制項
描述
Button 按鈕控制項;在程序中顯示按鈕。
Canvas 畫布控制項;顯示圖形元素如線條或文本
Checkbutton 多選框控制項;用於在程序中提供多項選擇框
Entry 輸入控制項;用於顯示簡單的文本內容
Frame 框架控制項;在屏幕上顯示一個矩形區域,多用來作為容器
Label 標簽控制項;可以顯示文本和點陣圖
Listbox 列表框控制項;在Listbox窗口小部件是用來顯示一個字元串列表給用戶
Menubutton 菜單按鈕控制項,由於顯示菜單項。
Menu 菜單控制項;顯示菜單欄,下拉菜單和彈出菜單
Message 消息控制項;用來顯示多行文本,與label比較類似
Radiobutton 單選按鈕控制項;顯示一個單選的按鈕狀態
Scale 范圍控制項;顯示一個數值刻度,為輸出限定范圍的數字區間
Scrollbar 滾動條控制項,當內容超過可視化區域時使用,如列表框。.
Text 文本控制項;用於顯示多行文本
Toplevel 容器控制項;用來提供一個單獨的對話框,和Frame比較類似
Spinbox 輸入控制項;與Entry類似,但是可以指定輸入范圍值
PanedWindow PanedWindow是一個窗口布局管理的插件,可以包含一個或者多個子控制項。
LabelFrame labelframe 是一個簡單的容器控制項。常用與復雜的窗口布局。
tkMessageBox 用於顯示你應用程序的消息框。
標准屬性
標准屬性也就是所有控制項的共同屬性,如大小,字體和顏色等等。
屬性 描述
Dimension 控制項大小;
Color 控制項顏色;
Font 控制項字體;
Anchor 錨點;
Relief 控制項樣式;
Bitmap 點陣圖;
Cursor 游標;
幾何管理
Tkinter控制項有特定的幾何狀態管理方法,管理整個控制項區域組織,一下是Tkinter公開的幾何管理類:包、網格、位置
幾何方法 描述
pack() 包裝;
grid() 網格
place() 位置