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點腦編程

發布時間:2025-06-04 12:59:10

㈠ 什麼是電腦編程

電腦編程就是編輯程序讓電腦執行的過程。其中關於電腦編程的定義如下:

1、控制項提供程序可見界面的可重用對象。控制項的示例有文本框、標簽和命令按鈕。

2、事件由用戶或操作系統引發的動作。事件的示例有擊鍵、單擊滑鼠、一段時間的限制,或從埠接收數據。

3、方法嵌入在對象定義中的程序代碼,它定義對象怎樣處理信息並響應某事件。例如,資料庫對象有打開紀錄集並從一個記錄移動到另一個記錄的方法。

4、對象程序的基本元素,它含有定義其特徵的屬性,定義其任務和識別它可以響應的事件的方法。控制項和窗體是Visual Basic中所圓源物有對象的示例。

5、過程為完成任務而編寫的代碼段。過程通常用於響應特定的事件。

6、屬性對象的特徵,如尺寸、位置、顏色或文本。屬性決定對象的外觀,有時也決定對象的行為。屬性也用於為對象提供數據和從對象取回信息。

據了解,大學中常常以C語言作為編程的入門語言,所以初級教程的書可以是《C語言程序設計》,當然上網路搜索電腦編程網站也可以得到初級教程。

(1)點腦編程擴展閱讀

電腦編程的發展之路

電腦編程的方法經歷了三個階段,分別是傳統的程序設計方法、可視化編程方法、面向對象的編程方法。

1、傳統的程序設計方法

傳統的編程方法是基於DOS操作系統下計算機程序的一種編程方法。這種設計方法更傾向於具體該怎麼實現的一個過程,依賴於操作平台、編譯系統等,移植性橘液較差,用戶在使用時也十分的不方便。

2、可視化編程方法

以所見即所得為指導思想,旨在實現編程工作的可視化。隨時可以看見結果,程序與結果可以進行同步的調整。這種方法的優點在於利用了面向對象的思想,同時還加入了類的概念和事件驅動。可視化編程包括建立工程、創建圖形用戶界面、設置對象屬性、編寫程序代碼、調試運行程序、保存和編譯運行程序。

3、面向對象的編程方法

這種編程方法是目前主流的編程方法。這裡面所說的對象可以指任何事裂清物。比如所造的程序是應用於汽車廠家的,那麼汽車廠的汽車都可以是對象。面向對象的三大原則就是封裝、繼承、多態。

㈡ 怎樣用自己的電腦進行編程練習

1.首先,打開Microsoft Visual C++6.0這個軟體。(沒有的安裝一個,在網上有很多免費下載),點擊如圖圖標。

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