Ⅰ javaSE——GUI圖形用戶界面
GUI,圖形用戶界面,是現代計算機應用中不可或缺的一部分。早期,計算機操作主要依賴命令行界面,盡管簡單但枯燥且操作復雜。Apple公司首先引入了GUI,雖因封閉市場策略而錯失全球PC市場一統機會,但其操作系統Windows卻憑借出色的GUI,成功確立了操作系統標准地位。如今,一個軟體若沒有良好的GUI,將難以被用戶接納。
Java語言深知GUI的重要性,提供了多個包用於構建GUI:java.awt用於字體/布局管理,javax.swing包用於各種組件如窗口、按鈕、文本框等,以及java.awt.event包用於事件處理。Swing組件主要分為頂層容器(如JFrame、JDialog)、中間容器(如JPanel、JOptionPane等)和基本組件(如JLabel、JButton等)。頂層容器如JFrame用於創建窗口,中間容器如JPanel用於布局,基本組件則構成GUI的核心。
Swing組件提供了豐富的API,如JFrame常用方法用於創建窗口,JPanel常用方法用於管理組件布局。Container類通常用於操作JFrame的內容面板,JButton、JLabel、JTextField等組件則提供了常用方法進行操作。布局管理器如FlowLayout、BorderLayout和GridLayout用於定義組件排列方式,如流式布局從左到右逐行排列,邊界布局將窗口分為五個區域,網格布局則將容器分割成矩形網格。
Panel類作為容器,用於更加合理地安排組件位置。Panel對象作為容器組件,不能作為最底層容器,也不能指定大小,但可以嵌套在Applet或Frame等其他容器中,形成復雜圖形界面系統。首先創建Panel對象,設置布局格式,使用Panel的setLayout()方法和add()方法添加組件。
事件處理通過監聽器實現,監聽器監聽事件的發生,事件發生者(事件源)通知監聽者(監聽器)事件信息,監聽器根據事件對象執行相關操作。注冊監聽器、事件觸發後事件對象傳遞給監聽器、監聽器執行事件處理代碼,是事件處理的基本流程。代碼案例展示了如何使用監聽器進行事件處理。
總之,Java通過提供豐富的GUI工具和API,使得開發者能輕松構建功能豐富的圖形界面應用,簡化了軟體開發過程,提高了用戶體驗。通過了解Java GUI開發的基本概念、組件、布局管理和事件處理,開發者可以構建出功能強大、界面美觀的GUI應用。
Ⅱ java界面設計的GUI是什麼東西
如果要寫桌面基於Swing窗體的程序,建議用netbeans.
NB的Swing插件比eclipse好用很多。也可以在NB裡面畫好了窗體復制到eclipse里去用。