、Applet為一種特殊的Panel,它可作為Java Applet程序的最外層容器。 ( )
2、Java的源碼中定義多少個類,編譯後結果就生成多少個以.class為後綴的位元組碼文 ( )
3、Java程序中,使用關鍵字new創建新的類對象,使用關鍵字free回收無用的類對象。 ( )
4、Java有垃圾回收機制,可在指定的時間使用內存回收程序釋放內存對象。 ( )
5、構造函數用於創建類的實例對象,返回類型為void,構造函數名應與類名相同。 ( )
6、在異常處理中,假設try中的代碼可能產生多種異常則可以對應多個catch語句,若catch中的參數類型有父子關系,此時應該將子類放在前面,父類放在後面。 ( )
7、含有abstract方法的類是抽象類,而抽象類中可以沒有abstract方法。 ( )
8、Java的屏幕坐標以像素為單位,容器的左下角被確定為坐標的起點。 ( )
9、靜態初始化器是在其所屬的類載入內存時由系統自動調用執行。 ( )
10、在Java中可使用賦值號( )對對象賦值,相當於生成了一個各屬性與賦值對象相同的新對象。 ( )
11、MVC是Model-View-Controller的簡寫。"View" 是應用的表示面(由JSP頁面產生)。( )
12、MVC是Model-View-Controller的簡寫。"Controller" 是提供應用的處理過程式控制制(一般是一個Servlet),通過這種設計模型控制應用邏輯。( )
13、Tomcat是支持JSP引擎的一種伺服器軟體,可以通過server.xml文件修改伺服器的配置信息。( )
14、通過Request.getParameterValues()可以獲得某個參數的多個值( )
15、運行JSP需要有JSP引擎,Tomcat是支持JSP的Web伺服器的一種。( )
16、Jsp使用的是Java腳本代碼,可跨平台運行,運行開銷小,具有速度快,可擴展性好及支持分布式處理等特點。 ( )
17、在定義了Bean的屬性後,可不創建屬性方法。( )
18、if語句是Java的條件分支語句,它控製程序以兩條路徑執行。( )
19、包是類的容器,用於保證類名空間的一致性。( )
20、JSP中不能使用HTML中的「<!-- -->」注釋方式,只能使用JSP的「<!-- -->」的注釋方式。
答案:僅供參考
T T F T T T T F T F T T T F F F T T T F
21.Java application中的主類必須包含方法main,以下哪項是main方法的正確參數?( )
A、 String args B、String ar[] C、Char arg D、StringBuffer args[]
22.以下對繼承的正確描述是( )。
A、在Java中類只允許單一繼承
B、在Java中一個類只能實現一個介面
C、在Java中一個類不能同時繼承一個類和實現一個介面
D、在Java中介面只允許單一繼承
23.paint()方法中的參數可使用哪種類型? ( )
A、Graphics B、Graphics2D C、String D、Color
24.以下不屬於Java基本數據類型的是( )
A、int B、Boolean C、float D、char
25.以下哪項可能包含菜單條( )。
A、Panel B、Frame C、Applet D、Dialog
26.應使用哪種修飾符定義一個類域或類方法?( )
A、static B、package C、private D、public
27.在瀏覽器中執行applet 程序,以下選項中的哪個方法將被最先執行( )。
A、init() B、start() C、destroy() D、stop()
28.參考以下代碼,關於該程序以下哪個說法是正確的?( )
public class Person{
static int arr[] = new int[3];
public static void main(String a[])
{
System.out.println(arr[0]);}
}
A、編譯時將產生錯誤 B、編譯時正確,運行時將產生錯誤
C、輸出零 D、輸出空
29.下列語句中,哪些關於Java內存回收的說明是正確的? ( )
A、程序員必須創建一個線程來釋放內存
B、內存回收程序負責釋放無用內存
C、內存回收程序允許程序員直接釋放內存
D、內存回收程序可以在指定的時間釋放內存對象
30.以下關鍵字中,可以用來對對象加互斥鎖的是?( )
A、transient B、synchronized C、 serialize D、static
31.以下代碼段執行後的輸出結果為( )
int x=-3; int y=-10;
System.out.println(y%x);
A、 -1 B、2 C、1 D、3
32.有以下程序片段,下列哪個選項不能插入到行1。( )
1.
2.public class Interesting{
3.//do sth
4. }
A、import java.awt.*; B、package mypackage;
C、class OtherClass{ } D、public class MyClass{ }
33.假設有如下兩個賦值語句:
a = Integer.parseInt(「5」);
b = Integer.valueOf(「5」).intValue();
下述說法正確的是( )。
A、a是整數類型變數,b是整數類對象。 B、a是整數類對象,b是整數類型變數。
C、a和b都是整數類對象並且值相等。 D、a和b都是整數類型變數並且值相等。
2. 關於初學者學習編程的(數學)應用問題
對於廣大編程初學者來說,存在著這樣普遍的認識:學習程序設計選擇編程語言
很重要,開口閉口就是VisualBasic、Visual C++、Delphi、Power Builder等一些現在比較流行的開發工具。經常看見有初學者問:我學C/C++,究竟是學
VisualC++好,還是學Borland C++ Builder好呢?或者就是要求在Visual Basic和Delphi之間作出選擇。學習程序設計和學習程序設計語言究竟是怎麼一個關系?初學者究竟應該如何取捨呢?就此我們打個簡單的比方:學習程序設計就好比學習射擊,而程序設計語言就對應射擊中的氣槍、手槍、步槍等各種槍械。學習射擊必須要選擇一種槍械,不可能沒有槍還能學好射擊的,也不可能同時學會使用所有的槍械。但是,如果掌握一種槍械的射擊,再學別的也就觸類旁通了。因為在熟悉一種槍械的同時,也學習了射擊技術本身。再學其他的,自然事半功倍。學習程序設計也是一樣,必然要從學習一門程序設計語言開始入手。同時在學習的過程中?
建議:學習程序設計不必苛求一定要從某一種語言入手,可以在Visual Basic、Delphi、Borland C++ Builder或者DOS下的Pascal、Turbo C(或Borland C)中間選擇自己比較容易接受的一種進行學習。從中主要學習的是編程本身的思想,學習的是用程序設計的眼光來看待問題。或許,學習的效果不能馬上看到,但是可以學到扎實的基本功,而這對於將來的進一步發展是有很大好處的。這些基本功包括:
一、強化邏輯分析和建立數學模型的能力
編程的目的是什麼?是要解決現實中的問題。而現實中的問題是用自然語言描述的,目前的計算機對其無法理解。我們要做的就是必須用計算機能理解的方式將問題「告訴」計算機。也就需要我們對現實問題進行邏輯分析,建立合理的數學模型,然後以程序和數據的形式輸入計算機,R、G、B三色份量來各表示一種顏色,對於顏色的處理被轉化為對R、G、B三個整數的處理。我們只要改變這三個整數,就可以將其改變成另外一種顏色。對於其它的現實問題,我們也要像
這樣使其可以被計
二、數據結構和演算法知識
程序設計發展到現在,已經有了一套比較普遍、完整的數學模型(我們稱之為
數據結構)和對應這些數學模型的處理方法(也就是演算法)。目前的程序就是以
此為基礎的。在程序員中間流傳著一句經驗之談:「好的數據結構是程序的一
半。」其重要性可見一斑。作為一個程序員
三、豐富的實踐經驗
程序設計本身就是一門實踐性很強的學科。一個只存在於紙上的程序如同沒
有翅膀的鳥永遠不能飛翔在現實的天空。任由代碼寫得再巧妙,風格再優美,也
只是一張紙上的一連串字元而已。就好比是一份作文練習,或許寫得很好,但是
不交給老師去批閱,和一張白紙又有什麼區別呢?!最後,作為一個程序員還有一點小要求:那就是身體素質要好,能熬夜才行。
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選其器與善其事——縱談編程工具的選擇選其器相同主題的文章
「工欲善其事,必先利其器」——《論語》。很多人在學習軟體編程時,都希望
選擇一款優秀的編程工具。到書店逛逛,可以看到各種琳琅滿目的編程書籍,可
是你還沒有想好選擇學習什麼編程語言,也就無所適從,不知道該買什麼書看。
要想學好編程,必須認真了解各種語言的特點,找准自己的學習方向。那麼你首
先必須明確你想要做什麼,你所感興趣的是什麼?進一步說就是:你現在想要完
成哪一方面的程序設計,你的程序主要完成的功能是什麼?由此在眾多軟體中,
選擇出適合自己的開發工具。
一、基礎語言開發工具
諸如Delphi、VC++、VB等語言都是一種面向對象的程序設計語言,雖然每種語言在對面向對象的支持不盡相同,但它們始終貫穿整個程序設計的思維方式的主線。因此,要學好這些語言最開始不應該將重點放在某種語言的具體語法格式上,而應該注重學習面向對象的基本理論
最容易的入門語言——Visual Basic
在掌握面向對象編程的基本概念的基礎上,相對來講,VB是比較容易入門的
一門語言。在學習VB時,應該注意抓住對象的精髓,避免凌亂和繁雜,注意掌握
對象和控制項的屬性和事件以及它們的功能和用法、主要函數的簡單功能。最有效
的方法就是自己組織一個由簡到繁的學習步驟,比如:在學習VB簡單繪圖功能時,學著自己繪制正弦曲線;學習使用picturecl控制項來製作一個液晶效果顯示時間;在學習API函數時,製作自己的任務欄圖標。這種方法能夠很好的幫助你掌握VB中常用對象、事件的使用。
最靈活的語言——Delphi
對於Delphi來講,如果你曾經學過PASCAL的話,你會發現很多東西都是「似曾相識」的。確實如此,Delphi本身就是由和PASCAL結構類似的Object
Pascal編寫而成。如果你有一定的PASCAL基礎,學習起來當然更輕松一些。另外,還應注意對Delphi中包的理解和應用。比如,對運行期包、設計期包以及自己建立包應該注意的事項。在熟練掌握Object Pascal語言的基礎上,可以把學習Delphi時的重點放到如何使用Delphi編寫Windows應用程序,Delphi資料庫編程和創建控制項以及程序開發上面。
最強大的語言——Visual C++
VC++中由於有較完整的微軟基本類庫,使開發Windows應用程序變得簡單而
高效。它提供的復雜的資源編輯器,可以很方便地編輯對話框、菜單、工具欄以及其他組成元素,因此它的功能強大,使用方便,但是和VB、Delphi相比,入門較難、不容易掌握。學習VC++,應該首先把重點方在基本數據類型、輸入/輸出、循環和數組、模板以及如何創建C++應用程序上面。在此之後,才應該進一步學習VC++中資源編輯器的使用、ActiveX控制項的使用以及編輯器優化等內容。目前很多關於VC++的書籍中大部份都是對使用VC++各個版本開發應用程序的介紹,而忽略了C++的基本知識,實際上,對於初學者來講,直接從具體應用程序設計入手而忽略基本知識,反而會在很大程度上加大學習難度,很容易喪失學習的信心?!---->
當然在上述這些語言中,都提供有自己的資料庫編程和Internet編□'7b。在對程序本身熟練掌握的基礎上,你還可根據自己的需要選擇學習。當你已具有一定程序設計能力時,不妨自己設計一個現實、有興趣的課題,自行開發、自行設計。這樣可以幫你很好地熟練
二、資料庫編程
如果你主要是想完成資料庫方面的設計,那麼應該選擇專門的資料庫開發工具,常見的有:SQLServer、PowerBulider等。假如只是需要完成相對簡單的資料庫功能,那就仔細看看Access吧。花不多的時間,也能讓你有很大的收獲,另外,還有一些專門用於大型資料庫開發的工具如:DB2、Sysbase以及Oracle,這一類的軟體一般都需要有較扎實的資料庫基礎知識和一定的軟體開發能力。如果你是從頭開始的話,建議不要一開始就去學習這一類軟體。PB和SQLServer主要是用於完成數據處理和資料庫的訪問。由於SQLServer和操作系統兼容性較好以及在網路中的廣泛應用,目前很多業余愛好者都選擇學習它,在學習SQLServer時,應把重點放在SQL語言的組成、SQL的事務管理以及SQL的查詢和優化上面。而PB則一直都是很多從事數人來講,在學習資料庫基本使用技巧的同時,還應注意到在PB中,對於需要訪問Windows特殊功能的應用程序需要調用API函數,比如:控制滑鼠、創建目錄以及閃□'7b窗口等。
在學習資料庫編程時,可以嘗試著完成一個完整的軟體開發周期。從需求分析隍7d始,親身經歷設計資料庫、創建資料庫前端、創建表格、完成常見查詢以及輸出報表等全部過程。
三、網路編程
目前較為流行的網路編程工具可謂「風格迥異,百花齊放」。每一種工具都有其獨特的特點,在互聯網實現上都有各自的優勢。
在學習Java時,應該明確其中對象、繼承等面向對象的基本理論,從根本上掌握Java的運行機制。在學習中應把重點放在其語言基礎、Java與ActiveX以及JavaBeans等組件之間的編程技術以及應用上來。你可以自己編一些較為經典的小程序來加深基本技能的掌握:用Java的圖形處理能力編寫紙牌游戲,用AWT編寫掃雷或者俄羅斯方塊、用Java的網路功能編寫網路聊天室等等。
相對來講,ASP編輯方式簡單、容易上手、功能強大,早已被廣泛採用。在學
習ASP時,應該首先對ASP相關的網路知識、Web Server設置、HTML語言等方面有
一定了解,在此基礎上,注重ASP的主要編程語言VBScript、ASP的常用對象和組
件的學習。如果想對ASP有較深入的了解的話,還必須對其常用的資料庫
SQLServer、Acess等具有基本的使用技能。你可以自己嘗試編一個簡單的網上投票、網上超市等程序來加深對上述知識的掌握。
另外,值得一提的還有網路編程語言的「新秀」——PHP。它□'5c脫了ASP只能使用NT或者Windows 2000為伺服器操作系統的限制,對於資料庫的訪問較ASP更快、更直接。但是目前對於初學者來講,其語言比較難理解,安裝相對復雜、可供參考和學習的資料遠不及ASP。同時在Windows中使用PHP,並不能夠很好地體現其優越性。因此,我們建議對於沒有linux/Uninx基礎的初學者,最好不要從PHP學起。
網路編程還有一個很大的特點:處處留心皆學問。時常留意互聯網上各個網站的設計,留心他人的設計思想和創意,會使你的網路編程技巧進步很快。總的來講,網路編答7b本身難度並不大,但是由於其在具體項目設計上涉及范圍較廣,比如涉及到與各種各樣的資料庫直接的介面、 學習語言的過程,是自己創造、自己編程的過程,也是逐漸掌握、逐漸應用的過程。在學習過程中逐漸培養起良好的編程思維、經驗,逐步提高程序設計能力、找到更好的設計方案才是編程開發的真正精髓和樂趣所在!
懂數據結構怕不行,我說的高手,不是在會不會的界限上,而是在能不能的界限上
3. Linux編程socket通信疑問
什麼是Socket
Socket介面是TCP/IP網路的API,Socket介面定義了許多函數或常式,程序員可以用它們來開發TCP/IP網路上的應用程序。要學Internet上的TCP/IP網路編程,必須理解Socket介面。
Socket介面設計者......
答案就在這里:linux
socket
通信編程
----------------------Hi,地球人,我是問答機器人小S,上面的內容就是我狂拽酷炫叼炸天的答案,除了贊同,你還有別的選擇嗎?
4. 35、網路編程之socket編程
網路編程中的socket編程是一個關鍵概念,主要用於實現客戶端/伺服器架構的開發。以下是關於socket編程的詳細解答:
socket的位置與作用:
socket的標識與類型:
socket的工作流程:
socket編程中的關鍵函數:
TCP與UDP在socket編程中的應用:
SocketServer模塊:
socket編程的總結: