⑴ 用C++編程 輸入一球半徑,求球的體積 (需要編程的詳細過程)
以下是求球體積的代碼。
#include
using namespace std;
int main()
{
double r;
double v;
const double pi=3.14159;
cout<<"請輸入求的半徑:"<<endl;
cin>>r;
v=4.0*pi*r*r*r/3.0;
cout<<"球的體積為:"<<v<<endl;
rreturn 0;
}
C++是一種面向對象的計算機程序設計語言,由美國AT&T貝爾實驗室的本賈尼·斯特勞斯特盧普博士在20世紀80年代初期發明並實現(最初這種語言被稱作「C with Classes」帶類的C)。它是一種靜態數據類型檢查的、支持多重編程範式的通用程序設計語言。它支持過程化程序設計、數據抽象、面向對象程序設計、泛型程序設計等多種程序設計風格。
C++是C語言的繼承,進一步擴充和完善了C語言,成為一種面向對象的程序設計語言。C++這個詞在中國大陸的程序員圈子中通常被讀做「C加加」,而西方的程序員通常讀做「C plus plus」,「CPP」。
在C基礎上,一九八三年又由貝爾實驗室的Bjarne Strou-strup推出了C++。
C++進一步擴充和完善了C語言,成為一種面向 對象的程序設計語言。
C++目前流行的編譯器最新版本是BorlandC++ 4.5,Symantec C++ 6.1,和Microsoft Visual C++ 2012。
C++提出了一些更為深入的概念,它所支持的這些面向對象的概念容易將問題空間直接地映射到程序空間,為程序員提供了一種與傳統結構程序設計不同的思維方式和編程方法。因而也增加了整個語言的復雜性,掌握起來有一定難度。
C++由美國AT&T貝爾實驗室的本賈尼·斯特勞斯特盧普博士在20世紀80年代初期發明並實現(最初這種語言被稱作「C with Classes」帶類的C)。
開始,C++是作為C語言的增強版出現的,從給C語言增加類開始,不斷的增加新特性。虛函數(virtual function)、運算符重載(Operator Overloading)、多重繼承(Multiple Inheritance)、模板(Template)、異常(Exception)、RTTI、命名空間(Name Space)逐漸被加入標准。
⑵ C語言編程:輸入一球體的半徑求球體的體積
int main(void)
{
int r;
float volume = 4.0f / 3.0f * 3.14 * r * r * r;
printf("輸進球體半徑:");
scanf("%f", &r);
printf("球體體積: %f\n", volume );
return 0;
}