① java靜態多態性和動態多態性有何區別
簡單來說,靜態多態性就是指方法的重載,是在一個類中的行為。
動態多態性是指方法的重寫,即多態,是在有繼承關系的兩個或兩個以上的類中的行為。
② Java靜態多態性和動態多態性有何區別
靜態多態性指的是程序在編譯時,系統就能決定調用哪個函數,如重載。
動態多態性指在運行中才能動態確定操作指針所指的對象,主要通過虛函數和重寫來實現。
java 的多態機制遵循一個原則:當父類對象引用變數引用子類對象時,被引用對象的類型而不是引用變數的類型決定了調用誰的成員方法,但是這個被調用的方法必須是在超類中定義過的,也就是說被子類覆蓋的方法
概念理解起來有點抽象。還是看個例子吧。
靜態多態性:
add(int a);
add(int a,int b);
add(double a);
add(double a,double b);
動態多態性
public class A{ }
public class AB extends A{ }
public class AC extends A{ }
public class test{
go(A a);
③ java的多態怎麼實現
實現多態的三個條件(前提條件,向上轉型、向下轉型)
1、繼承的存在;(繼承是多態的基礎,沒有繼承就沒有多態)
2、子類重寫父類的方法。(多態下會調用子類重寫後的方法)
3、父類引用變數指向子類對象。(涉及子類到父類的類型轉換)
向上轉型 Student person = new Student()
將一個父類的引用指向一個子類對象,成為向上轉型,自動進行類型轉換。此時通過父類引用變數調用的方法是子類覆蓋或繼承父類的方法,而不是父類的方法此時通過父類引用變數無法調用子類特有的方法。
向下轉型 Student stu = (Student)person;
將一個指向子類對象的引用賦給一個子類的引用,成為向下轉型,此時必須進行強制類型轉換。向下轉型必須轉換為父類引用指向的真實子類類型,,否則將出現ClassCastException,不是任意的強制轉換
向下轉型時可以結合使用instanceof運算符進行強制類型轉換,比如出現轉換異常---ClassCastException
④ java 中實現多態的機制是什麼
多態就是指一個引用變數倒底會指向哪個類的實例對象,該引用變數發出的方法調用到底是哪個類中實現的方法,必須在由程序運行期間才能決定。
因為在程序運行時才確定具體的類,這樣,不用修改源程序代碼,就可以讓引用變數綁定到各種不同的類實現上,從而導致該引用調用的具體方法隨之改變,即不修改程序代碼就可以改變程序運行時所綁定的具體代碼,讓程序可以選擇多個運行狀態,這就是多態性。
(4)java動態多態擴展閱讀:
特點:
指向子類的父類引用由於向上轉型了,它只能訪問父類中擁有的方法和屬性,而對於子類中存在而父類中不存在的方法,該引用是不能使用的,盡管是重載該方法。
若子類重寫了父類中的某些方法,在調用該些方法的時候,必定是使用子類中定義的這些方法(動態連接、動態調用)。
⑤ 運行時實現Java的多態性
運行時多態性是面向對象程序設計代碼重用的一個最強大機制,動態性的概念也可以被說成「一個介面,多個方法」。Java實現運行時多態性的基礎是動態方法調度,它是一種在運行時而不是在編譯期調用重載方法的機制,下面就繼承和介面實現兩方面談談java運行時多態性的實現。
一、通過繼承中超類對象引用變數引用子類對象來實現
舉例說明:
//定義超類superA
class
superA
{
int
i
=
100;
void
fun()
{
System.out.println(「This
is
superA」);
}
}
//定義superA的子類subB
class
subB
extends
superA
{
int
m
=
1;
void
fun()
{
System.out.println(「This
is
subB」);
}
}
//定義superA的子類subC
class
subC
extends
superA
{
int
n
=
1;
void
fun()
{
System.out.println(「This
is
subC」);
}
}
class
Test
{
public
static
void
main(String[]
args)
{
superA
a;
subB
b
=
new
subB();
subC
c
=
new
subC();
a=b;
a.fun();
(1)
a=c;
a.fun();
(2)
}
}
運行結果為:
This
is
subB
This
is
subC
上述代碼中subB和subC是超類superA的子類,我們在類Test中聲明了3個引用變數a,
b,
c,通過將子類對象引用賦值給超類對象引用變數來實現動態方法調用。也許有人會問:「為什麼(1)和(2)不輸出:This
is
superA」。java
的這種機制遵循一個原則:當超類對象引用變數引用子類對象時,被引用對象的類型而不是引用變數的類型決定了調用誰的成員方法,但是這個被調用的方法必須是在超類中定義過的,也就是說被子類覆蓋的方法。
所以,不要被上例中(1)和(2)所迷惑,雖然寫成a.fun(),但是由於(1)中的a被b賦值,指向了子類subB的一個實例,因而(1)所調用的fun()實際上是子類subB的成員方法fun(),它覆蓋了超類superA的成員方法fun();同樣(2)調用的是子類subC的成員方法fun()。
另外,如果子類繼承的超類是一個抽象類,雖然抽象類不能通過new操作符實例化,但是可以創建抽象類的對象引用指向子類對象,以實現運行時多態性。具體的實現方法同上例。
不過,抽象類的子類必須覆蓋實現超類中的所有的抽象方法,否則子類必須被abstract修飾符修飾,當然也就不能被實例化了。
⑥ java中多態是什麼意思
多態(Polymorphism)按字面的意思就是「多種狀態」。在面向對象語言中,介面的多種不同的實現方式即為多態。引用Charlie Calverts對多態的描述——多態性是允許你將父對象設置成為一個或更多的他的子對象相等的技術,賦值之後,
父對象就可以根據當前賦值給它的子對象的特性以不同的方式運作(摘自「Delphi4編程技術內幕」)。簡單的說,就是一句話:允許將子類類型的指針賦值給父類類型的指針。多態性在Object Pascal和C++中都是通過虛函數實現的。
多態指同一個實體同時具有多種形式。它是面向對象程序設計(OOP)的一個重要特徵。如果一個語言只支持類而不支持多態,只能說明它是基於對象的,而不是面向對象的。C++中的多態性具體體現在運行和編譯兩個方面。
運行時多態是動態多態,其具體引用的對象在運行時才能確定。編譯時多態是靜態多態,在編譯時就可以確定對象使用的形式。
多態:同一操作作用於不同的對象,可以有不同的解釋,產生不同的執行結果。在運行時,可以通過指向基類的指針,來調用實現派生類中的方法。
C++中,實現多態有以下方法:虛函數,抽象類,覆蓋,模板(重載和多態無關)。
OC中的多態:不同對象對同一消息的不同響應.子類可以重寫父類的方法
多態就是允許方法重名 參數或返回值可以是父類型傳入或返回。
(6)java動態多態擴展閱讀:
把不同的子類對象都當作父類來看,可以屏蔽不同子類對象之間的差異,寫出通用的代碼,做出通用的編程,以適應需求的不斷變化。
賦值之後,父類型的引用就可以根據當前賦值給它的子對象的特性以不同的方式運作。也就是說,父親的行為像兒子,而不是兒子的行為像父親。
比如從某個基類派生出多個子類,其基類有一個虛方法Tdoit,然後其子類也有這個方法,但行為不同,然後這些子類對象中的任何一個可以賦給其基類對象的引用,或者說將子對象地址賦給基類指針,這樣其基類的對象就可以執行不同的操作了。
實際上你是在通過其基類的引用來訪問其子類對象的,你要做的就是一個賦值操作。
使用繼承性的結果就是當創建了一個類的家族,在認識這個類的家族時,就是把子類的對象當作基類的對象,這種認識又叫作upcasting(向上轉型)。這樣認識的重要性在於:我們可以只針對基類寫出一段程序,但它可以適應於這個類的家族,
因為編譯器會自動找出合適的對象來執行操作。這種現象又稱為多態性。而實現多態性的手段又叫稱動態綁定(dynamic binding)。
⑦ java中多態性什麼意思
多態性:顧名思義就是擁有「多種形態」的含義,是指屬性或方法在子類中表現為多種形態。
在JAVA中有兩種多態是指:運行時多態和編譯時多態。多態性是面向對象的核心特徵之一,類的多態性提供類中成員設計的靈活性和方法執行的多樣性。
多態指允許不同類的對象對同一消息做出響應。即同一消息可以根據發送對象的不同而採用多種不同的行為方式。(發送消息就是函數調用)
實現多態的技術稱為:動態綁定(dynamic binding),是指在執行期間判斷所引用對象的實際類型,根據其實際的類型調用其相應的方法。
擴展資料:
多態的好處:
1、可替換性(substitutability)多態對已存在代碼具有可替換性。例如,多態對圓Circle類工作,對其他任何圓形幾何體,如圓環,也同樣工作。
2、可擴充性(extensibility)多態對代碼具有可擴充性。增加新的子類不影響已存在類的多態性、繼承性,以及其他特性的運行和操作。實際上新加子類更容易獲得多態功能。
3、介面性(interface-ability)多態是超類通過方法簽名,向子類提供了一個共同介面,由子類來完善或者覆蓋它而實現的。
4、靈活性(flexibility)它在應用中體現了靈活多樣的操作,提高了使用效率。
5、簡化性(simplicity)多態簡化對應用軟體的代碼編寫和修改過程,尤其在處理大量對象的運算和操作時,這個特點尤為突出和重要。
⑧ java實現多態有幾種方式分別是什麼
首先,多態存在的三個必要條件
一、要有繼承;
二、要有重寫;
三、父類引用指向子類對象。
多態引用類型有兩種方式:
a. 編譯時多態:方法的重載;
b. 運行時多態:JAVA運行時系統根據調用該方法的實例的類型來決定選擇調用哪個方法則被稱為運行時多態。(我們平時說得多的事運行時多態,所以多態主要也是指運行時多態);
⑨ java中多態具體是什麼
首先表明觀點,重載不是java多態的一種體現。
java的多態是指在程序運行過程中由虛擬機確定到底該使用哪種形態完成指定行為的一個過程。如下:
Parent p = new Son();
p.speak();
如果在Son中對父類speak()方法進行了重寫,那麼當你代碼寫到這里時,編譯器是不知道要執行Parent中的speak()還是Son中的speak()方法的,編譯器只知道這樣寫不會發生語法錯誤;只有在運行過程中才會根據實際在內存中(堆)創建的對象去執行相應的方法
如果重載是多態,那我問你,當你在代碼中寫上某個重載的方法後,此時編譯器不是已經確定了到底是哪個方法在完成你的功能嗎?這僅僅是編譯期,程序還沒有運行呢。
我還看到一些關於多態的其他說法,比如:編譯時多態,運行時多態。而這種觀點普遍認為重載就是多態體現的一種,因為重載算是編譯時多態,而運行時多態中就是我上面寫的那個例子。
借用一句《Java編程思想》作者Bruce Eckel的話:"不要犯傻,如果它不是晚綁定,它就不是多態"。這里的晚綁定就是指動態綁定,早綁定就是指靜態綁定,也就是所謂的重載。
具體如何理解,網上關於這方面的討論一大堆,各位自行參考。