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B. (特急)《java程序設計》理論題庫—判斷題(要准確答案)
異常的拋出,就是將異常拋給異常處理器,暫時不去處理它。
摘要:《Java程序員面試指南》第7章異常處理及內存管理,本章講述的是要想成功地成為一名合格的Java程序員,掌握好異常處理機制是編寫大型程序必不可少的基本功。本節為大家介紹異常的處理方式之三:throw。
標簽:throw Java 程序員 Java程序員面試指南
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7.4 異常的處理方式之三:throw(1)
異常的拋出,就是將異常拋給異常處理器,暫時不去處理它。本節主要講解用throw拋出異常的方式,以及如何由try-catch來接收所拋出的異常。
當一個方法發生異常時可以通過throw關鍵字來拋出異常,把異常拋給它上一級的調用者,拋出的可以是異常引用,也可以是異常對象,它的語法格式如下:
throw 異常對象名; 或者
throw new 異常類名(); 一條throw語句一旦被執行,程序立即轉入相應的異常處理程序段,它後面的語句就不再執行了(這一點類似於return語句),而且它所在的方法也不再返回有意義的值。在一個方法中,throw語句可以有多條,但每一次最多隻能執行其中的一條。在一般情況下,throw語句都會寫在判斷語句塊中,以避免每次都執行該語句。
【代碼剖析】下面來看一個例子,也許從中你會明白點什麼。具體代碼如下:
public class catchThows { static int x; public static void main(String argv[]) { double a = Math.random() * 10; if (x > 0) System.out.println(a / x); else throw new Exception(); // 拋出異常 } public void setX(int x) { this.x = x; } } 運行結果如圖7.1所示。
(點擊查看大圖)圖7.1 運行結果
從上面的運行結果中可以看出,一個方法中如果使用throw來拋出異常,要麼自己捕獲它,要麼聲明拋出了一個異常。要聲明拋出了異常,需要用throws關鍵字在方法的頭部聲明。如果我們將上面的代碼修改成下面的代碼,那麼結果又會怎樣呢?
public class catchThows_1 { static int x; public static void main(String argv[]) { new catchThows().setX(0); double a = Math.random() * 10; if (x > 0) System.out.println(a / x); else try { throw new Exception();// 拋出異常 } catch (Exception e) { System.out.println("出現異常的原因是:"+e.getMessage()); } } public void setX(int x) { this.x = x; } } 運行結果如下:
出現異常的原因是:null 還有一種拋出異常的方法是讓被調用的方法表示它將不處理異常,該異常將被拋出到它的調用方法中。這點是和throws聲明異常很相似的,但它們的位置是完全不同的。具體代碼如下:
public class catchThows_2 { void findThows() { try { //拋出方法 throw new ArithmeticException(); } catch(ArithmeticException ae) { throw ae; } } public static void main(String args[]) { catchThows ct=new catchThows(); //對方法進行異常處理 try { ct.findThows(); } catch(ArithmeticException ae) { System.out.println("出現異常的原因是:"+ae); } } } 運行結果如下:
出現異常的原因是:java.lang.ArithmeticException
【責任編輯:雲霞 TEL:(010)68476606】
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·軟體調試的藝術
·WCF編程(第2版)
C. c#學習的過程中的迷惘。
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最後就是在實踐中不斷學習。
D. WPF高級編程的目錄
第1章WPF概述 1
1.1WindowsAPI的簡要歷史 1
1.1.1平台演化 2
1.1.2.NETFramework3.0介紹 2
1.2初識WindowsPresentationFoundation 3
1.2.1設計指導原則 3
1.2.2WPF體系結構 5
1.3XAML 13
1.4可視化設計工具 16
1.4.1XamlPad 16
1.4.2MicrosoftExpressionBlend 17
1.4.3WPF可視化設計器 18
1.4.4ElectricRainZAM3D 19
1.4.5MobiformAurora 19
1.5小結 20
第2章WPF與.NET編程 23
2.1開始 23
2.1.1需要安裝的軟體 24
2.1.2WPF應用程序類型 24
2.1.3第一個WPF應用程序 25
2.2WPF開發概念 27
2.2.1XAML 27
2.2.2Application對象 28
2.2.3創建用戶界面 30
2.2.4事件處理 32
2.2.5使用控制項 38
2.2.6觸發器 47
2.2.7語言支持 55
2.2.8部署 57
2.3小結 57
第3章WPF應用程序深入剖析 59
3.1項目組成 59
3.1.1App.Manifest 61
3.1.2AssemblyInfo.cs 61
3.1.3Resources.resx 63
3.1.4Settings.settings 63
3.1.5MyApp.xaml 65
3.2.NETFramework3.0Windows應用程序 66
3.3XAML瀏覽器應用程序 68
3.4WCF服務庫 70
3.5WPF自定義控制項庫 73
3.6小結 77
第4章使用MicrosoftExpression
Blend構建富用戶界面:
第一部分 79
4.1概述 79
4.2設計環境 80
4.2.1工作空間面板 81
4.2.2藝術板 82
4.2.3配置環境 83
4.3項目結構 84
4.3.1添加一個新項目文件 84
4.3.2構建與部署一個項目 85
4.4創建向量對象 85
4.4.1形狀 86
4.4.2路徑 87
4.5使用屬性面板操作對象 88
4.5.1變換面板 88
4.5.2畫刷面板 88
4.5.3透明性、透明度與可見度 90
4.6操作文本 91
4.7管理布局 92
4.7.1用戶界面布局面板 93
4.7.2其他布局控制項 95
4.7.3嵌套布局面板 96
4.8動畫 96
4.8.1時間線子面板 96
4.8.2關鍵幀 98
4.8.3為對象的屬性添加動畫 98
4.8.4運動路徑 98
4.8.5觸發器 99
4.8.6創建控制項 100
4.8.7模板 102
4.8.8樣式 103
4.8.9狀態 103
4.8.10導入音頻/視頻媒體 104
4.9小結 104
第5章使用MicrosoftExpressionBlend構建富用戶界面:
第二部分 105
5.1ExpressionBlend工作流 105
5.2處理用戶輸入 108
5.2.1鍵盤和滑鼠類 108
5.2.2事件與事件處理 108
5.2.3定位 110
5.2.4命中測試 114
5.3WPF動畫API 124
5.3.1動畫類 124
5.3.2使用代碼通過編程創建動態動畫 124
5.3.3程序動畫 127
5.4使用故事板進行交互 132
5.5WPF繪圖API 134
5.5.1Geometry類 134
5.5.2Shape類 134
5.5.3畫刷 138
5.6小結 141
第6章特殊效果 143
6.1畫刷 144
6.1.1SolidColorBrash 144
6.1.2GradientBrush 150
6.1.3ImageBrush 153
6.1.4DrawingBrush 155
6.1.5VisualBrush 156
6.2點陣圖效果 158
6.3變換 163
6.3.1TranslateTransform類 165
6.3.2ScaleTransform類 168
6.3.3SkewTransform類 171
6.3.4RotateTransform類 173
6.3.5透明掩碼 176
6.4綜合運用--組合效果 178
6.4.1具有反射效果的跳躍
小球示常式序 178
6.4.2動畫圖像觀察器示常式序 184
6.5小結 190
第7章自定義控制項 191
7.1概述 191
7.2控制項基類 192
7.2.1UserControl類 193
7.2.2創建用戶控制項 193
7.3WPF中的數據綁定 202
7.3.1綁定標記擴展 202
7.3.2綁定模式 202
7.3.3數據模板 204
7.3.4數據轉換 205
7.4創建和編輯樣式 207
7.4.1為樣式指定目標類型 208
7.4.2繼承和覆蓋樣式 209
7.4.3樣式觸發器 210
7.5使用模板定製已有的控制項 212
7.6小結 215
第8章WPF企業開發 217
8.1WPF應用程序模型 218
8.1.1單機應用程序 219
8.1.2基於瀏覽器的應用程序 221
8.1.3安全考慮 230
8.2狀態管理 231
8.2.1Application對象 231
8.2.2獨立存儲 233
8.2.3狀態管理示常式序 235
8.3導航 241
8.3.1導航元素 241
8.3.2結構化導航 242
8.3.3導航拓撲 252
8.4應用程序本地化 269
8.4.1自動布局指導原則 270
8.4.2使用網格以達到靈活性 272
8.4.3本地化屬性和注釋 273
8.5WPF部署模型 274
8.5.1生成應用程序 275
8.5.2部署單機Windows
應用程序 276
8.5.3部署XAML瀏覽器應用程序 277
8.5.4部署.NETFramework3.0運行庫 278
8.6小結 280
第9章安全性 281
9.1WPF安全模型 281
9.2受信任的應用程序與Express應用程序 282
9.3核心操作系統安全性 282
9.3.1LUA 282
9.3.2虛擬化 283
9.3.3沙箱 283
9.3.4下一代密碼 283
9.4CLR安全性 284
9.4.1代碼訪問安全性 284
9.4.2臨界代碼方法 291
9.4.3驗證 292
9.5MicrosoftInternetExplorer的安全性 293
9.5.1區域限制 293
9.5.2XBAP沙箱工作區 294
9.5.3XAML瀏覽器應用程序的安全性 294
9.6ClickOnce安全性 301
9.6.1受信任的發布者 301
9.6.2個人證書文件 302
9.7.NET3.0安全性實用程序 305
9.8小結 305
第10章WPF與Win32交互 307
10.1Win32用戶界面概述 307
10.2WPF和HWND如何交互操作 308
10.3在WPF中使用Win32HWND 309
10.4在Win32應用程序中使用WPF 312
10.5為WPF添加Windows窗體控制項 314
10.5.1在代碼中添加WindowsFormsHost 314
10.5.2在XAML代碼中添加HwndHost 316
10.5.3為WPF添加ActiveX控制項 316
10.5.4在XAML代碼中添加ActiveX控制項 321
10.5.5為Windows窗體添加WPF控制項 322
10.5.6影響控制項屬性 326
10.6小結 328
第11章高級開發主題 329
11.1WPF體系結構 330
11.1.1核心子系統 331
11.1.2WPF線程模型 334
11.1.3桌面窗口管理器 335
11.2WPF框架 336
11.2.1Dispatcher對象 337
11.2.2DependencyObject/DependencyProperty類 337
11.2.3Application類 338
11.2.4Freezable類 339
11.2.5Visual類 339
11.2.6UIElement類 345
11.2.7FrameworkElement類 345
11.2.8Control類 346
11.3XAML深入分析 347
11.3.1XAML的後台工作 348
11.3.2動態操作XAML 352
11.3.3解析Window1.xaml 356
11.3.4XAML標記擴展 360
11.3.5XAML與自定義類型 360
11.4WPF多線程 362
11.4.1單線程應用程序模型 363
11.4.2線程關聯度與DispatcherObject 363
11.4.3WPF分發器 364
11.4.4使用單線程應用程序 365
11.4.5非同步線程 367
11.5Windows通信基礎WCF 372
11.5.1服務定向 372
11.5.2WCF體系結構 373
11.5.3WCF基礎 374
11.5.4構建一個WCF服務 376
11.6Windows工作流基礎 383
11.6.1工作流定義 384
11.6.2WF體系結構 384
11.6.3WF基礎 385
11.7小結 399
……
E. asp.net 高級編程 幾個版本
wrox系列(紅寶書)-asp.net 高級編程2.0開始共有幾本?
=================================================
有幾本,不太清楚,這取決於出版社怎麼排版。VB和C#應該不至於分2本,差別很小,我以前上學學VB。NET後來工作用C#,感覺2者簡直可以直譯
,除了在ASP.NET Event Handling, WebResource加文件的方式和AssemblyInfo.cs這個文件之外,二者幾乎無區別,C#代碼更簡練,容易,VB是
給以前老的VB 6編程員看的。.NET語言多了,MSDN文檔都是把各種語言混在一起,沒有分成不同文檔。所以樓主只看3.5就行了,他是對2.0的
拓展(其實.NET 3.5是補充2.0,ASP.NET 最新只有2.0),而1.0太老,3.5和2.0包含和優化了以前所有1.0沒有的,所以看最新的!
我是想提高一下,了解下asp.net的一些以前沒用到過的特性,技術等
============================================================
1. 比ASP的話,那是天翻地覆,幾乎都是「沒用到過的特性,技術」,Event-Driven, Code-Behind,View State,Component-Based,Pre-
Compiled,頁面全是Control控制項(這比Custom XML Tag先進百倍),資料庫可用ADO.NET而非ADO,內置AJAX支持,新出的MVC,超方便調用Web
Service等具有.NET Framework的一切優勢。
2. 如過是ASP.NET 3.5比以前的話。那麼.NET 3.5的property寫法有了小小改進,方便了。Ajax擁有無數的JavaScript Library (什麼GWT,
YUI,JQuery,Prototype,Dojo,ICEFaces),但這被3.5的Ajax控制項輕描淡寫的給容入了,簡單的把以前的控制項用UpdatePanel給一包就行,無
須任何JS,更不要了解XMLHttp,神奇!DataGridView里有了小改動,Column里是BoundDataField了,另外多了幾個tag,不過總體上沒區別。
還有個WCF,是整和了Web Service,.NET Remotng等誇平台,誇防火牆來讓軟體交流的東西,而且還帶Ajax,這個本人沒用過。ASP.NET文件夾
多了個Theme,可能是配合Skin文件用於一個網站的不同主題吧。還有那個短小精悍又強大的LinQ,可以分析,處理,過濾任何數據,比如
Relational資料庫,Excel文件,XML甚至一些class集合(如,Dictionary,LinkedList,Tree)。還有MVC,感覺象是針對Struts出的,因為很
多人不喜歡ASP.NET類似Windows App的Event-Driven的開發,而喜歡MVC,不太了解。ASP.NET神奇呢。
F. 什麼是asp.net
ASP.NET的前身ASP技術,是在IIS 2.0上首次推出(Windows NT 3.51),當時與 ADO 1.0 一起推出,在IIS 3.0 (Windows NT 4.0)發揚光大,成為伺服器端應用程序的熱門開發工具,微軟還特別為它量身打造了Visual InterDev開發工具,在1994年到2000年之間,ASP技術已經成為微軟推展Windows NT 4.0平台的關鍵技術之一,數以萬計的ASP網站也是這個時候開始如雨後春筍般的出現在網路上。它的簡單以及高度可定製化的能力,也是它能迅速崛起的原因之一。不過ASP的缺點也逐漸的浮現出來:
在2000年第二季時,微軟正式推動.NET策略,ASP+也順理成章的改名為ASP.NET,經過四年的開發,第一個版本的ASP.NET在2002年1月5日亮相(和.NET Framework 1.0),Scott Guthrie也成為ASP.NET的產品經理(到現在已經開發了數個微軟產品,像ASP.NET AJAX和Microsoft Silverlight)。目前最新版本的 ASP.NET 4.0 以及 .NET Framework 4.0 已經在VS2010平台內應用。
G. 哪位大俠還有美劇《隨性所欲》casual第二季的百度雲資源,求分享,跪謝了~
隨性所欲 1-4季全集高清完整版視頻免費在線觀看:
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簡介:《隨性所欲》是由賈森·雷特曼擔任執行製片人並執導,麥可拉·沃金絲、湯米·杜威主演的電視劇。
該劇講述了一個剛離婚的女人帶著女兒居住在她單身的弟弟家中。姐弟倆在隨性的約會中尋找各自的真愛,並一同撫養姐姐十幾歲的女兒。
H. 精通c# 3.0與.net 3.5高級編程——linq、wcf、wpf、wf 我要這本完整的電子書!請發到我郵箱318158710@
net框架的三個版本2.0,3.0和3.5作為之間的關系如下:
。 NET Framework 2.0更新:2007年11月= CLR 2.0 +框架類庫(FCL)
。凈框架3.0 =。 NET框架2.0 + SP1 + WPF + WCF + WF + CardSpace的
。 NET Framework 3.5的= .. NET框架3.0 + SP2 +編譯器
CLR是2.0三個版本的框架,因此,ASP.NET運行時,或只有1.1和2.0,這些新的功能,實際上只是像LINQ使用新的編譯器加上一些新的類庫實現了3.5版本,並沒有CLR更大的升級。
VS2008支持發展的項目,在三個版本2.0,3.0和3.5,VS2005項目順利的升到VS2008,VS2005 VS2008編譯器和類庫VS2005的項目是一樣的,但提供了更好的發展環境。
I. 現在在用.net framework 4.0,想買本C#高級編程,選哪個版本好
net framework 4.0屬於框架版本,C#運行靠它,版本特性了解就行,學還是C# ,基礎語法和思想,設計模式,學完以後,應該定位你未來是走 B/S (web,webapi,wcf 等等)和 C/S windows桌面程序,U3D,選定一個具體路線,網路都能找到相關開發案例。
我有個小問題,你為什麼要走C#,JAVA直接伺服器開發,Android開發,你為何不走?未來深入也好深入
J. 軟體程序員要學習哪些課程
1.C#基礎的東西還是先要會的。
2.學結構與類,介面,繼承。不一定要很精通,不過寫多了也就這回事了。
3.類型轉換。比如裝箱拆箱過程,了解之後會對提高程序性能大有幫助。
4.委託與事情。把方法作為參數傳來傳去。即使不會寫,也要學會抄著用。
5.泛型。基本要了解一些,關鍵的時候還用得上。
6.反射。一樣,即使不會寫,也會讀得懂,也會搬著用。
7.線程。web程序多考慮用用線程。比如upload/download/處理一堆過程時。
以上基本是C#的東西,在C#.net會貫穿。
純的建站之類的,多讀讀IIS的方面。
數據方面也很多:
ADO.net , xml,
web開發部分,控制項挺多的,自帶的外帶的,各有各的方法,會用即可。
再下面:
Remoting, Message Queuing, WCF, 工作中有用到就用,用不到也不要勉強。
再者,webservice, windows service,一般也會涉及到用。
一堆新的東西這里沒有寫,也不敢寫,太多了,反正是哪個王朝厲害就用哪個王朝的規則。反正基本的東西是不會變的。
三層結構之類的東西開發個大的b/s系統還是需要,不然接下去幾年的維護有的好慘了。
.net架構也不是說固定怎麼樣就怎麼樣了,要做一個系統出來,怎麼個後期維護方便,怎麼個把代碼封裝得更好,都是要一步步規劃的。想到哪裡寫到哪裡,那是挺糟糕的。
不寫了,要去讀代碼了,不然下周二交個報告出來就來不及了。