Ⅰ 數控編程的各系統中的各代碼代表的意思
三菱系統加工中心G指令M指令一覽表
G00 快速定位
G01 直線補間切削
G02 圓弧補間切削CW(順時針)
G03 圓弧補間切削CCW(逆時針)
G02.3 指數函數補間 正轉
G03.3 指數函數補間 逆轉
G04 暫停
G05 高速高精度制御 1
G05.1 高速高精度制御 2
G06~G08沒有
G07.1/107 圓筒補間
G09 正確停止檢查
G10 程式參數輸入/補正輸入
G11 程式參數輸入取消
G12 整圓切削CW
G13 整圓切削CCW
G12.1/112 極坐標補間 有效
G13.1/113 極坐標補間 取消
G14沒有
G15 極坐標指令 取消
G16 極坐標指令 有效
G17 平面選擇 X-Y
G18 平面選擇 Y-Z
G19 平面選擇 X-Z
G20 英制指令
G21 公制指令
G22-G26沒有
G27 參考原點檢查
G28 參考原點復歸
G29 開始點復歸
G30 第2~4參考點復歸
G30.1 復歸刀具位置1
G30.2 復歸刀具位置2
G30.3 復歸刀具位置3
G30.4 復歸刀具位置4
G30.5 復歸刀具位置5
G30.6 復歸刀具位置6
G31 跳躍機能
G31.1 跳躍機能1
G31.2 跳躍機能2
G31.3 跳躍機能3
G32沒有
G33 螺紋切削
G34 特別固定循環(圓周孔循環)
G35 特別固定循環(角度直線孔循環)
G36 特別固定循環(圓弧)
G37 自動刀具長測定
G37.1 特別固定循環(棋盤孔循環)
G38 刀具徑補正向量指定
G39 刀具徑補正轉角圓弧補正
G40 刀具徑補正取消
G41 刀具徑補正 左
G42 刀具徑補正 右
G40.1 法線制御取消
G41.1 法線制御左 有效
G42.1 法線制御右 有效
G43 刀具長設定(+)
G44 刀具長設定(—)
G43.1 第1主軸制御 有效
G44.1 第2主軸制御 有效
G45 刀具位置設定(擴張)
G46 刀具位置設定(縮小)
G47 刀具位置設定(二倍)
G48 刀具位置設定(減半)
G47.1 2主軸同時制御 有效
G49 刀具長設定 取消
G50 比例縮放 取消
G51 比例縮放 有效
G50.1 G指令鏡象 取消
G51.1 G指令鏡象 有效
G52 局部坐標系設定
G53 機械坐標系選擇
G54 工件坐標系選擇1
G55 工件坐標系選擇2
G56 工件坐標系選擇3
G57 工件坐標系選擇4
G58 工件坐標系選擇5
G59 工件坐標系選擇6
G54.1 工件坐標系選擇 擴張48組
G60 單方向定位
G61 正確停止檢查模式
G61.1 高精度制御
G62 自動轉角進給率調整
G63 攻牙模式
G63.1 同期攻牙模式(正攻牙)
G63.2 同期攻牙模式(逆攻牙)
G64 切削模式
G65 使用者巨集 單一呼叫
G66 使用者巨集 狀態呼叫A
G66.1 使用者巨集 狀態呼叫B
G67 使用者巨集 狀態呼叫 取消
G68 坐標回轉 有效
G69 坐標回轉 取消
G70 使用者固定循環
G71 使用者固定循環
G72 使用者固定循環
G73 固定循環(步進循環)
G74 固定循環(反向攻牙)
G75 使用者固定循環
G76 固定循環(精搪孔)
G77 使用者固定循環
G78 使用者固定循環
G79 使用者固定循環
G80 固定循環取消
G81 固定循環(鑽孔/鉛孔)
G82 固定循環(鑽孔/計數式搪孔)
G83 固定循環(深鑽孔)
G84 固定循環(攻牙)
G85 固定循環(搪孔)
G86 固定循環(搪孔)
G87 固定循環(反搪孔)
G88 固定循環(搪孔)
G89 固定循環(搪孔)
G90 絕對值指令
G91 增量值指令
G92 機械坐標系設定
G93 逆時間進給
G94 非同期進給(每分進給)
G95 同期進給(每回轉進給)
G96 周速一定製御 有效
G97周速一定至於 取消
G98 固定循環 起始點復歸
G99 固定循環 R點復歸
G114.1 主軸同期制御
G100~225 使用者巨集(G碼呼叫)最大10個
M00 程式停止(暫停)
M01 程式選擇性停止/選擇性套用
M02 程序結束
M03 主軸正轉
M04 主軸反轉
M05 主軸停止
M06 自動刀具交換
M07 吹氣啟動
M08 切削液啟動
M09 切削液關閉
M10 吹氣關閉 →M09也能關吹氣
M11《斗笠式》主軸夾刀
M12 主軸松刀
M13 主軸正轉+切削液啟動
M14 主軸反轉+切削液啟動
M15 主軸停止+切削液關閉
M16— M18沒有
M19 主軸定位
M20 —— 沒有
M21 X軸鏡象啟動
M22 Y軸鏡象啟動
M23 鏡象取消
M24 第四軸鏡象啟動
M25 第四軸夾緊
M26 第四軸松開
M27 分度盤功能
M28 沒有
M29 剛性攻牙
M30 程式結束/自動斷電
M31 —— M47 沒有
M48 深鑽孔啟動
M49 —— M51 沒有
M52 刀庫右移
M53 刀庫左移
M54 —— M69 沒有
M70 自動刀具建立
M71 刀套向下
M72 換刀臂60°
M73 主軸松刀
M74 換刀臂180°
M75 主軸夾刀
M76 換刀臂0°
M77 刀臂向上
M78 —— M80 沒有
M81 工作台交換確認
M82 工作台上
M83 工作台下
M84 工作台伸出
M85 工作台縮回
M86 工作台門開
M87 工作台門關
M88 —— M97 沒有
M98 調用子程序
M99 子程序結束
FANUC數控系統常用M代碼
M03:主軸正傳
M04:主軸反轉
M05:主軸停止
M07:霧狀切削液開
M08:液狀切削液開
M09:切削液關
M00:程序暫停
M01:計劃停止
M02:機床復位
M30:程序結束,指針返回到開頭
M98:調用子程序
M99:返回主程序
FANUC數控系統G代碼:
代碼名稱-功能簡述
G00------快速定位
G01------直線插補
G02------順時針方向圓弧插補
G03------逆時針方向圓弧插補
G04------定時暫停
G05------通過中間點圓弧插補
G07------Z 樣條曲線插補
G08------進給加速
G09------進給減速
G20------子程序調用
G22------半徑尺寸編程方式
G220-----系統操作界面上使用
G23------直徑尺寸編程方式
G230-----系統操作界面上使用
G24------子程序結束
G25------跳轉加工
G26------循環加工
G30------倍率注銷
G31------倍率定義
G32------等螺距螺紋切削,英制
G33------等螺距螺紋切削,公制
G53,G500-設定工件坐標系注銷
G54------設定工件坐標系一
G55------設定工件坐標系二
G56------設定工件坐標系三
G57------設定工件坐標系四
G58------設定工件坐標系五
G59------設定工件坐標系六
G60------准確路徑方式
G64------連續路徑方式
G70------英制尺寸 寸
G71------公制尺寸 毫米
G74------回參考點(機床零點)
G75------返回編程坐標零點
G76------返回編程坐標起始點
G81------外圓固定循環
G331-----螺紋固定循環
G90------絕對尺寸
G91------相對尺寸
G92------預制坐標
G94------進給率,每分鍾進給
G95------進給率,每轉進給
功能詳細:
G00—快速定位
格式:G00 X(U)__Z(W)__
說明:(1)該指令使刀具按照點位控制方式快速移動到指定位置。移動過程中不得對工件
進行加工。
(2)所有編程軸同時以參數所定義的速度移動,當某軸走完編程值便停止,而其他
軸繼續運動,
(3)不運動的坐標無須編程。
(4)G00可以寫成G0
例:G00 X75 Z200
G0 U-25 W-100
先是X和Z同時走25快速到A點,接著Z向再走75快速到B點。
G01—直線插補
格式:G01 X(U)__Z(W)__F__(mm/min)
說明:(1)該指令使刀具按照直線插補方式移動到指定位置。移動速度是由F指令
進給速度。所有的坐標都可以聯動運行。
(2)G01也可以寫成G1
例:G01 X40 Z20 F150
兩軸聯動從A點到B點
G02—逆圓插補
格式1:G02 X(u)____Z(w)____I____K____F_____
說明:(1)X、Z在G90時,圓弧終點坐標是相對編程零點的絕對坐標值。在G91時,
圓弧終點是相對圓弧起點的增量值。無論G90,G91時,I和K均是圓弧終點的坐標值。
I是X方向值、K是Z方向值。圓心坐標在圓弧插補時不得省略,除非用其他格式編程。
(2)G02指令編程時,可以直接編過象限圓,整圓等。
註:過象限時,會自動進行間隙補償,如果參數區末輸入間隙補償與機床實際反向間隙
懸殊,都會在工件上產生明顯的切痕。
(3)G02也可以寫成G2。
例:G02 X60 Z50 I40 K0 F120
格式2:G02 X(u)____Z(w)____R( \-)__F__
說明:(1)不能用於整圓的編程
(2)R為工件單邊R弧的半徑。R為帶符號,「+」表示圓弧角小於180度;
「-」表示圓弧角大於180度。其中「+」可以省略。
(3)它以終點點坐標為准,當終點與起點的長度值大於2R時,則以直線代替圓弧。
例:G02 X60 Z50 R20 F120
格式3:G02 X(u)____Z(w)____CR=__(半徑)F__
格式4:G02 X(u)____Z(w)__D__(直徑)F___
這兩種編程格式基本上與格式2相同
G03—順圓插補
說明:除了圓弧旋轉方向相反外,格式與G02指令相同。
G04—定時暫停
格式:G04__F__ 或G04 __K__
說明:加工運動暫停,時間到後,繼續加工。暫停時間由F後面的數據指定。單位是秒。
范圍是0.01秒到300秒。
G05—經過中間點圓弧插補
格式:G05 X(u)____Z(w)____IX_____IZ_____F_____
說明:(1)X,Z為終點坐標值,IX,IZ為中間點坐標值。其它與G02/G03相似
例: G05 X60 Z50 IX50 IZ60 F120
G08/G09—進給加速/減速
格式:G08
說明:它們在程序段中獨自佔一行,在程序中運行到這一段時,進給速度將增加10%,
如要增加20%則需要寫成單獨的兩段。
G22(G220)—半徑尺寸編程方式
格式:G22
說明:在程序中獨自佔一行,則系統以半徑方式運行,程序中下面的數值也是
以半徑為準的。
G23(G230)—直徑尺寸編程方式
格式:G23
說明:在程序中獨自佔一行,則系統以直徑方式運行,程序中下面的數值也是
以直徑為準的。
G25—跳轉加工
格式:G25 LXXX
說明: 當程序執行到這段程序時,就轉移它指定的程序段。(XXX為程序段號)。
G26—循環加工
格式:G26 LXXX QXX
說明:當程序執行到這段程序時,它指定的程序段開始到本 段作為一個循環體,
循環次數由Q後面的數值決定。
G30—倍率注銷
格式:G30
說明:在程序中獨自佔一行,與G31配合使用,注銷G31的功能。
G31—倍率定義
格 式:G31 F_____
G32—等螺距螺紋加工(英制)
G33—等螺距螺紋加工(公制)
格式:G32/G33 X(u)____Z(w)____F____
說明:(1)X、Z為終點坐標值,F為螺距
(2)G33/G32隻能加工單刀、單頭螺紋。
(3)X值的變化,能加工錐螺紋
(4)使用該指令時,主軸的轉速不能太高,否則刀具磨損較大。
G50—設定工件坐標/設定主軸最高(低)轉速
格式:G50 S____Q____
說明:S為主軸最高轉速,Q為主軸最低轉速
G54—設定工件坐標一
格式:G54
說明:在系統中可以有幾個坐標系,G54對應於第一個坐標系,其原點位置數值在機床
參數中設定。
G55—設定工件坐標二
同上
G56—設定工件坐標三
同上
G57—設定工件坐標四
同上
G58—設定工件坐標五
同上
G59—設定工件坐標六
同上
G60—准確路徑方式
格式:G60
說明:在實際加工過程中,幾個動作連在一起時,用准確路徑編程時,那麼在進行
下一 段加工時,將會有個緩沖過程(意即減速)
G64—連續路徑方式
格式:G64
說明:相對G60而言。主要用於粗加工。
G74—回參考點(機床零點)
格式:G74 X Z
說明:(1)本段中不得出現其他內容。
(2)G74後面出現的的座標將以X、Z依次回零。
(3)使用G74前必須確認機床裝配了參考點開關。
(4)也可以進行單軸回零。
G75—返回編程坐標零點
格式:G75 X Z
說明:返回編程坐標零點
G76—返回編程坐標起始點
格式:G76
說明:返回到刀具開始加工的位置。
G81—外圓(內圓)固定循環
格式:G81__X(U)__Z(W)__R__I__K__F__
說明:(1)X,Z為終點坐標值,U,W為終點相對 於當前點的增量值 。
(2)R為起點截面的要加工的直徑。
(3)I為粗車進給,K為精車進給,I、K為有符號數,並且兩者的符號應相同。
符號約定如下:由外向中心軸切削(車外圓 )為「—」,反這為「 」。
(4)不同的X,Z,R 決定外圓不同的開關,如:有錐度或沒有度,
正向錐度或反向錐度,左切削或右切削等。
(5)F為切削加工的速度(mm/min)
(6)加工結束後,刀具停止在終點上。
例:G81 X40 Z 100 R15 I-3 K-1 F100
加工過程:
1:G01進刀2倍的I(第一刀為I,最後一刀為I K精車),進行深度切削:
2:G01兩軸插補,切削至終點截面,如果加工結束則停止:
3:G01退刀I到安全位置,同時進行輔助切面光滑處理
4:G00快速進刀到高工面I外,預留I進行下一 步切削加工 ,重復至1。
G90—絕對值方式編程
格式:G90
說明:(1)G90編入程序時,以後所有編入的坐標值全部是以編程零點為基準的。
(2)系統上電後,機床處在G狀態。
N0010 G90 G92 x20 z90
N0020 G01 X40 Z80 F100
N0030 G03 X60 Z50 I0 K-10
N0040 M02
G91—增量方式編程
格式:G91
說明:G91編入程序時,之後所有坐標值均以前一個坐標位置作為起點來計算
運動的編程值。在下一段坐標系中,始終以前一點作為起始點來編程。
例: N0010 G91 G92 X20 Z85
N0020 G01 X20 Z-10 F100
N0030 Z-20
N0040 X20 Z-15
N0050 M02
G92—設定工件坐標系
格式:G92 X__ Z__
說明:(1)G92隻改變系統當前顯示的坐標值,不移動坐標軸,達到設定坐標
原點的目的。
(2)G92的效果是將顯示的刀尖坐標改成設定值 。
(3)G92後面的XZ可分別編入,也可全 編。
G94—進給率,每分鍾進給
說明:這是機床的開機默認狀態。
G20—子程序調用
格式:G20 L__
N__
說明:(1)L後為要調用的子程序N後的程序名,但不能把N輸入。
N後面只允許帶數字1~99999999。
(2)本段程序不得出現以上描述以外的內容。
G24—子程序結束返回
格式:G24
說明:(1)G24表示子程序結束,返回到調用該子程序程序的下一段。
(2)G24與G20成對出現
(3)G24本段不允許有其它指令出現。
]實例
例:通過下例說明在子程序調用過程中參數的傳遞過程,請注意應用
程序名:P10
M03 S1000
G20 L200
M02
N200 G92 X50 Z100
G01 X40 F100
Z97
G02 Z92 X50 I10 K0 F100
G01 Z-25 F100
G00 X60
Z100
G24
如果要多次調用,請按如下格式使用
M03 S1000
N100 G20 L200
N101 G20 L200
N105 G20 L200
M02
N200 G92 X50 Z100
G01 X40 F100
Z97
G02 Z92 X50 I10 K0 F100
G01 Z-25 F100
G00 X60
Z100
G24
G331—螺紋加工循環
格式:G331 X__ Z__I__K__R__p__
說明:(1)X向直徑變化,X=0是直螺紋
(2)Z是螺紋長度,絕對或相對編程均可
(3)I是螺紋切完後在X方向的退尾長度,±值
(4)R螺紋外徑與根徑的直徑差,正值
(5)K螺距KMM
(6)p螺紋的循環加工次數,即分幾刀切完
提示:
1、每次進刀深度為R÷p並取整,最後一刀不進刀來光整螺紋面
2、內螺紋退尾根據沿X的正負方向決定I值的稱號。
3、螺紋加工循環的起始位置為將刀尖對准螺紋的外圓處。
例子:
M3
G4 f2
G0 x30 z0
G331 z-50 x0 i10 k2 r1.5 p5
G0 z0
M05
補充:
1、G00與G01
G00運動軌跡有直線和折線兩種,該指令只是用於點定位,不能用於切削加工
G01按指定進給速度以直線運動方式運動到指令指定的目標點,一般用於切削加工
2、G02與G03
G02:順時針圓弧插補 G03:逆時針圓弧插補
3、G04(延時或暫停指令)
一般用於正反轉切換、加工盲孔、階梯孔、車削切槽
4、G17、G18、G19 平面選擇指令,指定平面加工,一般用於銑床和加工中心
G17:X-Y平面,可省略,也可以是與X-Y平面相平行的平面
G18:X-Z平面或與之平行的平面,數控車床中只有X-Z平面,不用專門指定
G19:Y-Z平面或與之平行的平面
5、G27、G28、G29 參考點指令
G27:返回參考點,檢查、確認參考點位置
G28:自動返回參考點(經過中間點)
G29:從參考點返回,與G28配合使用
6、G40、G41、G42 半徑補償
G40:取消刀具半徑補償
7、G43、G44、G49 長度補償
G43:長度正補償 G44:長度負補償 G49:取消刀具長度補償
8、G32、G92、G76
G32:螺紋切削 G92:螺紋切削固定循環 G76:螺紋切削復合循環
9、車削加工:G70、G71、72、G73
G71:軸向粗車復合循環指令 G70:精加工復合循環 G72:端面車削,徑向粗車循環 G73:仿形粗車循環
10、銑床、加工中心:
G73:高速深孔啄鑽 G83:深孔啄鑽 G81:鑽孔循環 G82:深孔鑽削循環
G74:左旋螺紋加工 G84:右旋螺紋加工 G76:精鏜孔循環 G86:鏜孔加工循環
G85:鉸孔 G80:取消循環指令
11、編程方式 G90、G91
G90:絕對坐標編程 G91:增量坐標編程
12、主軸設定指令
G50:主軸最高轉速的設定 G96:恆線速度控制 G97:主軸轉速控制(取消恆線速度控制指令) G99:返回到R點(中間孔) G98:返回到參考點(最後孔)
Ⅱ 編程的代碼是什麼意思
用最通俗的方法告訴你:當你寫一篇800字的語文作文的時候,你是一個字一個字,一句話一句話,一段一段的完成它的吧。這就好比程序員寫一段程序,這些程序是由一行行代碼實現的。代碼是組成程序的元素,相當於你文字是組成作文的元素一樣。清楚了嗎?
附加一段java程序:
=======================================
public
void
say(){
System.out.println("這是一個say方法!");
}
=======================================
以上就是一段代碼。代碼就是指以上的指令語句形式啦。
Ⅲ 所有編程使用的代碼的意思
什麼是ActionScript
ActionScript是Flash的腳本語言。正是由於Flash中增加、完善 了ActionScript,才能創作出來的動畫具有很強的交互性。在簡單的動畫中,Flash按順序播放動畫中的場景和幀,而在交互動畫中,用戶可以使用鍵盤或滑鼠與動畫交互,大大增強了用戶的參與,同時也大大增強了Flash動畫的魅力。例如,可以單擊動畫中的按鈕,使動畫跳轉到不同部分繼續播放;可以移動動畫中的對象,如移動你手中的手槍,使射出的子彈准確地擊中目標;可以在表單中輸入信息,反饋你對公司的意見等。
有了ActionScript,就可以通過設置動作來創建交互動畫。使用Normal Mode動作面板上的控制項,無需編寫任何動作腳本就可以插入動作。如果已經熟悉ActionScript,也可以使用專家模式動作面板編寫腳本。命令的形式可以是一個動作(如命令動畫停止播放),也可以是一系列動作。很多動作的設置只要求有少量的編程經驗,而其它一些動作的應用則要求比較熟悉編程語言,用於高級開發。
ActionScript同樣擁有語法、變數、函數等,而且與JavaScript類似,它也由許多行語句代碼組成,每行語句又是一些命令、運算符、分號等組成。它的結構與C/C++或者Java等高級編程語言相似。所以,對於有高級編程經驗的人來說,學習ActionScript是很低輕松的。
ActionScript與JavaScript結構類似,但是它的編程要容易得多,每一行的代碼都可以簡單地從ActionScript面板中直接調用。在任何時候,對輸入的ActionScript代碼,Flash都會檢查語法是否正確,並提示如何修改。完成一個動畫的ActionScript編程以後,可以直接在ActionScript的調試過程中,檢查每一個變數的賦值過程,設置檢查帶寬的使用情況。ActionScript更容易使編程學習者理解面向對象編程中難以理解的對象、屬性、方法等名詞。
ActionScript中的對象可以包含數據或作為電影剪輯以圖像形式出現在編輯區中。所有的電影剪輯都是預定義類MovicClip的實例。每個電影剪輯實例均包含MovicClip類的所有屬性(如_height、_rotation、_totaframes)的所有方法(如gotoAndPlay、loadMovie、startDrag)。
Ⅳ 數控車床的編程代碼都是什麼意思
M03 主軸正轉
M03 S1000 主軸以每分鍾1000的速度正轉
M04主軸逆轉
M05主軸停止
M10 M14 。M08 主軸切削液開
M11 M15主軸切削液停
M25 托盤上升
M85工件計數器加一個
M19主軸定位
M99 循環所以程式
G 代碼
G00快速定位
G01主軸直線切削
G02主軸順時針圓壺切削
G03主軸逆時針圓壺切削
G04 暫停
G04 X4 主軸暫停4秒
G10 資料預設
G28原點復歸
G28 U0W0 ;U軸和W軸復歸
G41 刀尖左側半徑補償
G42 刀尖右側半徑補償
G40 取消
G97 以轉速 進給
G98 以時間進給
G73 循環
G80取消循環 G10 00 數據設置 模態
G11 00 數據設置取消 模態
G17 16 XY平面選擇 模態
G18 16 ZX平面選擇 模態
G19 16 YZ平面選擇 模態
G20 06 英制 模態
G21 06 米制 模態
G22 09 行程檢查開關打開 模態
G23 09 行程檢查開關關閉 模態
G25 08 主軸速度波動檢查打開 模態
G26 08 主軸速度波動檢查關閉 模態
G27 00 參考點返回檢查 非模態
G28 00 參考點返回 非模態
G31 00 跳步功能 非模態
G40 07 刀具半徑補償取消 模態
G41 07 刀具半徑左補償 模態
G42 07 刀具半徑右補償 模態
G43 17 刀具半徑正補償 模態
G44 17 刀具半徑負補償 模態
G49 17 刀具長度補償取消 模態
G52 00 局部坐標系設置 非模態
G53 00 機床坐標系設置 非模態
G54 14 第一工件坐標系設置 模態
G55 14 第二工件坐標系設置 模態
G59 14 第六工件坐標系設置 模態
G65 00 宏程序調用 模態
G66 12 宏程序調用模態 模態
G67 12 宏程序調用取消 模態
G73 01 高速深孔鑽孔循環 非模態
G74 01 左旋攻螺紋循環 非模態
G76 01 精鏜循環 非模態
G80 10 固定循環注銷 模態
G81 10 鑽孔循環 模態
G82 10 鑽孔循環 模態
G83 10 深孔鑽孔循環 模態
G84 10 攻螺紋循環 模態
G85 10 粗鏜循環 模態
G86 10 鏜孔循環 模態
G87 10 背鏜循環 模態
G89 10 鏜孔循環 模態
G90 01 絕對尺寸 模態
G91 01 增量尺寸 模態
G92 01 工件坐標原點設置 模態
Ⅳ 數控編程代碼及解釋是什麼
G代碼是數控程序中的指令。一般都稱為G指令。使用G代碼可以實現快速定位、逆圓插補、順圓插補、中間點圓弧插補、半徑編程、跳轉加工。
G00------快速定位
G01------直線插補
G02------順時針方向圓弧插補
G03------逆時針方向圓弧插補
G04------定時暫停
G05------通過中間點圓弧插補
G06------拋物線插補
G07------Z 樣條曲線插補
G08------進給加速
G09------進給減速
G10------數據設置
G16------極坐標編程
G17------加工XY平面
G18------加工XZ平面
G19------加工YZ平面
G20------英制尺寸(法蘭克系統)
G21-----公制尺寸(法蘭克系統)
G22------半徑尺寸編程方式
G220-----系統操作界面上使用
G23------直徑尺寸編程方式
G230-----系統操作界面上使用
G24------子程序結束
G25------跳轉加工
G26------循環加工
G30------倍率注銷
G31------倍率定義
G32------等螺距螺紋切削,英制
G33------等螺距螺紋切削,公制
G34------增螺距螺紋切削
G35------減螺距螺紋切削
G40------刀具補償/刀具偏置注銷
G41------刀具補償——左
G42------刀具補償——右
G43------刀具偏置——正
G44------刀具偏置——負
G45------刀具偏置+/+
G46------刀具偏置+/-
G47------刀具偏置-/-
G48------刀具偏置-/+
G49------刀具偏置0/+
G50------刀具偏置0/-
G51------刀具偏置+/0
G52------刀具偏置-/0
G53------直線偏移,注銷
G54------設定工件坐標
G55------設定工件坐標二
G56------設定工件坐標三
G57------設定工件坐標四
G58------設定工件坐標五
G59------設定工件坐標六
G60------准確路徑方式(精)
G61------准確路徑方式(中)
G62------准確路徑方式(粗)
G63------攻螺紋
(5)不同編程代碼的意思擴展閱讀:
數控機床多採用八單位穿孔紙帶,穿孔紙帶的每行可穿九個孔,其中一個小孔被稱為「中導孔」或「同步孔」,用來產生讀帶的同步控制信號。其餘八個孔稱為「信息孔」,用來記錄數字、字母或符號等信息。
代碼是數控系統傳遞信息的語言,程序單中給出的字母、數字或符號都按規定穿出孔來(即信息孔)。有孔表示二進制的「1」,無孔表示二進制的「0」。根據穿孔紙帶上一排孔有、無狀態的不同,便可以得到不同的信息。我們把這一排孔稱為代碼或字元。
Ⅵ 程序各種代碼的意思
你的問題太模糊了,不好回答的。
不同的程序,不同的語言,有不同的代碼,意義也會不同,比如var 是JS 中聲明變數的,在很多語言里是使用def聲明變數。
建議你簡明扼要地說明你的問題,然後再加上一定的問題描述,然後選擇准確的問題分類,最好附上相關的截圖,這樣才能得到比較及時准確的答復。
Ⅶ 編程代碼有哪些又是由什麼組成的它的意思指的又是什麼
代碼就是程序員用開發工具所支持的語言寫出來的源文件
代碼是一組有序的數字或字母的排列,是代表客觀實體及其屬性的符號。
代碼設計的原則包括惟一確定性、標准化和通用性、可擴充性與穩定性、便於識別與記憶、力求短小與格式統一以及容易修改等。
代碼可以泛指,如所有編程語言所編寫的字元都可以叫代碼!
例如生活中:
有些人家用
老大,老二,老三,老夭,來代替家中四兄弟姐妹.
老大,老二,老三,老夭
就是代碼,代替四個名字,也代替四個人.老媽喊,"老夭,來淘米",就用了代碼老夭.
例如:ASCII碼,
GB2312碼,
UTF-8碼,
電報碼,
區位碼.
html代碼,js代碼,css代碼。
這些都是數字碼.
PUSH,
POP,
ADD
這些是運算和操作碼.
PUSH,
POP
是堆棧推入彈出操作,
ADD
是加法運算.
http://ke..com/view/41.htm
Ⅷ 電腦編程里的代碼是什麼意思
不同的編程語言代碼有不同的意思,就是實現不同的功能.
代碼如果是高級語言如C語言並不是和機器交流的語言,只有低級的語言如匯編語言才能和機器直接交流.但即使是匯編語言也是要用容易閱讀的代碼來寫,然後經過編譯器把那些代碼轉換成機器碼才能在電腦上運行.
當然,代碼的概念太寬泛了,比如注釋也算是代碼一部分,就是用直白的語言來解釋一些演算法的.
Ⅸ CNC數控編程的代碼都有哪些各自代表什麼意思
CNC數控編程的代碼如下:
G代碼是數控程序中的指令。一般都稱為G指令。使用G代碼可以實現快速定位、逆圓插補、順圓插補、中間點圓弧插補、半徑編程、跳轉加工。
代碼名稱-功能簡述
G00------快速定位
G01------直線插補
G02------順時針方向圓弧插補
G03------逆時針方向圓弧插補
G04------定時暫停
G05------通過中間點圓弧插補
G06------拋物線插補
G07------Z 樣條曲線插補
G08------進給加速
G09------進給減速
G10------數據設置
G16------極坐標編程
G17------加工XY平面
G18------加工XZ平面
G19------加工YZ平面
G20------英制尺寸(法蘭克系統)
G21-----公制尺寸(法蘭克系統)
G22------半徑尺寸編程方式
G220-----系統操作界面上使用
G23------直徑尺寸編程方式
G230-----系統操作界面上使用
G24------子程序結束
G25------跳轉加工
G26------循環加工
G30------倍率注銷
G31------倍率定義
G32------等螺距螺紋切削,英制
G33------等螺距螺紋切削,公制
G34------增螺距螺紋切削
G35------減螺距螺紋切削
G40------刀具補償/刀具偏置注銷
G41------刀具補償——左
G42------刀具補償——右
G43------刀具偏置——正
G44------刀具偏置——負
G45------刀具偏置+/+
G46------刀具偏置+/-
G47------刀具偏置-/-
G48------刀具偏置-/+
G49------刀具偏置0/+
G50------刀具偏置0/-
G51------刀具偏置+/0
G52------刀具偏置-/0
G53------直線偏移,注銷
G54------設定工件坐標
G55------設定工件坐標二
G56------設定工件坐標三
G57------設定工件坐標四
G58------設定工件坐標五
G59------設定工件坐標六
G60------准確路徑方式(精)
G61------准確路徑方式(中)
G62------准確路徑方式(粗)
G63------攻螺紋
G68------刀具偏置,內角
G69------刀具偏置,外角
G70------英制尺寸(這個是西門子的,法蘭克的是G21)
G71------公制尺寸 毫米
G74------回參考點(機床零點)
G75------返回編程坐標零點
G76------車螺紋復合循環
G80------固定循環注銷
G81------外圓固定循環
G331-----螺紋固定循環
G90------絕對尺寸
G91------相對尺寸
G92------預制坐標
G93------時間倒數,進給率
G94------進給率,每分鍾進給
G95------進給率,每轉進給
G96------恆線速度控制
G97------取消恆線速度控制
(9)不同編程代碼的意思擴展閱讀:
實例
例:通過下例說明在子程序調用過程中參數的傳遞過程,請注意應用
程序名:P10
M03 S1000
G20 L200
M02
N200 G92 X50 Z100
G01 X40 F100
Z97
G02 Z92 X50 I10 K0 F100
G01 Z-25 F100
G00 X60
Z100
G24
如果要多次調用,請按如下格式使用
M03 S1000
N100 G20 L200
N101 G20 L200
N105 G20 L200
M02
N200 G92 X50 Z100
G01 X40 F100
Z97
G02 Z92 X50 I10 K0 F100
G01 Z-25 F100
G00 X60
Z100
G24
G331—螺紋加工循環
格式:G331 X__ Z__I__K__R__p__
說明:
(1)X向直徑變化,X=0是直螺紋
(2)Z是螺紋長度,絕對或相對編程均可
(3)I是螺紋切完後在X方向的退尾長度,±值
(4)R螺紋外徑與根徑的直徑差,正值
(5)K螺距KMM
(6)p螺紋的循環加工次數,即分幾刀切完
提示:
1、每次進刀深度為R÷p並取整,最後一刀不進刀來光整螺紋面
2、內螺紋退尾根據沿X的正負方向決定I值的稱號。
3、螺紋加工循環的起始位置為將刀尖對准螺紋的外圓處。
例子:
M3
G4 f2
G0 x30 z0
G331 z-50 x0 i10 k2 r1.5 p5
G0 z0
M05
cnc車床主要是加工反轉展轉體零件,典範的加工外貌不外乎外圓柱、外圓錐、螺紋、圓弧面、切槽等。比方,要加工外形如圖所示的零件,採取手工編程要領比較得當。由於差別的cnc體系其編程指令代碼有所差別,因此應根據配置類別舉行編程。