Ⅰ 可視化編程的語言哪一個更好
vc
labview
Ⅱ C# 是可視化編程語言嗎目前最好的可視化編程語言是什麼語言
C#是一種高級語言,用「可視化」來形容這門語言不太恰當。不過C#的WinForm開發的時候是可視化的,控制項可以直接拖拉過去設計界面。按照微軟的官方說法,做WinForm程序時C#叫做Visual
C#。
依託Visual
Studio
系統開發平台的超強功能,最好的可視化編程語言,當然非C#(Visual
C#)莫屬。
請採納。
Ⅲ 可視化編程推薦
C#,C#是Microsoft的戰略語言,有人說VB是比爾蓋茨的,C#是微軟的,比爾蓋茨死了微軟還在。現在的win7也默認支持.net,語法簡單,有C的基礎一學就會,
Ⅳ 如果要開發pc程序,開發的是一款可視化的開發工具,學什麼編程語言比較好
非編程篇/可直接上手的工具
1. Excel
Excel是最容易上手的圖表工具,善於處理快速少量的數據。結合數據透視表,VBA語言,可製作高大上的可視化分析和dashboard儀表盤。
Ⅳ 還有什麼類似VB這樣的可視化編程語言及環境強大的
易語言就算了,Delphi已經是過去式了。
你可以研究一下Visual Studio 2008或者Visual Studio 2010,主要使用C/C++來編程,當然也可以使用C#和VB,功能還是很強大的,另外還有諾基亞的Qt也是可以的,Qt寫出來的程序的好處是可以跨平台,VS完全不可以。
java語言有MyEclipse和NetBeans,java應用程序可以跨平台,但是不能編譯成exe文件。
Ⅵ 做可視化編程用什麼語言好 經過哪些主要環節可以快速學會 有c語言數據結構基礎的話
語言這個影響真的不大,因為編程語言一般不負責畫面,而需要讓語言支持能畫圖的庫
首先來看一下有哪些:
WinGDI 以慢著稱,在Windows下使用方便,適合相對平緩的畫面編程
OpenGL 專業著稱,寫專業的繪圖軟體,最佳之選,開源但是難度較大,有跨平台特性
DirectX 專為游戲而生,DirectX不僅有繪圖部分,還有很多如聲音等資源的處理功能
目前我個人了解的就這些,語言多好不重要,重要的是語言要支持繪圖庫,而且如果要做游戲的話,這速度可得有說了,C是無疑之選最快的,但是面對游戲這樣的龐然大物,會顯得非常吃力,而CPP在系統功能的支持下,提供了OOP編程的便利,但其封裝也帶來了性能上的些許損失.
所以,我個人的建議就是在CPP中用C寫底層計算,有CPP處理數據,資源什麼的.
會問到編程用什麼語言好,看來還是修煉不到家啊,建議學習一款8086匯編,在學習過程中深化計算機的概念與軟體編程的概念,有助於今後發展.
Ⅶ 哪種計算機語言的可視化編程好點
可視化編程:這個得具體看你要做的東西。通俗點說,大的東西用C++,小的東西就多了,時下比較熱門的如actionscript,flex等等。
Ⅷ 什麼可視化編程語言在網路應用程序方面開發比較快捷方便。
要求太苛刻了,基本開發網路應用程序最好採用.Net架構的編程語言,快速,簡便。
或者是Visual C++ 6,這個就是比較復雜,但應用層面較窄(比較接近底層操作。
再者JAVA不錯。
Ⅸ C# 是可視化編程語言嗎目前最好的可視化編程語言是什麼語言
C#是一種高級語言,用「可視化」來形容這門語言不太恰當。不過C#的WinForm開發的時候是可視化的,控制項可以直接拖拉過去設計界面。按照微軟的官方說法,做WinForm程序時C#叫做Visual C#。 依託Visual Studio 系統開發平台的超強功能,最好的可視化編程語言,當然非C#(Visual C#)莫屬。
請採納。
Ⅹ 可視化c語言編程軟體有哪些,那個比較好
c-free 或者是visual stddio,現在vs 都有2008與2010了, 不過你用c-free就夠了,我用過,我是從天空下的。