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java移植c

發布時間:2022-05-06 18:38:43

㈠ 說java移植性比c好,是因為.class文件在不同機器上面可以通過jvm運行,那麼我就在想:c文

不是這樣的,jvm能確保不同機器上,只要同一個java程序,運行出來的結果一定是相同的
而C的編譯器就不能保證了,最明顯的就是C的int類型佔用的內存大小和機器的位數相關,32位機器和64位機器的int佔用的位元組數就不相同,還有浮點數計算的結果不同類型的機器可能有差別,這些細小的差別很可能使得程序在移植時會帶來風險。

㈡ java如何內嵌c代碼

首選,直接內嵌是沒法編譯通過的。一般通過jni方式調用c或者c++,或者c最後生成可移植性文件,通過java的api直接調用命令行。

㈢ Java語言如何直接轉換為c語言

這個問題我只能大概的說一下,具體區別只有在你以後用的時候去比較了。
Java程序中的每個變數要麼是基本數據類型(boolean, char, byte, short, int, long, float, double),要麼是對對象的引用;
C++有許多種基本類型,額外還有struct, union, enum, 數組和指針,C++指針可以指向對象,也可以不指向對象;
Java沒有枚舉、聯合類型,因為Java認為沒有必要。將可有可無的語言元素去掉是Java對C/C++做出的一大改變,因此,普遍認為Java較C++更輕便,更精簡;
Java採用Unicode字元集,C++通常用ASCII字元集。但ASCII是Unicode的子集,對於習慣於ASCII的程序員感覺不到區別;
Java中的boolean類型不能轉換成其他類型,反之亦然。C++最近引進了bool類型,代表布爾類型,整型也作為邏輯判斷;
模板是一種「泛型編程思想」,它有別於「面向對象編程思想」。C++在很大程度上已經支持了這種新型編程方法,特別是STL的出現;
Java目前仍未支持泛型編程,不過據說Sun公司有在Java中引入模板的計劃;
C++支持「運算符的重載」,這是它的一個很重要的多態特徵,是數據抽象和泛型編程的利器。它允許直接對對象進行四則運算,正像基本數據類型那樣;
Java不支持這種多態機制,也是為降低復雜性;
兩種語言都支持方法重載(overloading)

在C++中,為了允許運行時動態決定哪個函數被調用,一個函數必須用virtual修飾。virtual關鍵字被自動繼承,用以支持多態;
凡是沒有用virtual修飾的成員函數(包括static)都是靜態綁定的,即在編譯時決定調用哪個版本
而在Java中,除了static、final、private是靜態綁定以外,所有方法一律按動態綁定處理
C++中有「拷貝構造函數」的概念,在三種情況下,自動調用它
用一個對象初始化另一對象
對象作實參進行函數調用
對象作函數的返回值
通常,當一個對象需要做「深拷貝」(錢能:《C++程序設計教程》)時,我們需要為它事先定義「拷貝構造函數」、「賦值運算符的重載函數」和「析構函數」;否則編譯器將以「按位」的形式自動生成相應的預設函數。倘若類中含有指針成員或引用成員,那麼這三個默認的函數就隱含了錯誤
Java則沒有這種語法結構和語義邏輯
C++支持inline函數,可以避免函數的堆棧調用,提高運行效率
Java無這種語義
C++中,構造函數的初始化列表是這樣使用的:首先按繼承順序調用基類的構造函數構造基類對象,然後按聲明順序調用成員對象的構造函數構造成員對象,最後對列表中出現的成員變數做初始化
Java不採用初始化列表這種構造機制
它們的構造順序基本一致:
靜態變數初始化
靜態初始化塊(Java)
調用基類的構造函數構造基類對象
實例變數的初始化
構造函數的其餘部分
Java使用abstract關鍵字修飾抽象方法或抽象類
C++的對等語法是「純虛函數」和「抽象類」
兩者都使用抽象類作為繼承層次中的基類,提供一般概念,由子類實現其抽象方法,且抽象類都不能被直接實例化為對象
Java中有final關鍵字,修飾類、方法或變數
final類不能被繼承
final方法不能被子類覆蓋
final變數就是常量
C++中沒有這個關鍵字,常量可以使用const或#define定義
const還可以修飾成員函數,即「常成員函數」,當一個const成員函數修改成員數據,或調用非const成員函數時,編譯器會報錯
我們應將不修改成員數據的函數聲明為const
Java和C++中的static關鍵字語法和語義基本相同
static成員變數又叫類變數,被類的所有對象共享
A::x (C++):必須在類體外初始化
A.x (Java):必須在類體內初始化
static成員方法又叫類方法,訪問static變數
A::f( ) (C++)
A.f( ) (Java)
兩者都有內部類和局部類的語法和語義
Java中沒有友元函數和友元類的概念,嚴格支持封裝,不允許外部方法訪問類的私有成員
而C++支持friend關鍵字,允許外部方法訪問類的私有成員,因此不是一種純面向對象的編程語言
Java中類或interface可以用public修飾,也可以不修飾;而C++類不能修飾
三種訪問許可權的語義相同,語法略有差別
C++中還有繼承許可權修飾符,Java則沒有
class A: protected B, public C (C++)
class A extends B (Java)
Java有super關鍵字,指代父類對象,通常被用於調用父類的構造方法或一般方法
C++則沒有super關鍵字
兩者都有this,指代當前對象
Java有package的概念,可以將類組織起來,便於打包和部署,也有利於類的安全。C++沒有這個概念,一個類可以被任意類訪問
Java applet可以被嵌入HTML文檔中,然後由Web瀏覽器下載和執行
Java API有對網路通訊的特別支持
C++則無內置網路功能
C++程序員必須顯式地實現動態內存管理,在析構函數中用delete運算符或free( )函數釋放對象和其他動態分配的數據空間,否則會造成「內存泄露」
而在Java中,垃圾收集是自動的。當對象的最後一個引用變數被釋放掉,這個對象就成為垃圾收集器的候選對象了
因此Java不支持析構函數
finalize( )方法主要被用來釋放先前打開的非內存資源,如文件句柄
Java源代碼被編譯成位元組碼(.class文件),位元組碼是一種只有JVM才能識別的二進制低級代碼,它與具體的處理器無關,要由安裝在OS之上的JVM解釋執行,轉換成相應平台的機器碼,因此Java是體系結構中立和跨平台的
而C++直接被編譯成底層平台的二進制機器碼,由CPU執行,是平台相關的
因此,當解釋執行時,Java程序速度更慢
Java語言支持多線程,允許並發線程的同步與互斥操作
C++則沒有這種內在機制
Javadoc.exe可以將Java程序的內容和結構轉換成HTML格式的文檔
C是面向過程的,C++和JAVA是面向對象的
主要是差別對象的概念
JAVA和C++人說的比較多的主要的是有沒有指針的差別
java簡單易學但效率不高!
c++相反有點麻煩效率高!
還有就是Java的可移植性好!能實現跨平台,即一次編寫到處適用!
C 是面向過程的程序設計語言。C++是面向對象的程序設計語言,不過C++語言保持了對C語言的兼容,也就說是在C++程序可以不用修改的插入C語言代碼。 JAVA也是面向對象的程序設計語言,主要是實現平台無關性,它的出現主要為了實現對一種智能終端的編程(有人設想在不遠的將來,你的冰箱有可能自己知道裡面的東西已經不多,按著你的需要向應的供貨商進行訂購。在你上班的時候也可以通過互聯網開啟你家裡的微波爐,回到家就好吃的東西
還有JAVA主要應用於上層,用戶使用JAVA不需要知道網路協議的細節,只需要知道如何調用相關介面就是了
C和C++主要應用於網路底層,用C和C++的程序員必須對協議有相關認識~

㈣ JAVA的代碼移植到C++最好的途徑是什麼(沒有界面相關的代碼)

Java程序中的每個變數要麼是基本數據類型(boolean, char, byte, short, int, long, float, double),要麼是對對象的引用C++有許多種基本類型,額外還有struct, union, enum, 數組和指針,C++指針可以指向對象,也可以不指向對象Java沒有枚舉、聯合類型,因為Java認為沒有必要。將可有可無的語言元素去掉是Java對C/C++做出的一大改變,因此,普遍認為Java較C++更輕便,更精簡Java採用Unicode字元集,C++通常用ASCII字元集。但ASCII是Unicode的子集,對於習慣於ASCII的程序員感覺不到區別Java中的boolean類型不能轉換成其他類型,反之亦然。C++最近引進了bool類型,代表布爾類型,整型也作為邏輯判斷模板是一種「泛型編程思想」,它有別於「面向對象編程思想」。C++在很大程度上已經支持了這種新型編程方法,特別是STL的出現Java目前仍未支持泛型編程,不過據說Sun公司有在Java中引入模板的計劃C++支持「運算符的重載」,這是它的一個很重要的多態特徵,是數據抽象和泛型編程的利器。它允許直接對對象進行四則運算,正像基本數據類型那樣Java不支持這種多態機制,也是為降低復雜性兩種語言都支持方法重載(overloading)在C++中,為了允許運行時動態決定哪個函數被調用,一個函數必須用virtual修飾。virtual關鍵字被自動繼承,用以支持多態凡是沒有用virtual修飾的成員函數(包括static)都是靜態綁定的,即在編譯時決定調用哪個版本而在Java中,除了static、final、private是靜態綁定以外,所有方法一律按動態綁定處理C++中有「拷貝構造函數」的概念,在三種情況下,自動調用它用一個對象初始化另一對象對象作實參進行函數調用對象作函數的返回值通常,當一個對象需要做「深拷貝」(錢能:《C++程序設計教程》)時,我們需要為它事先定義「拷貝構造函數」、「賦值運算符的重載函數」和「析構函數」;否則編譯器將以「按位」的形式自動生成相應的預設函數。倘若類中含有指針成員或引用成員,那麼這三個默認的函數就隱含了錯誤Java則沒有這種語法結構和語義邏輯C++支持inline函數,可以避免函數的堆棧調用,提高運行效率Java無這種語義C++中,構造函數的初始化列表是這樣使用的:首先按繼承順序調用基類的構造函數構造基類對象,然後按聲明順序調用成員對象的構造函數構造成員對象,最後對列表中出現的成員變數做初始化Java不採用初始化列表這種構造機制它們的構造順序基本一致:靜態變數初始化靜態初始化塊(Java)調用基類的構造函數構造基類對象實例變數的初始化構造函數的其餘部分Java使用abstract關鍵字修飾抽象方法或抽象類C++的對等語法是「純虛函數」和「抽象類」兩者都使用抽象類作為繼承層次中的基類,提供一般概念,由子類實現其抽象方法,且抽象類都不能被直接實例化為對象Java中有final關鍵字,修飾類、方法或變數final類不能被繼承final方法不能被子類覆蓋final變數就是常量C++中沒有這個關鍵字,常量可以使用const或#define定義const還可以修飾成員函數,即「常成員函數」,當一個const成員函數修改成員數據,或調用非const成員函數時,編譯器會報錯我們應將不修改成員數據的函數聲明為constJava和C++中的static關鍵字語法和語義基本相同static成員變數又叫類變數,被類的所有對象共享A::x (C++):必須在類體外初始化A.x (Java):必須在類體內初始化static成員方法又叫類方法,訪問static變數A::f( ) (C++)A.f( ) (Java)兩者都有內部類和局部類的語法和語義Java中沒有友元函數和友元類的概念,嚴格支持封裝,不允許外部方法訪問類的私有成員而C++支持friend關鍵字,允許外部方法訪問類的私有成員,因此不是一種純面向對象的編程語言Java中類或interface可以用public修飾,也可以不修飾;而C++類不能修飾三種訪問許可權的語義相同,語法略有差別C++中還有繼承許可權修飾符,Java則沒有class A: protected B, pu

㈤ 怎樣把java轉換成C語言

,,,,把 scanner 換成C的輸入scanf,然後把函數的private和static去掉就基本行了

㈥ Java怎麼轉換c語言

Java直接轉C的沒有。

Java轉C#和C++的倒是有軟體。(具體用法還要你自己研究)

比如:

1、Java語言轉換器助手銜接,這個可以轉C#。

2、Octopus的.NET轉換器銜接,這個可以轉C++或C#。

3、Tangible的Java轉C#轉換器銜接,有注釋,方便學習,需要購買商業版才行。

4、XES的Java轉C#轉換器銜接,界面簡單,容易上手。

5、Varycode工具銜接,在線工具,支持多語言轉換(包括VB、Ruby、Python等)。

㈦ 為什麼Java數據是可移植的,而C不能

因為 java是平台無關,底層全靠jdk支持。不同的操作系統有不同的JDK實現,但是JDK提供的服務都是一樣的,所以java可以移植。
而C是平台相關的,底層靠操作系統支持,所以不同的操作系統之間不能移植。

㈧ C,Java的移植性

歡迎廣大java愛好者加入群一起討論:30745246

㈨ c和java都是可移植的,但是是在不同的level,請指出它們分別在那個level上可以移植

C 是能在各個編譯器平台可以移植
java是在Windows UNIX OS等不同操作系統上可以移植編譯
主要原因是: 不同平台(操作系統)對int char long double等的大小決定不同,但是java是使用編譯成中間代碼(.class)來解除各個平台對數據的大小不同.

㈩ 如何順利從Java轉到C

我是從c轉為java的,就我認為而已,大體上c比起java顯得笨重點,但是更考驗你對內存和細節處理的能力,對於c而已就指針而已,然後後期肯定要學數據結構,別怕,有了一門語言的功底,學其他語言很快的

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