⑴ 學編程對初中生能起什麼幫助
初中生學編程,以後可以從事相關的工作或者是自己創業,你可以看看這些專業,都是很好的:
01:大數據應用工程師
02:電子競技+新媒體運營
03:VR建築與藝術設計
04:VR動漫遊戲設計師
05:高級乘務與行政管理
06:人工智慧與APP開發
07:VR建築與環境藝術設計
08:無人機飛行與應用技術
09:全平台電商與新媒體運營
10:美術設計與製作
11:5G網路與信息安全
12:國防教育實驗班
13:電子競技+播音主持與解說
14:軟體開發工程師
15:學前教育與藝術設計
⑵ 對於一個初中生來說,想學平面設計編程,好學嗎從哪方面開始學起
好學,然後糾正你一個錯誤,平面設計不需要編程。你要是想學可以私信我
⑶ 現在初中生學什麼技術比較好,初中生適合學電腦編程嗎
初中生可以考慮學IT,可以來這邊看看。
隨著信息技術的發展,現在的初中生很早就對網路產生了興趣,有了依賴。15歲的他們,陽光年輕、渾身充滿了活力、學習接受能力強,在學習IT技術上也會更加容易。學習一門實用的技術,加上自身的文化基礎,定能乘時代發展之大勢,學成之後,在IT界一定可以成就一番事業。
⑷ 現在編程和美術都可以在線上學了,那麼小孩先學哪個比較好,有什麼好推薦嗎
你好,建議你先考慮孩子的意願。如果孩子還小,你認為他玩心過重的話,可以考慮一下編程,編程對邏輯思維還是挺有鍛煉性的,較適合活潑的學生。如果你孩子平時挺內向,挺安靜,那就學美術試一下。但是不管怎麼樣,一定要優先考慮孩子的興趣,有興趣,學起來才會認真一些。
⑸ 小孩學編程還是繪畫好
有,小孩學編程比繪畫要好一些,但還是要跟據個人的愛好來學。編程對自己也有很大的幫助,製造小人,但也是不是說繪畫就不好了,雖然學美術要很多錢,但如果對一個放不下心的小孩來說,學美術也是可以養性的
⑹ 我更適合學編程還是美術啊
你還是學編程吧,要做美工你現在的基礎差得太遠了,比起學編程要花的功夫多得多。
要做美工還要先學素描色彩這些基本功,不花上幾年時間積累是不行的,有了基本功還不夠,還要學習軟體操作並將繪畫功底與電腦製作結合起來,又得磨合幾年,一個好的美工一般都是中學就開始學美術,大學學平面設計或動漫設計,畢業後也要在工作中積累幾年經驗才能成為出色的美工,如果你已經工作了,說實在的已經沒時間去把自己培訓成合格的美工了。
現在就業緊張,即便是科班學編程或學美術的也要競爭上崗,你起步如此晚,就不要把自己的競爭力想像得太優越,求職的話用人單位也要看學歷和畢業專業的,學學沒什麼不好,不要抱太強的得失心,就業的話,還是你自己本專業的領域內最容易一些。
如果你的目的是創業,不必把自己培訓成很牛的程序員或美工,但需要了解他們工作的必要環節和基本操作原理,去聘請現成的工作人員才是合理的,一個領導如果事必親躬只能導致效率低下,而且就算你現在學編程或學美工,也不可能比一個優秀專業程序員或美工更專業和熟練,那麼如果你一定要堅持認為自己最專業,還要指導他們,就會造成外行指導內行的局面,不僅效率低下,也會造成工作人員的不滿,是絕對留不住真正的高手的。做一個領導的主要工作是統籌和協調,知人善任才是最重要的。
就游戲公司來說,程序員和美工都不是最核心的,游戲腳本設計才是最重要的,它是提出需求的環節,美工和程序員都是滿足這些需求的,提不出好的需求,再牛的程序員和美工也無法打造出好游戲,暴雪的成功並非單純來自他們的界面設計,更重要的是他設計的游戲操作模式和規則,看看現在市面上有多少他們的操作模式的就明白了。
⑺ 美術和編程都會的人的該怎麼發展
這樣說,編程需要數學基礎,如果你高數都覺得很難的話,那還是不要去想編程了,編不出東西來的。
平面設計,如果你美術有天賦的話,沒有經過專業訓練問題也不大,現在的平面設計多用PS,AI,FH等各設計軟體來執行。並不需要你有很好的美術功底。但是至少色彩感覺和基本排版必須懂也會。而且要熟練運用各設計軟體。你又說你美術很差,那要看差到什麼程度了。不過如果你努力的話,兩者我想都可以成功。
如果怕苦,我想不管是那一項都不適合你。
其實,任何職業和專業除了天賦更需要刻苦。
⑻ 既學編程又學繪畫可不可以呢
可以啊,繪畫的基本功還是要自學,這個肯定需要一點
如果你真的想軟體和美術兩不誤,並且進入游戲公司的話
軟體和編程方面就是
1、photoshop
2、計算機圖形學
openGL
特別是openGL,學好這個可以做3D工程師,一般來說游戲公司開的工資都很高
但是你是學軟體的,肯定是要靠編程吃飯的,你如果編程不過關,那肯定沒有其他專門學美術的人有優勢,所以還是以專業技能為主吧,上面的這兩個都能對你的專業技能有很好的補充,特別是計算機圖形學,本身就是軟體專業的一個發展方向
⑼ 美術和編程哪一個比較難學
自己是編程,感覺美術會比較難一些,編程這東西多上機做幾下可以,但美術還要學習很多繪畫技巧,關鍵還要有審美
⑽ 游戲編程和游戲美術哪個更好學
這兩種幾乎不太沾邊
游戲編程就是編程,大部分是c++編寫,需要有點邏輯能力
而游戲美術就是美工(photoshop,3d這些)沒有藝術靈感很乾成才
看你適合那個了,有藝術靈感就選美工,沒有就編程