導航:首頁 > 編程語言 > 安卓陀螺儀編程

安卓陀螺儀編程

發布時間:2022-05-13 07:29:42

㈠ VivoX27陀螺儀靈敏度

低不靈敏校準手機平放桌面就可以了。安卓手機校準陀螺儀的步驟如下:
第一步:在手機界面找到設置選項,點擊打開進入。
第二步:進入設置候,找到輔助功能打開進入。
第三步:在輔助功能里找到中立感應器和陀螺儀校準,點擊打開。
第四步:在彈出的界面選擇校準,這樣就可以准陀螺儀了。陀螺的校準比較簡單,一般上電後,自己執行即可,然後保存這個零偏,另每次上電得到的零偏都不同,所以需要每次都校準一次。PX4原生飛控,在QGC地面站的感測器校準頁面中,需要用戶自己點擊進行校準,不會自動執行,當然這個很好改。

㈡ 安卓手機陀螺儀有什麼用處,推薦能用到陀螺儀的軟體,或者游戲。

第一大用途,導航。陀螺儀自被發明開始,就用於導航,先是德國人將其應用在V1、V2火箭上,因此,如果配合GPS,手機的導航能力將達到前所未有的水準。實際上,目前很多專業手持式GPS上也裝了陀螺儀,如果手機上安裝了相應的軟體,其導航能力絕不亞於目前很多船舶、飛機上用的導航儀。

第二大用途,可以和手機上的攝像頭配合使用,比如防抖,這會讓手機的拍照攝像能力得到很大的提升。

第三大用途,各類游戲的感測器,比如飛行游戲,體育類游戲,甚至包括一些第一視角類射擊游戲,陀螺儀完整監測游戲者手的位移,從而實現各種游戲操作效果。有關這點,想必用過任天堂WII的兄弟會有很深的感受。

第四大用途,可以用作輸入設備,陀螺儀相當於一個立體的滑鼠,這個功能和第三大用途中的游戲感測器很類似,甚至可以認為是一種類型。
很多游戲都需要的說,和六軸感應掛邊的基本都需要

㈢ 安卓手機如何校準陀螺儀

安卓手機校準陀螺儀的步驟如下:

1、在手機界面找到設置選項,點擊打開進入。

㈣ 手機里的陀螺儀有什麼用沒有陀螺儀的安卓手機會沒有哪些功能

可以說如果沒有陀螺儀,就沒有現代的航海技術。陀螺儀發明最初的用途,是能夠讓船上的大炮可以不隨風浪中的船身一起搖晃,始終保持著固定的射擊角度。機械式陀螺儀具體的實現原理也很簡單,三個大小不一的鐵環分別用軸固定在一起,當轉動其中一個或兩個鐵環的時候,其他的鐵環就如同懸浮在空中一般,不會隨之轉動。如果要將需要維持穩定的設備置入不穩定的環境中,用這種形式連接,就可以保持設備的穩定。陀螺儀又分為單軸和三軸,我們來看下單軸與三軸陀螺儀是如何運轉的。

android網路編程學什麼,如何學習android網路編程

第一個問題解答:android網路編程學習內容詳解:
1.0 Android基礎入門教程
1.1 背景相關與系統架構分析
1.2 開發環境搭建
1.2.1 使用Eclipse + ADT + SDK開發Android APP
1.2.2 使用Android Studio開發Android APP
1.3 SDK更新不了問題解決
1.4 Genymotion模擬器安裝
1.5.1 Git使用教程之本地倉庫的基本操作
1.5.2 Git之使用GitHub搭建遠程倉庫
1.6 .9(九妹)圖片怎麼玩
1.7 界面原型設計
1.8 工程相關解析(各種文件,資源訪問)
1.9 Android程序簽名打包
1.11 反編譯APK獲取代碼&資源
2.1 View與ViewGroup的概念
2.2.1 LinearLayout(線性布局)
2.2.2 RelativeLayout(相對布局)
2.2.3 TableLayout(表格布局)
2.2.4 FrameLayout(幀布局)
2.2.5 GridLayout(網格布局)
2.2.6 AbsoluteLayout(絕對布局)
2.3.1 TextView(文本框)詳解
2.3.2 EditText(輸入框)詳解
2.3.3 Button(按鈕)與ImageButton(圖像按鈕)
2.3.4 ImageView(圖像視圖)
2.3.5.RadioButton(單選按鈕)&Checkbox(復選框)
2.3.6 開關按鈕ToggleButton和開關Switch
2.3.7 ProgressBar(進度條)
2.3.8 SeekBar(拖動條)
2.3.9 RatingBar(星級評分條)
2.4.1 ScrollView(滾動條)
2.4.2 Date & Time組件(上)
2.4.3 Date & Time組件(下)
2.4.4 Adapter基礎講解
2.4.5 ListView簡單實用
2.4.6 BaseAdapter優化
2.4.7ListView的焦點問題
2.4.8 ListView之checkbox錯位問題解決
2.4.9 ListView的數據更新問題
2.5.0 構建一個可復用的自定義BaseAdapter
2.5.1 ListView Item多布局的實現
2.5.2 GridView(網格視圖)的基本使用
2.5.3 Spinner(列表選項框)的基本使用
2.5.4 AutoCompleteTextView(自動完成文本框)的基本使用
2.5.5 ExpandableListView(可折疊列表)的基本使用
2.5.6 ViewFlipper(翻轉視圖)的基本使用
2.5.7 Toast(吐司)的基本使用
2.5.8 Notification(狀態欄通知)詳解
2.5.9 AlertDialog(對話框)詳解
2.6.0 幾種常用對話框基本使用
2.6.1 PopupWindow(懸浮框)的基本使用
2.6.2 菜單(Menu)
2.6.3 ViewPager的簡單使用
2.6.4 DrawerLayout(官方側滑菜單)的簡單使用
3.1.1 基於監聽的事件處理機制
3.2 基於回調的事件處理機制
3.3 Handler消息傳遞機制淺析
3.4 TouchListener PK OnTouchEvent + 多點觸碰
3.5 監聽EditText的內容變化
3.6 響應系統設置的事件(Configuration類)
3.7 AnsyncTask非同步任務
3.8 Gestures(手勢)
4.1.1 Activity初學乍練
4.1.2 Activity初窺門徑
4.1.3 Activity登堂入室
4.2.1 Service初涉
4.2.2 Service進階
4.2.3 Service精通
4.3.1 BroadcastReceiver牛刀小試
4.3.2 BroadcastReceiver庖丁解牛
4.4.1 ContentProvider初探
4.4.2 ContentProvider再探——Document Provider
4.5.1 Intent的基本使用
4.5.2 Intent之復雜數據的傳遞
5.1 Fragment基本概述
5.2.1 Fragment實例精講——底部導航欄的實現(方法1)
5.2.2 Fragment實例精講——底部導航欄的實現(方法2)
5.2.3 Fragment實例精講——底部導航欄的實現(方法3)
5.2.4 Fragment實例精講——底部導航欄+ViewPager滑動切換頁面
5.2.5 Fragment實例精講——新聞(購物)類App列表Fragment的簡單實現
6.1 數據存儲與訪問之——文件存儲讀寫
6.2 數據存儲與訪問之——SharedPreferences保存用戶偏好參數
6.3.1 數據存儲與訪問之——初見SQLite資料庫
6.3.2 數據存儲與訪問之——又見SQLite資料庫
7.1.1 Android網路編程要學的東西與Http協議學習
7.1.2 Android Http請求頭與響應頭的學習
7.1.3 Android HTTP請求方式:HttpURLConnection
7.1.4 Android HTTP請求方式:HttpClient
7.2.1 Android XML數據解析
7.2.2 Android JSON數據解析
7.3.1 Android 文件上傳
7.3.2 Android 文件下載(1)
7.3.3 Android 文件下載(2)
7.4 Android 調用 WebService
7.5.1 WebView(網頁視圖)基本用法
7.5.2 WebView和JavaScrip交互基礎
7.5.3 Android 4.4後WebView的一些注意事項
7.5.4 WebView文件下載
7.5.5 WebView緩存問題
7.5.6 WebView處理網頁返回的錯誤碼信息
7.6.1 Socket學習網路基礎准備
7.6.2 基於TCP協議的Socket通信(1)
7.6.3 基於TCP協議的Socket通信(2)
7.6.4 基於UDP協議的Socket通信
8.1.1 Android中的13種Drawable小結 Part 1
8.1.2 Android中的13種Drawable小結 Part 2
8.1.3 Android中的13種Drawable小結 Part 3
8.2.1 Bitmap(點陣圖)全解析 Part 1
8.2.2 Bitmap引起的OOM問題
8.3.1 三個繪圖工具類詳解
8.3.2 繪圖類實戰示例
8.3.3 Paint API之—— MaskFilter(面具)
8.3.4 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(一)
8.3.5 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(二)
8.3.6 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(三)
8.3.7 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(四)
8.3.8 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(五)
8.3.9 Paint API之—— ColorFilter(顏色過濾器)(1/3)
8.3.10 Paint API之—— ColorFilter(顏色過濾器)(2-3)
8.3.11 Paint API之—— ColorFilter(顏色過濾器)(3-3)
8.3.12 Paint API之—— PathEffect(路徑效果)
8.3.13 Paint API之—— Shader(圖像渲染)
8.3.14 Paint幾個枚舉/常量值以及ShadowLayer陰影效果
8.3.15 Paint API之——Typeface(字型)
8.3.16 Canvas API詳解(Part 1)
8.3.17 Canvas API詳解(Part 2)剪切方法合集
8.3.18 Canvas API詳解(Part 3)Matrix和drawBitmapMash
8.4.1 Android動畫合集之幀動畫
8.4.2 Android動畫合集之補間動畫
8.4.3 Android動畫合集之屬性動畫-初見
8.4.4 Android動畫合集之屬性動畫-又見
9.1 使用SoundPool播放音效(Duang~)
9.2 MediaPlayer播放音頻與視頻
9.3 使用Camera拍照
9.4 使用MediaRecord錄音
10.1 TelephonyManager(電話管理器)
10.2 SmsManager(簡訊管理器)
10.3 AudioManager(音頻管理器)
10.4 Vibrator(振動器)
10.5 AlarmManager(鬧鍾服務)
10.6 PowerManager(電源服務)
10.7 WindowManager(窗口管理服務)
10.8 LayoutInflater(布局服務)
10.9 WallpaperManager(壁紙管理器)
10.10 感測器專題(1)——相關介紹
10.11 感測器專題(2)——方向感測器
10.12 感測器專題(3)——加速度/陀螺儀感測器
10.12 感測器專題(4)——感測器了解
10.14 Android GPS初涉
第二個問題解答:如何學習android網路編程:
1. Android學習之路,博客是Android新手必備資料。
2. 書不在多,適合就好,這里推薦一本Android和兩本Java書籍吧。
《第一行代碼》:郭霖大神的著作。
《Thinking In Java》:Java經典書籍,不必說。
《Effective Java》:Java進階必備書籍。
3. 有些人一開始看書也有困難,沒關系,那就去網上看視頻,結合視頻和書一起看,邊看邊敲。
4. 多去混GitHub,目前最流行的開源社區,多參與開源項目,慢慢試著讀牛人們的代碼,時機到的時候自己也可以為開源社區貢獻力量,可以這樣說在GitHub上認真混一年。
5. 關注一些Android界不錯的博客。
6. 善於利用搜索引擎,從用Google做起,學會英文關鍵字搜索,有問題第一時間想到去搜索而不是去請教別人。

㈥ 安卓的陀螺儀和重力感應是什麼

陀螺儀
又叫角速度感測器,是不同於加速度計(G-sensor)的,他的測量物理量是偏轉,傾斜時的轉動角速度。在手機上,僅用加速度計沒辦法測量或重構出完整的3D動作,測不到轉動的動作的,G-sensor只能檢測軸向的線性動作。但陀螺儀則可以對轉動,偏轉的動作做很好的測量,這樣就可以精確分析判斷出使用者的實際動作。而後根據動作,可以對手機做相應的操作
重力感應,是指手機對地心引力的感應

㈦ 如何獲取陀螺儀信息 android開發

http://blog.csdn.net/flowingflying/article/details/42557265

㈧ 手機陀螺儀有什麼用,哪些游戲是要陀螺儀的

手機陀螺儀的功能:

1、動作感應的GUI:通過小幅度的傾斜,偏轉手機,實現菜單,目錄的選擇和操作的執行。(比如前後傾斜手機,實現通訊錄條目的上下滾動;左右傾斜手機,實現瀏覽頁面的左右移動或者頁面的放大或縮小。)

2、轉動,輕輕晃動手機2-3下,實現電話接聽或打開網頁瀏覽器等。

3、拍照時的圖像穩定,防止手的抖動對拍照質量的影響。在按下快門時,記錄手的抖動動作,將手的抖動反饋給圖像處理器,可以抓到更清晰穩定的圖片

4、GPS的慣性導航:當汽車行駛到隧道或城市高大建築物附近,沒有GPS訊號時,可以通過陀螺儀來測量汽車的偏航或直線運動位移,從而繼續導航。

5、通過動作感應控制游戲:這也是Steve重點介紹的,也是可以給APP開發者更多創新空間的地方。開發者可以通過陀螺儀對動作檢測的結果(3D范圍內手機的動作),去實現對游戲的操作。比如,把你的手機當作一個方向盤,你的手機屏幕上是一架飛行中的戰斗機,只要你上下,左右地傾斜手機,飛機就可以做上下,左右的動作。

手機陀螺儀游戲:

現代戰爭系列,近地軌道防禦系列,搏擊長空,荒野行動等。(陀螺儀游戲一般是槍戰類的多)

拓展內容:

陀螺儀又叫角速度感測器,是不同於加速度計(G-sensor)的,他的測量物理量是偏轉、傾斜時的轉動角速度。在手機上,僅用加速度計沒辦法測量或重構出完整的3D動作,測不到轉動的動作的,G-sensor只能檢測軸向的線性動作。但陀螺儀則可以對轉動、偏轉的動作做很好的測量,這樣就可以精確分析判斷出使用者的實際動作。而後根據動作,可以對手機做相應的操作!

㈨ 如何讓沒有陀螺儀的手機有陀螺儀

下載重力感應的游戲玩就好了,還有一個指南針的功能也挺實用的,都要用到你的陀螺儀。你的手機放口袋裡的時候,鈴聲響起,你拿起手機鈴聲聲音降低,也是因為有陀螺儀,還有屏幕旋轉,也是因為有陀螺儀。沒有陀螺儀安卓系統就廢了一半了。

陀螺儀作用:

1:動作感應的GUI:通過小幅度的傾斜,偏轉手機,實現菜單,目錄的選擇和操作的執行。(比如前後傾斜手機,實現通訊錄條目的上下滾動;左右傾斜手機,實現瀏覽頁面的左右移動或者頁面的放大或縮小。)

2:轉動,輕輕晃動手機2-3下,實現電話接聽或打開網頁瀏覽器等。

3:拍照時的圖像穩定,防止手的抖動對拍照質量的影響。在按下快門時,記錄手的抖動動作,將手的抖動反饋給圖像處理器,可以抓到更清晰穩定的圖片。


4:GPS的慣性導航:當汽車行駛到隧道或城市高大建築物附近,沒有GPS訊號時,可以通過陀螺儀來測量汽車的偏航或直線運動位移,從而繼續導航。


5:通過動作感應控制游戲:這也是目前Steve重點介紹的,也是可以給APP開發者更多創新空間的地方。

㈩ 手機是陀螺儀在哪裡打開

在輔助功能打開;具體方法是;以安卓手機操作為例:


1、首先我們需要打開手機,在手機桌面上找到設置,然後點擊進入設置主界面,我們點擊輔助功能。


閱讀全文

與安卓陀螺儀編程相關的資料

熱點內容
php埠號設置 瀏覽:539
phperegreplace 瀏覽:319
androidgridview翻頁 瀏覽:536
ssh協議編程 瀏覽:633
如何開我的世界電腦伺服器地址 瀏覽:860
玄關pdf 瀏覽:608
程序員學習論壇 瀏覽:939
程序員的毒雞湯怎麼做 瀏覽:547
安卓怎麼降級軟體到手機 瀏覽:280
雲與伺服器入門書籍推薦產品 瀏覽:635
delphi編程助手 瀏覽:761
電腦遇到伺服器問題怎麼辦 瀏覽:514
加工中心編程結束方法 瀏覽:295
了解什麼是web伺服器 瀏覽:139
面向對象的編程的基本特徵 瀏覽:717
php定時執行任務linux 瀏覽:786
php數組中刪除元素 瀏覽:724
螢石雲伺服器視頻 瀏覽:269
防火牆配置伺服器熱備的虛擬地址 瀏覽:188
linux安裝xdm 瀏覽:736