㈠ 如何在java類中定義介面屬性並如何使用介面的方法
摘要
一, 介面基礎知識
1, java語言不支持一個類有多個直接的父類(多繼承),但可以實現(implements)多個介面,間接的實現了多繼承.
2, 與介面相關的設計模式:
1, 定製服務模式
設計精粒度的介面,每個介面代表相關的一組服務,通過繼承來創建復合介面
2, 適配器模式
當每個系統之間介面不匹配時,用適配器來轉換介面
3, 默認適配器模式
為介面提供簡單的默認實現
4, 代理模式
為介面的實現類創建代理類,使用者通過代理來獲得實現類的服務
5, 標識類型模式
用介面來標識一種沒有任何行為的抽象類型
6, 常量介面模式
在介面中定義靜態常量,在其它類中通過import static語句引入這些常量
3, 介面的特徵歸納:
1, 介面中的成員變數默認都是public,static,final類型的(都可省略),必須被顯示初始化,即介面中的成員變數為常量(大寫,單詞之間用"_"分隔)
2, 介面中的方法默認都是public,abstract類型的(都可省略),沒有方法體,不能被實例化
public interface A
{
int CONST = 1; //合法,CONST默認為public,static,final類型
void method(); //合法,method()默認為public,abstract類型
public abstract void method2(); //method2()顯示聲明為public,abstract類型
}
3, 介面中只能包含public,static,final類型的成員變數和public,abstract類型的成員方法
public interface A
{
int var; //錯,var是常量,必須顯示初始化
void method(){...}; //錯,介面中只能包含抽象方法
protected void method2(); //錯,介面中的方法必須是public類型
static void method3(){...}; //錯,介面中不能包含靜態方法
}
4, 介面中沒有構造方法,不能被實例化
public interface A
{
public A(){...}; //錯,介面中不能包含構造方法
void method();
}
5, 一個介面不能實現(implements)另一個介面,但它可以繼承多個其它的介面
public interface A
{
void methodA();
}
public interface B
{
void methodB();
}
public interface C extends A, B //C稱為復合介面
{
void methodC();
}
public interface C implements A{...} //錯
6, 介面必須通過類來實現它的抽象方法
public class A implements B{...}
7, 當類實現了某個介面時,它必須實現介面中的所有抽象方法,否則這個類必須聲明為抽象的
8, 不允許創建介面的實例(實例化),但允許定義介面類型的引用變數,該引用變數引用實現了這個介面的類的實例
public class B implements A{}
A a = new B(); //引用變數a被定義為A介面類型,引用了B實例
A a = new A(); //錯誤,介面不允許實例化
9, 一個類只能繼承一個直接的父類,但可以實現多個介面,間接的實現了多繼承.
public class A extends B implements C, D{...} //B為class,C,D為interface
4, 通過介面,可以方便地對已經存在的系統進行自下而上的抽象,對於任意兩個類,不管它們是否屬於同一個父類,只有它
們存在相同的功能,就能從中抽象出一個介面類型.對於已經存在的繼承樹,可以方便的從類中抽象出新的介面,但從類
中抽象出新的抽象類卻不那麼容易,因此介面更有利於軟體系統的維護與重構.對於兩個系統,通過介面交互比通過抽象
類交互能獲得更好的松耦合.
5, 介面是構建松耦合軟體系統的重要法寶,由於介面用於描述系統對外提供的所有服務,因此介面中的成員變數和方法都
必須是public類型的,確保外部使用者能訪問它們,介面僅僅描述系統能做什麼,但不指明如何去做,所有介面中的方法
都是抽象方法,介面不涉及和任何具體實例相關的細節,因此介面沒有構造方法,不能被實例化,沒有實例變數.二, 比較抽象類與介面
1, 抽象類與介面都位於繼承樹的上層
相同點
1, 代表系統的抽象層,當一個系統使用一顆繼承樹上的類時,應該盡量把引用變數聲明為繼承樹的上層抽象類型,
這樣可以提高兩個系統之間的送耦合
2, 都不能被實例化
3, 都包含抽象方法,這些抽象方法用於描述系統能提供哪些服務,但不提供具體的實現
不同點:
1, 在抽象類中可以為部分方法提供默認的實現,從而避免在子類中重復實現它們,這是抽象類的優勢,但這一優勢
限制了多繼承,而介面中只能包含抽象方法.
由於在抽象類中允許加入具體方法,因此擴展抽象類的功能,即向抽象類中添加具體方法,不會對它的子類造
成影響,而對於介面,一旦介面被公布,就必須非常穩定,因為隨意在介面中添加抽象方法,會影響到所有的實
現類,這些實現類要麼實現新增的抽象方法,要麼聲明為抽象類
2, 一個類只能繼承一個直接的父類,這個父類可能是抽象類,但一個類可以實現多個介面,這是介面的優勢,但這
一優勢是以不允許為任何方法提供實現作為代價的三, 為什麼Java語言不允許多重繼承呢?
當子類覆蓋父類的實例方法或隱藏父類的成員變數及靜態方法時,Java虛擬機採用不同的綁定規則,假如還允許
一個類有多個直接的父類,那麼會使綁定規則更加復雜,因此,為了簡化系統結構設計和動態綁定機制,Java語言
禁止多重繼承.
而介面中只有抽象方法,沒有實例變數和靜態方法,只有介面的實現類才會實現介面的抽象方法(介面中的抽象方
法是通過類來實現的),因此,一個類即使有多個介面,也不會增加Java虛擬機進行動態綁定的復雜度.因為Java虛
擬機永遠不會把方法與介面綁定,而只會把方法與它的實現類綁定.四, 使用介面和抽象類的總體原則:
1, 用介面作為系統與外界交互的窗口
站在外界使用者(另一個系統)的角度,介面向使用者承諾系統能提供哪些服務,站在系統本身的角度,介面制定
系統必須實現哪些服務,介面是系統中最高層次的抽象類型.通過介面交互可以提高兩個系統之間的送耦合
系統A通過系統B進行交互,是指系統A訪問系統B時,
把引用變數聲明為系統B中的介面類型,該引用變數引用系統B中介面的實現類的實例.
public interface B
{
}
public class C implements B
{
}
public class A
{
}
B a = new C();
2, 介面本身必須非常穩定,介面一旦制定,就不允許隨遇更加,否則對外面使用者及系統本身造成影響
3, 用抽象類來定製系統中的擴展點
抽象類來完成部分實現,還要一些功能通過它的子類來實現 2008/1/9
一, Java多態機制中的綁定規則深入剖析
class Base
{
String var = "BaseVar"; //實例變數
static String staticVar = "StaticBaseVar"; //靜態變數 void method() //實例方法
{
System.out.println("Base method");
} static void staticMethod() //靜態方法
{
System.out.println("Static Base method");
}
}public class Sub extends Base
{
String var = "SubVar"; //實例變數
static String staticVar = "StaticSubVar"; //靜態變數
void method() //隱藏父類的method()方法
{
System.out.println("Sub method");
} static void staticMethod() //隱藏父類的staticMethod()方法
{
System.out.println("Static Sub method");
} String subVar = "Var only belonging to Sub"; void subMethod()
{
System.out.println("method only belonging to Sub");
} public static void main(String args[])
{
//引用變數who被聲明為Base類型,引用Sub類的實例
Base who = new Sub();
//成員變數(靜態變數,實例變數)與引用變數所聲明的類型(Base類型)的成員變數綁定
System.out.println("who.var = "+who.var); //所以,列印Base類的var變數
System.out.println("who.staticVar = "+who.staticVar); //所以,列印Base類的staticVar變數 //實例方法與引用變數實際引用的對象(Sub對象)的方法綁定
who.method(); //所以,列印Sub實例的method()方法 //靜態方法與引用變數所聲明的類型(Base類型)的方法綁定
who.staticMethod(); //所以,列印Base類的staticMethod()方法
}
}
【分析過程】
1, 對於一個引用類型的變數,Java編譯器按照它聲明的類型來處理.
例如在以下代碼中,編譯器認為who是Base類型的引用變數,不存在subVar成員變數喝subMethod()方法,編譯報錯
Base who = new Sub(); //引用變數who被聲明為Base類型,引用Sub類的實例
who.subVar = "123"; //編譯錯,在Base類中沒有subVar屬性
who.subMethod(); //編譯錯,在Base類中沒有submethod()方法
如果要訪問Sub類的成員,必須通過強制類型轉換:
Base who = new Sub();
//把Base引用類型的who成員變數強制轉換為Sub引用類型
//把引用變數轉換為子類的類型稱為向下轉型,把引用變數轉換為父類的類型稱為向上轉型
((Sub)who).subVar = "123";
((Sub)who).subMethod();
Java編譯器允許在具有直接或間接繼承關系的類之間進行類型轉換,對於向上轉型,Java編譯器會自動進行,對於
向下轉型,需要進行強制類型轉換
如果兩種類型之間沒有繼續關系,即不在繼承樹的同一個繼承分支上,那麼Java編譯器不允許進行類型轉換
2, 對於一個引用類型的變數,運行時Java虛擬機按照它實際引用的對象來處理
例如以下代碼雖編譯可通過,但運行時會拋出ClassCastException運行時異常
Base who = new Base(); //who引用Base類的實例
Sub s = (Sub)who; //運行時會拋出ClassCastException
在運行時,子類的對象可以轉換為父類類型,而父類的對象實際上無法轉換為子類類型
3, 在運行時環境中,通過引用類型變數來訪問所引用對象的方法和屬性時,Java虛擬機採用以下綁定規則:
1, 實例方法與引用變數實際引用的對象的方法綁定,這種綁定屬於動態綁定,因為是在運行時由Java虛擬機
動態決定的
2, 靜態方法與引用變數所聲明的類型的方法綁定,這種綁定屬於靜態綁定,因為實際上是在編譯階段就已經
綁定
3, 成員變數(靜態變數,實例變數)與引用變數所聲明的類型的成員變數綁定,這種綁定屬於靜態綁定,因為
實際上是在編譯階段就已經綁定
㈡ java 關於介面的創建
你如果要把Test和介面建在一個包裡面,那麼就不需要import
要用的話先編譯Aaa。java文件,將其放在一個a(包名)文件夾下面,然後在a所在的路徑下下面編譯Test,將Test.java放在與a同文件夾下面。注意,javac的當前目錄一定要在a文件夾所在的目錄。
㈢ java中介面做形參,怎樣初始化
傳入實現該介面類的實例就OK了,不管是哪個類,只要實現了該介面,都可以.
㈣ 在java中,什麼事介面,介面的特點是什麼
Java介面(Interface),是一系列方法的聲明,是一些方法特徵的集合,一個介面只有方法的特徵沒有方法的實現,因此這些方法可以在不同的地方被不同的類實現,而這些實現可以具有不同的行為(功能)。
一.介面含義:
1.Java介面,Java語言中存在的結構,有特定的語法和結構;2.一個類所具有的方法的特徵集合,是一種邏輯上的抽象。
前者叫做「Java介面」,後者叫做「介面」。
Java介面本身沒有任何實現,因為Java介面不涉及表象,而只描述public行為,所以Java介面比Java抽象類更抽象化。
Java介面的方法只能是抽象的和公開的,Java介面不能有構造器,Java介面可以有public,靜態的和final屬性。
二.為何用介面Java是一種單繼承的語言,若要給已有父類的具體類增加新功能,在OCP原則下,解決是給它的父類加父類,或者給它父類的父類加父類,直到移動到類等級結構的最頂端。這樣一來,對一個具體類的可插入性的設計,就變成了對整個等級結構中所有類的修改。
當有了介面,以上例子中,就不需要維護整個等級結構中的所有類了.
三.介面具胡可插入性:
在一個等級結構中的任何一個類都可以實現一個介面,這個介面會影響到此類的所有子類,但不會影響到此類的任何超類。此類將不得不實現這個介面所規定的方法,而其子類可以從此類自動繼承這些方法,當然也可以選擇置換掉所有的這些方法,或者其中的某一些方法,這時候,這些子類具有了可插入性(並且可以用這個介面類型裝載,傳遞實現了他的所有子類)。
介面提供了關聯以及方法調用上的可插入性,軟體系統的規模越大,生命周期越長,介面使得軟體系統的靈活性和可擴展性,可插入性方面得到保證。
正是有了介面,使得Java單繼承性有了新的擴展的可能(變向地實現多繼承);三.類型等級結構Java介面(以及抽象類)一般用來作為一個類型的等級結構的起點。
如果一個類已經有了一個主要的超類型,那麼通過實現一個介面,這個類可以擁有另一個次要的超類型,這種次要的超類型叫做混合類型。
四.Java介面分類1、普通介面(含有方法定義)public interface ActionListener{public abstract void actionPerformed(ActionEvent event);}
2、標識介面(無任何方法和屬性定義)標識介面是沒有任何方法和屬性的介面.標識介面不對實現它的類有任何語義上的要求,它僅僅表明實現它的類屬於一個特定的類型。
public interface Serializable{};3、常量介面是指用Java介面來聲明一些常量,然後由實現這個介面的類使用這些常量。
public interface AppConstants{public static final DATA_SOURCE_NAME="test";public static final USER_NAME="test";public static final PASSWORD="test";}
五.介面的特點1、Java介面中的成員變數默認都是public,static,final類型的(都可省略),必須被顯示初始化,即介面中的成員變數為常量(大寫,單詞之間用"_"分隔)2、Java介面中的方法默認都是public,abstract類型的(都可省略),沒有方法體,不能被實例化3、Java介面中只能包含public,static,final類型的成員變數和public,abstract類型的成員方法4、介面中沒有構造方法,不能被實例化5、一個介面不能實現(implements)另一個介面,但它可以繼承多個其它的介面6、Java介面必須通過類來實現它的抽象方法7、當類實現了某個Java介面時,它必須實現介面中的所有抽象方法,否則這個類必須聲明為抽象類8、不允許創建介面的實例(實例化),但允許定義介面類型的引用變數,該引用變數引用實現了這個介面的類的實例9、一個類只能繼承一個直接的父類,但可以實現多個介面,間接的實現了多繼承.
六.Java介面和Java抽象類區別面向對象設計的重點在於抽象。抽象類與介面都位於繼承樹的上層。
相同點:
1、代表系統的抽象層,當一個系統使用一顆繼承樹上的類時,應該盡量把引用變數聲明為繼承樹的上層抽象類型,這樣可以提高兩個系統之間的送耦合2、都不能被實例化3、都包含抽象方法,這些抽象方法用於描述系統能提供哪些服務,但不包含方法體不同點:
1、最大的一個區別,就在於Java抽象類可以提供某些方法的部分實現,而Java介面不可以;這大概就是Java抽象類唯一的優點吧,但這個優點非常有用。
可以向抽象類里加入一個新的具體方法,所有的子類都自動得到這個方法;但Java介面里加入一個 新方法,所有實現這個介面的類就無法成功通過編譯,必需手動給每個實現了該介面的類加上該方法的實現;2、抽象類的實現只能由子類給出,也即該實現只能在抽象類定義的繼承的等級結構中;所以抽象類作為類型定義工具的效能大打折扣。
Java介面,任何一個實現了一個Java介面所規定的方法的類都可以具有這個介面的類型,而一個類可以實現任意多個Java介面,從而這個類就有了多種類型。
以上看出:Java介面是定義混合類型的理想工具,混合類表明一個類不僅僅具有某個主類型的行為,而且具有其他的次要行為。
3、結合1、2點中抽象類和Java介面的各自優勢,具精典的設計模式就出來了:
聲明類型的工作仍然由Java介面承擔,但是同時給出一個Java 抽象類,且實現了這個介面,而其他同屬於這個抽象類型的具體類可以選擇實現這個Java介面,也可以選擇繼承這個抽象類,也就是說在層次結構中,Java 介面在最上面,然後緊跟著抽象類,這下兩個的最大優點都能發揮到極至了。這個模式就是「預設適配模式」。
在Java語言API中用了這種模式,而且全都遵循一定的命名規范:Abstract +介面名。
七.使用介面和抽象類的總體原則:
1、用介面作為系統與外界交互的窗口站在外界使用者(另一個系統)的角度,介面向使用者承諾系統能提供哪些服務,站在系統本身的角度,介面制定系統必須實現哪些服務,介面是系統中最高層次的抽象類型.通過介面交互可以提高兩個系統之間的送耦合系統A通過系統B進行交互,是指系統A訪問系統B時,把引用變數聲明為系統B中的介面類型,該引用變數引用系統B中介面的實現類的實例。
public interface B { }
public class C implements B { }
public class A { B a = new C(); }
2、Java介面本身必須非常穩定,Java介面一旦制定,就不允許隨遇更加,否則對外面使用者及系統本身造成影響3、用抽象類來定製系統中的擴展點,抽象類來完成部分實現,還要一些功能通過它的子類來實現
㈤ java介面的常量可以不指定初值嗎
介面中的常量必須在定義的時候就指定初始值。
介面中可以只有常量沒有任何的方法,如下面的一個例子:
public interface Constants {
public static final double PI = 3.1415926;
}
㈥ java中,什麼是介面的域
java介面中的域是指變數、屬性等成員。
顯式聲明的 public final static String NAME;//變數
隱式聲明的 String NAME;//變數
field,域是一種屬性,可以是一個類變數,一個對象變數,一個對象方法變數或者是一個函數的參數介面中的變數默認是public final static 的,因此在interface中聲明的變數建議大寫的,聲明的時候必須初始化,使用的時候不能被更改,只能作右值.
㈦ 在java中,什麼是介面,介面的特點是什麼
Java介面(Interface),是一系列方法的聲明,是一些方法特徵的集合,一個介面只有方法的特徵沒有方法的實現,因此這些方法可以在不同的地方被不同的類實現,而這些實現可以具有不同的行為(功能)。
一.介面含義:
1.Java介面,Java語言中存在的結構,有特定的語法和結構;2.一個類所具有的方法的特徵集合,是一種邏輯上的抽象。
前者叫做「Java介面」,後者叫做「介面」。
Java介面本身沒有任何實現,因為Java介面不涉及表象,而只描述public行為,所以Java介面比Java抽象類更抽象化。
Java介面的方法只能是抽象的和公開的,Java介面不能有構造器,Java介面可以有public,靜態的和final屬性。
二.為何用介面Java是一種單繼承的語言,若要給已有父類的具體類增加新功能,在OCP原則下,解決是給它的父類加父類,或者給它父類的父類加父類,直到移動到類等級結構的最頂端。這樣一來,對一個具體類的可插入性的設計,就變成了對整個等級結構中所有類的修改。
當有了介面,以上例子中,就不需要維護整個等級結構中的所有類了.
三.介面具胡可插入性:
在一個等級結構中的任何一個類都可以實現一個介面,這個介面會影響到此類的所有子類,但不會影響到此類的任何超類。此類將不得不實現這個介面所規定的方法,而其子類可以從此類自動繼承這些方法,當然也可以選擇置換掉所有的這些方法,或者其中的某一些方法,這時候,這些子類具有了可插入性(並且可以用這個介面類型裝載,傳遞實現了他的所有子類)。
介面提供了關聯以及方法調用上的可插入性,軟體系統的規模越大,生命周期越長,介面使得軟體系統的靈活性和可擴展性,可插入性方面得到保證。
正是有了介面,使得Java單繼承性有了新的擴展的可能(變向地實現多繼承);三.類型等級結構Java介面(以及抽象類)一般用來作為一個類型的等級結構的起點。
如果一個類已經有了一個主要的超類型,那麼通過實現一個介面,這個類可以擁有另一個次要的超類型,這種次要的超類型叫做混合類型。
四.Java介面分類
1、普通介面(含有方法定義)publicinterfaceActionListener{(ActionEventevent);}
2、標識介面(無任何方法和屬性定義)標識介面是沒有任何方法和屬性的介面.標識介面不對實現它的類有任何語義上的要求,它僅僅表明實現它的類屬於一個特定的類型。
publicinterfaceSerializable{};
3、常量介面是指用Java介面來聲明一些常量,然後由實現這個介面的類使用這些常量。
publicinterfaceAppConstants{publicstaticfinalDATA_SOURCE_NAME="test";publicstaticfinalUSER_NAME="test";publicstaticfinalPASSWORD="test";}
五.介面的特點
1、Java介面中的成員變數默認都是public,static,final類型的(都可省略),必須被顯示初始化,即介面中的成員變數為常量(大寫,單詞之間用"_"分隔)
2、Java介面中的方法默認都是public,abstract類型的(都可省略),沒有方法體,不能被實例化
3、Java介面中只能包含public,static,final類型的成員變數和public,abstract類型的成員方法
4、介面中沒有構造方法,不能被實例化5、一個介面不能實現(implements)另一個介面,但它可以繼承多個其它的介面
6、Java介面必須通過類來實現它的抽象方法
7、當類實現了某個Java介面時,它必須實現介面中的所有抽象方法,否則這個類必須聲明為抽象類
8、不允許創建介面的實例(實例化),但允許定義介面類型的引用變數,該引用變數引用實現了這個介面的類的實例
9、一個類只能繼承一個直接的父類,但可以實現多個介面,間接的實現了多繼承.
六.Java介面和Java抽象類區別面向對象設計的重點在於抽象。抽象類與介面都位於繼承樹的上層。
相同點:
1、代表系統的抽象層,當一個系統使用一顆繼承樹上的類時,應該盡量把引用變數聲明為繼承樹的上層抽象類型,這樣可以提高兩個系統之間的送耦合
2、都不能被實例化
3、都包含抽象方法,這些抽象方法用於描述系統能提供哪些服務,但不包含方法體不同點:
1、最大的一個區別,就在於Java抽象類可以提供某些方法的部分實現,而Java介面不可以;這大概就是Java抽象類唯一的優點吧,但這個優點非常有用。
可以向抽象類里加入一個新的具體方法,所有的子類都自動得到這個方法;但Java介面里加入一個新方法,所有實現這個介面的類就無法成功通過編譯,必需手動給每個實現了該介面的類加上該方法的實現;
2、抽象類的實現只能由子類給出,也即該實現只能在抽象類定義的繼承的等級結構中;所以抽象類作為類型定義工具的效能大打折扣。
Java介面,任何一個實現了一個Java介面所規定的方法的類都可以具有這個介面的類型,而一個類可以實現任意多個Java介面,從而這個類就有了多種類型。
以上看出:Java介面是定義混合類型的理想工具,混合類表明一個類不僅僅具有某個主類型的行為,而且具有其他的次要行為。
3、結合1、2點中抽象類和Java介面的各自優勢,具精典的設計模式就出來了:
聲明類型的工作仍然由Java介面承擔,但是同時給出一個Java抽象類,且實現了這個介面,而其他同屬於這個抽象類型的具體類可以選擇實現這個Java介面,也可以選擇繼承這個抽象類,也就是說在層次結構中,Java介面在最上面,然後緊跟著抽象類,這下兩個的最大優點都能發揮到極至了。這個模式就是「預設適配模式」。
在Java語言API中用了這種模式,而且全都遵循一定的命名規范:Abstract+介面名。
七.使用介面和抽象類的總體原則:
1、用介面作為系統與外界交互的窗口站在外界使用者(另一個系統)的角度,介面向使用者承諾系統能提供哪些服務,站在系統本身的角度,介面制定系統必須實現哪些服務,介面是系統中最高層次的抽象類型.通過介面交互可以提高兩個系統之間的送耦合系統A通過系統B進行交互,是指系統A訪問系統B時,把引用變數聲明為系統B中的介面類型,該引用變數引用系統B中介面的實現類的實例。
publicinterfaceB{}
publicclassCimplementsB{}
publicclassA{Ba=newC();}
2、Java介面本身必須非常穩定,Java介面一旦制定,就不允許隨遇更加,否則對外面使用者及系統本身造成影響3、用抽象類來定製系統中的擴展點,抽象類來完成部分實現,還要一些功能通過它的子類來實現
㈧ Java中介面、介面的實現和多態的問題
沒錯,這就是多態。介面實現的多態,意味著介面UserService負責定義方法的名字,形參列表和返回值,而不考慮其具體實現,調用方UserBlh也不必了解findUser,saveOrUpdate這兩方法由誰來實現,只需知道這userService指針指向的對象已經實現了這兩個方法,那麼調用方UserBlh只管調用就好。
「調用的是介面UserService中對應的方法,還是調用的是介面的實現UserServiceImpl中對應的方法」看來你可能不太清楚在實現層(語言編譯的技術)上如何做的。
具體來說,1.方法實際上就是一段可執行的代碼。而介面UserService其實就是定義了一個數據結構(其實就是虛函數表),而不定義方法本身(就是介面沒有定義可執行的代碼塊)
2.介面UserService的子類UserServiceImpl在構造函數里要往這個表填一些東西,這個東西就是子類UserServiceImpl所定義的可執行代碼塊的入口地址。
3.當調用方UserBlh調用findUser方法,則通過查虛函數表的方式找到那個findUser方法的地址,進行調用。
給張圖幫助說明從技術的角度如何實現多態。(假設還有一個類B也實現了介面UserService)
㈨ Java類與介面的初始化問題
A a1,a2=new A();
B b1,b2=new B();
這里的只有a2和b2已經初始化,但是a1和b1沒有初始化
A a1,a2=new A();
B b1,b2=new B();
a1=b2;
b1=(B)a1;
這里是把b2初始化,然後賦值給a1,也就是a1和b2持有相同的對象,然後再把a1賦值給b1,相當於a1,a2,b1,b2都初始化了
㈩ Java中一個介面和抽象類如何約束他的實現類初始化時調用其中特定的函數
抽象類可以有構造器,在構造器裡面調用抽象類的普通函數,子類在繼承抽象類的時候會強制調用這個方法