❶ 手機上的app性能測試怎麼測
您好,方法
提到APP的性能測試這個概念比較籠統,因為APP的性能測試分為伺服器端的性能和手機端的性能測試。下面,我們先從伺服器端的性能測試開始說起,伺服器端的性能測試可以通過LoadRunner或Jmeter工具進行測試,為方便起見,可以以Jmeter工具為例子說一下App伺服器端的性能測試流程。
首先,確定app的性能測試功能點,一般會選擇使用比較頻繁的功能做性能測試比如查詢,提交數據。
然後,根據該功能點的介面測試需求,或使用fiddler抓包,在jmeter上構造向伺服器發送的請求數據,配置好相關的設置,並做好伺服器的監控。(以我們實際項目為基準,本項目是搭建在linux上的,用的是nmon工具做監控),
最後運行測試,測試完之後,收集CPU,內存等信息,集合聚合報告的內容,分析性能測試結果。
至於手機端的性能測試流程則比較簡單,首先需要在伺服器上提前安裝監控工具(iTest/GT),接著啟動監控工具,監控被測應用.
接著需要清空先前的logcat日誌記錄,清空日誌的命令是:adb logcat -c.
接著來獲取logcat日誌:adb logcat -v time > E:\share\logcat.log.
如何做App的性能測試
再接著使用monkey運行被測應用:
adb shell monkey -p your.package.name -v 500 > E:\share\monkey.log
(獲取app的包名和activity名稱:
adb logcat -v time | findstr START
腳本中,cmp= 後面的值就是 包名)
(ctrl+c 終止命令)
最後根據監控圖,檢查CPU,內存,流量,電量是否符合性能指標。如果不符合,就把不符合指標的報表和對應的logcat發給開發進行定位。
❷ 怎麼自學軟體測試
軟體測試基礎免費下載
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《軟體測試基礎(英文版)》融入了最新的測試技術,包括現代軟體方法(如面向對象)、Web應用程序陽嵌入式軟體。另外,《軟體測試基礎(英文版)》包含了大量的實例。
❸ 如何做好app的測試工作
測試人員常被看作bug尋找者,但你曾想過他們實際是如何開展測試的嗎?你是否好奇他們究竟都做些什麼,以及他們如何在一個典型的技術項目中體現價值?
作者將帶你經歷測試人員的思維過程,探討他們測試移動app時的各種考慮。本文的目的在於揭示測試人員的這一思維過程,並展示他們通常所考慮內容的廣度和深度。
測試人員需要詢問問題
測試人員的核心能力在於提出有挑戰性的相關問題。如果你能將調查、詢問技巧和技術、產品的知識結合起來,漸漸地,你也會成為一個好的測試人員。
比如,測試人員可能會問:
·這個App應該在什麼平台上使用?
·這個App到底是干什麼的?
·如果我這樣做,會發生什麼情況?
諸如此類。
測試人員能從各種場景中發現問題,它們可能來自對話、設計、文檔、用戶反饋或者是產品本身。這些可能性太多了……因此,讓我們一探究竟吧!
從哪裡開始測試
理想情況下,測試人員應該掌握所測產品的所有最新細節資料。但事實上這很少見,因此,像其他人一樣,測試人員只能將就使用手上有限的資料。但這不是不能測試的借口!測試人員其實是可以從內部和外部多種不同的來源處收集信息的。
這個階段,測試人員可以問這些問題:
· 有哪些信息:規格?項目會議?用戶文檔?知識淵博的團隊成員?有支持論壇或者是公司在線論壇提供幫助?有現存Bug的記錄嗎?
·該應用是在什麼系統、平台和設備上進行運作和測試?
·該應用是處理什麼類型的數據(比如個人信息、信用卡等等)?
·該應用有整合外部應用(比如API和數據來源)嗎?
·該應用需要用到特定的移動端網頁嗎?
·現有消費者如何評價這個產品?
·有多少時間可用於測試?
·測試的優先順序和風險是什麼?
·哪些用戶使用起來不愉快,為什麼?
·如何發布和更新?
基於以上收集的信息,測試人員可以制定測試計劃了。通常預算決定測試方法,一天測完,一個星期或一個月測完的方法肯定不同。當你逐漸熟悉團隊、工作流程以及這類問題的解決方式時,你就更容易預測結果了。
案例:Facebook App的社會評論
當作為一名測試人員收集信息時,我喜歡選用Facebook App作為案例,因為用戶的抱怨到處都是。以下僅僅展示了部分遇到難題的用戶在iTunes App Store中發表的評論,網路上還有很多。
iPhone上的Facebook App有很多負面的評論
如果我接受挑戰去測試Facebook這個App,我肯定會考慮這些反饋,否則就是傻子。
測試人員的創造力
你可能知道這個App原本想做的事,但是它究竟可以做什麼事呢?用戶實際上是如何使用它的?測試人員擅長作為旁觀者來思考,嘗試不同的事物,以及不斷地詢問「如果。。。會怎麼樣」和「為什麼」的問題。
比如,移動端的測試人員常常以不同的用戶角色進行測試——當然有點誇張,但是,這種把自己當成不同用戶進行思考、分析和設想的能力對測試是備受啟發的。
測試人員可能會設想自己是以下用戶:
·毫無經驗;
·很有經驗;
·愛好者;
·黑客;
·競爭對手。
當然還有更多可選的角色,這主要取決於你們所開發的產品是什麼。其實除了角色特點外,其操作行為和工作流程也很重要。人們使用產品方式常常很奇怪,比如:
·在不應該返回的時候返回了;
·不耐心而且多次敲按鍵;
·輸入錯誤的數據;
·不理解該怎麼做;
·可能沒有按要求進行設置;
·可能會自以為是地認為自己知道該怎做什麼(比如通常不閱讀說明)。
測試人員遇到這些問題時,也常常發現意料之外的Bug。有時候,這些Bug微不足道,但是更深入的調查就會發現更嚴重的問題。
很多問題是可以被預先確定和測試的。測試移動端App時,以下的問題並不都有關,但是也可以嘗試問問:
·是否按照所說的來做呢?
·是按設計完成任務的嗎?
·不是按設計完成任務的嗎?
·如果處於一直被使用或者負荷情況下,狀況會怎麼樣?會反應遲鈍嗎?會崩潰嗎?會更新嗎?有反饋嗎?
·崩潰報告會反饋到App嗎?
·用戶可能有哪些創造性的、邏輯性的或是消極的導航方式?用戶相信你的品牌嗎?
·用戶的數據安全如何?
·有可能被中斷或是被破解嗎?
·運行到極限時會發生什麼狀況?
·會要求打開相關服務嗎(如GPS、Wi-Fi)?如果用戶打開會怎樣?沒打開又會怎樣?
·將用戶重新引向哪兒?去網頁?還是從網頁到App?這會導致問題出現嗎?
·溝通過程和市場反饋是否符合該App的功能、設計和內容?
·登錄流程是怎樣的?能在App上直接登錄還是要去網頁端?
·登錄是否整合了其他服務,比如用Facebook和Twitter帳號登錄?
案例:Run Keeper』s gy Update
RunKeeper,是一款能跟蹤你健身活動的App,最新發布的版本里有個「目標設置」的功能,對此我很感興趣去體驗一下,一部分從測試人員的角度來看,更多的是作為一個真心喜歡產品的用戶來體驗。但我發現了一些問題:
1. 默認單位是英鎊,我卻想要把公斤作為重量單位;
2. 英鎊和公斤間的切換根本不好用;
3. 當設定目標後,會導致展示錯誤的數據和圖表,這讓我很迷惑;
4. 由於第3條,我想刪除目標,但卻根本找不到刪除的地方;
5. 為了解決這一問題,我不得不改變的個人體重的值,直到 「目標設置「范圍之內,這樣目標達到了,就能重新設定目標了;
6. 我會再次嘗試添加目標;
正因為以上疑惑,我花了更長的時間把玩它,看能不能找到其他的問題;
以下是一些發現問題的屏幕截圖:
該App的最新版本包含了一個新的「目標」部分。設置日期的時候,我發現開始和結束的日期都可以從公元1年開始,另外,為什麼有兩個1年可選(譯者註:年份那列從上往下應該顯示為「1、2、3」)?另一個Bug,是「當前體重」部分的一個拼寫錯誤,當清空數據時會出現拼寫錯誤的「Enter「(應用中用的是Etner),這只是一個小Bug,但是看上去非常不專業。
發現問題沒有捷徑,你只能反復的慢慢的試用。每個App及其團隊都會面臨很多不同的挑戰。但是,測試人員的典型的特點就是:超越極限,做一些非
常規的、可以改變周圍事物的事情,保持長時間的測試(測試幾天、幾個星期甚至幾月,而不是幾分鍾就測完),即使明明知道這些事情是不可能發生的。這些也正
是可以找到和引出的場景所在。
哪兒有所有的數據?
測試人員喜歡從數據上找問題,這讓開發人員有時候很郁悶。事實上,用戶或者是軟體開發人員在信息流中確實太容易迷惑了,因為可能會出現很多錯誤,所以基於數據和雲的服務更為重要
也許你可以嘗試在以下場景中檢查出問題:
· 移動設備數據已滿;
·測試人員移除了所有的數據;
·測試人員刪除了App,那數據怎麼辦?
· 測試人員刪除並重裝了App,數據怎麼辦?
· 過多或者過少的內容導致設計和布局的改變;
·在不同的時間段和時區使用;
· 數據不同步;
·同步被中斷;
·數據更新影響其他的服務(比如網頁和雲端服務);
·快速處理數據或是處理大量的數據;
·使用無效的數據;
案例:Soup.me的錯誤
我試用過的Soup.me, 是一個可以通過地圖和顏色將個人Instagram 中的照片進行分類的網頁服務,但是我卻沒用多久。當注冊時,
它提示我Instagram上的照片不夠多,然而我的賬號中明明有500多張照片。我並不清楚問題出在哪兒,也許是數據問題,也許是表現層的問題,也有可
能是該App出錯提示的問題。
另一個案例:Quicklytics
Quickytics是一個iPad上的網頁分析應用。在使用過程中,盡管我已經從Google Analytics中刪除了網站配置,但它仍然存在。這里有一些問題:
·我已經刪除了網站配置,為什麼還是有這些信息?
·左邊模塊沒有解釋為什麼「該操作無法完成」,那麼是不是可以改進以避免迷惑用戶呢?
測試人員也很喜歡測試極限數據下的情況。他們常常是作為典型用戶來了解這個App,所以極限下的測試並不會花很長的時間。數據是混亂的,所以測試人員要考慮到軟體的用戶類型,以及在不同的數據場景下如何進行測試。
比如,他們可能嘗試以下場景:
·測試用戶可輸入的極限值;
·用重復的數據進行測試;
·在全新無數據的手機里測試;
·在老手機上測試;
·預先安裝不同類型的數據;
·考慮聚集大家的資源來進行測試;
·讓一些測試自動化;
·用一些超出預期的數據去測試,看它是怎麼處理的;
·分析信息和數據是怎麼影響用戶體驗的;
·不管用戶看到的是否正確,都要一直問問題。
創建出錯提醒和消息
這里,我不是從設計師的角度來要談論好的錯誤消息的設計,而是想從用戶或是測試者的角度來看這個問題。出錯提醒和消息是測試人員很容易發現問題的地方。
關於錯誤信息要問的問題:
請考慮以下問題:
·出錯提醒的UI設計可以接受嗎?
·錯誤信息內容可以理解嗎?
·錯誤信息是否保持一致?
·這些錯誤信息有幫助嗎?
·錯誤信息內容是否合適?
·這些錯誤是否符合慣例和標准?
·這些錯誤信息本身是否安全?
·運行記錄和崩潰是否能被用戶和開發者獲得?
·是否所有的錯誤都被測試過?
·用戶處理完錯誤信息後,將處於什麼狀態
·是否在用戶應該接受錯誤信息時,卻沒有錯誤信息彈出?
錯誤信息會影響用戶體驗。然而,不好或無用的出錯提醒無處不在。雖最理想的狀態是避免用戶遭遇錯誤信息,但這幾乎不可能。出錯情況的設計、實現和確認可能與預期相反,但是,測試者往往善於發現意料外的Bug,並能仔細考究是否改進它們。
❹ 如何做好app的測試工作測試流程中都包含哪些方面
騰訊有個平台可以實現適配兼容、伺服器壓力、性能測試、弱網路、耗電量測試等等,挺全面的。WeTest騰訊質量開放平台,本人親測過體驗還不錯。
下面說一下測試一個App具體包括哪些方面,以及每個方面的關鍵點。
測試人員常被看作bug尋找者,但你曾想過他們實際是如何開展測試的嗎?你是否好奇他們究竟都做些什麼,以及他們如何在一個典型的技術項目中體現價值?本文將帶你經歷測試人員的思維過程,探討他們測試app時的各種考慮。本文的目的在於揭示測試人員的這一思維過程,並展示他們通常所考慮內容的廣度和深度。
本文是基於我的工作經驗而寫的,作為一名敏捷軟體開發團隊的測試經理,我一心投入測試工作。在與其他app測試專家交流的過程中,我深刻了解到app測試工作的困難。在日常工作的摸索中,我將如何做好app的測試歸結為如下內容。
(1) 非功能測試
app測試的一個重要方面是app的非功能需求。移動app在推出市場或進行進一步開發前,測試人員有一定的職責做該類需求的跟蹤工作。
早期開發階段要進行的第一個測試應該是實用性測試。通常是由alpha用戶或同事進行的。走進一家咖啡館或餐廳,問問裡面的人他們的app使用情況。讓他們看看現階段開發的第一個版本並收集反饋,看看用戶是否能很好地使用新功能,以便得出第一印象。
(2) 功能測試
每項開發的新功能都需要進行測試。app測試中功能測試是一個重要方面。測試人員應該要進行手動測試和後期的自動化測試維護。剛開始測試時,測試員必須把app當做"黑盒"一樣進行手動測試,看看提供的功能是否正確並如設計的一樣正常運作。除了經典軟體測試,像點擊按鈕、提交訂單看看會發生什麼,測試員還必須執行更多功能的app測試。
除了整個手動測試過程,測試自動化對移動app也很重要。每個代碼變化或新功能都可能影響現存功能及它們的狀態。通常手動回歸測試時間不夠,所以測試員不得不找一個工具去進行自動化回歸測試。現在市面上有很多自動化測試工具,有商業的也有開源的,面向各個不同平台,如Android,iPhone,WindowsPhone7,BlackBerry以及移動Webapp。根據開發策略和結構,品質管理測試專家需找出最適合他們環境的自動化工具。
(3) 客戶端性能測試
一個App做的好不好,不僅僅只反應在功能上。被測的app在中低端機上的性能表現也很重要。比如:一個很好玩的游戲或應用,只能在高端機上流暢運行,在中低端機上卡的不行,也不會取得好的口碑。
關於App的性能測試,我們比較關注的參數有:CPU,內存,耗電量,流量,FPS。同時也需關注一下App的安裝耗時和啟動耗時。
目前大家可能比較困惑的一個問題,多高的CPU,內存,耗電量,流量,FPS才算是符合發布的值呢?這里可以告訴大家,可以參考精品游戲的一些數值,將自己研發的app與業內精品的app數據做對比。
(4) 適配兼容測試
市面上目前存在的移動設備五花八門,下圖列出過去12個月的移動設備品牌佔比情況。
(6) 耗電量測試
App在手機上的表現,除了功能外,app是否耗電,也是測試過程中重點要關注的一項。手機設備在滿電的時候,這個App能玩多久;App每小時的耗電是多少;App在某個場景掛機10分鍾耗電量是多少;這些都是我們平時在耗電量測試中比較關注的點。
(7) 協議測試
模擬客戶端直接發送協議包給伺服器,看看伺服器是否有一定的校驗,認不認客戶端發過來的數據。協議測試,主要是為了處理用戶發送惡意協議到伺服器,騙過伺服器的校驗。
(8) 安全測試
App在上線前,都需要做詳細的安全測試。安全測試主要為了檢測應用是否容易被外界破解;是否存在被惡意代碼注入的風險;上線後外掛的風險高不高等。
(9) 伺服器性能測試
伺服器性能測試,主要包含單機容量測試和24小時穩定性測試。單機容量測試,可以檢測到單機伺服器在90%的響應時間和成功率都達標的前提下,能夠承載多少用戶量。使用特定游戲模型壓測24小時,服務無重啟,內存無泄漏,並且各事務成功率達標。
這個可以在WeTest入口預約。
(10) 伺服器容災測試
伺服器容災測試,主要指某個服務進程奔潰掉後,是否具有自行恢復能力。比如游戲邏輯進程消失後,是否會自動拉起;memcached崩潰時,是否會重新啟動,是否會對所有玩家有影響。這些都是app測試過程中需要考慮的因素。
(11) 中斷測試
針對智能終端應用的服務等級劃分方式及實時特性所提出的測試方法,如:App在前台和後台運行狀態時與來電、文件下載、音樂收聽等關鍵運用的交互情況測試等。測試電話,簡訊,彩信,微博或其他通知進來時app的反應。
(12) 上線後期的輿情跟蹤
新的app上線後,用戶對此應用的評價,存在哪些測試期間未察覺的Bug,論壇上對於該應用熱門的帖子有哪些,應用商店中該應用的口碑如何等,都是app在上線後,測試人員需要關注的點。若需要測試期間未發現的Bug,需要新測試服進行確認並根據該問題的修復。
很高興看到騰訊在研發生產資料,而不是產品,好的企業應該積累出自己的工具鏈,並造福生態圈!最後祝大家都能把手下的app測試工作做好!
❺ 如何進行app的流量測試
測試點:
1、首次啟動到全部載入完成耗流(冷啟動)
2、非首次啟動到全部載入完成耗流(熱啟動)
3、後台運行耗流
4、運行某個場景消耗的總流量
測試方法:
1、使用測試工具 Emmagee或者GT
1)、安裝應用待測apk,安裝Emmagee
2)、首次啟動–打開Emmagee,選擇被測應用,待頁面全部載入完成(Net Traffic數值趨於穩定)
測試流量的時候除了項目定的一些標准,還會和市場上競品進行對比。對於產品來說,尤其是同類產品,數據是最重要的。
諸如此類的問題在黑馬程序員技術社區都有答案,可以去看看
❻ 如何做好app的測試工作
APP測試是個繁瑣的工作,以具體例子來講,以手機app測試為例來說明一下吧。
最後,祝大家都能把手裡的測試工作做好。
❼ 如何製作移動app測試方案及詳細流程
1.首先是測試 資源確認及准備
(1)產品需求文檔,產品原型圖 ,介面說明文檔及設計文檔應該齊全
(2)測試設備及測試工具 的准備:IOS和Android的不同年版本的真機,以及測試相關工具的准備
2.測試用例的設計及評審
(1)根據產品需求文檔,產品原型圖等文檔,設計客戶端的一般功能測試用例
(2)測試用例評審,修改與完善,評審過後著手進入正式測試階段
3. UI測試
(1)確保手頭的原型圖與效果圖為當前最新版本,符合產品經理及用戶需求
(2)測試過程一切以效果圖為准,若用戶體驗方面有建議,先以郵件的形式 與產品經理確認,確認通過後,可以正式的發出用戶體驗方面的問題
4.功能測試
(1)APP功能測試主要依據編寫的功能 測試用例進行軟體功能的遍歷
(2)涉及的測試主要包括基本功能測試,安裝,卸載,運行測試 ,異常處理(包括網路 突然中斷或者網速 過慢,機器內存不足等異常情況的處理 )
5.中斷測試
(1)軟體運行 過程中接電話,收簡訊,鎖屏,鬧鈴,充電,收到通知提醒後在 使用軟體,軟體任可以 正常運行
(2)運行軟體時由前台切換到後台,再切換回前台 仍能繼續運行
6.兼容性及適配器測試
(1)硬體的適配 :不同手機 廠商,硬體 性能,不同屏幕大小的適配
(2)OS版本的兼容
(3)不同屏幕解析度的適配:移動端設備的屏幕解析度多種多樣 ,如果 app沒有做合適的處理可能會顯示不好,甚至影響功能的操作
(4)兼容性測試必須放在 一定數量的真機上運行 ,由於真機類型較多,兼容性測試 的時候可以選取典型的幾種運用較多的真機進行兼容性測試
7.性能測試
(1)客戶端性能測試注重安裝卸載時間,啟動時間,頁面載入時間,主要功能佔用的床鋪,內存,流量,耗電量 等,以及與同類產品相比較是否具有優勢
(2)至於伺服器端的性能,主要利用介面對伺服器進行加壓,重點關注相應時間,吞吐量,並發數,事務通過率等
8.穩定性測試
(1)安卓app的穩定性常常使用 monkey進行測試,通過隨機事件流模擬個人操作,對檢查程序的內存溢出,空指針有很大的作用
9.檢測分析及測試報告輸出
以上各種形式的APP測試結束後,應該形成完整的分析及報告文檔,輸出給相關人員
TestBird
❽ 如何測試app軟體測試在手機中的使用情況
手機app測試主要有以下:
1.安全測試
1)軟體許可權
-扣費風險:包括發送簡訊、撥打電話、連接網路等 -隱私泄露風險:包括訪問手機信息、訪問聯系人信息等 -新增風險項
2)開發者官方許可權列表信息比對分析 2.安裝、運行、卸載測試
驗證App是否能正確安裝、運行、卸載,以及操作過程和操作前後對系統資源的使用情況,主要包括:
1)檢測軟體是否能正確安裝、運行、卸載; 2)安裝、卸載、更新錯誤報告; 3)其他輔助信息: -位置和文件夾是否合理; -組件是否正確注冊或刪除;
-評估操作前後,CPU、Memory(內存佔用)、Storage(磁碟佔用)等系統資源的使用情況。 3.UI測試
測試用戶界面(如菜單、對話框、窗口和其它可視控制項)布局、風格是否滿足客戶要求,文字是否正確,頁面是否美觀,文字,圖片組合是否完美,操作是否友好等。
UI測試的目標是確保用戶界面會通過測試對象的功能來為用戶提供相應的訪問或瀏覽功能。確保用戶界面符合公司或行業的標准。包括用戶友好性、人性化、易操作性測試。 4.功能測試
根據軟體說明或用戶需求驗證App的各個功能實現,採用如下方法實現並評估功能測試過程:
1)採用時間、地點、對象、行為和背景五元素或業務分析等方法分析、提煉App的用戶使用場景,對比說明或需求,整理出內在、外在及非功能直接相關的需求,構建測試點,並明確測試標准(若用戶需求中無明確標准遵循,則需要參考行業或相關國際標准或規則)。 2)根據被測功能點的特性列舉出相應類型的測試用例對其進行覆蓋,如:涉及輸入的地方需要考慮等價、邊界、負面、異常或非法、場景回滾、關聯測試等測試類型對其進行覆蓋。 3)在測試實現的各個階段跟蹤測試實現與需求輸入的覆蓋情況,及時修正業務或需求理解錯誤。 5.性能測試
評估App的時間和空間特性
1)極限測試:在各種邊界壓力情況下(如電池、存儲、網速等),驗證App是否能正確響應。
2)響應能力測試:測試App中的各類操作是否滿足用戶響應時間要求 3)壓力測試:反復/長期操作下,系統資源是否佔用異常; 4)性能評估:評估典型用戶應用場景下,系統資源的使用情況。
5)Benchmark測試(基線測試):與競爭產品的Benchmarking,產品演變對比測試等。 6.中斷測試
針對智能終端應用的服務等級劃分方式及實時特性所提出的測試方法,如:App在前/後台運行狀態時與來電、文件下載、音樂收聽等關鍵運用的交互情況測試等。 7.兼容測試
主要測試內部和外部兼容性,包括:
與本地及主流App是否兼容; 檢驗在各種網路連接下(WiFi、GSM、GPRS、EDGE、WCDMA、CDMA1x、CDMA2000、HSPDA等),App的數據和運用是否正確;
與各種設備是否兼容(若有跨系統支持則需要檢驗是否在各系統下,各種行為是否一致)。
8.安全測試
安全測試顯得尤為重要,粗心、不謹慎的數據存儲或傳輸方式使得非法、惡意目的有可乘之機。
智能終端安全涉及各信息交互、存儲接點,借鑒於網路傳輸和相關安全測試經驗,App安全測試大概劃分為以下幾類:
1)從數據的本地存儲到數據的傳輸、處理以及遠程訪問等各個環節,基於相應的安全標准/行業標准評估App的安全特性;
2)借鑒在Web App和網路安全測試的一些成功經驗在智能終端App測試中進行裁減或適配;
3)檢測App的用戶授權級別,數據泄漏,非法授權訪問等;
4)對App的輸入有效性校驗、認證、授權、敏感數據存儲、數據加密等方面進行檢測,以期發現潛在的安全問題;
5)基於各種通信協議或相應的行業安全標准檢視App是否滿足相應的要求
❾ 軟體測試的流程是什麼
軟體測試的流程:
1、根據軟體設計需求制定測試計劃,測試數據和測試用例。
2、搭建測試環境、執行測試用例。
3、提交測試報告。
4、跟蹤Bug修改情況,不斷測試完善產品。
5、產品的其他方面測試。
❿ APP如何做性能測試
工具/原料
apk文件
APP加密網站
方法/步驟
安裝、卸載測試:安裝測試、卸載測試。測試軟體在不同操作系統(Palm OS、Symbian、Linux、Android、iOS、Black Berry OS 6.0、Windows Phone 7)下安裝是否正常。軟體安裝後的是否能夠正常運行,安裝後的文件夾及文件是否寫到了指定的目錄里。