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伺服器cpu有什麼缺點嗎

發布時間:2022-09-23 18:15:34

1. 伺服器CPU與普通CPU有什麼區別

首先得同時代的比較,同時代的伺服器CPU和家用CPU,首先差距最大的是核心數,伺服器的要執行各種並發任務,核心數通常比較多,這是伺服器CPU的優點。

缺點就是CPU主頻偏低,而玩 游戲 ,尤其是多人網游,或者是模擬經營性的 游戲 ,對CPU主頻要求高,所以伺服器CPU就不適合打 游戲 。

一般家用機配伺服器CPU有兩種情況:

1.買新的。前幾年的e3神教,那時候和家用機主板通用,性能也不低。

2.淘汰的伺服器CPU,主要是 游戲 掛機多開,工作室用的多,個人不建議碰,網上賣的各種i7級i9級都是這種。

一個是伺服器CPU(目前很多大型 科技 公司都在建立自己的伺服器基地:最出名的華為七星湖)

另一個含義:電腦上的cpu(普通)

伺服器處理器擅長處理多個簡單任務,比如同時處理數十萬用戶訪問網頁。PC處理器擅長單個或少數幾個復雜任務。

區別就是一個在天上飛,一個在地上跑[捂臉]

伺服器cpu拿來跑 游戲 會很痛苦的。適合多線程作業

緩存和指令集,最重要的是價格,普通玩家沒必要要至強類的cpu

普通的CPU性能側重於多媒體方面的應用,是需要和操作系統配合,才能發揮其相關的能力的。常見的個人window7、windows10等系統都是這一類。

伺服器CPU性能側重於數據處理方面的應用!它的操作系統有unix. lnix. windows2000 server等等!尤其是對各種資料庫的優化!

所以架構和設計方面就有很大的不同。伺服器CPU在在硬體的支持下,可以支持256.512.1024.2048個,或者更多數量的同時工作。也支持熱拔插,就是帶電作業!

伺服器的CPU更加穩定,可以常年累月的不關機,並處於工作狀態!而且有了其它硬體的配合,不死機,不藍屏!目前很多淘汰的洋垃圾,就有至強和安騰處理器。無良商家就用這種伺服器CPU忽悠小白們!淘寶、拼多多的所謂低價高配,相當於酷睿九代十代的電腦就是這么來的!

最後再說一下,因為使用的目的、場合不同,兩者在設計製造的時候,就有很多的不同!比如電子電路的布局,一、二、三級緩存的設計!各種指令集,固件,都是不一樣的!

1,單顆處理器可以支持多核心多線程

2,可擴展處理器支持雙路或者多路,適應虛擬化

3,可支持更多內存通道擴展,支持ECC數據校驗,穩定可靠

4,伺服器支持指令集不同,支持一些特殊應用

5,支持更多PCI通道,可擴展性更強

PCI通道門

對於老百姓來說,價格是最明顯的區別,從性能上來說,那就是伺服器的更加穩定一些,容錯性更高一點。其他的沒啥差別,伺服器cpu就是比家用更貴,更好,更穩定。同樣級別的伺服器要比家用貴很多,還必須用配套設備,不然光一個cpu.體現不了專業的價值。

伺服器CPU相比普通CPU,核心和線程數更多,但主頻相對較低,不適合玩 游戲 ,穩定性和安全性更強,而且價格也相對較高。但英特爾的E3系列伺服器處理器是個例外,e3處理器硬體規格和同代的i7非常接近,而價格比i7更低,玩 游戲 也沒有太大問題,像e3-1230v3及前代處理器可以使用同代酷睿主板,由於性價比非常高,所以深受電腦玩家的喜愛,這些處理器也被稱為e3大法。由於intel擔心e3處理器影響i7的銷量,所以對e3處理器進行封殺,像後續的e3-1230v5已經無法使用普通主板,必須搭配專用主板才能使用,另外價格也沒有任何優勢了,所以E3大法也就基本淡出市場了。

2. 台式機用伺服器CPU有什麼缺陷

缺陷台式機CPU比伺服器CPU包含更多游戲和多媒體的指令集和優化,如果要選用伺服器的CPU,最好先查詢了解是否能滿足你的要求。

3. 為什麼有人說伺服器CPU垃圾

為什麼有人說伺服器CPU垃圾?

我覺得說伺服器CPU垃圾的原因有兩點

第一:主頻低, 游戲 體驗差點被當成垃圾

什麼是伺服器CPU,就是用來給伺服器使用的,伺服器正常24小運行,對待CPU穩定性有很高的要求。另外要同時處理多個請求,但是每個請求並不是那麼的復雜,為了滿足條件伺服器CPU就有了以下幾個特點。

正是因為穩定,主頻低才合適做伺服器CPU,但是當我們把這類CPU拿來家用時,尤其是拿來運行大型的單機 游戲 ,這類對單核頻率有要求的 游戲 來說,可能伺服器CPU的表現就不那麼的出色,自然很多使用過這類CPU的 游戲 發燒級玩家會覺得此類CPU很垃圾。

准確的說,可能沒有沒有認識到此類CPU的針對領域吧,殺牛用羊刀,自然不是那麼順手。

第二:配對主板少,山寨居多,易出問題被當做垃圾

伺服器CPU絕大部分都是國外一些伺服器拆機然後送到國內的,俗稱「大船靠岸」,很多「自稱垃圾佬的圖吧大佬」喜歡研究的東西。

因為此類CPU的主板很難買到新的,因為生產這些的都去賣伺服器了。市場上流通的都是一些拆機主板,大家熟知的華南,科腦、美可可等品牌,也是佩服他們。能魔改成適配的,當然質量上就大打折扣了。很多不懂的小白上車,可能用不了多久主板壞了。城門失火殃及池魚,怪主板差的同時,CPU也被順帶看做垃圾了。

並且適配的主板如果是一線廠家生產的話價格很高,已經超出了同級別的家用電腦,主板貴,沒人買,COU自然便宜,便宜了自然有人認為是垃圾。

我覺得伺服器CPU並不是垃圾

看每個人怎麼使用了,我個人還在使用者E3處理器,很好用,也不存在什麼大的問題。關鍵看怎麼選配,怎麼去使用,合適自己的才是最重要的,而不是一味的認為伺服器的CPU就是垃圾。

以上是我對這個問題的解答和觀點,純手打,實屬不易,也僅表達個人觀點,希望能給讀者很好的參考,若是覺得寫的還可以就給個贊吧。

伺服器CPU好比大拖頭,桌面CPU好比小轎車。你要拿大拖頭來飆車顯然飆不過小轎車。但你拿來拉重活試試。高清視頻剪輯,3D建模渲染,多任務工作,那伺服器CPU哪怕是上代的性能也是杠杠的,而且不用擔心工作一半突然給你定住要你重啟,倒是你拿來 游戲 ,那麼顯然不怎麼樣了。一個是賺錢的工具一個是拿來玩樂。怎麼比?

我是很懶的,我才不自己買主板一堆東西自己配。直接買個淘汰下來的品牌工作站主機,除開機自檢時間比較久,啟動系統後就非常爽了。

很多人的印象中都覺得伺服器CPU不值得購買,然而市面上很多伺服器CPU都賣的很火,比如英特爾志強E5系列,動輒8核心、10核心的至強CPU只賣不到一千元,然而英特爾和AMD最新款的消費級10核心以上的CPU至少都在3000元以上,從核心數量來看,很多人就是沖著E5這類伺服器CPU便宜量又足來的。



當然,對於主流應用和 游戲 來說,市面上大部分的伺服器CPU都不太合適,一方面是因為這些CPU都是老舊伺服器淘汰下來的,雖說核心數量多,但是架構較老,頻率也不高,真要比玩 游戲 的話,這些動輒10核心以上的伺服器CPU可能還不如酷睿I3效果好。另外,大部分的日常應用對多核心CPU的支持不佳,伺服器CPU核心數量雖多,但是反倒派不上用場。



不過即使如此,像至強E5 2000系列的CPU仍然非常熱銷,工作室買來可以加速視頻渲染和3D渲染,提高內容創作效率,還有的 游戲 工作室專門買這類CPU 游戲 多開,畢竟核心越多,越能承受多個 游戲 同時運行的壓力,這是那些普通消費級CPU難以相比的。



有的人可能擔心這類CPU的保修問題,確實這類伺服器CPU基本都屬於二手貨,沒法考慮保修問題,但是CPU正常使用中就很難損壞,唯一值得擔心的反倒是主板,這從一定程度上就要看運氣了,不過好歹這類平台的價格都不貴,如果是用個兩三年壞了也算是用值了。

說伺服器cpu垃圾的都是一些不思進取整天呆在家裡打 游戲 的人

不是伺服器CPU垃圾,而是人的認知沒有到位,覺得對自己用處不大的東西就垃圾,實際上去看看伺服器CPU的價格和家用CPU的價格,就知道伺服器的CPU到底垃圾不垃圾,當然這里的價格是指一手的價格,不要拿那些洋垃圾的價格來說事情。伺服器CPU和家用CPU相比,往往有以下特點,主頻低,核心多3,IO性能更強,更注重穩定性。

所以對於普通用戶而言,伺服器CPU並不是很適合,其中影響最大的還是主頻,在桌面處理器已經突破5GHz的情況下,伺服器CPU的頻率往往還在4GHz徘徊,而且核心數量越多的型號,其頻率更低,譬如最新的AMD EPYC系列產品裡面,我們可以看到頻率最高的是8核16線程的產品,其主頻也才4.1GHz,而桌面的8核16線程早就是4.7GHz的水平了,而最高端的EPYC產品,核心數量達到了64核,但是主頻最高只有3.675GHz。

而頻率對於單線程的性能影響是很關鍵的,在 游戲 等項目上面,高主頻的CPU往往具有更好的性能表現,這也導致了在 游戲 等方面的表現中,伺服器CPU往往不如桌面CPU,而這個也是伺服器CPU垃圾的主要原因,此外我們以AMD EPYC產品的價格為例,我們可以看到伺服器的CPU價格遠超桌面的產品,所以更加讓人覺得服務CPU垃圾。

不過這些錢並不能說是白花了,伺服器CPU在IO部分的表現是可以秒殺桌面處理器的,目前的桌面處理器往往也就是支持雙通道內存,而伺服器CPU直接支持8通道內存了,此外在PCI-E通道數量上面,伺服器CPU的數量也遠超普通桌面CPU,可以看到EPYC伺服器CPU支持高達128個PCI-E通道,而桌面的往往也就是20條左右。

此外在主板的選擇上面,伺服器CPU往往也不會有很多選擇,而且其考慮的也不是家用環境,所以對於普通玩家而言,其周邊的配置往往也不合意,而且價格也往往很貴,這進一步讓伺服器CPU沒有那麼香了。

當然如果是洋垃圾的話,成本會便宜很多,整體成本可以做得比家用更低,但是主頻低的問題依舊無解,主板的話,這個裡面的水就比較深了,二手伺服器主板,山寨板,HEDT平台的新主板都有,這也導致了搭配出來的平台良莠不一,出點問題就滿天飛,給大家帶來不好的印象。

總的來說,伺服器CPU在今天對於個人用戶早就沒有必要了,桌面上面的8核16線程也算是很常見的配置了,16核32線程的產品也有了,已經不是當年最高4核8核心的時代了,伺服器CPU早就沒有那麼香了,如果不是玩家的話,就不要去玩伺服器CPU了。

伺服器CPU垃圾——洋垃圾。

其實這應該分兩方面說

在銳龍出現之前,一直是英特爾霸佔著CPU市場,無論是雙核、四核普通桌面級,還是六核、八核旗艦級,甚至連十核、十二核的伺服器CPU也進入了不少家庭。

而多核心低主頻的伺服器CPU是從哪裡來的,這成了他們洋垃圾稱號的起源——新型號的太貴用不起,走進家庭的伺服器CPU都是些便宜貨,是從淘汰的伺服器上扒拉下來的。

這樣的CPU不好嗎?沒有什麼不好,主頻低、發熱高而已,並沒有太多缺點,性能來說,多核心給多任務、多線程軟體提供了很多便利。

但是,這樣的CPU需要搭配相應特殊的主板才可以使用,這才是真正有風險、被說成垃圾的地方。

像X58、X79這種主板,市面上很少買的到大廠產品,畢竟是賣伺服器的。想要好主板只能買到拆機板。而這時候,科腦、華南、美可可等品牌的X58X79主板就應運而生了。而其做工、質量,都不可能跟技嘉華碩微星比較,但是售價也不低,四五百一張,而且豪華版的賣八百多。沒辦法,想用多核撐場面,就得靠這種主板,畢竟是新的,有售後。

隨著銳龍一代上市,六核、八核的桌面級CPU才有機會走進千家萬戶,二代銳龍上市,進一步拉低了六核十二線程、八核十六線程CPU的售價,三代銳龍上市,一代二代銳龍價格更低,八核十六線程才一千多點,而且可以搭配質量過硬的大廠主板,還可以使用最新的技術——RGB、M.2、XFR等。這時E5、E7才算是真正到了尷尬的時候——可玩性不高,就像是一頭忠實的老牛,只能低頭幹活,沒有任何趣味,而且主板隨時翻車。

這就使原本自嘲的洋垃圾真正變成垃圾了——多核多線程的優勢在銳龍面前不堪一擊,主頻沒銳龍高,主板質量差。

雖然如此,這並不能說CPU如何如何,畢竟在英特爾擠牙膏的那些年,E5E7填補了多核多線程的空白,而且錯不在CPU在主板。要用發展眼光看待它們,它們只是跟不上這兩年的 科技 步伐了。

如果手裡還用著E5的用戶,請善待它們,它們很老了,但是依然勤勤懇懇。如果新用戶裝機,買新不買舊就是說給你們聽的,感受 科技 的魅力吧。

伺服器CPU一點兒也不垃圾。

華南X79主板烈焰戰神,CPU是 E5-2680V2,32G伺服器內存,性能杠杠的!

要是追求單核頻率高些,2643V2.很劃算,主頻3.5G,六核心十二線程。2667v2,2673v2都很好。

玩 游戲 也不差,配個好點兒的顯卡就行了。

x99先進些,2678v3很流行,實際體驗沒多大差異。

主板要用大板,兩個或三個顯卡插槽。要有m2介面,快很多。四個內存插槽,方便組成雙通道。

不 服務區cpu並不垃圾 反而性價比還很高 我做視頻剪輯 用的就是工包主板x79加至強E5的服務區CPU還用了ECC服務區內存 價格低 性能好 其實適用才是王道 如果你玩大型 游戲 的話 主頻高的普通版本的cpu很適合 但是如果你好做視頻 圖形圖像處理的話 伺服器的cpu 你可以考慮一下啊 不會讓你失望的

因為這些人基本就是沒玩過這類CPU,另一方面主要是支持這類CPU的主板太少,而大部分支持這類CPU的主板都是小廠,其實伺服器U類別很多,其中不乏有一些最貼近普通PC的單路U,比方說當年的E3 1230,這些CPU都是核心數不高但是主頻還是非常不錯的,一般都是用來做高性能工作站使用的,這種一般就是I7類型的伺服器版。

還有現在的多路伺服器CPU的中高端產品,核心數量都是可以動態調整的,比如說AMD的宵龍,動態調整核心,其玩 游戲 也是非常厲害的。

其實我們很多時候概念還是停留在過去的思想裡面裡面,其實現在我們的 游戲 已經對多核做過很好地優化了,雖然伺服器版的主頻很低,但是你會發現 游戲 幀速率並沒有拉到多地,這說明伺服器版的CPU在 游戲 方面還是可以完全勝任的。

另外很多人喜歡搞伺服器CPU主要是因為伺服器CPU便宜,U便宜,內存也非常便宜,隨便上個64GB的內存也花不了多少錢,最重要的是現在很多經典的伺服器CPU也有高主頻的,即使在玩 游戲 方面也十分充足。

另外造成一個最大的誤解,就是很多人說伺服器CPU垃圾,其實真正的原因是你不會選擇,有些CPU天生下來就是為了穩定性,比如一些文件伺服器用的2450/2650,其核心主頻是非常低的,但是核心數多,其主要目的就是為了保證穩定性,你說你要是用這種伺服器CPU玩 游戲 那就太難為他們了,因為時鍾頻率太低了。因為低功耗問題這類伺服器CPU閹割了大量的ALU單元,其邏輯運算單元完全無法保證復雜的大量邏輯運算,玩 游戲 當然卡不說幀數還上不去。

你可以淘那些從提供伺服器虛擬化那種的CPU,其主頻高ALU單元多,雖然在壽命方有損耗但是不影響你玩 游戲 。總之伺服器CPU要看你會不會選擇,並且有更好的主板支持的話,我覺得在很多方面吊打消費級CPU是沒有任何問題的,尤其是性價比方面。

專業專用

有一說一,一個東西設計成什麼樣的,大家最好就按照什麼樣的用法來用。


相信很多朋友沒買過雲伺服器,所以我先講講怎麼玩雲伺服器。首先你要挑一個看著順眼的廠商,然後花錢買(其實應該叫租)一定時長的伺服器資源,然後廠商就會給你分配一個虛擬機,這個虛擬機就等於是你自己的了,可以隨便怎麼玩,比如打個小網站、掛個下載器當網盤之類的都可以。而這些廠商會為大量用戶提供這種服務,那麼大家應該也可以想到,這些廠商使用的伺服器CPU應該具有一下特徵: 主頻低,核心多,可以同時支持大量並發。


但是這些特性,和我們家用用戶基本完全沒什麼關系。一般的 游戲 和應用對多核的優化不是那麼完善,多核特性用處不是很大。主頻低會導致很多需要單核性能的應用和 游戲 卡頓。綜合起來,你說使用體驗能好嗎?

英特爾擠牙膏

很多人用伺服器CPU的很大一個原因,其實是因為當年英特爾沒啥對手,家用CPU性價比不高。當年我混跡顯卡吧的時候,看到很多人裝機用的都是伺服器的那款E3V2, 當時的家用酷睿系列的處理器價格高,但是單核性能對比伺服器CPU來說拉不開差距,結果就是性價比被完爆。

不過這種情況現在應該是不存在了,AMD自從出了銳龍系列處理器,英特爾有了競爭對手,再也不敢擠牙膏了。所以現在這個時段,家用裝機,正常挑選一款家用CPU就可以了,沒必要在迷信當年的經驗去用伺服器CPU。如果你還要頭硬去用的話,很可能會因為主頻低,運行 游戲 卡,而發出類似本問題的抱怨: 「為什麼伺服器CPU這么垃圾」

4. 伺服器CPU代替桌面CPU有什麼好處和壞處

好處:
穩定,低碳。
可以組多路,甚至使用刀片式,隨便你裝多少個CPU。
並行運算能力強,功耗比低。

壞處:
主頻低,沒有多核優化的程序跑起來吃力。
對於非x86架構的伺服器CPU來說,玩不了游戲。

PS:XEON 不是主流的伺服器 CPU,為x86架構,頂多算是工作站和小型伺服器CPU。
伺服器方面 intel 完敗
sun SPARC【已被甲骨文收購,java就是sun的傑作之一】,和脫離民用的 IBM PowerPC【PC兩個字母很諷刺,美國送上火星的探索車就是用的PPC CPU】才是伺服器主流CPU

5. 用伺服器CPU玩游戲有哪些缺點

伺服器CPU的設計就會為了迎合24h
X
7工作而設計的。能適應長期滿載的環境,不過不能超頻。
普通cpu就是偶爾要關機讓他休息,不能一直長期讓他工作。有一定的超頻能力。
單純玩游戲的話,幾百塊的東東就能完成了。沒有必要花上千買個E3來玩游戲。
硬要說缺點的話,我倒是真找不出來。目前我還沒看見一款游戲能讓伺服器CPU暴漏缺點的。

6. 伺服器CPU 用在個人電腦上有什麼優點與缺點

沒優點
伺服器就求一個長時間工作的效應,
你個人計算機就算用了伺服器cpu了,你長時間開著電腦就算cpu沒壞,主板什麼的早就受不了蹦機了

7. 伺服器CPU的缺點

IA-64微處理器最大的缺陷是它們缺乏與x86的兼容,而Intel為了IA-64處理器能夠更好地運行兩個朝代的軟體,它在IA-64處理器上(Itanium、Itanium2 ……)引入了x86-to-IA-64的解碼器,這樣就能夠把x86指令翻譯為IA-64指令。這個解碼器並不是最有效率的解碼器,也不是運行x86代碼的最好途徑(最好的途徑是直接在x86處理器上運行x86代碼),因此Itanium 和Itanium2在運行x86應用程序時候的性能非常糟糕。這也成為X86-64產生的根本原因。
最後值得注意的一點,雖然CPU是決定伺服器性能最重要的因素之一,但是如果沒有其他配件的支持和配合,CPU也不能發揮出它應有的性能。

8. 用伺服器CPU玩游戲有哪些缺點

伺服器CPU的設計就會為了迎合24h X 7工作而設計的。能適應長期滿載的環境,不過不能超頻。
普通cpu就是偶爾要關機讓他休息,不能一直長期讓他工作。有一定的超頻能力。
單純玩游戲的話,幾百塊的東東就能完成了。沒有必要花上千買個E3來玩游戲。
硬要說缺點的話,我倒是真找不出來。目前我還沒看見一款游戲能讓伺服器CPU暴漏缺點的。

9. 伺服器CPU的優缺點有哪些

優點核心多缺點頻率低

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