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桌面雲視頻播放伺服器端渲染

發布時間:2022-11-30 02:45:21

㈠ 雲渲染可以渲染視頻嗎

可以的,雲渲染就是將本地渲染搬到雲端渲染,所有的雲渲染農場都能渲染3ds max做的視頻,只有少部分渲染農場像炫雲這樣還支持maya、Blender、c4d做的視頻。

㈡ 如何提高渲染速度

提高渲染速度有以下幾種方法:
1、只用高版本的渲染器,渲染速度會有提升
2、提高電腦配置,高配置電腦渲染速度更快
3、使用雲渲染,高配置伺服器渲染速度超快,且可批量渲染
4、使用雲桌面,行業最高的cpu和gpu渲染,極速渲染。

㈢ 雲渲染和本地渲染有什麼區別

雲渲染和本地渲染的區別:
1、本地渲染,佔用電腦資源,一旦渲染就做不了其他工作。如果購買多台電腦,增加固定資產的成本,且用幾年就要換新,不劃算。
2、雲渲染是屬於雲服務,是將已經做好的設計場景上傳到雲端-渲染平台渲染,不限制數量,不限制時間,隨時隨地渲染,雖然要付費,核算下來比買電腦、買伺服器便宜。也不耽誤自己的工作,大大的提高效率。
3、雲渲染可以用到效果圖渲染、影視動畫渲染、廣告渲染、產品渲染;目前在建築、汽車、飛機、輪船等設備的設計中,普遍已使用到3D技術,設計師可以在屏幕上隨時變更設計方案和快速驗證。
雲渲染師未來發展的趨勢,雲設計也是未來發展趨勢,希望有幫助到你。

㈣ 雲渲染有什麼用

雲渲染比本地電腦渲染以及自建渲染農場都有優勢。本地電腦渲圖雖然不花錢,但是一般的設備渲染很慢,渲染過程中會完全佔用你電腦的CPU,基本上不能做任何其他事情的。一個圖可能動不動就要渲100多個小時,渲染過程中要是出現什麼問題,得從頭開始。如果任務比較著急的話,真的不建議用本地電腦。當然,你也可以買專業的設備,但是動輒好幾萬、幾十萬,對個人和公司來說成本都太高了。
自建渲染農場的話,也是需要買設備,還得需要強大的技術支持。如果自己聯系渲染農場的話,物料的傳輸和接收都不方便,不像雲渲染可以做到自助式地提交和接收。
雲渲染的話,你只需要把你要渲染的任務提交到客戶端上面,並且提前設定好你要的渲染參數,這個任務就會自動在雲端渲染,完全不影響你電腦做其他事情,而且一個圖可能只要幾分鍾、幾個小時就搞定了,這個需要根據你的圖尺寸和渲染精度等來決定。
渲雲雲渲染農場是目前國內唯一一家全面擁抱公有雲的雲渲染農場,專業提供效果圖、影視動畫雲渲染服務,並且是目前性價比最高的一個雲渲染平台,用特惠模式渲染單圖8元就封頂,如果你需要渲染速度更快,還可以選擇極速渲染模式。

㈤ 為什麼雲渲染普遍不支持渲染AE項目

很高興能為您解答這個問題,關於為什麼雲渲染普遍不支持渲染AE項目?

瑞雲渲染小編認為或許有以下六個方面,感興趣的朋友可以看看:

1、首先來了解以下關於AE與雲渲染的概念

Adobe AfterEffects軟體高效且精確地創建無數種引人注目的動態圖形和震撼人心的視覺效果,也可以把很多的分鏡頭最終輸成一個完整的視頻,在操作上非常容易上手提高效率,支持32位系統和64位系統的版本,用戶可在幾個小時內實現高效工作,應用也很廣泛,比如在電視及影視片頭製作,影視特效,網頁動畫,廣告,動漫等領域都發揮著重要作用。

在現有的渲染行業中雲渲染平台,大多擁有一定數量的伺服器,可以滿足多種軟體的渲染需求,為龐大渲染量需求的公司、大型工作室等企事業單位提供便利,雲渲染的概念源自於雲計算,是雲計算在渲染領域的應用。是一種按使用量付費的模式,這種模式提供可用的、便捷的、按需的網路訪問。

Renderbus瑞雲渲染

3.素材量大,上傳下載對網路的要求高

Adobe AfterEffects軟體整合能力很強 psd ai swf gif wav 格式等等都可以當做素材文件,得到效果也很快,比如定義素材的起始點,終結點,播放速度,關鍵幀的平鋪,都可以直接在時間線層上直接拖動。由於是依賴視頻素材工作的軟體,這點跟3D軟體不同,AE的工程文件通常很大,帶視頻的話,經常有數十甚至是上百個G。遠程上傳渲染從時間成本上就已經很不劃算了,首先要了解視頻存儲空間大小與傳輸帶寬的之間的計算關系,但無論使用哪種方法,龐大的AE項目工程都直接了渲染的效率,對於比較緊急的項目,更是會直接影響交期。

4.AE特效字體及插件的支持問題,部分插件需要license,成本投入大

Adobe After Effects軟體為作品增添令人耳目一新的效果,尤其是一些特殊效果插件可以幫助製作很"炫麗「類的效果,比如片頭的製作,但是雲渲染平台的插件的安裝的完整性與字體也是制維因素,沒有任何一個雲渲染平台能裝全這些插件和字體,單從定製配置渲染環境都需要花費極大的人力溝通成本以及調試的時間成本,而且AE視頻渲染不像三維動畫一樣,一幀都有數個小時甚至一天的計算量的計入,從需求量就不能滿足雲渲染平台。AE插件實在太多,支持過多的插件的license費用會多,因此這些因素材都納入了考量的因素。

5.AE的獨特的渲染模式與其載入方法不便管理

● 不便應用,需要復雜運算的AE工程的統一部署。

● 不太兼容多操作系統、多軟體。

● 不能監控渲染動態視頻效果,隨時調整任務;

● 不利相同素材的利用與數據共享。

● 不易操作管理。

6.渲染視頻的實時動畫預覽的屏障

對客戶而言,不能正確連貫的預覽到效果查看任務進度(及截屏),更不能中途已經渲染過半的下載視頻查看,這點跟3D軟體不同。

以上就是Renderbus瑞雲渲染小編對於為什麼雲渲染普遍不支持渲染AE項目的一些理解,希望能夠幫助到有疑惑的朋友們。

㈥ 為什麼要用雲渲染

為什麼要使用雲渲染?

雲渲染是一種依託於雲計算的雲端服務,用戶將本地文件提交到雲端伺服器,遠程計算機集群完成渲染,再將渲染完成的任務返回用戶本地的過程。

用不用雲渲染要先看個人情況,如果說自己本地機器能完全滿足渲染需求,又不會嚴重影響工作和使用的話,是不需要用到雲渲染的。

什麼情況下需要用到雲渲染呢?

1、急需渲染的情況下,但是電腦又在做其他工作的時候:

渲染比較占機器,正在渲染的電腦幾乎是沒辦法同時進行其他作業的,把需要渲染的文件上傳到雲渲染平台,本地的電腦就不會受到影響和佔用了

2、趕項目的時候,需要快速渲染:

雲渲染農場可以多台電腦同時渲染一張圖片,可以多個文件同時渲染,多進程同時工作,可以成倍數的大大縮短渲染時間,加快出圖。

粗略可以這么算:一組圖片中,平均每張渲染時間1小時,有100張圖片,本地電腦日夜兼程需要渲染100個小時,但是用100台機器同時渲染,1個小時就可以渲染完畢。

簡單來說大概是這些,希望能幫到你!

㈦ 請問桌面雲和桌面虛擬化的區別是什麼都分別應用在那些場景

一、桌面雲,可以通過瘦客戶端或者其他任何與網路相連的設備來訪問跨平台的應用程序,以及整個客戶桌面。
桌面雲與雲桌面,是對同一對象的不同側重點的闡述。和傳統pc相比,大的主機箱換成了一些小盒子 ,一個類似電視機頂盒的東西,滑鼠、鍵盤、顯示器、網線都插在這個上面。機房桌子寬敞了許多。

主要特點:
1、本地終端只是一個顯示設備。
2、管理是集中化的,IT 工程師通過控制中心管理成百上千的虛擬桌面,所有的更新,打補丁都只需要更新一個「基礎鏡像」就可以了。
3、在桌面雲解決方案里,首先,所有的數據以及運算都在伺服器端進行,客戶端只是顯示其變化的影像而已,所以在不需要擔心客戶端來非法竊取資料,我們在電影裡面看到的商業間諜拿著 U 盤瘋狂的拷貝公司商業機密的情況再也不會出現了。其次,IT 部門根據安全挑戰製作出各種各樣新規則,這些新規則可以迅速的作用於每個桌面。

應用場景:電信營業廳、IT 行業系統運維

二、桌面虛擬化,將計算機的終端系統(也稱作桌面)進行虛擬化,以達到桌面使用的安全性和靈活性。可以通過任何設備,在任何地點,任何時間訪問通過網路訪問屬於我們個人的桌面系統。
桌面虛擬化依賴於伺服器虛擬化,在數據中心的伺服器上進行伺服器虛擬化,生成大量的獨立的桌面操作系統(虛擬機或者虛擬桌面),同時根據專有的虛擬桌面協議發送給終端設備。用戶終端通過乙太網登陸到虛擬主機上,只需要記住用戶名和密碼及網關信息,即可隨時隨地的通過網路訪問自己的桌面系統,從而實現單機多用戶。
為何要實現桌面虛擬化?
用戶可以遠程訪問桌面系統,獲得和PC完全一致的體驗;管理員也只需要在數據中心就可以輕松完成所有的管理工作。所以桌面虛擬化技術實質上是將用戶使用與系統管理進行了有效的分離。
最終用戶對桌面的訪問就不需要被限制在具體設備、具體地點和具體時間了。我們可以通過任何一種滿足接入要求的設備,就可以訪問我們的桌面。

特點
1、快速、靈活部署:按需申請、快速發放、無需搬運沉重的PC主機,統一接入、隨時隨地訪問;
2、提高資源利用率:統一管理後台數據中心資源,並統一進行調度管理,將資源的利用率最大化;
3、數據存放安全可靠:數據存放在後台數據中心,安全可靠。且訪問虛擬桌面時在網路上傳輸的都是圖片信息,不易被他人通過網路竊取信息;
4、維護便利:瘦終端無須軟體維護;虛擬桌面維護工作可在後台統一進行,非常便利;
5、節能減排:採用桌面虛擬化系統,因瘦終端功耗很低,同時,數據中心的資源利用率又較高,因此,可達到節省成本、節能減排,節約電能90%以上。

應用場景:大數據伺服器管理、企業筆記本管理、遠程工作者一對多分支機構

㈧ 用雲渲染好還是自己渲染好

如果您想用自己的電腦渲染出一張高質量效果圖,首先要耗費不少時間,打個比方,一張全景圖通常需要2到8個小時的渲染時長,而電腦在進行渲圖的時候,幾乎沒辦法利用自己的電腦再進行其他操作,在渲染效率方面會有一些硬傷。

用雲渲染好還是自己渲染好?可以參考下建議

1、雲渲染伺服器配置:

雲渲染的伺服器大多都是用的高性能CPU機器或GPU機器,設備比正常家用的電腦線程數要高非常多,8-16線程的數是一般的家用電腦的配置,而雲渲染農場使用的機器配置,其線程數為32線程、48線程的佔比居多,對比本地電腦來看雲渲染速度自然快很多。平常在自己的電腦中需要渲染60分鍾以上的圖,放到瑞雲渲染農場renderbus。com里或許僅需幾分鍾、十幾二十分鍾甚至更快。

2、雲渲染可以批量渲染:

在自己電腦渲染時,一台電腦只能進行一個項目場景的渲染,如果一個場景就需要渲染很長時間,那整個項目耗時就更長了,而且如果中途斷電或者發生其他意外,則整個渲染過程又要重頭開始。但如果是用雲渲染平台,多個項目可以一次批量上傳,藉助雲渲染平台龐大的渲染集群服務,多個作業同時進行渲染,只要上傳上去,設置好開始渲染,就可以關閉平台,電腦可以做其他事情。如果想監控進程,也可以開著網頁或者用微信小程序監控渲染進度,中途自己本機電腦斷電之類都不影響,相比本地電腦渲染不知方便了多少。

再如,我們本地電腦配置很高,渲染12張圖可能也要渲十個小時不止,但放到雲渲染平台同時渲染的話就可以自動分配任務,通過緊密高效地批量作業來完成,輕松縮短十倍、百倍以上的等待時長。

3、雲渲染可以聯機渲染:

有時會有比較緊急的渲圖需求,然而自己電腦的硬性配置又改變不了,電腦性能帶不動導致渲染過慢。而雲渲染農場有海量伺服器可供調配,通過聯機渲染幫助用戶實現項目需求,如Renderbus瑞雲渲染是可以同時調度一W台機器同時進行渲染的。

最後結論:

看到好多人推薦使用雲渲染,但自己擔心費用太高,承受不了,內心猶豫不定,建議視需求而定:在趕項目要急需渲染時,可能渲染數量又多花費時間又久,由於渲染比較占機器,用本地電腦渲染的話不能進行另外的工作,時間效率不太高。這時候把需要渲染的文件上傳雲渲染平台,自動調度機器幫助多個文件同時渲染,這時候雲渲染高速的一大優勢就體現得十分明顯。

相反,如果是本地電腦就可以完成的渲染任務,並不追求渲染時長的快慢。那小編建議優先用自己本地電腦渲圖,有些小夥伴本地的電腦配置是比較好的,而且也是想節約一些支出。

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