A. C++如何向游戲伺服器發送封包,只要發送 不要截獲的 協議是TCP
發送的前提是建立連接,如果 你用獨立的第三方(或者你自己寫的)軟體的話 首先知道對方游戲伺服器的外網IP和埠,建立socket連接後 就可以使用send或者write函數 發送你想發送的數據了。如果你是使用現有的游戲客戶端登陸游戲後,只需要模擬客戶端,修改發包的內容即可。