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android流媒體傳輸

發布時間:2023-02-06 16:32:40

❶ 富秀android下的流媒體播放是怎麼實現的

手機視頻聊天,這個很復雜了,涉及到雙向音視頻、流媒體協議RTMP等很多問題,應該是應用 Flash、AIR技術實現的

❷ 華為流媒體播放器是安卓嗎

是。華為流媒體播放器又叫流式媒體是指邊傳邊播的媒體軟體。流媒體中的「流」指的是一種傳輸方式。它的媒體播放器是安卓品牌的,這是華為和安卓相互合作研發的一款產品。

❸ 請問Android下的流媒體播放時怎麼實現的

音頻流和視頻流
緩沖音頻流和緩沖視頻流

❹ 能在android和ios上通用的流媒體只能是hls了嗎

HLS 的文件是m3u8就是一個文本列表文件,用記事本打開就可以看到結構。m3u文件的utf-8格式而已,裡面的視頻列表就是ts。 直播時,播放器會定時反復請求這個文件,文件隨時更新就成直播,蘋果建議是10秒。 m3u8 缺點是延時嚴重,無法做實時視頻,實時的一般還得用rtmp之類的流。

❺ Android 音視頻01 --- H264的基本原理01

H264壓縮技術主要採用了以下幾種方法對視頻數據進行壓縮。包括:

解決的是空域數據冗餘問題。

解決的是時域數據冗徐問題

將空間上的相關性變為頻域上無關的數據然後進行量化。

經過壓縮後的幀分為:I幀,P幀和B幀:

關鍵幀,採用幀內壓縮技術。

向前參考幀,在壓縮時,只參考前面已經處理的幀。採用幀音壓縮技術。

雙向參考幀,在壓縮時,它即參考前而的幀,又參考它後面的幀。採用幀間壓縮技術。
除了I/P/B幀外,還有圖像序列GOP。

H264的基本原理其實非常簡單,下我們就簡單的描述一下H264壓縮數據的過程。通過攝像頭採集到的視頻幀(按每秒 30 幀算),被送到 H264 編碼器的緩沖區中。編碼器先要為每一幅圖片劃分宏塊。

劃分好宏塊後,計算宏塊的象素值。以此類推,計算一幅圖像中每個宏塊的像素值。

對於視頻數據主要有兩類數據冗餘,一類是時間上的數據冗餘,另一類是空間上的數據冗餘。其中時間上的數據冗餘是最大的。為什麼說時間上的冗餘是最大的呢?假設攝像頭每秒抓取30幀,這30幀的數據大部分情況下都是相關聯的。也有可能不止30幀的的數據,可能幾十幀,上百幀的數據都是關聯特別密切的。
H264編碼器會按順序,每次取出兩幅相鄰的幀進行宏塊比較,計算兩幀的相似度。如下圖:

在H264編碼器中將幀分組後,就要計算幀組內物體的運動矢量了。
H264編碼器首先按順序從緩沖區頭部取出兩幀視頻數據,然後進行宏塊掃描。當發現其中一幅圖片中有物體時,就在另一幅圖的鄰近位置(搜索窗口中)進行搜索。如果此時在另一幅圖中找到該物體,那麼就可以計算出物體的運動矢量了。
運動矢量計算出來後,將相同部分(也就是綠色部分)減去,就得到了補償數據。我們最終只需要將補償數據進行壓縮保存,以後在解碼時就可以恢復原圖了。壓縮補償後的數據只需要記錄很少的一點數據。
我們把運動矢量與補償稱為 幀間壓縮技術 ,它解決的是視頻幀在時間上的數據冗餘。除了幀間壓縮,幀內也要進行數據壓縮,幀內數據壓縮解決的是空間上的數據冗餘。

人眼對圖象都有一個識別度,對低頻的亮度很敏感,對高頻的亮度不太敏感。所以基於一些研究,可以將一幅圖像中人眼不敏感的數據去除掉。這樣就提出了幀內預測技術。
一幅圖像被劃分好宏塊後,對每個宏塊可以進行 9 種模式的預測。找出與原圖最接近的一種預測模式。然後,將原始圖像與幀內預測後的圖像相減得殘差值。再將我們之前得到的預測模式信息一起保存起來,這樣我們就可以在解碼時恢復原圖了,經過幀內與幀間的壓縮後,雖然數據有大幅減少,但還有優化的空間。

可以將殘差數據做整數離散餘弦變換,去掉數據的相關性,進一步壓縮數據。

上面的幀內壓縮是屬於有損壓縮技術。也就是說圖像被壓縮後,無法完全復原。而CABAC屬於無損壓縮技術。
無損壓縮技術大家最熟悉的可能就是哈夫曼編碼了,給高頻的詞一個短碼,給低頻詞一個長碼從而達到數據壓縮的目的。MPEG-2中使用的VLC就是這種演算法,我們以 A-Z 作為例子,A屬於高頻數據,Z屬於低頻數據。看看它是如何做的。
CABAC也是給高頻數據短碼,給低頻數據長碼。同時還會根據上下文相關性進行壓縮,這種方式又比VLC高效很多。

制定了相互傳輸的格式,將宏快 有組織,有結構,有順序的形成一系列的碼流。這種碼流既可 通過 InputStream 網路流的數據進行傳輸,也可以封裝成一個文件進行保存,主要作用是為了傳輸。

組成H264碼流的結構中 包含以下幾部分 ,從大到小排序依次是:
H264視頻序列,圖像,片組,片,NALU,宏塊 ,像素。

NAL層:(Network Abstraction Layer,視頻數據網路抽象層) : 它的作用是H264隻要在網路上傳輸,在傳輸的過程每個包乙太網是1500位元組,而H264的幀往往會大於1500位元組,所以要進行拆包,將一個幀拆成多個包進行傳輸,所有的拆包或者組包都是通過NAL層去處理的。
VCL層:(Video Coding Layer,視頻數據編碼層) : 對視頻原始數據進行壓縮

起始碼0x 00 00 00 01 或者 0x 00 00 01 作為 分隔符
兩個 0x 00 00 00 01之間的位元組數據 是表示一個NAL Unit。

I 幀的特點:

1.分組:把幾幀圖像分為一組(GOP,也就是一個序列),為防止運動變化,幀數不宜取多。
2.定義幀:將每組內各幀圖像定義為三種類型,即I幀、B幀和P幀;
3.預測幀:以I幀做為基礎幀,以I幀預測P幀,再由I幀和P幀預測B幀;
4.數據傳輸:最後將I幀數據與預測的差值信息進行存儲和傳輸。

1.更高的編碼效率:同H.263等標準的特率效率相比,能夠平均節省大於50%的碼率。
2.高質量的視頻畫面:H.264能夠在低碼率情況下提供高質量的視頻圖像,在較低帶寬上提供高質量的圖像傳輸是H.264的應用亮點。
3.提高網路適應能力:H.264可以工作在實時通信應用(如視頻會議)低延時模式下,也可以工作在沒有延時的視頻存儲或視頻流伺服器中。
4.採用混合編碼結構:同H.263相同,H.264也使用採用DCT變換編碼加DPCM的差分編碼的混合編碼結構,還增加了如多模式運動估計、幀內預測、多幀預測、基於內容的變長編碼、4x4二維整數變換等新的編碼方式,提高了編碼效率。
5.H.264的編碼選項較少:在H.263中編碼時往往需要設置相當多選項,增加了編碼的難度,而H.264做到了力求簡潔的「回歸基本」,降低了編碼時復雜度。
6.H.264可以應用在不同場合:H.264可以根據不同的環境使用不同的傳輸和播放速率,並且提供了豐富的錯誤處理工具,可以很好的控制或消除丟包和誤碼。
7.錯誤恢復功能:H.264提供了解決網路傳輸包丟失的問題的工具,適用於在高誤碼率傳輸的無線網路中傳輸視頻數據。
8.較高的復雜度:264性能的改進是以增加復雜性為代價而獲得的。據估計,H.264編碼的計算復雜度大約相當於H.263的3倍,解碼復雜度大約相當於H.263的2倍。
H.264的目標應用涵蓋了目前大部分的視頻服務,如有線電視遠程監控、交互媒體、數字電視、視頻會議、視頻點播、流媒體服務等。H.264為解決不同應用中的網路傳輸的差異。定義了兩層:視頻編碼層(VCL:Video Coding Layer)負責高效的視頻內容表示,網路提取層(NAL:Network Abstraction Layer)負責以網路所要求的恰當的方式對數據進行打包和傳送。

❻ 如何解決android音視頻傳輸(流媒體)傳輸問題

android流媒體MediaRecorderrtp
想要實現視頻通話功能,獲取本機音視頻流後通過rtp進行傳輸。
在MediaRecorder類並未提供獲取實時流實現的方法,請問做過音視頻通話的朋友是怎麼實現實時獲取音視頻流的?

解決方案1:
分開獲取
視頻通過 Camera 預覽時 的數據回調函數
聲音通過 AudioRecord read

以上介紹了「android視頻通話時怎麼從攝像頭和mic實時獲取音視頻流進行傳輸?」的問題解答,希望對有需要的網友有所幫助。

❼ 如何在Android實現一個流媒體伺服器

現在,越來越多的朋友用上了寬頻,如果僅僅只是將寬頻用來下載軟體、觀看電影,那未免太浪費了。假如你的機器性能還不錯的話,是否設想過將它架設為一台流媒體伺服器。這樣就可以與親朋好友共享美妙的音樂或最新的電影,那種網路DJ的感受可真是無與倫比呀。 就現在的主流計算機硬體而言,搭建一台網路流媒體伺服器應該沒有什麼困難,只要滿足Pentium III 450MHz、256MB內存容量、足夠的硬碟空間即可。但如果你還沒有用上寬頻,那麼還是放棄吧,否則那時斷時續的傳播質量會讓朋友們罵死你。

架設網路流媒體伺服器

所謂流媒體技術,是指將連續的影像和聲音信息經過壓縮處理後放在網站伺服器上,讓用戶能夠一邊下載一邊觀看、收聽(即所謂的「在線欣賞」),而不需要等整個壓縮文件下載到自己的機器上才可以欣賞的網路傳輸技術。目前,在這個領域中的競爭者主要有微軟、RealNetworks、Apple三家公司,例如微軟新近發布了Windows Media Services 9、RealNetworks公司新近發布的Helix Platform、Apple新近發布的Darwin streaming server 4.1,意圖在流媒體領域大幹一場。

一般來說,一個完整的流媒體服務系統需要三個部分組成:編碼器、流伺服器和播放器。編碼器通過對內容來源(如MP3文件或者麥克風輸入)進行編碼,並將編碼過的內容發送到流伺服器;流伺服器再將它們發布到Internet,這樣客戶端的播放器只要連接到流伺服器就可以進行在線播放了。

利用Winamp架設MP3網路電台

當我們靜靜地在欣賞美妙的MP3音樂時,你是否曾經考慮過將這些原本屬於個人的MP3音樂通過網路在區域網內進行發布,甚至還可以通過Internet進行發布?這樣就可以讓遍布世界的朋友們與你一起共享MP3音樂之旅。其實,要做到這一點並不難,你只要將本機創建為一台MP3流媒體伺服器,將自己所喜愛的MP3音樂不停播放,然後通知朋友們訪問你的這台MP3伺服器就可以了。

說起MP3的播放,使用最廣泛的莫過於Winamp了。對於MP3流媒體服務這個領域,Winamp的開發者Nullsoft公司當然不會放棄,專門發布了面向MP3的流伺服器SHOUTcast Server。雖然它的功能沒有Windows Media Server和Real Server強大,但它不僅對硬體的要求極低,更關鍵的是完全免費,使用起來沒有後顧之憂。另外你還需要下載一個名為SHOUTcast DSP Plug-in的插件,只有安裝了這個不起眼的插件,Winamp才能支持流媒體服務。

首先打開Winamp(請注意版本號必須在2.22以上),切換到「Options」 | 「Preferences」| 「DSP/Effect」標簽頁,選中「Nullsoft SHOUTcast Source DSP v1.8.2a[dsp_sc.dll]」下的「Configure」按鈕。打開「SHOUTcast Source」窗口,選擇「Output」標簽頁,如圖1所示,在「Address」欄內填入本機的IP地址。如果你想在Internet上廣播MP3音樂,則必須鍵入本機的外部IP地址,然後就可以從程序組中運行SHOUTcast DAAS(GUI)程序以啟動SHOUTcast服務。這時系統會自動連接到http://yp.shoutcast.com伺服器,接下來請返回圖1窗口點擊「Connect」按鈕。如果連接成功,該按鈕會變為「disconnect」字樣,這樣我們就完成了在本機架設MP3流伺服器的全部過程。

架設REAL格式的視頻點播中心

如果是架設視頻點播伺服器,那麼選擇Real格式是非常明智的。因為RealProcer Plus這款功能強大的軟體操作相當簡單,每次使用時會彈出一個向導對話框進行操作提示。目前最新版本是10.0,我們只要選擇8.5.1以上的版本即可。

從「工具」菜單下選擇「創建網頁」命令,此時會彈出一個如圖2所示的向導式對話框,點擊「前進」按鈕選擇你希望用於創建Web頁面的Real多媒體文件。隨後RealProcer會詢問是創建「彈出式播放器」還是「嵌入式播放器」,一般建議選擇後者,因為這樣所需要的系統資源更低,當然啟動速度也更快。至於播放器的界面,可以選擇「標准播放器」,很快就可以創建成功。

最後,RM文件對象所在的目錄會增加一些文件,請將這些文件與RM對象一起上傳,不過要注意保證RM文件與HTML文件在同一目錄下,否則播放器可能無法找到播放對象。

架設WMP流媒體伺服器

微軟的手伸得很長,什麼領域都要插足一下。憑借著Windows操作系統的影響力,Windows Media Player市場佔有率越來越高,而微軟的*.asf、*.wmv、*.wma、*.avi等格式也開始被越來越多的用戶所接受。

架設WMP流媒體伺服器,你需要安裝Windows Media Encoder才行,目前最新版本是9.0簡體中文版。如圖3所示,我們應該在這里選擇「廣播實況事件」,接著選擇用來編碼的音頻和視頻設備。注意請事先將音頻和視頻設備與計算機正確連接,否則會無法檢測到。接著你還需要指定服務和發布點,當然也可以使用現有的發布點。然後Windows Media Encoder會自動創建伺服器,並給出HTTP連接地址與區域網內部地址,請記住這些內容,最後點擊「開始」按鈕正式啟動WMP流媒體伺服器。

接下來,我們就可以將剛才記下的HTTP連接地址與區域網內部地址告訴給朋友們。他們只要打開IE,輸入正確的IP地址和埠號,很快就可以訪問WMP流媒體伺服器。

架設QT流媒體伺服器

平時,我們見到的大多是打造MWF(矢量地圖窗口文件,Map Window File)或RM流伺服器,可是你可知道QuickTime(以下簡稱QT)流媒體伺服器應該如何來打造嗎?其實,藉助蘋果的QuickTime Streaming Server工具,我們可以在短時間內快速打造出一台QT流伺服器。

首先我們要准備一些工具,QuickTime媒體播放工具當然是必不可少的。目前最新版本是6.5簡體中文版,到處都可以找到,或者直接到蘋果公司的網站下載,並且需要在伺服器和客戶端同時安裝。Perl語言解析器,最低版本要求是5.0以上。QuickTime Streaming Server與用戶見面最早是在1999年,當時以其開放源代碼和基於標準的實時傳輸協議/實時流協議(RTP/RTSP)引擎深深地動搖了流媒體工業的基礎,目前的最新版本是5.0,下載文件共9.2MB。

從http://developer.apple.com/darwin/projects/streaming/地址可以免費下載,但你必須擁有Apple的注冊用戶名才能登錄(注冊是免費的),這里有Mac OS X、Red Hat、Solaris、Windows NT/2000/XP等版本可供選擇。下載回來的是一個自解壓文件,釋放後執行Install.bat運行安裝程序,運行過程在命令提示符窗口中完成,最後還需要設置登錄用戶名、密碼,如圖4所示,當看到「Setup Complete!」的提示信息時即大功告成。QT流媒體伺服器建設過程和RM類似,在這里就不再贅述。

如何共享音頻和視頻

共享音頻

前面,我們利用Winamp、SHOUTcast Server將本機架設為一台MP3流伺服器,那麼該如何讓遍布天南海北的朋友或區域網中的同事欣賞這些美妙音樂呢?

這有兩種方法:一種是打開Winamp,從「Play」菜單下選擇「Location」命令,或者直接鍵入「Ctrl-L」組合鍵打開一個對話框,然後在這里鍵入MP3流伺服器的URL地址或者IP地址、埠號(預設為8000),例如「http://192.168.0.1:8000」或者「http://61.277.1.24:8000」即可收聽;另一種方法則更為簡單,從IE中打開「http://192.168.0.1:8000」進入Web管理頁面,如圖5所示,然後點擊「收聽」按鈕就可以在線收聽MP3流音樂。

共享視頻

雖然蘋果的QuickTime Player的市場佔有率遠遠不如Real或Windows Media Player,但忠實的用戶依然不少。而且蘋果畢竟是網路流媒體的開山鼻祖,因此許多最新大片都是採用QT格式。

首先必須在機器上啟動QT服務,然後通知朋友們在遠程計算機中打開QuickTime。從「文件」菜單中選擇「在新的播放窗口中打開URL」命令,鍵入「rtsp://server/file.mov」來訪問QT流伺服器以實現遠程播放。這里的「server」是伺服器的IP地址,「file.mov」是媒體文件名,默認的RTSP傳輸埠是554埠。如果網路連接沒有什麼問題的話,如圖6所示,那麼你很快就可以連接成功。

建立播放列表或點播系統

辛辛苦苦架設了一台流媒體伺服器,我們還可以建立播放列表或點播系統,甚至可以進行網路直播,反正已經用上了寬頻,不用也是浪費。

配置QT流媒體伺服器

打開IE,在地址欄中輸入「http://server:1220」,這里的「server」代表伺服器的IP地址。如果前面的配置沒有什麼問題的話,很快就會進入如圖7所示的管理頁面,這里以列表形式顯示了當前的系統資源佔用情況和相關的伺服器信息。我們可以在這里查看連接到伺服器的用戶類型、IP地址、數據速率、數據傳輸量、包丟失比例、連接時間、連接文件等內容,也可以在這里設置映射文件夾加密傳輸、最大連接用戶數、分配帶寬、重置密碼、更改埠,如果你需要的話,還可以查看錯誤日誌和操作日誌。

創建播放列表

點擊圖7窗口右側的「New MP3 Playlist」或「New Movie Playlist」按鈕,我們可以創建一個MP3或影片的播放列表。不過這里需要說明的是,你需要將相關的媒體文件復制到C:Program FilesDarwin Streaming ServerMovies文件夾中才行。

如圖8所示,我們可以在這里通過「Weight」旁邊的小三角箭頭重新調整播放列表的播放順序,可惜的是QuickTime Streaming Server對簡體中文的支持十分差勁,顯示的竟然是一些亂碼字元。最後,點擊窗口右下角的「Save Changes」按鈕就可以將這份新建的播放列表保存下來,以後如果需要更改的話可以選擇「Edit Playlist」重新配置。

不過,如果你希望其他用戶也能訪問這份播放列表文件,還必須點擊「Avaliable Playlists」列表框中的「Status」下的播放按鈕,也就是讓「Status」列的「Stopped」變為「Playing」才行。

實現網路直播

如果你還想在播放完MP3歌曲後說上一段話,那麼簡單的很,只要一個話筒就行了。不過,還需要在Winamp中進行一些設置,如圖9所示,在「Input Device」下拉列表框中選擇「Soundcard Input」項,這樣才會出現圖中的SoundCard Mixer設置項。如果使用默認的設置「Winamp(Recommended)」的話就只有Input Levels一項了,下面還有「Music Level」、「BGMusic Level」、「Mic Level」幾個滑塊可以調節音量的大小,而「Fade Time」是用來設

置移出時間值。

現在,你無需進行其它設置,准備一番後,清清嗓子,點擊「Push to Talk」按鈕,然後再按下「Lock」按鈕鎖定當前話音輸入模式。接下來就可以對著麥克風開始你的網路直播之旅了,結束請再次按下「Lock」按鈕解鎖。

❽ android 的流媒體視頻播放

一個是固件模式,一個是軟解模式,需要自動變換或者手動變換都是自己設置的。不知道你是不是指這個?

❾ android 手機支持什麼流媒體

Android手機收聽mms格式流媒體電台的方法 [i=s] 本帖最後由 eth7 於 2010-1-10 21:21 編輯 [/i] 入手HTC Hero之後一直在尋找Android平台下可以收聽mms格式流媒體電台的軟體,國內和港台的中文電台多數是這種格式的。 網上似乎沒找到有幫助的信息,最終自行摸索成功,分享如下: 先到Market上搜索DroidCumulus Radio軟體,安裝。 這個軟體能收聽mms流媒體電台,通過wifi和3G網路都可以。但它的電台播放列表是內置的,全是國外電台,不能自行輸入其它的mms流媒體電台地址。 我的解決思路:找到軟體自帶播放列表的配置文件,手動把我想聽的電台地址加進去。 果然被我找到,播放列表的兩個文件在手機存儲卡的AOR目錄下,文件名是cumulusradio_channels.xml和cumulusradio_states.xml 然後用文本編輯軟體修改這兩個文件,文件的內容比較容易看懂和修改。 它默認的電台列表是按地區分類的,我沒有刪除原來的電台列表,創建了一個新的分類CNRadios,把從網上找到的中文電台添加到了裡面。 完成編輯之後,用任務管理軟體關閉DroidCumulus Radio進程,重新啟動軟體後果然找到了我增加進去的中文電台,收聽成功! 通過聯通的WCDMA網路也可以流程播放大多數電台,以後可以隨時隨地收聽我喜歡的電台了!(但要注意流量) 附件是我修改好的兩個xml文件,大家直接拷貝到卡上替換原來的就可以了,最好先把原文件做個備份。 我提供的中文電台列表來自廣播論壇如下帖子,要感謝原帖發布者"檸檬可樂"的分享! [url= http://bbs.leowood.net/forum_read.asp?id=6774266&page=1&property=0&ClassID=0 ] http://bbs.leowood.net/forum_read.asp?id=6774266&page=1&property=0&ClassID=0 [/url] 列表中的很多電台地址可能已經無法連接,建議大家以後把自己整理、驗證過的網路電台也以這兩個配置文件的形式附加到回帖中共享。 [attach]75600[/attach] DroidCumulus Radio軟體的安裝包: [attach]75727[/attach] [attach]75601[/attach] [attach]75602[/attach] [attach]75603[/attach]

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