❶ 求推薦一些計算機專業行業的相關的經典書籍
1、java
Java編程語言(第三版)---Java四大名著----James Gosling(Java之父)
Java編程思想(第2版)----Java四大名著----Bruce Eckel
Java編程思想(第3版)----Java四大名著----------------Bruce Eckel
JAVA 2核心技術 卷I:基礎知識(原書第7版)---Java四大名著-----Cay Horstmann
JAVA 2核心技術 卷II:高級特性(原書第7版)----Java四大名著-----Cay Horstmann
Effective Java中文版------Java四大名著--------Joshua Bloch
精通Struts:基於MVC的Java Web設計與開發---孫衛琴
精通Hibernate:Java對象持久化技術詳解---孫衛琴
Tomcat與Java Web開發技術詳解------------孫衛琴
Java與模式------------------------------閻宏
2、c#
C#程序設計-------Charles Petzold「windows編程泰山北斗」---C#語言「倚天屠龍雙劍」
C# Primer中文版--------Stanley B.Lippman---C#語言「倚天屠龍雙劍」
.NET框架程序設計(修訂版)--------Jeffrey Richter「windows編程泰山北斗」---.NET平台四大天王
c#Windows程序設計----------Charles Petzold「windows編程泰山北斗」------.NET平台四大天王
.NET程序設計技術內幕-------------Jeff Prosise---.NET平台四大天王
.NET本質論--第1卷:公共語言運行庫(中文版)--------Chris Sells---.NET平台四大天王
3、C++
C++程序設計語言(特別版)---c++八大金剛----Bjarne Stroustrup「C++之父」
C++ Primer (第3版)中文版----c++八大金剛---Stanley B.Lippman
C++ Primer (第4版)中文版----c++八大金剛---Stanley B.Lippman
C++標准程序庫—自修教程與參考手冊--c++八大金剛--Nicolai M.Josuttis
C++語言的設計和演化-----c++八大金剛----Bjarne Stroustrup「C++之父」
深度探索C++對象模型---c++八大金剛----Stanley B.Lippman
Essential C++中文版---c++八大金剛---Stanley B.Lippman
Effective C++中文版 2nd Edition-----c++八大金剛------Scott Meyers
More Effective C++中文版----c++八大金剛------Scott Meyers
C++編程思想(第2版) 第1卷:標准C++導引--------Bruce Eckel
C++編程思想(第2版)第2卷:實用編程技術 --------Bruce Eckel
C++程序設計--------------------------譚浩強
C++ 程序設計教程(第2版)--------------錢能
C++ Primer Plus(第五版)中文版---Stephen Prata
廣博如四庫全書The c++ programming language、c++ Primer
深奧如山重水復Inside the c++ object model
程序庫大全The c++ standard libray
工程經驗之積累Effective c++、More Effective c++、Exceptional c++
c++八大金剛:
1、Essentital c++---lippman---C++之父,旁枝暫略,主攻核心,輕薄短小,初學者
2、The c++ programming language----C++之父,技術權威,用詞深峻,思想深遠,c++網路全書代表,聖經。
3、c++ Primer----lippman---縱橫書市十數年,c++最佳教本,c++網路全書代表。
4、Inside the c++ object model-----lippman----揭示c++底層,非常好,非常難。
5、Effective c++-----通過50個編程實例,展示專家經驗,行文有趣,深處淺出。
6、More Effective c++----通過35個編程實例,展示專家經驗,行文有趣,深處淺出。
7、The c++ standard libray---c++標准庫的網路全書。
8、設計模式:可復用面向對象軟體的基礎------good!
4、c
C程序設計語言(第2版·新版)---C語言「倚天屠龍雙劍」---Brian W.Kernighan「C語言之父」
C Primer Plus中文版(第五版)--------C語言「倚天屠龍雙劍」---Stephen Prata
C程序設計(第三版)---------------------------譚浩強
C語言大全(第四版)---------------------------HERBERT SCHILDT
C語言介面與實現:創建可重用軟體的技術-------------DAVID R.HANSON
C語言參考手冊(原書第5版)--------------------------Samuel P.Harbison
C程序設計教程---------------------------------H.M.Deitel/P.J.Deitel
C陷阱與缺陷-----------------------------------Andrew Koenig
5、VB
Visual Basic .NET技術內幕-----VB編程三劍客-----------Francesco Balena「vb首席大師」
Windows程序設計-Visual Basic.NET語言描述--VB編程三劍客-----Charles Petzold「windows編程泰山北斗」---
.NET框架程序設計:Visual Basic.NET語言描述--VB編程三劍客--Jeffrey Richter「windows編程泰山北斗」---,Francesco Balena「vb首席大師」
Visual Basic 6編程技術大全------------------------Francesco Balena「vb首席大師」
Visual Basic.NET 從入門到精通-------------------------Petroutsos,E.
高級VISUAL BASIC編程-----------------------------------MATTHEW CURLAND
6、Delphi
Inside VCL(深入核心——VCL架構剖析)----------李維
Delphi 7高效資料庫程序設計--------------李維
面向對象開發實踐之路(Delphi版)----------李維
7、VC
Windows 程序設計(第5版)-----Charles Petzold「windows編程泰山北斗」---
Windows核心編程----------Jeffrey Richter「windows編程泰山北斗」---
Windows高級編程指南---------Jeffrey Richter「windows編程泰山北斗」---
深入淺出MFC(第二版)-----「MFC四大天王」-------侯捷
MFC Windows程序設計(第2版)---MFC四大天王」---------Jeff Prosise
Visual C++ 技術內幕(第4版)--MFC四大天王」--------David Kruglinski
深入解析MFC-------------MFC四大天王」-----------George Shepherd
Visual C++.NET 技術內幕(第6版)-MFC四大天王」------------David Kruglinski
8、VF
Visual Foxpro程序設計參考手冊-------------------張洪舉
專家門診——Visual FoxPro開發答疑160問-------------------張洪舉
Visual FoxPro 6.0/9.0解決方案與範例大全-------------------張洪舉
Visual FoxPro軟體開發模式與應用案例-------------------張洪舉
9、黑客
應用密碼學(協議演算法與C源程序-----------Bruce Schneier
網路信息安全的真相-----------Bruce Schneier
黑客大曝光:網路安全機密與解決方案(第5版)--------STUART MCCLURE
軟體加密技術內幕------------看雪學院
加密與解密——軟體保護技術與完全解決方案------------看雪學院
加密與解密(第二版)--------段鋼
10、匯編
Intel微處理器結構、編程與介面(第六版)---------Barry B. Brey
80*86、奔騰機匯編語言程序設計---------Barry B. Brey
Windows環境下32位匯編語言程序設計(第2版)-----------羅雲彬
IBM-PC匯編語言程序設計(第2版) 本書是國內優秀教材--------沈美明 溫冬嬋
IBM PC匯編語言程序設計(第五版) 這本書籍是國外優秀教材-------PETER ABEL著,沈美明 溫冬蟬譯
11、驅動開發
Windows WDM設備驅動程序開發指南------------------------------------ Chris Cant
Windows 2000/XP WDM設備驅動程序開發(第2版)--------------------------武安河
WINDOWS 2000/XP WDM設備驅動程序開發-------------------------------- 武安河
12、網路
計算機網路第四版中文版----網路編程三劍客--------------Andrew S.Tanenbaum
TCP/IP詳解3卷本--------------------Richard Stevens----網路編程三劍客
UNIX網路編程2卷本--------------------Richard Stevens----網路編程三劍客
用TCP/IP進行網際互聯-----------Douglas E. Comer
高級TCP/IP編程-------------------Jon C. Snader
C++網路編程-----------------------Douglas Schmidt
UNIX環境高級編程(第2版)--------------------Richard Stevens
13、演算法
計算機程序設計藝術-------Donald.E.Knuth----------演算法「倚天屠龍」雙劍
演算法導論-----------------Thomas H. Cormen--------演算法「倚天屠龍」雙劍
離散數學及其應用----------Kenneth H.Rosen
具體數學—計算機科學基礎--------Donald.E.Knuth
14、圖形編程
Windows 圖形編程----------------FENG YUAN --圖形編程界的Charles Petzold之書
15、數據結構
數據結構 C++語言描述》58.00(Data Structures C++) William Ford,William Topp 劉衛東 沈官林
數據結構演算法與應用-C++語言描述》49.00Sartej Sahni 汪詩林 孫曉東等機械工業出版社
16、軟體工程
設計模式--可復用面向對象軟體的基礎
重構—改善既有代碼的設計
17、操作系統
深入理解計算機系統(修訂版)-------RANDAL E.BRYANT
18、Unix
UNIX 網路編程 卷I 套接字聯網API(英文版 第三版
UNIX 編程藝術
UNIX環境高級編程(英文影印第2版-----UNIX編程「聖經
UNIX環境高級編程(英文影印版)(第2版)
99-UNIX環境高級編程(第2版)
UNIX環境高級編程(第2版)---UNIX編程「聖經
UNIX網路編程 第1卷:套介面API(第3版)
UNIX網路編程卷2:進程間通信(第2版)(英文影印版)
UNIX 網路編程(第二版)第2卷:進程間通信
UNIX編程環境
UNIX 網路編程 卷I 套接字聯網API(英文版 第三版
UNIX系統編程
UNIX環境高級編程
UNIX環境高級編程(英文影印版
88-linux內核分析及編程
UNIX 網路編程 卷I 套接字聯網API(英文版 第三版)
UNIX網路編程 第1卷:套介面API(第3版)
UNIX 網路編程(第二版)第2卷:進程間通信
UNIX網路編程卷2:進程間通信(第2版)(英文影印版)
UNIX 網路編程(第2版)第1卷:套介面API和X/Open 傳輸介面API
UNIX網路編程(卷1):連網的APLS:套接字與XTI(第二版)(英文影印版)
UNIX環境高級編程
UNIX 環境高級編程(英文版)
UNIX環境高級編程(第2版)
Unix技術手冊
19、Linux
Linux內核設計與實現
Linux內核完全注釋
LINUX內核分析及編程
GNU/Linux 編程指南(第二版)
Linux設備驅動程序(第三版)
嵌入式設計及Linux驅動開發指南——基於ARM 9處理器
Linux設備驅動程序 第三版(英文影印版)
Linux內核設計與實現(第2版)
Linux內核設計與實現(英文影印版)(第2版)
linux技術手冊
20、游戲編程
Windows游戲編程大師技巧(第二版
游戲之旅--我的編程感悟
OpenGL超級寶典:第三版
OpenGL編程指南(第四版)
Java 游戲高級編程
J2ME手機游戲編程入門
游戲之旅——我的編程感悟
游戲開發中的人工智慧(英文影印版)
3D游戲:卷2 動畫與高級實時渲染技術
面向對象的游戲開發
Java 游戲高級編程
3D游戲編程大師技巧
游戲編程精粹
面向對象的游戲開發
3D游戲 卷1:實時渲染與軟體技術
3D游戲:卷2 動畫與高級實時渲染技…
J2ME手機游戲編程入門
Direct3D游戲編程入門教程(第二版…
21、移動開發
Windows Mobile手機應用開發
SYMBIAN OS C++手機應用開發
68-Windows Mobile手機應用開發--傅曦 齊宇 徐駿
48-SYMBIAN OS C++手機應用開發 (第2卷)------------------RICHARD HARRISON著,周良忠 王伯欣譯
68-SYMBIAN OS C++手機應用開發---------------RICHARD HARRISON著,周良忠譯
Windows CE.net內核定製及應用程序開發---------周毓林 寧楊 陸貴強 付林林
嵌入式系統Windows CE 開發技巧與實例--傅曦
Palm OS編程實踐---絕版
22、單片機
單片機輕松入門----------------------------------周堅(平凡老師)
單片機典型模塊設計實例導航-----------------------求是科技
例說8051----------------------------------------張義和 陳敵北
KEIL CX51 V7.0單片機高級語言編程與ΜVISION2應用實踐-----徐愛鈞
單片機應用程序設計技術(修訂版)--------------------周航慈
8051單片機實踐與應用-------------------------------吳金戎
MCS-51系列單片機實用介面技術---------------------李華
23、串並口通訊
Visual C++/Turbo C串口通信編程實踐------------------龔建偉
VISUAL BASIC與RS-232串列通信控制(最新版)----------范逸之
24、電子
無線電識圖與電路故障分析輕松入門(第二版) -------------------胡斌
無線電元器件檢測與修理技術輕松入門(第二版) -------------------胡斌
圖表細說電子技術識圖-------------------胡斌
圖表細說電子元器件-------------------胡斌
圖表細說元器件及實用電路-------------------胡斌
❷ 誰來分享下STM32的程序框架
首先我對框架的看法:框架是為了方便我們程序員開發 減少代碼量,及代碼質量的工具 。框架(Framework)是整個或部分系統的可重用設計,表現為一組抽象構件及構件實例間交互的方法。
也就說,程序框架更多的從代碼可用性角度來定義,對於應用層,這樣的概念很多,比如java開發框架,net框架等等,在單片機裡面,我認為:可能更多的框架應該是面向硬體操作行為,即做好單片機基本硬體模塊的操作函數,封裝成一個API函數,然後再你main route裡面使用這些API函數的介面,建立與外界的聯系。
我一般的做法是:
1.做好基本數據結構的重定義,比如typedef一些基本數據類型,使之能夠通用。。
2.做好所有埠的映射,因為單片機的管腳是很多是復用的,做好這些cross-pin,對於復用很有幫助。。
3.做好涉及部件介面的操作函數介面,比如IIC匯流排,做好IIC匯流排操作的代碼,包括read,write函數;
4.做好基本的通用函數介面,比如延時功能,串口調試功能,這些功能介面盡量做到與通用匹配,比如使用delay_ms(),sprintf等等;
5.每一個介面對應一個C文件和H文件,這樣組織框架很容易,而且也容易尋找不同介麵包含在那些文件裡面。。
其他的,就是自己的一些開發習慣了吧。。
❸ 單片機應用技術的目錄
序
前言
第1章單片機技術概述
1.1微型計算機的基本概念、組成及分類
1.1.1微型計算機的組成
1.1.2微型計算機的分類
1.2單片機技術發展的特點
1.3常見的單片機
1.3.18051內核的單片機
1.3.2其他單片機
1.4單片機的應用
1.4.1單片機的應用范圍
1.4.2單片機應用系統的設計
1.5習題
第2章STC12C5410AD的增強型8051內核
2.1STC12C5410AD單片機的引腳
2.2STC12C5410AD單片機的結構
2.2.1STC12C5410AD單片機的內部結構
2.2.2CPU結構
2.3STC12C5410AD單片機的存儲器
2.3.1存儲器空間及存儲器
2.3.2數據Flash存儲器的操作
2.4習題
第3章數字輸入/輸出埠
3.1STC12C5410AD單片機的I/O口及工作模式
3.2STC12C5410AD單片機I/O口的結構
3.3STC12C5410AD單片機I/O口的使用
3.4習題
第4章指令系統
4.1助記符語言
4.1.1助記符語言概述
4.1.2操作碼
4.1.3操作數
4.2指令格式及分類
4.2.1匯編語言的概念及格式
4.2.2指令代碼的存儲格式
4.2.3指令中的符號約定
4.3定址方式
4.4數據傳送類指令
4.4.1數據傳送指令
4.4.2數據交換指令
4.4.3棧操作指令
4.5邏輯操作類指令
4.5.1對累加器A進行的邏輯操作
4.5.2雙操作數邏輯操作指令
4.6算術運算類指令
4.6.1加減運算指令
4.6.2乘除運算指令
4.6.3增量、減量指令
4.6.4二一十進制調整指令
4.7位操作指令
4.7.1位數據傳送指令
4.7.2位狀態控制指令
4.7.3位邏輯操作指令
4.7.4位條件轉移指令
4.8控制轉移類指令
4.9習題
第5章匯編語言程序設計及模擬調試
5.1匯編語言程序設計基礎知識
5.1.1偽指令
5.1.2匯編語言程序設計的一般步驟和基本框架
5.2匯編語言程序設計舉例
5.3利用KeilμVision2集成開發環境調試程序
5.3.1KeilμVision2集成開發環境簡介
5.3.2KeilμVision2集成開發環境中調試8051單片機匯編語言程序的方法
5.4利用ISP工具將程序下載到單片機中驗證程序
5.4.1ISP下載程序的運行過程
5.4.2使用ISP工具下載程序的步驟
5.5習題
第6章C語言程序設計及模擬調試
6.1C語言程序設計基礎
6.1.1數據類型
6.1.2基本運算符和表達式
6.1.3C語言程序設計
6.1.4函數
6.1.5指針
6.1.6結構與聯合
6.1.7枚舉和位運算
6.1.8預處理
6.2KeilC對ANSIC的擴展
6.2.1KeilC51擴展關鍵字
6.2.2KeilC51指針
6.2.3KeilC51函數
6.2.4STC12C5410AD單片機C51程序框架
6.3習題
第7章中斷
7.1中斷的概念
7.2STC12C5410AD單片機的中斷系統及其管理
7.2.1中斷源及其優先順序管理
7.2.2單片機中斷處理過程
7.2.3中斷請求的撤除
7.2.4關於外部中斷
7.2.5中斷程序編程舉例
7.2.6中斷使用過程中需要注意的問題
7.3習題
第8章定時/計數器
8.1STC12C5410AD單片機的定時/計數器
8.1.1定時/計數器的結構及工作原理
8.1.2定時/計數器方式和控制寄存器
8.1.3定時/計數器的工作方式
8.1.4定時/計數器量程的擴展
8.1.5定時/計數器編程舉例
8.1.6定時/計數器應用中應注意的問題
8.2STC12C5410AD的PCA/PWM模塊
8.2.1PCA/PWM模塊的結構
8.2.2PCA/PWM模塊的特殊功能寄存器
8.2.3PCA/PWM模塊的工作模式
8.2.4PCA/PWM模塊韻應用
8.3習題
第9章串列通信
9.1通信的一般概念
9.1.1並行通信與串列通信
9.1.2串列通信的兩種基本方式
9.2STC12C5410AD單片機的串列介面
9.2.1串列介面的控制寄存器
9.2.2串列介面的工作方式
9.2.3多處理機通信
9.2.4波特率的設定
9.2.5串列介面通信應用舉例
9.2.6計算機與單片機之間的串列通信
9.3STC112C5410AD單片機的SPI介面
9.3.1SPI介面的結構
9.3.2SPI介面的數據通信
9.3.3SPI介面的應用舉例
9.4習題
第10章模數轉換器
10.1模數轉換器的結構及相關寄存器
10.1.1模數轉換器的結構
10.1.2參考電壓源
10.1.3與ADC有關的特殊功能寄存器
10.2模數轉換器的應用
10.3習題
第11章復位、省電方式和時鍾
11.1復位
11.2省電方式
11.2.1省電方式的控制
11.2.2省電方式的應用
11.3時鍾
11.4習題
第12章單片機應用系統設計舉例
12.1系統要求
12.2需求分析
12.3系統硬體設計
12.4系統軟體設計
12.5習題
附錄
附錄ASTC12C5410AD單片機指令表
附錄BSTC12C5410單片機寄存器定義文件STC12.INC內容
附錄CSTC12C5410AD單片機寄存器頭文件STC12.H內容
附錄DMSComm控制項簡介
附錄E邏輯符號對照表
附錄FASCII碼表
參考文獻
……
❹ 電腦編程什麼書好過年在家想要學習電腦編程有什麼好的書籍推薦嗎
『壹』 簡單的電腦編程教學 電腦編程教學書推薦
學習電腦編程一部分人是因為自己的興趣愛好,還有一部分是為了找到更好的工作。關於 簡單的電腦編程 ,不同編程方法所用的方式也不同,下面我就為大家帶來 簡單的電腦編程 之51單片機按鍵控制LED燈亮滅。
簡單的電腦編程 51單片機按鍵控制LED燈亮滅
一、簡單的電腦編程51單片機按鍵控制LED燈亮滅基本思路
編程之前我們先要規劃大概控制思路,按鍵控制二極體的功能,就讓單片機一直監測P2.0的電平狀態,若S2按下,P2.0此時會接地,然後單片機再通知P2.4管腳,讓D1轉變發光狀態,放開按鍵,則燈泡滅掉。知道控制的大概原理之後就可以開始編程了。
二、編寫簡單程序
#include
sbit S2=P2^0;
sbit D1=P2^4;
函數名:main(void);
返回:無
函數功能描述:按鍵控制燈的亮滅
voidmain(void) //程序開始運行
{
D1=1; //程序初始化,令二極體不發光
while(1) //循環檢測
{
if(S2==0) //如果檢測到P2.0管腳為低電平,即按鍵按下
{
D1=~D1; //二極體轉換發光狀態,返回繼續循環檢測
}
}
}
這個就是51單片機按鍵控制LED燈亮編寫的簡單程序,原理非常簡單,對於小白來說可能是看天書,所以說基本知識要知道。
電腦編程教學書推薦
為了讓大家更好地學習編程,還是得告訴大家一定要大號基礎,這邊就介紹基本編程的書本給大家吧。
一、java
java編程語言(第三版)——java四大名著——James Gosling(java之父);
java編程思想(第2版)——java四大名著——Bruce Eckel;
java 2核心技術 卷I:基礎知識(原書第7版)——java四大名著-----Cay Horstmann;
java 2核心技術 卷II:高級特性(原書第7版)——java四大名著-----Cay Horstmann;
精通Struts:基於MVC的java Web設計與開發——孫衛琴;
精通Hibernate:java對象持久化技術詳解---孫衛琴;
二、C語言
C#程序設計——Charles Petzold「windows編程泰山北斗」;
NET框架程序設計(修訂版)——Jeffrey Richter「windows編程泰山北斗」;
C++程序設計語言(特別版)——c++八 大金 剛----Bjarne Stroustrup;
C++ Primer (第3版)中文版——c++八大金剛---Stanley B.Lippman;
C++ Primer (第4版)中文版——c++八大金剛---Stanley B.Lippman;
C++標准程序庫—自修教程與參考手冊--c++八大金剛--Nicolai M.Josuttis;
Essential C++中文版——c++八大金剛---Stanley B.Lippman;
總結:一閃就是我為大家詳解的 簡單的電腦編程 51單片機按鍵控制LED燈亮滅,以及一些電腦編程教學書推薦,希望能給各位想學編程的人帶來一些幫助。總之學習入門的電腦編程是非常簡單的,主要是要理解才行。
『貳』 我想學習編程需要購買那些書籍
書籍整理如下:
C++開發
1.《C++ Primer》:全面學習C++的必備書籍
2.《Thinking in C++》:了解C++背後的一些機制
3.《深度探索C++對象模型》:深入了解C++,也是學習COM的必經之路
Windows平台
入門
1.《Windows程序設計》:這本書主要講的是Windows API的使用,是Windows編程入門書籍。上冊涉及到的知識基本上就夠用了,時間不充裕的話閱讀上冊即可。
2.《Win32多線程程序設計》:Windows下多線程編程必備
3.《Windows核心編程》:Window平台基礎知識:消息機制,內存管理,多線程,動態鏈接庫等
4.《Windows網路編程》:介紹Windows下各種網路協議的開發和並發處理模型。
進階
1.《深入淺出MFC》:Windows下編程,MFC雖然有些過時,但其機制還是有學習的價值。重點學習書中提到的MFC 6大機制
2.《COM本質論》:COM是Windows構建用戶態的重要技術之一,Windows開發必修課,本書對COM的設計動機作了深入闡述
3.《深入解析ATL》:ATL全名Active Templete Library,是用C++的模版封裝了COM,這本書主要講的是對源碼分析
4.《WTL White Paper》:WTL源自微軟,基於ATL的一套開源模版庫,主要用於界面編程和工具類的使用
5.《代碼大全》:這邊書主要講的是工程編碼規范
高級
1.《深入解析Windows操作系統》:Windows大牛書籍,講的主要是Windows操作系統的內核原理
調試技術
1.《軟體調試》
2.《Windows高級調試》
3.《windows用戶態程序高效排錯》
Linux平台
Linux內核
1.《Linux Kernel Development》/《Linux內核設計與實現》:Robert Love的著作,不厚的一本書,深入淺出地將Linux內核娓娓道來
Linux使用和Shell編程
1.《sed & awk》/《sed與awk》:sed與awk都是Linux下常用的日誌分析利器
Linux編程
1.《Beginning Linux Programming》/《Linux程序設計》:老牌的Linux編程入門書
2.《Advanced Programming in the Unix Environment》/《Unix環境高級編程》:對Unix編程環境做了細致的總結,涵蓋了進程間通訊、網路通訊、文件系統等各方面的知識
網路編程
1.《TCP/IP Illustrated, Volume I》/《TCP/IP詳解,卷一》:對理解TCP/IP協議的設計理念和協議細節有顯著的幫助。
2.《Unix Network Programming》/《Unix網路編程》,卷一、卷二:網路編程方面難以逾越的著作,事無巨細、深入淺出,強烈推薦
對這些書目抱有100%的信心,全部掌握,融會貫通,即可打通奇經八脈,天下無雙。
對了,你沒有基礎最好從c與c++基礎開始。找些基礎書開始看。
[C語言入門經典(第四版)].(美)霍頓.掃描版,《C++ Primer》就不錯。
『叄』 本人想學習編程,需要哪些入門書籍
1、清華大學出版社出版的《C++程序設計教程》、《C++PRIMER》、譚浩強的《程序設計書》、《Effective C++》、《More Effective C++》、《Exceptional C++》 、《More Exceptional C++》、《深入探索c++對象模型》等
2、具體怎樣學編程 :
①明確學習目的
學習編程對大多數IT業人員來說都是非常有用的。學編程,做一名編程人員,從個人角度講,可以解決在軟體使用中所遇到的問題,改進現有軟體,可以為自己找到一份理想的工作添加重要得砝碼,有利於在求職道路上謀得一個好的職位;從國家的角度,可以為中國的軟體產業做出應有的貢獻,一名優秀的程序員永遠是被爭奪的對象。
②打好基礎
(1)數學基礎 從計算機發展和應用的歷史來看計算機的數學模型和體系結構等都是有數學家提出的,最早的計算機也是為數值計算而設計的。因此,要學好計算機就要有一定的數學基礎,出學者有高中水平就差不多了。
(2)邏輯思維能力的培養學程序設計要有一定的邏輯思維能力,「邏思力」的培養要長時間的實踐鍛煉。要想成為一名優秀的程序員,最重要的是掌握編程思想。要做到這一點必須在反復的實踐、觀察、分析、比較、總結中逐漸地積累。
(3)選擇一種合適的入門語言 面對各種各樣的語言,應按什麼樣的順序學呢?
③ 注意理解一些重要概念
一本程序設計的書看到的無非就是變數、函數、條件語句、循環語句等概念,但要真正能進行編程應用,需要深入理解這些概念,在理解的基礎上應用,不要只簡單地學習語法、結構,而要吃透針對這些語法、結構的應用例子,做到舉一反三,觸類旁通。
④掌握編程思想
學習一門語言或開發工具,語法結構、功能調用是次要的,最主要是學習它的思想。例如學習 VC 就要學習 Windows 的內在機理、什麼是線程......;學習 COM 就要知道 VTALBE 、類廠、介面、idl......,關鍵是學一種思想,有了思想,那麼就可以觸類旁通。
⑤多實踐、多交流
掌握編程思想必須在編程實際工作中去實踐和體會。編程起步階段要經常自己動手設計程序,具體設計時不要拘泥於固定的思維方式,遇到問題要多想幾種解決的方案。這就要多交流,各人的思維方式不同、角度各異,各有高招,通過交流可不斷吸收別人的長處,豐富編程實踐,幫助自己提高水平。親自動手進行程序設計是創造性思維應用的體現,也是培養邏輯思維的好方法。
⑥養成良好的編程習慣
編程入門不難,但入門後不斷學習是十分重要的,相對來說較為漫長。在此期間要注意養成一些良好的編程習慣。編程風格的好壞很大程度影響程序質量。良好的編程風格可以使程序結構清晰合理,且使程序代碼便於維護。如代碼的縮進編排、變數命令規則的一致性、代碼的注釋等。
⑦上網學編程
在網上可以學到很多不同的編程思想、方法、經驗和技巧,有大量的工具和作品及相關的輔導材料供下載。例如網站「編程課堂」()主要以 VB 和 Delph;教學和交流為主,提供大量實用技巧。
⑧加強計算機理論知識的再學習
學編程是符合「理論→實踐→再理論→再實踐」的一個認識過程。一開始要具有一定的計算機理論基礎知識,包括編程所需的數學基礎知識,具備了入門的條件,就可以開始編程的實踐,從實踐中可以發現問題需要加強計算機理論知識的再學習。程序人人皆可編,但當你發現編到一定程度很難再提高的時候,就要回頭來學習一些計算機科學和數學基礎理論。
『肆』 關於編程的書籍
一、python系列(3本)
如果你之前一點編程經驗都沒有,先看如下兩本:
1、《簡明Python教程》(A Byte of Python)
入門Python的絕佳Tutorial,從書的目錄便可以了解到作者Swaroop C H清晰的行文思路,以及對Python高超的駕馭能力。
2、《集體智慧編程》
以具體實例的方式來展示Python的編程技巧,受益良多。作者用非常直觀的方式向讀者展示了人工智慧和機器學習中的大量經典的演算法。更可貴的是,作者在展示演算法時所使用的例子都是網路中非常有代表性的場景,並且很多情況下還會結合一些實際運營的 Web 站點的數據作更進步闡釋。當然,作為一本實用型的書,少不了的是大量可運行的代碼。
3、《Python Cookbook中文版,第3版》
這本書可謂Python版《代碼大全》。有人說《代碼大全》這類書是字典,其實不盡然《代碼大全》是高手過招。《Cookbook》也如此,閱讀時總能讓你有一種:「哇塞,漂亮!」的感覺。能把 Cookbook 全部讀完,你的Python水平絕對發生質變。
二、Java語言系列(3本)
1、《Java核心技術·卷1:基礎知識(原書第9版)》
Java領域最有影響力和價值的著作之一,擁有20多年教學與研究經驗的資深Java技術專家撰寫,與《Java編程思想》齊名。
2、《演算法 第四版》
Java 語言描述,演算法領域經典的參考書,全面介紹了關於演算法和數據結構的必備知識,並特別針對排序、搜索、圖處理和字元串處理進行了論述。書的內容非常多,可以說是Java程序員的必備書籍之一
3、《數據結構與演算法分析:Java語言描述》
這本書真是非常好!個人感覺很適合給初學者入門看,裡面的分析數學公式恰到好處,沒有演算法導論的令人望而生畏,也沒有國內圖書的草草了事,既學習了數據結構又有剛剛好的演算法分析,很容易使人產生共鳴。
當然,對於Java我們建議進行系統的學習,扎實基礎不能只靠看書。如果你有任何疑問,歡迎你在千鋒武漢官網上留下你的相關情況,我再對號入座幫你解答。
在這里插入圖片描述
三、前端系列(4本)
1、《Java權威指南(第6版)》
淘寶前端團隊翻譯,這本書又叫犀牛書,號稱Java開發者的聖經,網上對此書評價很多,大概意思都是說這本書是一本Java文檔手冊,沒有完整看過一遍此書的都不能算是一名合格的前端工程師。
2、《Java高級程序設計(第3版)》
又稱紅寶書,雅虎首席前端架構師,YUI的作者Zakas出品。雖然書名帶了「高級」二字,但是講得也很基礎,而且行文風格很流暢,每一小節就像是一篇博客,讀起來並不枯燥,個人感覺比上面那本犀牛書可讀性更強。
3、《Java設計模式與開發實踐》
本書是在設計模式上的進一步擴充。一大特點就是結合實操,代碼完整能直接應用到實際開發中。
4、《Web性能權威指南》
本書是谷歌公司高性能團隊核心成員的權威之作,堪稱實戰經驗與規范解讀完美結合的產物。本書目標是涵蓋Web開發者技術體系中應該掌握的所有網路及性能優化知識。
『伍』 過年在家,想要學習電腦編程,有什麼好的書籍推薦嗎
『陸』 編程領域最好的入門書籍
C語言及C++
C語言基本上是編程語言界的聖母,幾乎所有主流的編程語言都是從C語言衍生而來,可想而知C語言的重要性。
而C++,可以說是上限最高的編程語言,其他編程語言能實現的功能,基本上C++都能實現,,
0.1,《C語言經典入門》
0.2,《C語言程序設計》譚浩強版(雖然有很多瑕疵,但是真的講的很細)
1,《C和指針》
2,《C專家編程》
3,《C++ prime》第五版(C++大佬輪子哥@vczh的親自開光的入門書)
java
Java是一門面向對象編程語言,不僅吸收了C++語言的各種優點,還摒棄了C++里難以理解的多繼承、指針等概念,因此Java語言具有功能強大和簡單易用兩個特徵。
Java語言作為靜態面向對象編程語言的代表,極好地實現了面向對象理論,允許程序員以優雅的思維方式進行復雜的編程。
Java具有簡單性、面向對象、分布式、健壯性、安全性、平台獨立與可移植性、多線程、動態性等特點。
Java可以編寫桌面應用程序、Web應用程序、分布式系統和嵌入式系統應用程序等。
說了那麼多,一句話總結:java程序員崗位是目前最多的程序員崗位。
1,《java核心技術·卷1:基礎知識》
2,《java核心技術·卷2:高級特性》
3,《java編程思想》
python爬蟲
python作為目前最火的編程語言,入門相對快、發展方向多確實是它的優點,比如:爬蟲
1,《python編程:從入門到實踐》
2,《python網路爬蟲從入門到實踐》
人工智慧
目前百分之80的研究生都在學習的內容,就是如何將人工智慧與自己專業的東西結合起來,當然,目前是用python為基礎講解的,,
1,機器學習部分
1.1,《機器學習》
1.2,《機器學習實戰》
1.3,《統計學習方法》 (註:統計學習方法已出第二版)
1.4,黃博的深度學習個人筆記
2,深度學習部分
2.1,《深度學習》
2.2,黃博的深度學習個人筆記
3,人工智慧部分(註:TensorFlow已更新至2.0版本,如下書籍為以1.0版本為基礎講解的)
3.1,《TensorFlow實戰》
3.2,《TensorFlow:實戰Google深度框架》
程序人生
此部分書籍不講具體技術,主要益處為對程序員的職業生涯、編碼風格和人生的幫助,順序不分先後,
1,《代碼整潔之道》
2,《大話設計模式》
3,《提問的智慧》(這個劃重點,要考)(點擊下方【閱讀原文】前往)
4,《浪潮之巔》
『柒』 有什麼經典計算機基礎書籍推薦
一、《c語言程序設計 》
《c語言程序設計 》是2012年12月18日清華大學出版社於出版的圖書,作者是黃容、趙毅。本書是學習C語言程序設計的基礎教程,內容包括C語言概述、順序結構程序設計、分支結構程序設計、循環結構程序設計、數組、函數、指針、結構體、文件等。
本書以程序設計思想的掌握為主線,以編程應用為驅動,通過案例和問題引入內容,由淺入深,循序漸進,重點訓練學生的編程思想,能夠充分提高學生的編程能力,鍛煉學生的工程能力和創新能力,並鼓勵學生利用所學C語言知識解決專業的具體問題。
二、《計算機概論》
《計算機概論》是出版的一本圖書,作者是嚴世傑 金子葳 洪秀朋 周伯毓。本書主要講述了整個計算機科學劃分成體系結構軟體數據組織和機器的潛力四大部分,對這四部分以及相關領域的知識做出了貼近時代深入淺出的介紹。
三、《Java編程思想ThinkinginJava》
Bruce Eckel是MindView公司的總裁,該公司向客戶提供軟體咨詢和培訓。他是C++標准委員會擁有表決權的成員之一,擁有應用物理學學士和計算機工程碩士學位。
除本書外,他還是《C++編程思想》的作者,並與人合著了《C++編程思想
第2卷》(這兩本書的英文影印版及中文版均已由機械工業出版社引進出版)及其他著作。他已經發表了150多篇論文,還經常參加世界各地的研討會並進行演講。
四、《微型計算機原理及應用第三版》
本書主要介紹由80x86/Pentium微處理器構成的微型計算機的原理、應用及最新發展現狀。書中闡述了80x86/Pentium微處理器的編程結構、指令與定址方式、匯編語言程序設計、存儲器技術、匯流排技術,並闡述了80x86/Pentium微處理器構成的微型計算機硬體電路系統。
五、《計算機網路》
《計算機網路》是2008年電子工業出版社出版的圖書,作者是謝希仁。該書全面系統地介紹了計算機網路的發展和原理體系結構、物理層、數據鏈路層等內容。
全書分為10章,比較全面系統地介紹了計算機網路的發展和原理體系結構、物理層、數據鏈路層、網路層、運輸層、應用層、網路安全、網際網路上的音頻/視頻服務、無線網路和下一代網際網路等內容。
『捌』 我想學習電腦編程該從哪裡入手,先看哪些書比較好
其他的我就不說了,這些書都是世界經典教材,確實寫的很好,C語言的那個系列我基本都看過,非常不錯。
Operation
System:
《Operating
Systems:
Design
and
Implementation》
《Operating
System
Concepts》
《Modern
Operating
Systems》
Compiler
《Compilers.Principles.Techniques.and.Tools》
《Modern
compiler
design
in
c》
.
《Advanced
Compiler
Design
and
Implementation》
Computer
network:
《Computer
networks》
《TCP/IP
Illustrated
》
Vol
1,2,3
《Computer
Networking
:
A
Top-Down
Approach
Featuring
the
Internet》
《Unix
Network
Programming》
Computer
architecture
《Computer.Systems.A.Programmer's.Perspective》
《Computer
Architecture:A
Quantitative
Approach》
《Computer
Organization
and
Design:
The
Hardware/Software
Interface》
Database:
《Database
Systems
Concepts
》
《Database
Systems:The
Complete
Book》
Java
《Thinking
in
java
》
《Core
java》
vol
1,2
《Effective
java
》
C
《The
C
Programming
Language
2nd
Edition》
《C和指針》
《C
參考手冊》
《C
陷阱與缺陷》
《C
專家編程》
C++
《The
C++
Programming
Language》
《C++
Primer
》
《The
C++
Standard
Library:
A
Tutorial
and
Reference》
《Modern
C++
Design:
Generic
Programming
and
Design
Patterns
Applied》
《C++
Templates:
The
Complete
Guide》
《Thinking
in
C++》vol
1,2
Regular
expression
《精通正則表達式》
Jeffrey
Friedl
Other:
《Code
complete》
《Design
Patterns:
Elements
of
Reusable
Object-Oriented
software》
《The.Mythical.Man-Month.Essays.on.Software.Engineering》
《Peopleware.Proctive.Projects》