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android快速開發的框架下載

發布時間:2025-09-09 23:43:38

① 現如今,android開發有成熟的框架嗎

1volley

項目地址 https://github.com/smanikandan14/Volley-demo
(1) JSON,圖像等的非同步下載;
(2) 網路請求的排序(scheling)
(3) 網路請求的優先順序處理
(4) 緩存
(5) 多級別取消請求
(6) 和Activity和生命周期的聯動(Activity結束時同時取消所有網路請求)

2 android學習手冊。例子、源碼、文檔全部搞定,採用androidstudo的目錄結構,360手機助手中下載。下面是截圖。

3、android-async-http

項目地址:https://github.com/loopj/android-async-http
文檔介紹:http://loopj.com/android-async-http/
(1) 在匿名回調中處理請求結果
(2) 在UI線程外進行http請求
(3) 文件斷點上傳
(4) 智能重試
(5) 默認gzip壓縮
(6) 支持解析成Json格式
(7) 可將Cookies持久化到SharedPreferences
4、Afinal框架

項目地址:https://github.com/yangfuhai/afinal
主要有四大模塊:
(1) 資料庫模塊:android中的orm框架,使用了線程池對sqlite進行操作。
(2) 註解模塊:android中的ioc框架,完全註解方式就可以進行UI綁定和事件綁定。無需findViewById和setClickListener等。
(3) 網路模塊:通過httpclient進行封裝http數據請求,支持ajax方式載入,支持下載、上傳文件功能。
(4) 圖片緩存模塊:通過FinalBitmap,imageview載入bitmap的時候無需考慮bitmap載入過程中出現的oom和android容器快速滑動時候出現的圖片錯位等現象。
FinalBitmap可以配置線程載入線程數量,緩存大小,緩存路徑,載入顯示動畫等。FinalBitmap的內存管理使用lru演算法
沒有使用弱引用(android2.3以後google已經不建議使用弱引用,android2.3後強行回收軟引用和弱引用,詳情查看android官方文檔),
更好的管理bitmap內存。FinalBitmap可以自定義下載器,用來擴展其他協議顯示網路圖片,比如ftp等。同時可以自定義bitmap顯示器,
在imageview顯示圖片的時候播放動畫等(默認是漸變動畫顯示)。
5、xUtils框架

項目地址:https://github.com/wyouflf/xUtils
主要有四大模塊:
(1) 資料庫模塊:android中的orm框架,一行代碼就可以進行增刪改查;
支持事務,默認關閉;
可通過註解自定義表名,列名,外鍵,唯一性約束,NOT NULL約束,CHECK約束等(需要混淆的時候請註解表名和列名);
支持綁定外鍵,保存實體時外鍵關聯實體自動保存或更新;
自動載入外鍵關聯實體,支持延時載入;
支持鏈式表達查詢,更直觀的查詢語義,參考下面的介紹或sample中的例子。
(2) 註解模塊:android中的ioc框架,完全註解方式就可以進行UI,資源和事件綁定;
新的事件綁定方式,使用混淆工具混淆後仍可正常工作;
目前支持常用的20種事件綁定,參見ViewCommonEventListener類和包com.lidroid.xutils.view.annotation.event。
(3) 網路模塊:支持同步,非同步方式的請求;
支持大文件上傳,上傳大文件不會oom;
支持GET,POST,PUT,MOVE,COPY,DELETE,HEAD,OPTIONS,TRACE,CONNECT請求;
下載支持301/302重定向,支持設置是否根據Content-Disposition重命名下載的文件;
返迴文本內容的請求(默認只啟用了GET請求)支持緩存,可設置默認過期時間和針對當前請求的過期時間。
(4) 圖片緩存模塊:載入bitmap的時候無需考慮bitmap載入過程中出現的oom和android容器快速滑動時候出現的圖片錯位等現象;
支持載入網路圖片和本地圖片;
內存管理使用lru演算法,更好的管理bitmap內存;
可配置線程載入線程數量,緩存大小,緩存路徑,載入顯示動畫等...
6、ThinkAndroid

項目地址:https://github.com/white-cat/ThinkAndroid
主要有以下模塊:
(1) MVC模塊:實現視圖與模型的分離。
(2) ioc模塊:android中的ioc模塊,完全註解方式就可以進行UI綁定、res中的資源的讀取、以及對象的初始化。
(3) 資料庫模塊:android中的orm框架,使用了線程池對sqlite進行操作。
(4) http模塊:通過httpclient進行封裝http數據請求,支持非同步及同步方式載入。
(5) 緩存模塊:通過簡單的配置及設計可以很好的實現緩存,對緩存可以隨意的配置
(6) 圖片緩存模塊:imageview載入圖片的時候無需考慮圖片載入過程中出現的oom和android容器快速滑動時候出現的圖片錯位等現象。
(7) 配置器模塊:可以對簡易的實現配對配置的操作,目前配置文件可以支持Preference、Properties對配置進行存取。
(8) 日誌列印模塊:可以較快的輕易的是實現日誌列印,支持日誌列印的擴展,目前支持對sdcard寫入本地列印、以及控制台列印
(9) 下載器模塊:可以簡單的實現多線程下載、後台下載、斷點續傳、對下載進行控制、如開始、暫停、刪除等等。
(10) 網路狀態檢測模塊:當網路狀態改變時,對其進行檢
7、LoonAndroid

項目地址:https://github.com/gdpancheng/LoonAndroid
主要有以下模塊:
(1) 自動注入框架(只需要繼承框架內的application既可)
(2) 圖片載入框架(多重緩存,自動回收,最大限度保證內存的安全性)
(3) 網路請求模塊(繼承了基本上現在所有的http請求)
(4) eventbus(集成一個開源的框架)
(5) 驗證框架(集成開源框架)
(6) json解析(支持解析成集合或者對象)
(7) 資料庫(不知道是哪位寫的 忘記了)
(8) 多線程斷點下載(自動判斷是否支持多線程,判斷是否是重定向)
(9) 自動更新模塊
(10) 一系列工具類

② 如何使用ZBLibrary-Android快速開發框架

1.下載:
點擊右邊這個地址 h hub.com/TommyLemon/Android-ZBLibrary

點擊DownloadZip即可。

2.解壓

3.用ADT-Bundle(集成了ADT插件的Eclipse)或 AndroidStudio打開
ADT打開
File > Import > Android > Existing Android Code Into Workspace > browse
> 打開 解壓後的文件目錄(Android-ZBLibrary-master)下的ZBLibrary(ADT)目錄 > Finish
AndroidStudio打開
File > Open > 打開 解壓後的文件目錄(Android-ZBLibrary-master)下的ZBLibrary(AndroidStudio)目錄 > OK

4.運行
ADT運行
歷返右鍵ZBLibrary Demo > Run as > Android Application
AndroidStudio運行
Run > Run app

如果不能成功運行,點擊以下鏈沖此接查看解決方法
.cnblogs.com/tommylemon/p/5426583.html

5.將自己的項目依賴ZBLibrary
ADT依賴
1)在自己的項目的workspace下打開ZBLibrary,方法和第3步一樣
2)右鍵自己的項目 > Properties > Android > Library欄目中點擊 add > 選擇ZBLibray > OK > OK
AndroidStudio依賴
1)打開自己的項目散爛迅 > 然後打開ZBLibrary,方法和第3步一樣
2)右鍵app > Open Mole Settings > Dependencies > add(點擊"+")> Mole Dependency > 選擇 ZBLibrary > OK > OK
3)右鍵app > Open Mole Settings > 選擇app > Dependencies > 如果有android-support-v4包,選擇並點擊 "-" 移除 > OK,沒有就 Cancel
4)右鍵app > Open Mole Settings > 選擇ZBLibrary > Dependencies >
①如果有android-support-v4包,選擇並點擊 "-" 移除
②點擊"+" > File dependency > 選擇libs目錄下其中一個 > OK
③添加libs下其它jar包依賴,方法和②一樣 > OK

6.重復第4步

7.查看Demo
ADT查看
打開ZBLibraryDemoApp,方法和第3步一樣
AndroidStudio查看 (Android-ZBLibrary-master下的ZBLibrary(AndroidStudio)目錄)
Windows下在資源管理器中查看,Mac下在Finder中查看

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