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androidhtml5源碼

發布時間:2023-02-21 20:38:20

⑴ 如何在安卓手機查看html源代碼

網路「查看網頁源碼」,有很多支持查看網頁源碼的在線站點

android除了用java還能用其他語言開發嗎

Android主流開發語言是Java,但也可以使用其他語言進行開發,具體如下所示
1.C、C++ 底層開發,需要集成NDK,如android視頻播放器彈幕的開發,就是使用C++開發的。
2.部分web app或者游戲開發,可以使用HTML5,當然在android webview中也可使用HTML、CSS樣式和javascript展示更好的效果。
3.如需重新對android源碼進行編譯,深度優化,則需要使用到linux 命令進行操作,簡單的例子在調用 android 靜默安裝時,則需要代碼中使用shell 命令。

⑶ android html5 框架有哪些

  1. jquery mobile

  2. appcan

  3. jqmobi

  4. Sencha Touch

  5. PhoneGap

  6. ……

⑷ 如何在安卓手機查看html源代碼

1、首先打開手機,找到並點擊進入設置,如下圖所示。

⑸ 關於android webview里HTML5的地理位置定位,在別的瀏覽器中打開可以定位,在我自己的webview卻不能

我也遇到了同樣的問題,我查看了下源碼解決了,主要代碼如下:
//啟用資料庫
webSettings.setDatabaseEnabled(true);
String dir = this.getApplicationContext().getDir("database", Context.MODE_PRIVATE).getPath();

//啟用地理定位
webSettings.setGeolocationEnabled(true);
//設置定位的資料庫路徑
webSettings.setGeolocationDatabasePath(dir);

//最重要的方法,一定要設置,這就是出不來的主要原因

webSettings.setDomStorageEnabled(true)

//配置許可權(同樣在WebChromeClient中實現)
public void (String origin,
GeolocationPermissions.Callback callback) {
callback.invoke(origin, true, false);
super.(origin, callback);
}
配置許可權:

<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" />

⑹ 如何查看Android源碼

當我們在eclipse中開發android程序的時候,往往需要看源代碼(可能是出於好奇,可能是讀源碼習慣),那麼如何查看Android源代碼呢?

比如下面這種情況

假設我們想參看Activity類的源代碼,按著Ctrl鍵,左擊它,現實的結果卻看不到代碼的,提示的信息便是「找不到Activity.class文件」。

此時點擊下面的按鈕,「Change Attached Source…」,選擇android源代碼所在位置,便彈出圖三的對話框。

第一種是選擇工作目錄,即已經存在的android應用程序源代碼。

第二種分兩種方式

(1)選擇External File…按鈕,添加Jar格式文件或者zip格式文件路徑;

(2)選擇External Floder…按鈕,添加文件夾所在路徑。

下面問題就來了,源代碼在哪裡?不能憑空產生阿。

可以通過Android SDK Manager進行源代碼下載;(推薦該種方法),如圖四

勾選Source for Android SDK,進行下載即可。

此外也可通過其他途徑下載,網上有很多共享的資源。

這里選擇第二種方式的(2)方法,選擇源碼所在目錄(即圖四下載源代碼目錄所在路徑),如圖五

點擊「OK」按鈕,此時,Activity文件便能夠查看源代碼了,如圖六。

這樣就大功告成了!!!

⑺ 有誰學過android源代碼中SKIA部分內容的我想深入學習SKIA ,不是j簡單JAVA層的調用,最好深入到每個函數

從Honeycomb[3.x]版本起,Andorid便支持GPU加速,但目前Android並沒有使用Skia GPU進行Webkit渲染。Skia GPU使用OpenGL進行後台加速渲染,未來也許會代替Skia。
很多人覺得,即使Android成功使用了GPU加速Webkit渲染,在訪問瀏覽如雅虎等一般的網站時,用戶也感覺不到太大的差異。因為Webkit的資源大多數消耗在了Javascript腳本和布局定位上。
我們覺得Webkit使用GPU加速渲染的最大意義無非是HTML5 Canvas[HTML5的動態繪圖效果]。Android渲染Canvas動畫實在太慢,導致Web開發者根本無法在Android上用Canvas開發網頁游戲[要注意的是,目前很多手機和平板的應用程序以HTML5做為界面,並使用Webkit工作,這也是很多應用在Android系統上感覺「不流暢」的重要因素。譯者注]。
Android Webkit開發平台[NDK]使用Skia GPU加速測試
我們對Android系統使用Skia GPU加速的Webkit進行了測試。我們手上已經有Android Webkit NDK的WAC2.0版本,我使用了某個提交版本的Skia源碼,並開啟Skia GPU加速將其編譯進NDK中。
我並沒有使用Canvas加速,因為這還要增加修改GraphicsContextSkia API的工作,所以並未測試Canvas渲染的性能。

⑻ 如何獲取android源代碼

當前的Android代碼託管在兩個方:https://github.com/android 和https://android.googlesource.com之前在 android.git.kernel.org上也有託管,不過現在重定向到了https://android.googlesource.com好在都支持git訪問。

google提供的repo工具實際上是一個內部操作git工具來簡化操作Android源碼的Python腳本。經過嘗試,直接使用git工具在ubuntu下可以實現cloneAndroid源碼。下面介紹一下方法:

1.獲取當前的在github上託管的Androidgitrepositories:

github頁面為:https://github.com/android/following。不過這個頁面不支持通過wget"https://github.com/android/following"或者curl"https://github.com/android/following"的方式訪問,錯誤信息如下:

這個時候需能做的只能是"tryagain"了。

需要說明的是"不要試圖同時並發執行多個gitclone命令",這樣會導致大量出現上面貼圖中的錯誤,另外,整個clone過程中耗時最多的gitrepository如下:

kernel_common.gitkernel_msm.gitplatform_frameworks_base.gitplatform_prebuilt.git其中platform_prebuilt.git是google提供的預編譯好的二進制文件,包含:各種庫文件,jar包,可執行程序等等,如果只是閱讀Android源代碼,這個gitrepository可以不用clone.

⑼ android嵌入html5 不能運行js代碼

webview.getSettings().setJavascriptEnable(true);

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