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單片機顯示漢字內容

發布時間:2024-03-23 23:39:08

⑴ 求51單片機怎麼顯示漢字,能不能給我發個現成的程序

這個要看液晶顯示屏是否帶字型檔, 如果帶字型檔, 那你把娟字的 兩位元組漢字代碼發過去就能顯示 如果不帶字型檔, 那就需要漢字取模軟體把娟字的點陣數據取出來, 然後把它發給液晶屏顯示, 這個點陣大小就跟取模軟體設置有關, 有16X16點陣的, 有32X32點陣的, 生成的點陣數據大小也不一樣

⑵ 單片機顯示漢字

編碼說白了就是索引,就是通過一定的計算公式能找到字元所在數據塊所在的地址,比如12X12的漢字就佔用18BYTE。

編碼有這幾種GB2313,GBK,Unicode等,相同的字的數據是一樣的,唯獨就是在標准字型檔的的地址不一樣。

字型檔里的數據有橫向縱向,高位在前低位在前等等不同方式。

⑶ 液晶12864,串列通信,如何實現顯示單片機實時接收到的數據比如漢字,數字,字元。 最好能給stc單片機程序

首先要能用LCD顯示漢字,數字,字元等
其次,要能實時接收數據;
再其次,把接收的數據顯示到LCD上就可以了。
例如:接收到一個數據:x=0x78
把它顯示到LCD上:
lcd_disp(x>>4+0x30);
lcd_disp(x&0x0f+0x30); //把要顯示的數據轉為ASCII碼;

⑷ 怎麼用單片機和led顯示模塊顯示任意一個漢字,不是那種提前編好碼的那種固定漢字的加漢字型檔

漢字字型檔比較大,如16X16點陣一個漢字32位元組(8*8點陣效果太差),國標一級字型檔就有6千多個漢字,總共要200多K的存儲空間,對於即使用STm32單片機,寫入字型檔後,程序存儲空間也受到限制,因此,字型檔多保存在外擴FLASHROM中或SD卡上。所以要顯示漢字就要學會訪問FLASHROM(如Q25Q16)或SD卡,野火和正點原子的STM32教程都講有查找字型檔和在LCD屏上顯示漢字的方法,LED顯示原理和LCD完全一樣。

⑸ 怎麼用單片機實現點陣循環顯示漢字

如果是8x8點陣,只需要 在裡面多添加幾個for循環就行了,每個循環顯示不同的字型檔,每個for循環之間需要適當延時

⑹ 51單片機點陣顯示一個漢字

8x8的點陣太小,很難正常顯示一個漢字,通常,會使用4個8x8的點陣即16x16的點陣來顯示一個漢字。

單片機在通過點陣顯示漢字的時候,需要用到如下技術手段:

1、漢字取模

漢字取模,即把漢字對應16x16點陣的圖形用16進制數來描述,形成可以用於驅動顯示的數據。

例如下圖,的漢字「中」

該字的16x16點陣圖形中,每行有16個像素,可以編碼為2個位元組,每8個像素,對應一個位元組的高低位,則該字編碼的前2個位元組為0x01,0x80……,如此,可用32個位元組描述漢字的點陣圖形。

關於漢字取模有很多開源的軟體,你可以搜索下載並使用,將你的程序中所需要使用的漢字,全部處理成字模,再定義到程序中即可。(也可以使用漢字字型檔晶元,這里就不討論了)

2、掃描顯示

通常,驅動點陣設備時,為了節約單片機的管腳資源,會使用鎖存器一類的期間,即鎖存器輸出端與點陣連接,而輸入段由單片機控制,採用行、場掃描或分塊行、場掃描的方式驅動,具體你可以搜尋相關資料。

⑺ 求一個完整的單片機顯示漢字程序

是用點陣式LED還是用LCD的?

這是液晶12864的顯示程序
#include <reg51.h>

sbit RS=P2^2; // 數據\指令 選擇
sbit RW=P2^1; // 讀\寫 選擇
sbit E=P2^0; // 讀\寫使能
sbit CS1=P2^4; // 片選1
sbit CS2=P2^3; // 片選2

unsigned int number=0,mstcnt=0; //number 控制顯示的字元個數,mstcnt用於延時控制

unsigned char code ziku[]=

{
/* 此方法顯示的漢字為下半列排,即先分為上下兩半,然後先取上半部分的點陣數據,且點陣對應的數為從下看到上 D7~D0
/*-- 文字: 我 -- 採用下半列排的方式,送數的方式:它是顯8*16後接著換下一頁顯下半8*16
/*-- 宋體12; 此字體下對應的點陣為:寬x高=16x16 --*/

/*-- 文字: 歡 --*/
/*-- 宋體12; 此字體下對應的點陣為:寬x高=16x16 --*/
0x14,0x24,0x44,0x84,0x64,0x1C,0x20,0x18,0x0F,0xE8,0x08,0x08,0x28,0x18,0x08,0x00,
0x20,0x10,0x4C,0x43,0x43,0x2C,0x20,0x10,0x0C,0x03,0x06,0x18,0x30,0x60,0x20,0x00,

/*-- 文字: 迎 --*/
/*-- 宋體12; 此字體下對應的點陣為:寬x高=16x16 --*/
0x40,0x41,0xCE,0x04,0x00,0xFC,0x04,0x02,0x02,0xFC,0x04,0x04,0x04,0xFC,0x00,0x00,
0x40,0x20,0x1F,0x20,0x40,0x47,0x42,0x41,0x40,0x5F,0x40,0x42,0x44,0x43,0x40,0x00,

/*-- 文字: 大 --*/
/*-- 宋體12; 此字體下對應的點陣為:寬x高=16x16 --*/
0x20,0x20,0x20,0x20,0x20,0x20,0xA0,0x7F,0xA0,0x20,0x20,0x20,0x20,0x20,0x20,0x00,
0x00,0x80,0x40,0x20,0x10,0x0C,0x03,0x00,0x01,0x06,0x08,0x30,0x60,0xC0,0x40,0x00,

/*-- 文字: 家 --*/
/*-- 宋體12; 此字體下對應的點陣為:寬x高=16x16 --*/
0x00,0x18,0x04,0x14,0x94,0x94,0xD5,0xB6,0x14,0x14,0x94,0x04,0x14,0x0C,0x04,0x00,
0x00,0x29,0x29,0x15,0x14,0x4A,0x89,0x44,0x3F,0x06,0x09,0x09,0x10,0x30,0x10,0x00,

/*-- 文字: 點 --*/
/*-- 宋體12; 此字體下對應的點陣為:寬x高=16x16 --*/
0x00,0x00,0x00,0xE0,0x20,0x20,0x20,0x3F,0x24,0x24,0x24,0xF4,0x24,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x40,0x30,0x07,0x12,0x62,0x02,0x0A,0x12,0x62,0x02,0x0F,0x10,0x60,0x00,0x00,

/*-- 文字: 擊 --*/
/*-- 宋體12; 此字體下對應的點陣為:寬x高=16x16 --*/
0x00,0x80,0x88,0x88,0x88,0x88,0x88,0xFF,0x88,0x88,0x88,0x88,0x88,0xC0,0x80,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x7E,0x20,0x20,0x20,0x3F,0x20,0x20,0x20,0x20,0x7E,0x00,0x00,0x00,

/*-- 文字: 我 --*/
/*-- 宋體12; 此字體下對應的點陣為:寬x高=16x16 --*/
0x20,0x20,0x22,0x22,0xFE,0x21,0x21,0x20,0x20,0xFF,0x20,0x22,0xAC,0x20,0x20,0x00,
0x04,0x04,0x42,0x82,0x7F,0x01,0x01,0x10,0x10,0x08,0x07,0x1A,0x21,0x40,0xF0,0x00,

/*-- 文字: 的 --*/
/*-- 宋體12; 此字體下對應的點陣為:寬x高=16x16 --*/
0x00,0xF8,0x8C,0x8B,0x88,0xF8,0x40,0x30,0x8F,0x08,0x08,0x08,0x08,0xF8,0x00,0x00,
0x00,0x7F,0x10,0x10,0x10,0x3F,0x00,0x00,0x00,0x03,0x26,0x40,0x20,0x1F,0x00,0x00,

/*-- 文字: 博 --*/
/*-- 宋體12; 此字體下對應的點陣為:寬x高=16x16 --*/
0x20,0x20,0xFF,0x20,0x20,0x04,0xF4,0x54,0x54,0xFF,0x54,0x55,0xF6,0x04,0x00,0x00,
0x00,0x00,0xFF,0x00,0x04,0x04,0x0F,0x35,0x15,0x47,0x85,0x7F,0x07,0x04,0x04,0x00,

/*-- 文字: 客 --*/
/*-- 宋體12; 此字體下對應的點陣為:寬x高=16x16 --*/
0x00,0x18,0x04,0x84,0x44,0x7C,0xA5,0x26,0x24,0xA4,0x64,0x24,0x14,0x0C,0x04,0x00,
0x08,0x08,0x05,0x04,0xFC,0x46,0x46,0x45,0x45,0x46,0x46,0xFE,0x04,0x0C,0x04,0x00,

/*-- 文字: 謝 --*/
/*-- 宋體12; 此字體下對應的點陣為:寬x高=16x16 --*/
0x40,0x42,0xCC,0x04,0x00,0xFC,0x56,0x55,0xFC,0x50,0x90,0x10,0xFF,0x10,0x10,0x00,
0x00,0x00,0x3F,0x50,0x29,0x11,0x4D,0x83,0x7F,0x00,0x41,0x80,0x7F,0x00,0x00,0x00,

/*-- 文字: 謝 --*/
/*-- 宋體12; 此字體下對應的點陣為:寬x高=16x16 --*/
0x40,0x42,0xCC,0x04,0x00,0xFC,0x56,0x55,0xFC,0x50,0x90,0x10,0xFF,0x10,0x10,0x00,
0x00,0x00,0x3F,0x50,0x29,0x11,0x4D,0x83,0x7F,0x00,0x41,0x80,0x7F,0x00,0x00,0x00,

/*-- 文字: 使 --*/
/*-- 宋體12; 此字體下對應的點陣為:寬x高=16x16 --*/
0x40,0x20,0xF0,0x1C,0x07,0xF2,0x94,0x94,0x94,0xFF,0x94,0x94,0x94,0xF4,0x04,0x00,
0x00,0x00,0x7F,0x00,0x40,0x41,0x22,0x14,0x0C,0x13,0x10,0x30,0x20,0x61,0x20,0x00,

/*-- 文字: 用 --*/
/*-- 宋體12; 此字體下對應的點陣為:寬x高=16x16 --*/
0x00,0x00,0x00,0xFE,0x22,0x22,0x22,0x22,0xFE,0x22,0x22,0x22,0x22,0xFE,0x00,0x00,
0x80,0x40,0x30,0x0F,0x02,0x02,0x02,0x02,0xFF,0x02,0x02,0x42,0x82,0x7F,0x00,0x00,

};

checkstate() //狀態檢測(檢查Busy)
{
unsigned char dat;
RS=0; //表示DB7~DBO為顯示指令數據
RW=1; //數據被讀到DB7~DBO
do
{
P1=0x00;
E=1; //E信號下降沿鎖存DB7~DBO
dat=P1; //讀入P1的值
E=0; //鎖存
dat=0x80 & dat; //僅當第7位為0時才可操作(判別busy信號)為0時不忙
//BUSY:1內部在工作,0正常狀態
}while(!(dat==0x00));
}
void writecommand(unsigned char command) //寫命令
{
checkstate(); //檢查Busy
RW=0;
P1=command;
E=1;
E=0;
}
void writedate(unsigned char date) //寫數據
{
checkstate();
RS=1;
RW=0;
P1=date;
E=1;
E=0;
}
void cleanscreen() //清屏
{
unsigned char page,i;
for(page=0xb8;page<0xc0;page++) //共八頁
{
writecommand(page); ///思路基本一樣,從第一頁寫到最後一頁
writecommand(0x40); ///數據指針 第一列開始
for(i=0;i<64;i++) ///0~63列
writedate(0x00);
}
}
void choosescreen(unsigned char NO) //選擇屏幕 兩屏
{
switch (NO)
{
case 0:
CS1=0;
CS2=0;
break; //不選,不顯示
case 1:
CS1=0;
CS2=1;
break;
case 2:
CS1=1;
CS2=0;
break;
default:
break;
}
}

void lce_init(void)//初始化
{
writecommand(0xc0); //設置顯示起始行
writecommand(0x3f);//顯示開關控制
}

void display(unsigned char count) //顯示
{
unsigned int i,m,page=0xb8; //0xb8設置設置頁地址為第0頁
choosescreen(1);
writecommand(0xb8);選擇頁面
writecommand(0x40);起始列
for(i=0;i<count*16;i++)
{
if(i!=0&&i%16==0)
m++;
switch (i) //控制顯示的頁指針與列指針
{
case 64: //顯示的列累計求和 得所有左右屏四列的開始為 0.64 128.192 256.320 384.448
choosescreen(2); //右屏
writecommand(page); //字的上半部分 此顯示方法與直接控制頁顯示類似,不過改進之處在於可逐字顯示
writecommand(0x40); //設置起始列
break;
case 128:
choosescreen(1); //左屏
writecommand(page+2);
writecommand(0x40);
break;
case 192:
choosescreen(2);
writecommand(page+2);
writecommand(0x40);
break;
case 256:
choosescreen(1);
writecommand(page+4);
writecommand(0x40);
break;
case 320:
choosescreen(2);
writecommand(page+4);
writecommand(0x40);
break;
case 384:
choosescreen(1);
writecommand(page+6);
writecommand(0x40);
break;
case 448:
choosescreen(2);
writecommand(page+6);
writecommand(0x40);
break;
default:
break;
}
writedate(*(ziku+i+m*16));
}
choosescreen(1);
page=0xb9;
writecommand(page);
writecommand(0x40);
m=0;

/*
writecmd1(m); //上下循環顯示
if(m==0xff)
{
m=0xc0;
}
m++;
writecmd2(n);
if(n==0xff)
{
n=0xc0;
}
n++;
*/

for(i=0;i<count*16;i++)
{
if(i!=0&&i%16==0)
m++;
switch (i) //控制顯示的頁指針與列指針
{
case 64: //顯示的列累計求和
choosescreen(2); //右屏
writecommand(page); //字的下半部分
writecommand(0x40);
break;
case 128:
choosescreen(1); //左屏
writecommand(page+2);
writecommand(0x40);
break;

case 192:
choosescreen(2);
writecommand(page+2);
writecommand(0x40);
break;
case 256:
choosescreen(1);
writecommand(page+4);
writecommand(0x40);
break;
case 320:
choosescreen(2);
writecommand(page+4);
writecommand(0x40);
break;
case 384:
choosescreen(1);
writecommand(page+6);
writecommand(0x40);
break;
case 448:
choosescreen(2);
writecommand(page+6);
writecommand(0x40);
break;
default:
break;
}
writedate(*(ziku+i+m*16+16));
}
m=0;
}
void t0(void) interrupt 1 using 0
{
mstcnt++;
if(mstcnt==2000)
{
mstcnt=0;
number++;
}
}
main()
{
TMOD=0x02;
TH0=0x06; //// 6650us定時中斷
TL0=0x06;
TR0=1;
ET0=1;
EA=1;

E=1;

choosescreen(0);

cleanscreen();

lce_init();

while(1)
{
display(number);
if(number==33)
{
number=0;
choosescreen(0);
cleanscreen();
}
}

}

⑻ 單片機怎麼樣開發程序讓192*32點陣屏顯示漢字

這個問題有點大,要分為幾部分。
1、顯示驅動,這部分程序要實現往顯示器上傳輸數據,並能正確顯示出來;
2、漢字點陣解析,通常我們存儲的漢字是它們的內碼,我們得通過標准漢字型檔把這些個漢字內碼一一的解析出它們對應的點陣,然後再送給顯示器。當然也可直接存儲漢字的點陣,這種用法是固定顯那麼幾個漢字。
3、通訊程序,確定的好通信協議,按協議往串口發接定數據就可實現漢字顯示。

⑼ 51單片機12864lcd顯示漢字

會用1602顯示英文,就可以用12864lcd顯示漢字,二者區別就在於,顯示漢字要送兩個位元組的代碼,其中首個位元組的值要大於128,而ASCI碼的值均小於128。
漢字的機器碼不用計算,編譯器會自動編譯,例如
unsigned char code table[]={ "我愛單片機"「hello」 };
顯示時,只要先送顯示的首地址即可,然後送數組里的內容即可
write_LCD_command(0x88);//第2 行首地址
for(i=0;i<16;i++)
{
write_LCD_data(tab[i]);
delay(5000);
}

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