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安卓文件斷點怎麼上傳

發布時間:2024-10-01 12:55:54

『壹』 如何在Unity中對程序進行 android 真機斷點調試

我們在使用Unity開發安卓游戲的時候,雖然可以很方便的在編輯器里直接啟動查看運行效果,但是編輯器的環境始終比不上真機顯示來的直接,而且有些操作,類似多點觸控等等操作,必須要在手機端才能觸發,如果我們不想一遍遍的編譯apk安裝到手機上的話,Unity Remote會是一個很好的選擇。
注意:Remote在手機上的運行結果並不能取代打包安裝之後運行的結果,他只是將編輯器的顯示圖像同步到了手機上,並通過手機接收輸入而已。所以開發完成之後,還是要按照完整的流程進行測試。
1)使用Unity Remote的第一步是自己的機器上安裝Android SDK和你使用手機的驅動。SDK下載地址請自行,手機驅動一般可以在對應品牌的官網找到。這里要注意,如果你的手機系統版本是4.1以上的,請將SDK中的adb升級至最新版本,目前最新版本為1.0.31,否則在adb連接手機的時候會出現設備始終offline的情況。
上面這些東西全部安裝完成之後,檢測是否安裝正確的方法是通過SDK中adb程序來檢測(在SDK目錄platform-tools文件夾下),在控制台中進入到adb程序所在的目錄後輸入 adb devices 命令,如果看到設備正常連接,即所有準備工作安裝就緒。
注意:如果你的電腦上裝有類似豌豆莢之類的PC端手機管理軟體,請在任務管理器中將他們全部關閉,因為類似軟體會劫持adb進程導致其無法正常工作。
2)關閉手機wifi(重要),打開手機的USB調試功能,在手機端安裝Unity Remote 並運行。
3)啟動Unity並在編輯器中直接點擊Play,不出以外的話你將會看到手機屏幕上也出現了相同的畫面。

上面我們介紹了不打包的情況下怎麼在手機上看到運行結果,這畢竟不能代替真正的運行環境。有可能打包發布運行之後還會在手機上出現各種各樣的問題,下面我們就將介紹如何在手機程序運行時查看Unity的日誌文件。
其實,Unity在Android手機中運行時的所有日誌可以通過Logcat捕獲到,我們還是可以通過adb工具很方便的在pc上看到游戲運行時打出的Log信息。
1)首先第一步是在保證各種安裝環境都正常的情況下鏈接手機並運行游戲。
2)輸入adb logcat -s Unity 即可看到游戲運行過程中通過Debug.log打出的所有日誌信息。

『貳』 開發android app有什麼架構嗎

主要有以下模塊:

(1) JSON,圖像等的非同步下載;
(2) 網路請求的排序(scheling)
(3) 網路請求的優先順序處理
(4) 緩存
(5) 多級別取消請求
(6) 和Activity和生命周期的聯動(Activity結束時同時取消所有網路請求)2、android-async-http
主要有以下模塊:
(1) 在匿名回調中處理請求結果
(2) 在UI線程外進行http請求
(3) 文件斷點上傳
(4) 智能重試
(5) 默認gzip壓縮
(6) 支持解析成Json格式
(7) 可將Cookies持久化到SharedPreferences 3、Afinal框架
主要有四大模塊:
(1) 資料庫模塊:android中的orm框架,使用了線程池對sqlite進行操作。
(2) 註解模塊:android中的ioc框架,完全註解方式就可以進行UI綁定和事件綁定。無需findViewById和setClickListener等。
(3) 網路模塊:通過httpclient進行封裝http數據請求,支持ajax方式載入,支持下載、上傳文件功能。
(4) 圖片緩存模塊:通過FinalBitmap,imageview載入bitmap的時候無需考慮bitmap載入過程中出現的oom和android容器快速滑動時候出現的圖片錯位等現象。4、xUtils框架
主要有四大模塊:
(1) 資料庫模塊:android中的orm框架,一行代碼就可以進行增刪改查;
(2) 註解模塊:android中的ioc框架,完全註解方式就可以進行UI,資源和事件綁定;
(3) 網路模塊:支持同步,非同步方式的請求;
(4) 圖片緩存模塊:載入bitmap的時候無需考慮bitmap載入過程中出現的oom和android容器快速滑動時候出現的圖片錯位等現象;5、ThinkAndroid主要有以下模塊:(1) MVC模塊:實現視圖與模型的分離。
(2) ioc模塊:android中的ioc模塊,完全註解方式就可以進行UI綁定、res中的資源的讀取、以及對象的初始化。
(3) 資料庫模塊:android中的orm框架,使用了線程池對sqlite進行操作。
(4) http模塊:通過httpclient進行封裝http數據請求,支持非同步及同步方式載入。
(5) 緩存模塊:通過簡單的配置及設計可以很好的實現緩存,對緩存可以隨意的配置
(6) 圖片緩存模塊:imageview載入圖片的時候無需考慮圖片載入過程中出現的oom和android容器快速滑動時候出現的圖片錯位等現象。
(7) 配置器模塊:可以對簡易的實現配對配置的操作,目前配置文件可以支持Preference、Properties對配置進行存取。
(8) 日誌列印模塊:可以較快的輕易的是實現日誌列印,支持日誌列印的擴展,目前支持對sdcard寫入本地列印、以及控制台列印
(9) 下載器模塊:可以簡單的實現多線程下載、後台下載、斷點續傳、對下載進行控制、如開始、暫停、刪除等等。
(10) 網路狀態檢測模塊:當網路狀態改變時,對其進行檢6、LoonAndroid 主要有以下模塊:
(1) 自動注入框架(只需要繼承框架內的application既可)
(2) 圖片載入框架(多重緩存,自動回收,最大限度保證內存的安全性)
(3) 網路請求模塊(繼承了基本上現在所有的http請求)
(4) eventbus(集成一個開源的框架)
(5) 驗證框架(集成開源框架)
(6) json解析(支持解析成集合或者對象)
(7) 資料庫(不知道是哪位寫的 忘記了)
(8) 多線程斷點下載(自動判斷是否支持多線程,判斷是否是重定向)
(9) 自動更新模塊
(10) 一系列工具類

『叄』 安卓手機解析包出錯,怎麼解決

安卓apk程序解析包出現問題的話,可能是由於你下載的apk程序本身就有問題,程序的壓縮包可能在下載過程中被損壞了,建議請重新下載一次。

如果重新下載也解決不了安卓解析包出現問題的話,很大一個可能就是在於你的手機的配置參數不支持這款軟體,舉個例子吧,如果一款apk程序的系統版本要求在安卓2.2以上,而你的手機則是安卓2.1系統,就會出現「解析包時出現問題」這樣的解析錯誤。

當前設備不支持中文名稱或路徑,不支持長文件名。解決辦法是將文件重命名,名稱只包含英文字母(但要注意".apk"的後輟名是要保留的),如更名為「abc.apk」等,更改完成後再次運動安裝程序。

最後是一定要注意手機的內存,有的安裝包文件內存很大,而手機默認的是手機內存較小,要注意修改路徑到sd卡或者使用大容量的手機內存來解決。

『肆』 安卓機怎麼和電腦傳文件

利用QQ或者微信。

可以利用QQ或者微信的電腦文件傳輸助手來傳送文件。QQ,是騰訊QQ的簡稱,是一款基於互聯網的即時通信軟體。微信(WeChat) 是騰訊公司於2011年1月21日推出的一個為智能終端提供即時通訊服務的免費應用程序。

簡介:

QQ已經覆蓋了Windows、macOS、iPadOS、Android、iOS、Windows Phone、Linux等多種主流平台。其標志是一隻戴著紅色圍巾的小企鵝。騰訊QQ支持在線聊天、視頻通話、點對點斷點續傳文件、共享文件、網路硬碟、自定義面板、QQ郵箱等多種功能,並可與多種通訊終端相連。

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