A. android是怎樣匹配資源的
針對大多數APK應用程序,開發人員都會提供各種不同的資源。比如對於同一張圖片image.png,我們通常會提供高解析度,中解析度和低解析度三個版本。
res/它們都必須以相同的名字存儲在各個drawable目錄下。當應用程序運行時,系統會根據當前設備的實際解析度來選擇最佳的資源。
那麼系統運行時如何動態選擇最合適的資源來使用呢?
理解最佳資源的匹配過程至少有兩個好處:
理解最佳資源匹配過程之前,我們先來看一下資源標簽的屬性和優先順序。所謂優先順序順序指的是Android規定的資源標簽屬性的優先順序。
其實除了解析度外,同種資源之間還可以有下面許多資源屬性標簽,它們在匹配過程中是有優先順序順序的。
以下資源標簽修飾語按照優先順序從高到低的順序排列。
MCC和MNC
MCC(Mobile Country Code)和MNC(Mobile Network
Code)是網路運營商的全球唯一編號。其中MCC指國家碼,MNC指網路號。
例如,MCC-310屬於美國,MCC-460屬於中國。460-00代表中國移動,460-01代表中國聯通。一般情況下,SIM卡中存有此卡的主歸屬地。
用作資源標簽時,可以同時使用MCC和MNC
組合,也可以只使用MCC。例如,mcc460,mcc460-mnc00。程序編碼時,可以使用Configuration類中的mcc和mnc屬性來獲取當前設備的這兩個值。
語言和地區
Android系統採用ISO
639-1國際語言碼,由兩個字母組成。地區代碼遵循3166-1-alpha-2標准執行,也由兩個字母組成,是可選的。如何組合使用需要加」r」.例如en表示英語,fr表示法語,en-rUS表示英語和美國地區。程序中可以通過Configuration類的locale屬性值來獲取當前設備的語言地區信息。
最小寬度(Smallest Width)
格式為 sw<N>dp
例如用res/layout-sw600dp來標志自己的布局資源,相當於告訴系統,屏幕的可顯示尺寸必須在任何時刻都大於600dp(不管橫屏還是豎屏),才可以使用這一資源。與設備語言值不同的是,設備最小寬度不會隨系統設置的變化而改變,它是固定的。
可以在AndroidManifest.xml中,通過指定"android:requiresSmallestWidthDp"屬性值來表示此程序要求的最小寬度值。代碼中可以通過Configuration類中的smallestScreenWidthDp成員變數來獲取當前設備的最小寬度值。
可用寬度(Available Width)
格式為 w<N>dp
設備的可用寬度值隨著當前是橫屏還是豎屏會產生變化,即它表示的是當前真實的寬度值。如果多種可選資源中都採用了這一標簽修飾,那麼系統會自動選擇一個最接近於(但不超過)當前值得資源。
例如w720dp,代碼中可以通過Configuration類的screenWidthDp成員變數來獲取當前的可用寬度值。
可用高度(Available Height)
格式為:h<N>dp
和可用寬度表達含義類似,只不過這里值高度。代碼中可以通過Configuration類的screenHeightDp成員變數來獲取當前的可用寬度值。
屏幕大小(Screen Size)
Android設備尺寸眾多,大致將屏幕尺寸分為以下幾類:
代碼中通過Configuration類中的screenLayout成員變數來獲取當前設備的屏幕大小。
屏幕寬高外觀(Screen Aspect)
指的是當前屏幕的寬高比(aspect ratio)。分為以下兩種
nolong
非長屏幕,如QVGA,HVGA,VGA等。
可以通過Configuration類中的screenLayout成員變數來獲知屏幕是否為長屏。
屏幕方向(Screen Orientation)
分為兩種,豎屏(port)和橫屏(land)。
這個值會隨著用戶的操作而變化,但我們可以通過Configuration類中的orientation成員變數來獲知當前設備的屏幕方向。
UI模式(UI mode)
分為以下幾種:car,desk,television,appliance.
表示設備被放置在底盤(dock)時的模式,如汽車上的手機托盤,桌面托盤等。這個模式會隨著用戶的操作而改變,可以通過UiModeManager來開啟和關閉這一功能。
夜間模式(Night Mode)
分為兩種,night(處於夜間模式)和notnight(非夜間模式)。
可以通過UiModeManager來開啟和關閉這一功能。
屏幕像素密度(dpi)
觸摸屏類型(Touchscreen Type)
分為notouch(設備不帶觸摸屏)和finger(觸摸屏通過手指操作)。
通過Configuration類中的touchscreen成員變數來獲知當前設備的觸摸屏類型。
鍵盤可用性
分為以下三種狀態
這個值在運行過程中會發生變化,可以通過Configuration類的hardkeyboardHidden和keyboardHidden變數來獲知當前狀態。