Ⅰ 單片機流水燈程序
程序如下:
#include <reg52.h>
sbit led1 = P2^0;
sbit led2 = P2^1;
sbit led3 = P2^2;
sbit led4 = P2^3。
讓電子信息技術與單片機技術相融合,有效提高了單片機應用效果。作為計算機技術中的一個分支,單片機技術在電子產品領域的應用,豐富了電子產品的功能,也為智能化電子設備的開發和應用提供了新的出路,實現了智能化電子設備的創新與發展。
從二十世紀九十年代開始,單片機技術就已經發展起來,隨著時代的進步與科技的發展,目前該技術的實踐應用日漸成熟,單片機被廣泛應用於各個領域。現如今,人們越來越重視單片機在智能電子技術方面的開發和應用,單片機的發展進入到新的時期。
無論是自動測量還是智能儀表的實踐,都能看到單片機技術的身影。當前工業發展進程中,電子行業屬於新興產業,工業生產中人們將電子信息技術成功運用。
Ⅱ 51單片機中如何用匯編語言編寫流水燈
51單片機中可以用以下匯編語言程序實現流水燈效果:
程序啟動和中斷設置:
ORG 0000H:設置程序復位啟動地址。
AJMP START:跳轉到主程序開始處。
ORG 001BH:設置定時器1中斷向量地址。
AJMP T1INT:跳轉到定時器1中斷服務程序。
變數定義:
YSJS EQU 30H:定義延時計數器變數,用於記錄中斷次數。
LED EQU 31H:定義LED控制緩沖器變數,存儲當前點亮的LED狀態。
主程序初始化:
MOV LED,#0FEH:初始化LED狀態,假設低電平點亮,則從右往左第一個LED亮。
MOV YSJS,#0:清零延時計數器。
設置定時器1為方式1,並設置定時初值以實現50ms的定時。
SETB ET1:使能定時器1中斷。
SETB TR1:啟動定時器1。
SETB EA:開總中斷。
MOV P1,LED:將初始LED狀態輸出到P1口。
主程序循環:
LOOP: JMP LOOP:主程序進入一個無限循環,等待中斷。
定時器1中斷服務程序:
保護現場:PUSH PSW 和 PUSH ACC。
重新裝載定時初值以維持50ms的定時。
INC YSJS:中斷計數器加1。
檢查是否達到100ms:
如果是,執行MOV P1,LED。
將LED變數中的值循環左移一位,實現流水燈效果。
清零延時計數器YSJS。
恢復現場:POP ACC 和 POP PSW。
RETI:返回主程序。
注意事項: 在上述代碼中,有一處小錯誤:MOV A,YSJI 應為 MOV A,YSJS,因為YSJI並未定義,而YSJS是之前定義的延時計數器變數。 流水燈效果是通過在每次定時器中斷時,將LED控制變數循環左移一位來實現的,這樣每次只有一個LED被點亮,並且位置不斷移動,從而形成流水燈效果。
Ⅲ 51單片機流水燈程序
程序如下:
#include <reg52.h>
sbit led1 = P2^0;
sbit led2 = P2^1;
sbit led3 = P2^2;
sbit led4 = P2^3;
sbit led5 = P2^4;
sbit led6 = P2^5;
sbit led7 = P2^6;
sbit led8 = P2^7;
void main()
{
int i,j;
//點亮第一個燈
led1 = 1;
led2 = 0;
led3 = 0;
led4 = 0;
led5 = 0;
led6 = 0;
led7 = 0;
led8 = 0;
//延時1秒
for(i = 0;i < 110; ++i)
{
for(j = 0; j < 1000; ++j)
{
;//什麼也不做
}
}
//點亮第二個燈
led1 = 0;
led2 = 1;
led3 = 0;
led4 = 0;
led5 = 0;
led6 = 0;
led7 = 0;
led8 = 0;
//點亮剩餘的燈
//省略……
while(1);
}
流水燈幾點說明:
void:因為該延時函數不需要返回值,所以寫為void
delay1s:該函數的函數名,命名需要符合C語言的標識符命名規則。
(): 不需要傳入參數,所以括弧中為空
至此我們可以把流水燈程序寫為以下形式:
Ⅳ 51單片機實現LED流水燈
用51單片機實現點亮1到8個流水燈的控制過程如下:
首先,選擇P1口作為控制埠,通過輸出不同的值來控制LED燈的點亮與熄滅。具體步驟如下:
1. 點亮第八個LED燈,將P1口賦值為「0000 0000」。
2. 只點亮第八個LED燈,對P1口賦值為「0111 1111」。
3. 點亮第七個LED燈,對P1口賦值為「0011 1111」。
以此類推,直至點亮第一個LED燈,對P1口賦值為「0000 0000」。
4. 只點亮第一個LED燈,對P1口賦值為「1111 1110」。
重復上述流程,即可實現LED流水燈效果。
在匯編語言實現中,考慮到51單片機為8位處理器,使用左移與右移指令來實現LED燈的循環點亮與熄滅。程序首先初始化累加器,然後通過循環實現LED燈的左移與右移。在左移程序中,使用乘法指令實現左移操作,同時通過循環和延時函數來控制左移的次數。右移程序則使用除法指令實現,同樣通過循環和延時函數來控制右移次數。
具體實現代碼如下:
程序開始於主函數,初始化累加器為全1狀態,然後進入循環。在循環中,調用左移程序將累加器左移一位,同時關閉LED燈,然後調用延時函數。接著,判斷累加器是否為0,若非0則繼續左移。循環結束後,關閉LED燈並進入右移程序。右移程序與左移程序相似,只是使用除法指令實現右移操作。循環結束後,再次關閉LED燈,然後返回主循環,重復上述過程,實現LED流水燈效果。
在C語言實現中,使用移位指令來控制LED燈的左移與右移。程序首先初始化LED狀態,然後調用延時函數,進行初步延時。在循環中,通過左移指令控制LED燈的左移,同時調用延時函數控制左移速度。接著,反轉LED狀態,進入右移循環。在右移循環中,使用右移指令控制LED燈的右移,同時調用延時函數控制右移速度。循環結束後,反轉LED狀態,返回主循環,重復上述過程,實現LED流水燈效果。
Ⅳ 51單片機流水燈用C語言編寫的設計程序
其實很簡單
就是用_cror_()函數或者 _crol_()函數,第一個是右移第二個是左移
Ⅵ 單片機匯編語言按鍵控制流水燈,兩個開關k1,k2。實現功能按下k1,流水燈左移動,按下k2,流水燈右移動。
K1EQUP1.0
K2EQUP1.1
ORG0000H
LJMPMAIN
ORG0030H
MAIN:
MOVA,#0FEH
CLR00H
CLR01H
LOOP:
JBK1,LOOP1
SETB00H
CLR01H
SJMPLOOP
LOOP1:
JBK2,LOOP2
SETB01H
CLR00H
LOOP2:
JB01H,LOOP3
JB00H,LOOP4
SJMPMAIN
LOOP3:
MOVP0,A
RRA
LCALLDELAY
SJMPLOOP
LOOP4:
MOVP0,A
RLA
LCALLDELAY
SJMPLOOP
DELAY:
MOVR2,#200
DLY:
MOVR3,#250
DJNZR3,$
DJNZR2,DLY
RET
END