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蘋果為什麼比安卓流暢

發布時間:2022-05-07 02:05:12

㈠ 為什麼很多人都認為蘋果系統玩游戲比安卓流暢

這個問題,我想不僅僅是玩游戲方面,在網速方面都是蘋果系統比安卓系統流暢,就算是在看小說,翻頁的速度也是蘋果的比安卓的快。對於這個問題,我認為是這樣的。


三,兩者的追求不同,Android做的更多的是「讓系統跑起來」,而iOS擁有著蘋果做的更多的則是「讓系統以最高的效率跑起來」,在這個問題上,有些人或許不是那麼的了解,我用一個比較簡單的例子,一個學校飯堂對菜品的追求是,讓菜煮熟,而一個比較稱職的廚師,對菜品的追求是:讓菜更美味。這樣就能明白,這二者的追求,對系統有什麼影響了吧。

所以說,我也覺得蘋果系統比安卓更流暢,雖然我用的是安卓。

㈡ 蘋果系統為什麼比安卓系統流暢不卡頓呢啥原因

同為安卓手機系統是應用直接後台運行,無阻斷!而蘋果系統是後台假運行,消息推送是經過蘋果伺服器推送!所以蘋果手機要比安卓流暢!但是蘋果推送經常延時!各有各的優點吧

㈢ 為什麼安卓手機用幾年後會卡,而蘋果手機還依然保持流暢呢

安卓手機和蘋果手機系統開源有很大的區別,蘋果系統相對封閉,APP上架必須經過蘋果平台審核才可以,而安卓系統的對外開放性大,所有APP都可以進行安裝,所以安卓手機在用幾年後會因為系統緩存越來越小的而變卡。

很多用戶都知道安卓手機用了幾年後和蘋果手機的流暢性確實有很大差別,蘋果手機用了兩三年之後幾乎感覺不到卡頓,而安卓手機在用了2~3年之後,會感覺整部手機的操作延遲性非常高,其實主要原因是安卓手機系統開源性比較大,幾乎是完全開放,對於用戶數據安全數據保護有很大的漏洞,所有的APP都可以在安卓手機上進行安裝,並且安裝後會自動下載數據或上傳數據,會導致整個安卓手機後台系統內存逐漸占滿,所以運行速度會越來越慢。

三、我的個人看法是什麼?

我認為蘋果系統之所以可以非常流暢和它的系統封閉性有很大關系,蘋果系統對於自身系統的保護性非常強,幾乎所有的上線軟體都必須經過蘋果公司的嚴格審核,所以蘋果手機在運行過程中幾乎不存在軟體上傳下載數據甚至後台自動開放的過程,而安卓手機的開源性海納百川軟體的種類各種各樣使用起來也更加方便快捷,所以我認為安卓手機還是比較適合我使用的,我也比較喜歡安卓手機,可以有各種各樣的軟體APP來供我挑選。

㈣ 為什麼同樣配置,蘋果手機比起安卓要流暢很多

不少人都反應蘋果iPhone要比一般Android手機流暢,這是一個現象要說是大問題談不上,畢竟兩者是完全兩個不同的系統所以嚴格來說放在一起對比是不公平的。不過因為Android以及iOS是當下兩大主流操作系統,對比抗衡之類的說法自然難以避免。今天我們就來談談為什麼iOS產品在使用過程中會讓人覺得更加流暢一些,而為何一些Android手機則容易出現卡頓延遲的情況。

Android系統架構

iOS的Objective-C,編譯器gcc,而這個gcc編譯出來的代碼又被蘋果專為iOS架構優化到了極致,運行過程中也不需要虛擬機在中間插手,執行效率自然很高--引自網路。這一段話應該是iOS系統本身運行程序的執行過程,而Android是通過JAVA虛擬機來執行,並且系統需要佔用大量內存來換取執行速度,再加上不定期的內存自動回收機制,從而直接導致了卡頓現象的出現。

iOS系統架構有著不錯的運行效率

Android的JAVA編程本身運行效率比Objective-C低一些,而且再加上內存自動回收的機制,所以造成了一些卡頓不流暢的現象出現。但根據技術人員講解,現代的JAVA虛擬機效率已經不再是最大的瓶頸,Android 4.0系統版本之後的卡頓現象明顯得到了改善,所以這也是有用戶並沒有發現自己新買的Android手機出現太多卡頓現象的原因。看來編程語言和機制已經被Android進行了改善,這同樣也不是造成它與iOS流暢性偏差的唯一因素,不過影響卻是實實在在存在著。

有了優先順序的關系,有了GPU加加速的影響,還有兩個系統各自編程以及機制的問題,似乎已經可以說明為什麼iOS相比Android更為流暢的原因。但最終還有一個問題是就是應用程序,很顯然用戶覺得卡頓都是在運行軟體的過程中產生,畢竟沒有安裝任何應用的初始出廠手機基本上都不存在不流暢或者延遲等現象,而且一款智能手機不安裝任何應用程序那也不符合用戶的購買初衷和使用行為。所以歸根結底,Android相比iOS的應用程序,到底出了什麼問題?

App Store是蘋果和iOS的另一個標志

因為iOS產品的封閉性,所以所有的APP運行對象都比較單一,因為每個應用程序都是被運行在iPhone,iPad等iOS產品當中,它們有著很高的硬體利用效率。因為iOS系統的配件供應商只有那麼幾家,CPU也是一年換一次,這點不像Android終端年年變月月變,開發者很難遇見未來終端解析度會包含多少種,GPU驅動會包含哪些等等,所以相對來說Android應用開發成本較高且收益較慢。而iOS應用開發則因為軟硬體垂直整合而受益,這樣一來蘋果自然就保證了應用本身其與硬體產品之間的完美結合程度。

其實Android和iOS兩大系統APP開發情況的不同,也正是它們開發和不開放的特性所造成的。如果要是拿旗艦Android手機加上一個專為這款旗艦產品設計的游戲,來和蘋果iPhone 5運行對比的話,你真的不會遇到Android旗艦機出現卡頓延遲的問題,為什麼因為這款游戲針對這款手機設計,在軟硬等方面都達到了最大化的兼容和優化,自然就不會出現停滯的現象。

Android App雖然奮力追趕在但數量和質量上並未超越iOS

而Android系統程序要被安裝在各種符合要求的手機上面,開發者也不可能針對所有的機器型號進行開發,只能在比較主流的機器上進行測試並保證運行效果,所以他們為了兼顧整個產品線只能不得不降低游戲體驗以達到高中低產品可以共用的效果。最後那些占據了Android終端份額的大量大眾用戶們由於自己的手機不是旗艦產品而得不到流暢的使用體驗,自然而然就會產生Android產品不如iOS流暢的抱怨。

㈤ 為什麼蘋果手機的運行內存比安卓手機小,用起來反而更流暢

1.系統環境不同。蘋果手機流暢的最大貢獻者是iOS系統。此前,一些網民嘲笑購買蘋果手機是「購買iOS送手機」。蘋果手機iOS系統強大的統一性和可控性使所有程序都能穩定地在自己的軌道上運行,從而最大限度地發揮手機的功能。此外,蘋果手機是完全封閉的,IOS只需要優化和調整自己的手機。

3.國內應用環境。與蘋果的iOS系統相比,安卓系統更加開放,應用開發沒有太多生態限制。我不知道從什麼時候開始,中國的主要手機軟體開發商愛上了當流氓的感覺。大多數應用程序都有各種後端功能。即使你關掉它們,它們仍然會從頭開始,默默地藏在幕後。甚至一些流氓軟體也會互相喚醒。打開一個相當於打開幾個應用程序。流暢性自然會下降。

㈥ 為什麼iphone的界面總比安卓的順暢

iphone的界面總比安卓的順暢的原因:
1、iphone的處理器配置好,雖然只是雙核,但是性能比安卓使用的多核要好。
2、系統優化,iphone搭載ios系統,系統和硬體配合度高,不堆砌硬體參數。
ios系統優勢:
1、流暢性比安卓好。
2、軟體升級優化比安卓快,也好。
3、穩定不容易死機。
4、隱私保護機制好,即使被偷走也不會泄露隱私。

㈦ 為什麼蘋果手機屏幕的畫面感比安卓流暢些

因為採用的屏幕不一樣。

1. 因為蘋果iOS系統對屏幕反應的優先順序高,它會優先把資源用於處理觸屏上的互動,所以操作起來感覺很流暢,特別是游戲。相對來說安卓的就較差一點。

2. 還有就是游戲的優化,安卓平台的機型多,配置屏幕啥的都不同,游戲優化起來難度大,因此許多游戲優化沒iOS平台好。而且許多安卓游戲都帶有廣告,也會給用戶造成不流暢的印象。

3. 而且屏幕解析度對游戲流暢也有影響。許多2K屏幕的手機,玩游戲不如1080P屏的手機流暢。

㈧ 蘋果的ios系統為什麼會比安卓的更加流暢

原因一:硬體與軟體的契合。蘋果ios系統只運行在自己開發的設備上,可以讓系統有針對性的對硬體能夠發揮的性能進行充分利用,使得系統軟體和APP軟體的運行效率更高。

原因四:ios應用的盒式機制。在ios系統中所有的app都會運行在自己獨立的空間內,不會讀取其他app的數據喚醒其他app,app之間不會相互喚醒產生的數據垃圾也在盒內,刪除APP後整個盒子刪除,系統也就不會被這些垃圾數據拖慢了。

㈨ 為什麼安卓系統用久了會卡,蘋果系統卻依然流暢誰能科普下,比較容易懂

蘋果系統的設計和體驗口碑一直特別好。比如打開控制中心、多任務處理切換,或APP中滾動瀏覽等都會比安卓更流暢、更靈敏。盡管安卓的動畫效果、全面屏手勢等已經可以和蘋果系統硬扛,但整體視覺效果不如蘋果系統。


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㈩ 蘋果手機為什麼比安卓流暢

IOS系統永遠比安卓系統流暢的原因:iOS對屏幕反應的優先順序是最高的,它的響應順序依次為Touch--Media--Service--Core架構系統就會最優先去處理屏幕顯示(Touch這個層級)

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