圖看不太清楚,給你一個差不多的程序吧。
#include<reg51.h>
#defineucharunsignedchar
uchartable[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f};
sbitrstkey=P3^7;
main()
{
uchari,key;
while(1)
{
P2=0xff;
i=0;
P0=table[i];
while(1)
{
key=P1;
if(key!=0xff)break;
}
switch(~key)
{
case0x01:i=1;break;
case0x02:i=2;break;
case0x04:i=3;break;
case0x08:i=4;break;
case0x10:i=5;break;
case0x20:i=6;break;
case0x40:i=7;break;
case0x80:i=8;break;
default:break;
}
P0=table[i];//顯示按下搶答器的號
P2=key;//顯示按下鍵號的LED
while(1)
{
if(rstkey==0)break;//主持人按下復位鍵則重新開始
}
}
}
2. 怎麼設計基於51單片機的八位搶答器課程設計用c語言
你的描述不詳:下面我給出方法,自已參考:
1:主持人端有一個單片機設備 且設備有一個或多個按鍵,單個按鍵,那麼就做成按鍵復用,如果是多個按鍵,那就可以按要求設置按鍵功能和數量。參賽隊每隊一個設備,如果不方便能過連線來通訊,就採用無線通訊,搶答端只需一個按鍵按鍵,同時在按鍵里或邊上用指示燈來指示狀誠。
2:邏輯,當主持人按下搶答鍵時,主持人端設備向8個參賽隊發送搶答開始信號數據,參賽隊8個設備向主持端應答,判斷收到應答後,開始計時10秒,某一隊按下按鍵時,這隊會向主持端發送本隊的編號即可,說到這里,後面的基本上都是一樣的原理,就是收發數據,應答,判斷數據類型和功能。即可達到你的要求。
3. 51單片機八路搶答器程序,急急急
硬體做好了嗎
可以把原理圖發給我看看
我做單片機方面的
4. 基於單片機的簡易八路搶答器設計
ORG0000H
JMPBEGIN
ORG0030H
TABLE:;共陰極數碼管顯示代碼表
DB3FH,06H,5BH,4FH,66H;01234
DB6DH,7DH,07H,7FH,6fh;56789
DELAY:MOVR5,#20
LOOP4:MOVR6,#50H;延時20X20ms
LOOP5:MOVR7,#100
DJNZR7,$
DJNZR6,LOOP5
DJNZR5,LOOP4
RET
;---------------------------------------
BEGIN:MOVP2,#0FFH;P2口置高電平,准備接收信號
MOVR4,#0
MOVA,R4;R4位標志值送A寄存器
AGAIN:MOVDPTR,#TABLE
MOVCA,@A+DPTR
MOVP1,A
LOOP1:MOVA,P3;接收p3口的搶答信號
CPLA
JZLOOP1
LOOP2:RRCA;有人搶答信號則逐次移動判斷哪一位搶答
INCR4
JNCLOOP2
;********************
MOVA,R4
MOVCA,@A+DPTR;找到相應位顯示代碼
MOVP1,A
LEDDIS:
MOVA,#0FFH
CLRC
LEDDIS1:
RLCA
DJNZR4,LEDDIS1
MOVP0,A
LOOP3:JNBP2.2,BEGIN;若主持人按下復位信號鍵,則轉向主程序
CPLP2.0;若沒按復位信號鍵,則通過p2.2口給出高低信號驅動蜂鳴器
LCALLDELAY;調用延時子程序
SJMPLOOP3;p2.2口反復間隔0.4s變化,驅動蜂鳴器
END
5. 如何設計基於單片機的多功能8路搶答器
八路搶答器的設計
摘要
本文介紹了一種採用數字電路製作的多功能數顯搶答器,它主要採用了74系列的常用集成電路,它除了具有基本的搶答功能之外,還具有定時報警的功能,和數顯的功能,當搶答開始後,系統會自動倒計時,並且時間是可以預設的,期間有人搶答的話系統會停止計時,如果期間沒人搶答,系統會有短暫的報警,提示搶答結束。
關鍵字
單片機、PLC、搶答、報警、數顯
一、 設計目的
在電視和學校中我們會經常看到一些智力搶答的節目,如果要是讓搶答者用舉手等方法,主持人很容易誤判,會造成搶答的不公平,比賽中為了准確、公正、直觀地判斷出第一搶答者,所設計的搶答器通常由數碼顯示、燈光、音響等多種手段指示出第一搶答者。為了使這種不公平不發生,只有靠電子產品的高准確性來保障搶答的公平性。
二、 方案
製作搶答器可以用好多的方法,可以用單片機來完成,它的功能強大製作簡單,並且外圍的元件也很少;也可以用PLC來實現,他的製作也是比較簡單;還可以用我們學過的EDA技術來製作;最後也可以用數字電路來實現,它的原理比較簡單,集成塊的價格也比較便宜且很容易購買,與我們學完的〈〈數字電路〉〉聯系緊密,能將我們所學知識用於實際,對鞏固所學知識有重要意義,用了一些成型電路,如NE555標准秒脈沖電路等,使總體方案易於實現。
方案一〈採用數字電路〉
1、原理方框圖
定時搶答器的總體框圖如圖1所示,它由主體電路和擴展電路兩部分組成。主體電路完成基本的搶答功能,即開始搶答後,當選手按動搶答鍵時,能顯示選手的編號,同時能封鎖輸入電路,禁止其他選手搶答。擴展電路完成定時搶答的功能。
圖1
圖1所示的定時搶答器的工作過程是:接通電源時,節目主持人將開關置於「清除」位置,搶答器處於禁止工作狀態,編號顯示器滅燈,定時顯示器顯示設定的時間,當節目主持人宣布「搶答開始」,同時將控制開關撥到「開始」位置,揚聲器給出聲響提示,搶答器處於工作狀態,定時器倒計時。當定時時間到,卻沒有選手搶答時,系統報警,並封鎖輸入電路,禁止選手超時後搶答。當選手在定時時間內按動搶答鍵時,搶答器要完成以下四項工作:
①優先編碼電路立即分辨出搶答者的編號,並由鎖存器進行鎖存,然後由解碼顯示電路顯示編號;
②揚聲器發出短暫聲響,提醒節目主持人注意;
③控制電路要對輸入編碼電路進行封鎖,避免其他選手再次進行搶答;
④控制電路要使定時器停止工作,時間顯示器上顯示剩餘的搶答時間,並保持到主持人將系統清零為止。當選手將問題回答完畢,主持人操作控制開關,使系統回復到禁止工作狀態,以便進行下一輪搶答。
方案二〈採用單片機〉
1、原理方框圖
此電路完成的功能如圖2所示,當主持人宣布搶答開始的時候,按下開始按鈕,此時電路進入搶答狀態,選手的輸入採用了掃描式的輸入,之後把相應的信息送往單片機,再由單片機輸出到顯示輸出電路中。此時有人第一按下相應的搶答按鈕,經過單片機的控制選擇,在八段顯示器上顯示相應的號碼,並鎖存,同時禁止其他按鈕的輸入。
(圖2)
方案三〈採用PLC〉
1、原理方框圖
此電路的功能如圖3所示,當主持人打開啟動開關後,在設定時間TO 內,如果某組搶先按下搶答按鈕,則驅動音效電路①發出聲響,指示燈LI亮,並且在8段數碼管顯示器上顯示出搶答成功的組號,此時電路實現互鎖,其他組再按下搶答按鈕為無效;
如果在時間TO內,無人應答,則驅動音效電路②發出聲響,指示燈L2亮,表示搶答者均放棄該題;
在搶答成功後,主持人打開限時開關SW2,啟動計時器,在設定的時間TI 內回答有效,當到達設定時間TI時,驅動音效電路③,指示燈L3亮,表示答題時間到。
(圖3)
三、 方案選擇
方案比較
數字電路
單片機
PLC
製作難度
低
一般
一般
實現難度
一般
低
低
價格
低
一般
高
電路原理
簡單
一般
一般
設計難度
簡單
高
一般
通過上面的方案比較,數字電路的製作方案比較容易實現,並且在原理方面也是比較簡單,所以我選擇採用第一種方案來完成搶答器電路。
四、 設計系統功能
1.基本功能:
(1) 同時供8名選手比賽,分別用8個按鈕S0 ~ S7表示。
(2)設置一個系統清除和搶答控制開關S,該開關由主持人控制。
(3)搶答器具有鎖存與顯示功能。即選手按動按鈕,鎖存相應的編號,揚聲器發出聲響提示,並在七段數碼管上顯示選手號碼。選手搶答實行優先鎖存,優先搶答選手的編號一直保持到主持人將系統清除為止。
2.擴展功能:
(1)搶答器具有定時搶答功能,且一次搶答的時間由主持人設定(如30秒)。當主持人啟動"開始"鍵後,定時器進行減計時。
(2)參賽選手在設定的時間內進行搶答,搶答有效,定時器停止工作,顯示器上顯示選手的編號和搶答的時間,並保持到主持人將系統清除為止。在這段(3)如果定時時間已到,無人搶答,本次搶答無效,系統報警並禁止搶答,定時顯示器上顯示00。
五、 各部分單元電路的設計
(1)搶答器的主體電路設計
搶答電路的功能有兩個:一是能分辨出選手按鍵的先後,並鎖存優先搶答者的編號,供解碼顯示電路用;二是要使其他選手的按鍵操作無效。選用優先編碼器74148和DFF鎖存器可以完成上述功能,其電路組成如圖4所示。其工作原理是:當主持人控制開關處於「清除」位置時,RS觸發器的端為低電平,輸出端(4Q~1Q)全部為低電平。於是74LS48的 =0,顯示器滅燈;74148的選通輸入端 =0,74LS148處於工作狀態,此時鎖存電路不工作。當主持人開關撥到「開始」位置時,優先編碼電路和鎖存電路同時處於工作狀態,即搶答器處於等待工作狀態,等待輸入端 7... 0輸入信號,當有選手將鍵按下時(如按下S5),74LSl48的輸出=010, =0,經RS鎖存器後,CTR=l, =1,74LS279處於工作狀態,4Q3Q2Q=101,經74LS48解碼後,顯示器顯示出「5」。此外,CTR=1,使74l48的端為高電平,74LSl48處於禁止工作狀態,封鎖了其它按鍵的輸入。當按下的鍵松開後,74LSl48的為高電平,但由於CTR維持高電平不變,所以74LSl48仍處於禁止工作狀態,其它按鍵的輸入信號不會被接收。這就保證了搶答者的優先性以及搶答電路的准確性。當優先搶答者回答完問題後,由主持人操作控制開關S,使搶答電路復位,以便進行下一輪搶答。
(圖4)
74LS148為8線-3線優先編碼器,表1為其功能表。
表1 74LS148的功能真值表
(2)定時電路設計
原理及設計:該部分主要由555定時器秒脈沖產生電路、十進制同步加減計數器74LS192減法計數電路、74LS48解碼電路和2個7段數碼管即相關電路組成。具體電路如圖5所示。兩塊74LS192實現減法計數,通過解碼電路74LS48顯示到數碼管上,其時鍾信號由時鍾產生電路提供。74192的預置數控制端實現預置數,由節目主持人根據搶答題的難易程度,設定一次搶答的時間,通過預置時間電路對計數器進行預置,如果要設置為30S,就可以在計數器的預置數控制端輸入00110000。時鍾脈沖由秒脈沖電路提供。按鍵彈起後,計數器開始減法計數工作,並將時間顯示在共陰極七段數碼顯示管上,當有人搶答時,停止計數並顯示此時的倒計時時間;如果沒有人搶答,且倒計時時間到時,輸出低電平到時序控制電路,控制報警電路報警,同時以後選手搶答無效。具體電路如圖5所示。
(圖5)
秒脈沖產生電路:秒脈沖由NE555提供,它的的3端輸出的脈沖的頻率為
,結合我們的實際經驗及考慮到元器件的成本,我們選擇的電阻值為R1=15K,R2=68K,C=10uF,代入到上式中即得,即秒脈沖。
(3)報警電路的設計
採用555定時器和三極體構成的報警電路如圖6所示。其中555構成多諧振盪器,振盪頻率
其輸出信號經三極體推動揚聲器。PR為控制信號,當PR為高電平時,多諧振盪器工作,當PR為低電平的時候,電路停振。
(圖6)
(4)時序控制電路設計
與門G1 的作用是控制時鍾信號CP的放行與禁止,門G2的作用是控制74LS148的輸入使能端(即圖二中的5端)。圖7的工作原理是:主持人控制開關從"清除"位置撥到"開始"位置時,來自於圖2中的74LS279的輸出 1Q,即CTR=0,經G3反相,輸出為1,則NE555產生的時鍾信號CP能夠加到74LS192的CPD時鍾輸入端,定時電路進行遞減計時。同時,在定時時間未到時,則"定時到信號"為 1,門G2的輸出 =0,使 74LS148處於正常工作狀態。當選手在定時時間內按動搶答按鍵時,CTR=1,經G3反相,輸出為0,封鎖 CP信號,定時器處於保持工作狀態;同時,門G2的輸出 =1,74LS148處於禁止工作狀態。當定時時間到時,則"定時到信號"為0,/ST=1,74LS148處於禁止工作狀態,禁止選手進行搶答。同時,門G1處於關門狀態,封鎖時鍾CP信號,使定時電路保持00狀態不變,此次搶答結束。
(圖7)
集成單穩態觸發器74LS121用於控制報警電路及發聲的時間(其功能表見表2),具體原理如下:主要由555時鍾電路(用於控制報警聲音頻率)、蜂鳴器即相關的延時電路和控制電路組成。單穩態觸發器74121通過信號/Ys、BO2、S控制報警與否和報警時間,555時鍾電路產生脈沖時鍾。在規定的時間有人搶答時,/Ys由1跳變到0,74121有狀態2,即Q輸出暫態高電平,蜂鳴器連續發聲報警,持續時間為 =2.15秒;如果在規定時間內無人搶答,BO2由1跳變到0,74121有狀態1,Q輸出暫態高電平,蜂鳴器連續發聲報警持續時間為
結合圖6所示報警電路,分析 計算如下: 。取C=100uF, R=25K,。有=2.15秒。(原理圖見圖8)
(圖8)
表2 74121功能表
(6) 電源電路
電源電路採用三端集成線性穩壓集成塊,L7805CV,因為它的外圍電路比較簡單,並且工作比較穩定,很適合74系列的集成塊。它的穩壓精度為2%,工作電流1.5A,封裝為TO-220(A),工作溫度也很不錯,並且具有過溫保護和短路保護,最大輸入電壓為35V,能對電路的長時間工作有很大的保障。(具體電路見圖9)
(圖9)
六、 總結
畢業設計不僅是對前面所學知識的一種檢驗,而且也是對自己能力的一種提高。下面我對整個畢業設計的過程做一下簡單的總結。
第一,接到任務以後進行選題。選題是畢業設計的開端,選擇恰當的、感興趣的題目,這對於整個畢業設計是否能夠順利進行關系極大。好比走路,這開始的第一步是具有決定意義的,第一步邁向何方,需要慎重考慮。否則,就可能走許多彎路、費許多周折,甚至南轅北轍,難以到達目的地。因此,選;題時一定要考慮好了。
第二,題目確定後就是找資料了。查資料是做畢業設計的前期准備工作,好的開端就相當於成功了一半,到圖書館、書店、資料室去雖說是比較原始的方式,但也有可取之處的。總之,不管通過哪種方式查的資料都是有利用價值的,要一一記錄下來以備後用。
第三,通過上面的過程,已經積累了不少資料,對所選的題目也大概有了一些了解,這一步就是在這樣一個基礎上,綜合已有的資料來更透徹的分析題目。
第四,有了研究方向,就應該動手實現了。其實以前的三步都是為這一步作的鋪墊。
通過這次設計,我對數字電路設計中的邏輯關系等有了一定的認識,對以前學的數字電路又有了一定的新認識,溫習了以前學的知識,就像人們常說的溫故而知新嘛,但在設計的過程中,遇到了很多的問題,有一些知識都已經不太清楚了,但是通過一些資料又重新的溫習了一下數字電路部分的內容。在這次畢業設計中也使我們的同學關系更進一步了,同學之間互相幫助,有什麼不懂的大家在一起商量,聽聽不同的看法對我們更好的理解知識,所以在這里非常感謝幫助我的同學。
在此要感謝我的指導老師,感謝老師給我這樣的機會鍛煉。在整個畢業設計過程中我懂得了許多東西,也培養了我獨立工作的能力,樹立了對自己工作能力的信心,相信會對今後的學習工作生活有非常重要的影響。而且大大提高了動手的能力,使我充分體會到了在創造過程中的探索的艱難和成功的喜悅。雖然這個項目還不是很完善,但是在設計過程中所學到的東西是這次畢業設計的最大收獲和財富,使我終身受益。
6. 課程設計 八路競賽搶答器
第一章搶答器設計功能分析
1.1 數字搶答器的概述
對於搶答器我們大家來說都不陌生,它是用於很多競賽場合,真正實現先搶先答,讓最先搶到題的選手來回答問題。搶答器不僅考驗選手的反應速度同時也要求選手具備足夠的知識面和一定的勇氣。選手們都站在同一個起跑線上,體現了公平公正的原則。
1.2 設計任務與要求
基本要求:
1. 給主持人設置一個開關,用來控制系統的清零(編號顯示數碼管滅燈)和搶答器的開始。
2. 搶答器具有數據鎖存和顯示的功能。搶答開始後,若有選手按動搶答器按鈕,編號立即鎖存,並在LED數碼上顯示選手的編號,同時揚聲器給出音響提示。此外,要封鎖輸入電路,禁止其他選手搶答。
發揮部分:
1. 搶答器具有定時搶答的功能,且一次搶答的時間可以由主持人設定(如30秒)。當節目主持人啟動「開始」鍵後,要求定時器立即減計時,並用顯示器顯示,同時揚聲器發出短暫的聲響,聲響持續時間0.5秒左右。
2. 參加選手在設定的時間內搶答,搶答有效,定時器停止工作,顯示器上顯示選手的編號和搶答時刻的時間,並保持到主持人將系統清零為止。
3. 如果定時搶答的時間已到,卻沒有選手搶答時,本次搶答無效,系統短暫報警,並封鎖輸入電路,禁止選手超時後搶答,時間顯示器上顯示00。
4. 選手如果在主持人按開始鍵之前違規搶答,系統報警,LED顯示違規選手號碼和FF,直到主持人按下停止鍵。
第二章 搶答器方案論證
搶答器的實現方式有種多樣,通過純電子器件搭建電路實現,如優先編碼器,鎖存器,555定時器解碼器等,純電子器件實現沒有軟體參與,調試簡單,但是它不易於擴展和修改,而且電路結構復雜,調試困難電子,電子器件管腳很多,實際搭建起來費時費力,焊接很容易出錯。於是,我想到了用單片機實現。單片機體積小價格低,應用方便,穩定可靠。單片機將很多任務交給了軟體編程去實現,大大簡化了外圍硬體電路,使外圍電路的實現簡單方便。由於單片機本身不具有軟體編譯測試的功能,我們需要藉助其他軟體編譯,將編譯好的程序「燒」入單片機內。
在實際電路設計中,需要先通過模擬軟體測試電路以及編譯的程序,檢查外圍電路設計是否合理,軟體編譯是否正確,以及軟體和硬體電路能否正常配合工作,能否准確的實現所設計的功能。如果測試通過,電路模擬沒有問題能完全實現功能的話就可以實際的做板子的焊接工作了。在老師的指導下我選擇了常用的單片機模擬軟體proteus6.9以及keil 進行模擬。
第三章 硬體電路設計
3.1總體設計
根據搶答器的基本功能,可以設計出如下的單片機外圍電路:
圖3-1 總體設計
如圖3-1,P3.0為開始搶答,P3.2為停止,P1.0-P1.7為八路搶答輸入,數碼管段選P0口,位選P2口低3位,蜂鳴器(用綠燈代替)輸出為P3.6口。P3.2為時間加1調整,P3.3為時間減1調整。
3.2 外部振盪電路
圖3-2 外部振盪電路
一般選用石英晶體振盪器。此電路在加電大約延遲10ms後振盪器起振,在XTAL2引腳產生幅度為3V左右的正弦波時鍾信號,其振盪頻率主要由石英晶振的頻率確定。電路中兩個電容 C1,C2的作用有兩個:一是幫助振盪器起振;二是對振盪器的頻率進行微調。C1,C2的典型值為30PF。
3.3 復位電路的設計
單片機的第9腳RST為硬體復位端,只要將該端持續4個機器周期的高電平即可實現復位,復位後單片機的各狀態都恢復到初始化狀態,其電路圖如圖4所示:
圖3-3 復位電路
在方案中使用到了硬體復位和軟體復位兩種功能,由上面的硬體復位可使寄存器及存儲器的值都恢復到初始值,而前面的功能提到了倒計時間需要有記憶功能,該功能實現的前提條件就是不能對單片機進行硬體復位,所以設定了軟復位功能。軟復位實際上就是當程序執行完畢之後,將程序指針通過一條跳轉指令讓它跳轉到程序執行的起始地址。
3.1.4 顯示電路的設計
顯示電路使用了七段數碼管7SEG-MPX4-CC,它是共陰極的,由高電平點亮。
圖3-4 陰極七段數碼管
4.1.5 按鈕輸入電路的設計
搶答器的輸入按鈕使用常開開關,
圖3-5 搶答按鍵
這些常開開關組成了搶答按鍵,硬體電路簡單,在程序設計上也不復雜,只要在程序中消除在按鍵過程中產生的「毛刺」現象就可以了。這里採用最常用的方法即延時法,其的原理為:因為「毛刺」脈沖一般持續時間短,約為幾ms,而按鍵的時間一般遠遠大於這個時間,所以當單片機檢測到有按鍵動靜後再延時一段時間(這里取10ms)後再判斷此電平是否保持原狀態,如果是則為有效按鍵,否則無效。
3.1.6 發聲
這里能利用程序來控制單片機P3.6口線反復輸出高電平或低電平,即在該口線上產生一定頻率的矩形波,接上揚聲器就能發出一定頻率的聲音,再利用延時程序控制「高」「低」電平的持續時間,就能改變輸出頻率,從而改變音調,使揚聲器發出不同的聲音。
第四章 系統軟體設計
4.1 程序系統結構圖
硬體電路確定後,軟體的編程要與硬體相匹配,軟硬體才能結合完成所要實現的功能。由功能分析得到以下的軟體結構圖:
圖4-1 軟體系統結構圖
4.2 程序流程圖
整個程序主要由定時器T0、定時器T1、外部中斷0和主程序構成。
定時器T0用於使揚聲器發聲,當需要響鈴時,把響鈴標志位置一,每次中斷都對P3.7取反,揚聲器發聲,改變定時器初值,可改變揚聲器頻率。定時器程流程圖如下:
圖4-2 響鈴程序流程圖
定時器T1用於倒計時,每次中斷為50ms,當計數標志為20時即為一秒,顯示數字減一。其流程圖如下:
圖4-3 倒計時中斷流程圖
外部中斷0用於調整倒計時時間,流程圖如下:
圖4-4 調整搶答時間流程圖
主程序協調三個中斷一起工作,實現搶答功能,其流程圖如下:
圖4-5 主程序流程圖
附錄:
程序代碼:
P3.0為開始搶答,P3.1為停止,P1.0-P1.7為八路搶答輸入,數碼管段選P0口,位選P2的低三位口,蜂鳴器輸出為P3.6口。
ORG 0000H
AJMP MAIN
ORG 0003H
AJMP INT0SUB
ORG 000BH
AJMP T0INT
ORG 001BH
AJMP T1INT
OK EQU 20H ; 搶答開始標志位
RING EQU 22H ; 響鈴標志位
ORG 0040H
MAIN: MOV R1,#0FH; 初設搶答時間為15s
MOV R2,#0AH; 初設答題時間為10s
MOV TMOD,#11H; 設置未定時器/模式1
MOV TH0,#0F0H
MOV TL0,#0FFH; 越高發聲頻率越高,越尖
MOV TH1,#3CH
MOV TL1,#0B0H; 50ms為一次溢出中斷
SETB EA
SETB ET0
SETB ET1
SETB EX0
SETB EX1; 允許四個中斷,T0/T1/INT0/INT1
CLR OK
CLR RING
SETB TR1
SETB TR0; 一開始就運行定時器,以開始顯示FFF.如果想重新計數,重置TH1/TL1就可以了
查詢程序:
START: MOV R5,#0BH
MOV R4,#0BH
MOV R3,#0BH
ACALL DISPLAY; 未開始搶答時候顯示FFF
JB P3.0,NEXT
ACALL DELAY
JB P3.0,NEXT;去抖動,如果"開始鍵"按下就向下執行,否者跳到非法搶答查詢
ACALL BARK;按鍵發聲
MOV A,R1
MOV R6,A; 送R1->R6,因為R1中保存了搶答時間
SETB OK; 搶答標志位,用於COUNT只程序中判斷是否查詢搶答
MOV R3,#0AH; 搶答只顯示計時,滅號數
AJMP COUNT;進入倒計時程序,"查詢有效搶答的程序"在COUNT裡面
NEXT: JNB P1.0,FALSE1
JNB P1.1,FALSE2
JNB P1.2,FALSE3
JNB P1.3,FALSE4
JNB P1.4,FALSE5
JNB P1.5,FALSE6
JNB P1.6,FALSE7
JNB P1.7,FALSE8
AJMP START
非法搶答處理程序:
FALSE1: ACALL BARK; 按鍵發聲
MOV R3,#01H
AJMP ERROR
FALSE2: ACALL BARK
MOV R3,#02H
AJMP ERROR
FALSE3: ACALL BARK
MOV R3,#03H
AJMP ERROR
FALSE4: ACALL BARK
MOV R3,#04H
AJMP ERROR
FALSE5: ACALL BARK
MOV R3,#05H
AJMP ERROR
FALSE6: ACALL BARK
MOV R3,#06H
AJMP ERROR
FALSE7: ACALL BARK
MOV R3,#07H
AJMP ERROR
FALSE8: ACALL BARK
MOV R3,#08H
AJMP ERROR
倒計時程序(包括有效搶答程序):
COUNT: MOV R0,#00H; 重置定時器中斷次數
MOV TH1,#3CH
MOV TL1,#0B0H; 重置定時器
RECOUNT: MOV A,R6; R6保存了倒計時的時間
MOV B,#0AH
DIV AB; 除十分出個位/十位
MOV 30H,A; 十位存於(30H)
MOV 31H,B; 個位存於(31H)
MOV R5,30H ; 取十位
MOV R4,31H ; 取個位
MOV A,R6
CLR C
SUBB A,#07H
JNC LARGER ;大於5s跳到LARGER,小於等於5s會提醒
MOV A,R0
CJNE A,#0AH,FULL;1s中0.5s向下運行
CLR RING
AJMP CHECK
FULL: CJNE A,#14H,CHECK ; 1s時,響並顯示號數並清R0,重新計時
SETB RING
MOV A,R6
JZ QUIT ; 計時完畢
MOV R0,#00H
DEC R6 ; 一秒標志減1
AJMP CHECK
LARGER: MOV A,R0
CJNE A,#14H,CHECK ; 如果1s向下運行,否者跳到查"停/顯示"
DEC R6; 計時一秒R6自動減1
MOV R0,#00H
CHECK: JNB P3.1,QUIT; 如按下停止鍵退出
ACALL DISPLAY
JNB P1.0,TRUE1
JNB P1.1,TRUE2
JNB P1.2,TRUE3
JNB P1.3,TRUE4
JNB P1.4,TRUE5
JNB P1.5,TRUE6
JNB P1.6,TRUE7
JNB P1.7,TRUE8
AJMP RECOUNT
QUIT: CLR OK ; 如果按下了"停止鍵"重新回到開始
CLR RING
ACALL BARK
AJMP START
正常搶答處理程序:
TRUE1: ACALL BARK; 按鍵發聲
MOV A,R2
MOV R6,A; 搶答時間R2送R6
MOV R3,#01H
CLR OK;
AJMP LOOP2
TRUE2:ACALL BARK;
MOV A,R2
MOV R6,A
MOV R3,#02H
CLR OK
AJMP LOOP2
TRUE3:ACALL BARK;
MOV A,R2
MOV R6,A
MOV R3,#03H
CLR OK
AJMP LOOP2
TRUE4:ACALL BARK;
MOV A,R2
MOV R6,A
MOV R3,#04H
CLR OK
AJMP LOOP2
TRUE5: ACALL BARK;
MOV A,R2
MOV R6,A
MOV R3,#05H
CLR OK
AJMP LOOP2
TRUE6: ACALL BARK;
MOV A,R2
MOV R6,A
MOV R3,#06H
CLR OK
AJMP LOOP2
TRUE7: ACALL BARK;
MOV A,R2
MOV R6,A
MOV R3,#07H
CLR OK
AJMP LOOP2
TRUE8: ACALL BARK;
MOV A,R2
MOV R6,A
MOV R3,#08H
CLR OK
LOOP2: AJMP DISPLAY ;搶答後停止計時,等待返回
SETB RING
JNB P3.1 QUIT
AJMP LOOP2
犯規搶答程序:
ERROR: SETB RING ;犯規響鈴
MOV R5,#0BH
MOV R4,#0BH; 顯示FF和犯規號數
LOOP3: ACALL DISPLAY
JNB P3.1 QUIT1; 等待「停止」鍵按下
AJMP LOOP3
QUIT1: CLR RING
CLR OK
AJMP START
顯示程序:
DISPLAY:MOV DPTR,#DAT1; 查表顯示程序,利用P0口做段選碼口輸出/P2低三位做位選碼輸出
MOV A,R5
MOVC A,@A+DPTR
MOV P2,#01H
MOV P0,A
ACALL DELAY
MOV DPTR,#DAT2
MOV A,R4
MOVC A,@A+DPTR
MOV P2,#02H
MOV P0,A
ACALL DELAY
MOV A,R3
MOVC A,@A+DPTR
MOV P2,#04H
MOV P0,A
ACALL DELAY
RET
DAT1:DB 00H,06h,5bh,4fh,66h,6dh,7dh,07h,7fh,6fh,00H,71H
;"滅","1","2","3","4","5","6","7","8","9","滅","F"
DAT2:DB 3FH, 06h,5bh,4fh,66h,6dh,7dh,07h,7fh,6fh,00H,71H
DELAY1: MOV 35H,#08H
LOOP0: ACALL DISPLAY
DJNZ 35H,LOOP0
RET
延時(顯示和去抖動用到):
DELAY: MOV 32H,#12H
LOOP: MOV 33H,#0AFH
LOOP1: DJNZ 33H,LOOP1
DJNZ 32H,LOOP
RET
發聲程序:
BARK: SETB RING
ACALL DELAY1
ACALL DELAY1
CLR RING; 按鍵發聲
RET
INT0(搶答時間R1調整程序):
INT0SUB:MOV A,R1
MOV B,#0AH
DIV AB
MOV R5,A
MOV R4,B
MOV R3,#0AH
ACALL DISPLAY;先在兩個時間LED上顯示R1
JNB P3.2,INC0; P3.2為+1s鍵,如按下跳到INCO
JNB P3.3,DEC0; P3.3為-1s鍵,如按下跳到DECO
JNB P3.4,BACK0; P3.4為確定鍵,如按下跳到BACKO
AJMP INT0SUB
INC0: MOV A,R1
CJNE A,#63H,ADD0; 如果不是99,R2加1,如果加到99了,R1就置0,重新加起
MOV R1,#00H
ACALL DELAY1
AJMP INT0SUB
ADD0: INC R1
ACALL DELAY1
AJMP INT0SUB
DEC0: MOV A,R1
JZ SETR1;如果R1為0, R1就置99,
DEC R1
ACALL DELAY1
AJMP INT0SUB
SETR1: MOV R1,#63H
ACALL DELAY1
AJMP INT0SUB
BACK0: RETI
TO溢出中斷(響鈴程序):
T0INT:MOV TH0,#0ECH
MOV TL0,#0FFH
JNB RING,OUT
CPL P3.6 ; RING標志位為1時候P3.6口不短取反使喇叭發出一定頻率的聲音
OUT: RETI
T1溢出中斷(計時程序):
T1INT: MOV TH1,#3CH
MOV TL1,#0B0H
INC R0
RETI
END
7. 單片機設計八路搶答器原理圖和c代碼(搶答後倒計時)
這個需要用到定時器,甚至外部中斷等。單片機、電路方面的問題可以找我。