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编译原理框图法

发布时间:2022-07-18 15:23:45

编译原理 设计一个状态转换图

❷ 编译原理t形图 源语言 表示语言 目标语言分别是什么啊,举个例子

编译器本身也是一个软件,该软件用何种语言编写的,比如是用c语言编写的,则c语言就是它的表示语言(一般说成实现语言)。编译系统的功能是翻译,它能把一种高级语言(即源语言)编写的程序等价的翻译成另一低级语言(即目标语言)的程序。
举例:
用 C语言实现一个java编译器,可以将java程序翻译成bytecode,则该编译器的源语言为java,目标语言为bytecode,表示语言是C。

❸ 正在学习编译原理,语法图应该用什么软件画会比较简单一点

一般用YACC画,不过建议用GOLD PARSER。画起来最快,不要编程
步骤:
1)写出正确的文法。
2)在测试窗口中输入要分析的字符串。

❹ 计算机编译原理 图 里面的 圆圈 表示什么意思

先打个比方:
用程序接受从键盘输入的单词,并对照词典判断是不是拼写正确,步骤是:
一个一个地接收字母,每接受一个字母,识别状态往前推进一步。
假如只考虑识别3个单词:it, if, is

状态1:刚开始,一个字母还没收到。
状态2:接收到一个字母 i
状态3:又接收到一个字母 s
1,2,3用圆圈圈起来,1和2之间画个箭头连起来,箭头上标上字母 i。2和3也画个箭头,标上字母 s 。
这样的一张图,表示的是单词 is 的识别过程。

这个过程,就是你照片中第一个图,1,2,3串成一直线的图。
图中V1对应 i , 图中 V2 对应 s

你书上的图,描述的是“自动机”。自动机反映的是读取到一连串字母后的状态变化过程。
它包含若干个状态,即画有圆圈的数字。
当读入一个字母时,自动机从一个状态运行到另一个状态,对应图上的一个带箭头线条。线上标注的符号,代表读到的字符。

❺ 编译原理里,什么是源语言,什么是目标语言,什么是翻译器,什么是编译器,什么是解释器,什么是T形图

在vc 将c/c++代码翻译成asm文件的过程中
c/c++ 是源语言 asm是目标语言 vc是翻译器
vc将asm在编译成 obj文件 最后于库文件链接成 二进制文件 vc就是编译器

java中 需要跑一个 java虚拟机 比如 sun的 java.exe java.exe就是解释器
c语言 a机器 c语言 b机器 C语言 b机器
a机器 c语言 a机器
图a 图b 图c
在上图中,图(a)为已有的编译程序,图(c)为需要得到的编译程序,图(b)为需要书写的编译程序,只要我们把(b)在(a)上编译就可得到(c)
打个比方
编译器a是已有的在intel主机上将c语言翻译成可在intel主机上运行的编译器 我们希望得到在intel机器上运行的将c语言翻译成可在苹果主机上运行的编译器c 那么我们只需要用c语言写一个将c语言翻译成可在苹果主机上运行的编译器b, 在编译器a上编译c语言写的编译器b 就可以得到编译器c

❻ 编译原理简单文法归约计算

编译原理中的语法和文法是不一样的,但却融会贯通。
在计算机科学中,文法是编译原理的基础,是描述一门程序设计语言和实现其编译器的方法。
文法分成四种类型,即0型、1型、2型和3型。这几类文法的差别在于对产生式施加不同的限制。
形式语言,这种理论对计算机科学有着深刻的影响,特别是对程序设计语言的设计、编译方法和计算复杂性等方面更有重大的作用。
多数程序设计语言的单词的语法都能用正规文法或3型文法(3型文法G=(VN,VT,P,S)的P中的规则有两种形式:一种是前面定义的形式,即:A→aB或A→a其中A,B∈VN ,a∈VT*,另一种形式是:A→Ba或A→a,前者称为右线性文法,后者称为左线性文法。正规文法所描述的是VT*上的正规集)来描述。
四个文法类的定义是逐渐增加限制的,因此每一种正规文法都是上下文无关的,每一种上下文无关文法都是上下文有关的,而每一种上下文有关文法都是0型文法。称0型文法产生的语言为0型语言。上下文有关文法、上下文无关文法和正规文法产生的语言分别称为上下文有关语言、上下文无关语言和正规语言。

❼ 编译原理

编译原理):利用编译程序从源语言编写的源程序产生目标程序的过程; 用编译程序产生目标程序的动作。 编译就是把高级语言变成计算机可以识别的2进制语言,计算机只认识1和0,编译程序把人们熟悉的语言换成2进制的。

编译程序把一个源程序翻译成目标程序的工作过程分为五个阶段:词法分析;语法分析;语义检查和中间代码生成

(7)编译原理框图法扩展阅读:

编译程序的语法分析器以单词符号作为输入,分析单词符号串是否形成符合语法规则的语法单位,如表达式、赋值、循环等,最后看是否构成一个符合要求的程序,按该语言使用的语法规则分析检查每条语句是否有正确的逻辑结构,程序是最终的一个语法单位。

编译程序的语法规则可用上下文无关文法来刻画。语法分析的方法分为两种:自上而下分析法和自下而上分析法。自上而下就是从文法的开始符号出发,向下推导,推出句子。

而自下而上分析法采用的是移进归约法,基本思想是:用一个寄存符号的先进后出栈,把输入符号一个一个地移进栈里,当栈顶形成某个产生式的一个候选式时,即把栈顶的这一部分归约成该产生式的左邻符号。

❽ 求大神指导编译原理的状态转换图怎么画

这里你要弄清子集法中,每一行,指的是变迁。比如第一行,代表状态0,画一根线到状态1,因此第1个0是指这个变迁的起点状态0,第3个1是指变迁的终点状态1。

同理,第2行是指从状态1出发,有2个变迁,即第一个是状态1指向状态1(自己),第2个变迁是从状态1到状态1和2。

这样第3行就表示如果从状态{1,2}开始,输入是0和1时的变迁分别是什么,依此类推。
你红的圈出来的就是NFA所有可能的状态和状态组合。

❾ 编译原理。。

我直接写答案了:
1.A、B
2.A、D
3.B、C
4.C、D
5.C、D
6.A、D与第二题一样
7.C、D
以上答案只供参考

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