1. 求一个e语言修改内存 模拟按键的源码
去网上下载一个超级EC中国:超级模块可以简单的语言来加载,然后调用里面的模拟按键“可以希望采纳。
2. 如何使用E语言修改源码
既为源码,直接修改就OK--------开心易,简单易,易酷易语言欢迎您的加入。
3. 求易语言改动态内存的详细方法
读取基址值后加上偏移计算出当前的地址,把这个结果保存到变量,这个变量就是最终要修改的内存地址。调用易语言的修改。易语言自己封装的方法使用起来有难度可以去下载个别人做好的叫 超级模块 的支持库,通过写内存整数等参数方便修改,先取得要修改的进程ID或句柄一类的识别信息,再通过写内存的命令写入。具体可以查看每个参数的提示。
4. 易语言修改内存问题
楼上的真是放屁,楼主你要写飞车的内存吧,这样告诉你吧,飞车基址有的是有保护的,你如果用驱动修改不了,那就只能写dll注入到飞车进程,用输入法注入。现在超级模块出了个写代码的命令,你可以试下,如果不行,就注入,注入的dll就不必用驱动写法了,直接写内存整数型,关于源码,我在挂海开源过,不过现在我以退出飞车界了,那些在飞车界上混的,迟早被腾迅抓,楼主,我只能帮你这么多,你也不要加我,我不加的,因为飞车挂很流行,很多人不愿意说,当初我的引擎加速就是因为这样和谐,要不然那时真是打遍飞车界,所以我从此退出!
5. 用易语言写内存修改器源码怎样写
版本 2
.支持库 spec
.程序集 窗口程序集1
.子程序 __启动窗口_创建完毕
调试输出 (内存地址是否可读_ (6234567))
调试输出 (内存地址是否可写_ (6234567))
.子程序 内存地址是否可读_, 逻辑型
.参数 内存地址
.参数 读取长度, , 可空
.局部变量 是否可读, 逻辑型
.如果真 (读取长度 = 0)
读取长度 = 1
.如果真结束
__try ()
指针到字节集 (内存地址, 读取长度)
是否可读 = 真
__except ()
是否可读 = 假
__limit ()
返回 (是否可读)
.子程序 内存地址是否可写_, 逻辑型
.参数 内存地址
.参数 写入长度, , 可空
.局部变量 是否可写, 逻辑型
.局部变量 临时_数据, 字节集
.如果真 (写入长度 = 0)
写入长度 = 1
.如果真结束
__try ()
临时_数据 = 指针到字节集 (内存地址, 写入长度)
写到内存 (临时_数据, 内存地址, 写入长度)
是否可写 = 真
__except ()
是否可写 = 假
__limit ()
返回 (是否可写)
6. 如何用易语言代码修改内存
.版本 2
.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 ID, 整数型
.程序集变量 进程句柄, 整数型
.程序集变量 地址1, 整数型
.程序集变量 地址2, 整数型
.子程序 __启动窗口_创建完毕
ID = 进程取ID (“winlinez.exe”)
进程句柄=进程ID取进程句柄(ID)
地址1 = 读内存整数型 (进程句柄, 十六到十 (“00430144”))
地址2 = 读内存整数型(进程句柄,地址1 + 十六到十 (“00430144”)
.子程序 _按钮1_被单击
时钟1.时钟周期 = 1000
.子程序 _时钟1_周期事件
写内存整数型 (进程句柄, 地址2, 9999)
.子程序 _按钮2_被单击
时钟1.时钟周期 = 0
如果还是读不出来,那么这个地址就是有内存保护机制的,或者你找的不是基址
7. 关于易语言编写修改游戏内存数值
其实。。。这个很简单。
一句代码就能搞定。
(CF似乎有有驱动保护,普通的内存操作对其无效,似乎要用超级模块的驱动内存操作。)
超级模快4.7X测试版:
代码:内存_驱动读写1.写整数型 (取进程ID (“crossfire.exe”), 十六到十 (“01480B84”), 到整数 (编辑框1.内容))
源码我发到你邮箱去了,请查收。 源码我费了20分钟写的,望采纳。。有问题追问我!
8. 问一下,用易语言怎么修改内存
调用超级模块,写法有:
内存_驱动读写1.读(写)整数型(进程ID,十六到十(“内存地址”),写入值)
DLL注入写法:内存操作.读(写)整数
(
十六到十
(“内存地址”),写入值)
9. 易语言源码怎么修改
先安装易语言编程软件,然后打开易语言编程软件,点击文件,打开,然后打开易语言的源码,直接在编程软件中修改即可。