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opencv如何编译

发布时间:2022-07-28 19:37:23

1. linux里opencv怎么交叉编译

一、交叉编译opencv 构造: 下载:各个库的下载可以直接搜名字到官网下载 几个关键解释: “--prefix=” 后边跟make install时的位置,本例中,libz在make install时将安装到/usr/arm-linux-gnueabihf中 “--host=” 后边跟arm-linux表明使用的是ARM环境 有configure的才能进行configure配置 4)所有的makefile修改类似 Libz的交叉编译 第一步:# ./configure --prefix=/usr/arm-linux-gnueabihf --shared 第二步:修改makefile,主要有下边几个,修改的时候通篇参照即可 CC=arm-linux-gnueabihf-gcc AR=arm-linux-gnueabihf-ar rc RANLIB=arm-linux-gnueabihf-ranlib STRIP = arm-linux-gnueabihf-strip 如果有ARCH的话,ARCH=ARM 第三步:#sudo make #sudo make install Libjpeg的交叉编译 第一步:#./configure --host=arm-linux --prefix=/usr/arm-linux-gnueabihf --enable-shared --enable-static CC=arm-linux-gnueabihf-gcc 第二步:参考1)中方法修改makefile 第三步:#sudo make #sudo make install Libpng的交叉编译 第一步:#./configure --host=arm-linux --prefix=/usr/arm-linux-gnueabihf --enable-shared --enable-static CC=arm-linux-gnueabihf-gcc 第二步:参考1)中方法修改makefile 第三步:#sudo make #sudo make install Yasm的交叉编译 第一步:#./configure --host=arm-linux --prefix=/usr/arm-linux-gnueabihf --enable-shared --enable-static 第二步:修改makefile 第三步:#sudo make #sudo make install Libx264的交叉编译 第一步:#CC=arm-linux-gnueabihf-gcc ./configure --enable-shared --host=arm-linux --disable-asm --prefix=/usr/arm-linux-gnueabihf 第二步:修改config.mak里的参数,因为makefile要调用config.mak,所以修改方法同makefile 第三步:#sudo make #sudo make install Libxvid的交叉编译 第一步:首先切换目录 #cd build/generic 第二步:#./configure --prefix=/usr/arm-linux-gnueabihf --host=arm-linux --disable-assembly 第三步:#sudo make #sudo make install ffmpeg的交叉编译 第一步: ./configure --enable-cross-compile --target-os=linux --cc=arm-linux-gnueabihf-gcc --arch=arm --enable-shared --disable-static --enable-gpl --enable-nonfree --enable-ffmpeg --disable-ffplay --enable-ffserver --enable-swscale --enable-pthreads --disable-yasm --disable-stripping --enable-libx264 --enable-libxvid --extra-cflags=-I/usr/arm-linux-gnueabihf/include --extra-ldflags=-L/usr/arm-linux-gnueabihf/lib --prefix=/usr/arm-linux-gnueabihf 第二步:修改makefile文件 第三步:#sudo make #sudo make install 第四步:将ffmpeg加入pkg-config 执行#sudo gedit /etc/bash.bashrc,在末尾加入 export LD_LIBRARY_PATH=/usr/arm-linux-gnueabihf/lib/ export PKG_CONFIG_PATH=$PKG_CONFIG_PATH:/usr/arm-linux-gnueabihf /lib/pkgconfig export PKG_CONFIG_LIBDIR=$PKG_CONFIG_LIBDIR:/usr/arm-linux-gnueabihf /lib/ 完毕后使用命令:#source /etc/bash.bashrc 或者单独使用三个export,不过寿命只在一个终端中,终端关闭时就失效。 几个关键解释:--extra-flags指向xvid的安装路径,--extra-ldflags指向x264的路径 安装cmake-gui 执行:#sudo apt-get install cmake-qt-gui Opencv的交叉编译 第一步:修改opencv/platflrms/linux/目录下的arm-gnueabi.toolchain.cmake,将其所有删掉,写入: set( CMAKE_SYSTEM_NAME Linux ) set( CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR arm ) set( CMAKE_C_COMPILER arm-linux-gnueabihf-gcc ) set( CMAKE_CXX_COMPILER arm-linux-gnueabihf-g++ ) 第二步:在opencv目录下新建build目录,进入build目录,执行命令: #cmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=../platforms/linux/arm-gnueabi.toolchain.cmake ../ 这时,要保证出现: 第三步:使用cmake-gui打开CMakeCache.txt,去掉所有的无关项,修改CMAKE_INSTALL_PREFIX,来确定make install的目录 第四步:#sudo make #sudo make install 可能出现的错误: opencv编译不通过,出现skip之类的,说明ffmpeg没编译好,或者其编译好了,但是pkg-config没有设置好,一定要设置好其环境 前边几步不通过的话,看看命令有没有少,或者有没有修改好makefile 在arm上使用时,一种方法时直接将编译好的opencv目录下的lib文件拷贝到开发板对应的/lib目录下,其他或者拷贝到自己指定的目录,并设置好环境变量即可使用

2. 怎样在visual studio opencv中编译

1、设置VC++目录,
可执行目录 C:\opencv\build\x86\vc10\bin
包含目录 C:\opencv\include;C:\opencv\build\include;C:\opencv\build\include\opencv2;C:\opencv\build\include\opencv
库目录 C:\opencv\build\x86\vc10\staticlib
2、链接器 输入 添加staticlib下的所有release版本lib
asmlibrary.lib
IlmImf.lib
libjasper.lib
libjpeg.lib
libpng.lib
libtiff.lib
zlib.lib
opencv_calib3d244.lib
opencv_contrib244.lib
opencv_core244.lib
opencv_features2d244.lib
opencv_flann244.lib
opencv_gpu244.lib
opencv_highgui244.lib
opencv_imgproc244.lib
opencv_legacy244.lib
opencv_ml244.lib
opencv_nonfree244.lib
opencv_objdetect244.lib
opencv_photo244.lib
opencv_stitching244.lib
opencv_ts244.lib
opencv_video244.lib
opencv_videostab244.lib
二、去掉重复引入
常规 在静态库中使用 MFC
C/C++ 代码生成 使用MT
三、找不到AVIInputFile符合
C盘搜索VFW32.lib,添加到项目

3. 如何编译opencv代码

..\OpenCV2.3\opencv\moles 这个目录有一些常用的库,一般算法的实现是看不到的,通常在静态库里,你可以连接他们,生成执行文件。
hpp,其实质就是将.cpp的实现代码混入.h头文件当中,定义与实现都包含在同一文件,则该类的调用者只需要include该hpp文件即可,无需再 将cpp加入到project中进行编译。而实现代码将直接编译到调用者的obj文件中,不再生成单独的虎矗港匪蕃睹歌色攻姬obj,采用hpp将大幅度减少调用 project中的cpp文件数与编译次数,也不用再发布烦人的lib与dll,因此非常适合用来编写公用的开源库。

4. linux 下 opencv程序怎么编译

运行了楼上给的命令之后,结果是这样的:
# g++ `pkg-config opencv --libs --cflags opencv` facedect.cpp -o facedect -static
/tmp/cc8XhRf6.o: In function `find_face(_IplImage*)':
facedect.cpp:(.text+0x51): undefined reference to `cvCreateImage'
facedect.cpp:(.text+0xc0): undefined reference to `cvCreateImage'
facedect.cpp:(.text+0xdd): undefined reference to `cvCvtColor'
facedect.cpp:(.text+0xf7): undefined reference to `cvResize'
facedect.cpp:(.text+0x109): undefined reference to `cvEqualizeHist'
facedect.cpp:(.text+0x116): undefined reference to `cvClearMemStorage'
facedect.cpp:(.text+0x188): undefined reference to `cvHaarDetectObjects'
facedect.cpp:(.text+0x1c6): undefined reference to `cvReleaseImage'
facedect.cpp:(.text+0x1d1): undefined reference to `cvReleaseImage'
/tmp/cc8XhRf6.o: In function `isperson(char const*)':
facedect.cpp:(.text+0x21e): undefined reference to `cvLoad'
facedect.cpp:(.text+0x22f): undefined reference to `cvCreateMemStorage'
facedect.cpp:(.text+0x25a): undefined reference to `cvLoadImage'
facedect.cpp:(.text+0x27d): undefined reference to `cvReleaseImage'
facedect.cpp:(.text+0x289): undefined reference to `cvDestroyWindow'
collect2: ld returned 1 exit status

5. 如何编译带有extra molesopencv

从opencv官网下载下来的exe文件安装后只含有opencv自带的一些moles,有时需要其extra moles的一些功能,就需要手动编译。
这里详细的说明了opencv自带的moles和extra moles

环境说明

Windows10 x64
Opencv 3.1.0
Visual Studio 2015
CMAKE 3.4.1

第一部分:生成OpenCV vs项目

下载opencv源码和 opencv_contrib源码 这里的opencv源码部分用官网的exe安装包解压安装也可以。需要的只是源码。
!!!注意:这里OpenCV和OpenCV contrib的代码版本要一致,否则可能后产生不可预知的编译错误!!!
将opencv和opencv_contrib解压到一个目录里,并建立一个空文件夹名为VSproject,用来存储待编译的vs项目

打开CMAKE,在where is the source code里面选择opencv的源代码目录,我安装的是exe包,所以我的目录是F:/Sunday/opencv/sources
在where to build the binaries选择F:/Sunday/VSproject
点击Configure,选择你的编译器,如下

点击Finish
等待出现Configuring done
找到OPENCV_EXTRA_MODULES_PATH项,输入opencv_contrib下的moles目录F:/Sunday/opencv_contrib/moles
如下

其他选项根据自己的需要勾选,不懂的话就不要动了。
我取消勾选的有

BUILD_DOCS
BUILD_TESTS
BUILD_PERF_TESTS
BUILD_opencv_python2
BUILD_opencv_python3
WITH_CUDA
WITH_MATLAB

注意:千万不要勾选BUILD_opencv_contrib_world和BUILD_opencv_world,否则会导致编译失败。但是如果
不添加opencv_contrib的话,就可以勾选BUILD_opencv_world,这样编译出来的库文件和dll就只有一个
opencv_world.dll。包含了所有的库。

再次点击Configure没问题的话上面不会有红色,如下

7. 点击Generate,开始生成VS项目

导出成功如下,显示Genereating done

第二部分:编译

打开VSproject目录下的OpenCV.sln,我的是F:\Sunday\VSproject\OpenCV.sln
先编译debug版本的代码,同时要确保平台正确,在ALL_BUILD项目上右键→生成,即开始编译。这个过程一般较长。

编译成功后生成CMake Targets下的install项目,这样所有opencv编译出来的lib,dll,头文件都会统一放在install文件夹下。

把编译改为Release模式,按照1~3步再编译一下。
最终所有编译好的文件都会存在VSproject的install目录下。

6. 如何编译opencv中的install工程

第一步:由于opencv是在cmake工具下建立的工程,所以我们先要下载cmake,下载地址随便一搜都有,不多说。下载到home的主目录下,这里我们是/home/lg。看下面的命令:#cd /home/lg#tar xzvf CMake2.4.7.tar.gz .#cd CMake2.4.7#./boostrap#gmake#make install这样cmake工具安装好了,并且可以直接使用cmake命令根据cmake的编译规律,我们选择外部编译。
2
下载Opencv2.3.0到/home/lg解压后进入Opencv2.3.0的目录下(这里的opencv与以前版本1.0的不一样,没有configure文件,所以我们执行不了 ./configure命令) :#mkdir build#cd build#cmake -D CMAKE_BUILD_TYPE=RELEASE -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr/local -D BUILD_PYTHON_SUPPORT=ON.. (这条命令解析可以参考cmake教程, 但是记住这里的第二个选项,我们将opencv安装在/usr/local目录下的)#make#make install到这opencv编译完成,接下去看看opencv这个工具能正常使用。
3
记住这里的做法前一种对fedora有用, 也就是说在fedora的环境下只能使用这种做法, 但是ubuntu却可以使用两种方法。 顺便说一下, 经常遇见apt-get命令,这是在ubuntu下使用获取软件包的命令, fedora使用的是yum, 记住了, 否则经常出现使用apt-get却获取不了软件包的情况。方法1:在/etc/ld.so.conf.d下新建一个文件opencv.conf,里面输入/usr/local/lib方法2:在/etc/ld.so.conf文件中加入/usr/local/lib这一行然后执行#ldconfig(root权限下)#cp /usr/local/lib/pkconfig/opencv.pc /usr/lib/pkgconfig(或者是输入这个命令 exportPKG_CONFIG_PATH=/usr/local/lib/pkgconfig:$PKG_CONFIG_PATH)( pkconfig的用法见以前的博文)至此opencv安装完成我们可以找个例子来做实验#cd /home/lg/Opencv2.3.0#cd samples/cpp#g++ `pkconfig --cflags --libs opencv` drawing.cpp -odrawing(记住前面的两个引号是通过ESC下面的那个波浪符键获得的)现在我们编译那个人脸检测程序,在Opencv2.3.0/data/目录下有检测鼻子、眼睛的XML文件,这可以通过改build目录下的c目录下的facedetect文件获得。#cd ..#cd c#g++ `pkconfig --cflags --libs opencv` facedetect.c -ofacedetect到此结束

7. 如何编译opencv calibration

String.prototype.sub = function (n) {
var r = /[^\x00-\xff]/g;
if (this.replace(r, "mm").length <= n) return this;
// n = n - 3;
var m = Math.floor(n / 2);
for (var i = m; i < this.length; i++) {
if (this.substr(0, i).replace(r, "mm").length >= n) {
return this.substr(0, i);
}

8. opencv如何编译能支持单片机

可根据如下操作实现。
首先在VS中用C++写一个串口能信的子程序放到OPENCV的程序中,再写一个单片机的串口通信程序,最后连接运行即可。

9. 如何编译 opencv动态链接库

在一个项目中需要用到OpenCV,刚开始使用了OpenCV的动态链接库,这样,在移动可执行程序时还必须将OpenCV动态支持库一起搬移,很是麻烦。所以,最终选择OpenCV静态链接库,这样程序移植运行就方便了很多。

需要编译成静态库以便于应用程序链接。

网上有的教程中写的在VC++2010下安装OpenCV2.1时用到了TBB库,而我在编译链接自己的程序后需要用到TBB.dll。本人设计的目的就是要做一个独立的界面程序,不需要携带其他第三方库。经过一段时间的努力最终找到了编译OpenCV2.1静态库的方法。

需要的工具环境及文件:

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------

1、Windows XP

2、VC++2010(VS2010)

3、为编译OpenCV源码包(我下载的有:OpenCV2.1.0,OpenCV2.3.0及OpenCV2.4.4)

4、CMake2.8.9

说明:OpenCV各版本官方下载地址:opencv.org/

cmake-2.8.9下载地址:ishare.iask.sina.com.cn/download/explain.php?fileid=35025936

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------

以OpenCV2.1.0编译静态库为例

CMake配置

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------

打开CMake并设置:

Where is the rource code :OpenCV源代码所在的文件夹

Where to build the binaries:CMake配置好得到的文件放在位置(我的:E:\OpenCV2.1.0-prj)

然后点击configure,选择"Visual Studio 10"。然后确定。

等待configure完成,会出现很多红色的选项,因为主要是生成OpenCV的库,所以只需保留某些选项:

去掉BUILD_NEW_PYTHON_SUPPORT,BUILD_SHARED_LIBS, BUILD_TESTS

勾选OPENCV_BUILD_3RDPARTY_LIBS, WITH_TBB,WITH_JASPER, WITH_JPEG,
WITH_PNG, WITH_TIFF选项,

然后再点击configure,如下图:

提示TBB_INCLUDE_DIR找不到,因为我们不需要TBB库,所以忽略,再一次点击configure。

等待配置完成,最后点击generate,完成后关闭CMake。

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------

VC++2010编译静态库

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
进入E:\OpenCV2.1.0-prj目录,使用VC++2010打开.sln文件,打开项目管理器

这时候会看到

解决方案中有很多小项目存在。

注:这时我们右键任意点击一个子项目(如cv),选择属性,可以在配置属性下的常规项目中看到,配置类型为
静态库(lib)。

按住ctrl键,选中除过ALL_BUILD, INSTALL, ZERO_CHECK,
uninstall四个项目的其他所有项目,在菜单中选择项目->属性,打开配置属性->c/c++->代码生成选项,在右侧窗口中的运行时库中选择多线程调试(/MTd),然后确认。

说明:这里有四个选项(/MT, /MTd, /MD,
/MDd),前两个一组,为静态链接运行时库,运行时不需要运行时库的支持,代码直接插入到程序中去;后两个一组,为动态链接运行时库,运行时需要msvcr90.dll或msvcp90.dll支持。

我们先编译Debug版的OpenCV静态库,在解决方案"opencv"(22个项目)上单击右键,选择重新生成解决方案,此时便开始编译OpenCV库了,等编译结束会提示完成16个,失败4个:

这四个项目生成的是exe程序,不需要管他们。到这步我们已经生成了Debug版本的静态库!

然后我们用相同的方式生成Release版的库,在之前的基础上只需要将选项选择多线程/MT,再进行编译。编译时警告很多,直接忽略!

注意:/MT即是Release版本,/MTD即是Debug版本。

最终我们需要的静态库就存在:E:\OpenCV2.1.0-prj/lib 和 E:\OpenCV2.1.0-prj/3rdparty/lib
两个目录,我们编译好的库就在这两个文件夹下。分别

将E:\OpenCV2.1.0-prj/3rdparty/lib中Debug
下面的所有文件Copy到E:\OpenCV2.1.0-prj/lib中的Debug 文件中。

将E:\OpenCV2.1.0-prj/3rdparty/lib中Release下面的所有文件Copy到E:\OpenCV2.1.0-prj/lib中的Release文件中。

10. 如何用cmake 编译OpenCV 3.1.0的opencv

用cmake 编译OpenCV 3.1.0的opencv:

建一个新的文件夹,完整路径:D:CMakeCMake-StudyHelloCMake,

然后在HelloCMake文件夹里建立一个HelloCMake.cpp文件,里面的代码如下:

#include <iostream>

int main()

{

std::cout<<"Study CMake Together - Hello CMake!"<<std::endl;

return 0;

}

然后在HelloCMake文件夹里建立一个CMakeLists.txt文件,注意文件名不能是别的,必须叫这个名字。里面的内容如下:

cmake_minimum_required(VERSION 2.6)

project(HelloCmake)

add_executable(HelloCMake hellocmake.cpp)

接着在HelloCMake的同级目录里建立一个新的文件夹,就叫做HelloCMake-bin,在我机子上的完整路径是:D:CMakeCMake-StudyHelloCMake-bin,你可以针对自己的目录路径对号入座。

然后打开CMake程序,接着把包含CMakeLists.txt和HelloCMake.cpp文件的完整路径给”where is the source code”,把最后建立的HelloCMake-bin目录的完整路径给”where to build the binaries”,然后按Cofigure,

Configure完了以后,再按Generate,直到所有的红色选项都变成灰色为止。然后打开HelloCMake-bin,你会发现原来空的文件夹里面自动生成了好多文件。

到此为止,工程构建完成,打开HelloCMake-bin目录下的HelloCMake.sln,里面有三个工程,分别是:ALL_BUILD;HelloCMake;ZERO_CHECK。这三个工程的大概作用如下(个人理解而已),HelloCMake就不用说了,自己要建立的那个工程;ALL_BUILD是管理整个项目的工程;ZERO_CHECK是实时监视CMakeLists.txt文件变化的工程,一旦CMakeLists.txt里的内容发生了任何变化,ZERO_CHECK就会告诉编译器要重新构建整个工程环境。所以,你可以先把工程关掉,打开CMakeLists.txt文件,更改里面的内容以后,把根据以上说的步骤走一遍CMake;你也可以在编译器环境(如VS2008)中更改CMakeLists.txt文件,然后直接F7编译工程。如果你选择后者,你会发现所示的现象发生。

因为你改变了CMakeLists.txt的内容,工程的环境要重新构建、设置。所以你必须加载新的工程环境设置。点Yes,然后点Reload。重新加载设置过的工程环境。

另外一个经常看某些童鞋问的,就是当弹出所示的界面时要怎么办?能怎么办?界面上提示已经灰常清楚了,指定exe的路径给它,然后点OK就可以了;出现这种情况的原因是你把没有生成exe可执行文件的工程设为启动工程了,你会发现ALL_BUILD这个工程名字是黑体显示的,表示它是启动工程;或者你把生成exe可执行文件的工程,如这里的HelloCMake右击->设置为启动工程,也不会出现所示的界面。

好,这些比较琐碎的东西介绍完,我们一起来看看CMakeLists.txt里面的代码表示什么意思,争取每句代码都作解释,如果有不对的地方,一定要告诉我!

把CMakeLists.txt里的内容再罗列出来:

  1. cmake_minimum_required(VERSION 2.6)

2. project(HelloCmake)

3. add_executable(HelloCMake hellocmake.cpp)

第1行,cmake_minimum_required(VERSION 2.6)这是对CMake版本的要求,基本上每个CMakeLists.txt文件里都会有这句代码,cmake_minimum_required是cmake里的命令,可大写小写。VERSION这个关键字必须是大写,而且不能省略;2.6就是CMake的版本号,现在的版本是2.8.3。

第2行,project(HelloCmake),project也是CMake的命令,里面的参数HelloCMake是你要生成的工程的名字,换句话说就是生成的***.sln或者***.dsw等工程项目文件的名字。

第3行,add_executable(HelloCMake hellocmake.cpp),add_executable同样是CMake的命令,链接有关的源文件,然后生成exe可执行文件,这是这个命令的作用。第一个参数是生成的exe文件的文件名,一般与project里的工程名一致,这样编译生成的文件就分别是HelloCMake.sln和HelloCMake.exe,当然也可以不一样。Add_executable()后面的是一个参数列表,可带多个要编译的文件名,中间以空格或回车等隔开,如可以加入:

add_executable(HelloCMake hellocmake.cpp hellocmake.h)

这样就把CMake里最常用的三个命令介绍完了,分别是cmake_minimum_required; project; add_executable等

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