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tsp算法c语言

发布时间:2022-07-30 02:02:13

① Ubuntu系统下由gcc编译的C语言利用蚁群算法计算tsp(旅行商问题)的详解和注释

买本书看看去。

你这个只是所有代码里的一个开头,我只能解释这两句话,解释了你又不满意。
我只能叫你去买本书看。

② 有人能给一个TSP的 C语言 源代码吗 要求1:可以运算10000个城市的。。。

上个学期用人工智能搜索的方法做过,效果很不错的说,哈哈。

③ 最短连接策略求解tsp问题的c语言

#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<math.h>
#include<stdafx.h>
#include <time.h>
#define PopSize 50 /*种群类DNA个数 */
#define MaxGens 200 /* 最大代数 */
#define N 10 /* 问题规模 */
#define PC 0.8 /* 交叉概率 */
#define PM 0.01 /* 突变概率 */
#define RAND_MAX 10
int city[N];
int begin_city=0; /*出发城市*/
double r[N][N]={
0, 1, 4, 6, 8, 1, 3, 7, 2, 9,
1, 0, 7, 5, 3, 8, 3, 4, 2, 4,
4, 7, 0, 3, 8, 3, 7, 9, 1, 2,
6, 5, 3, 0, 3, 1, 5, 2, 9, 1,
8, 3, 8, 3, 0, 2, 3, 1, 4, 6,
1, 8, 3, 1, 2, 0, 3, 3, 9, 5,
3, 3, 7, 5, 3, 3, 0, 7, 5, 9,
7, 4, 9, 2, 1, 3, 7, 0, 1, 3,
2, 2, 1, 9, 4, 9, 5, 1, 0, 1,
9, 4, 2, 1, 6, 5, 9, 3, 1, 0
} ;
int generation; /*当前代数 */
int CurBest; /*最优个体 */
struct GenoType
{
int gene[N]; /* 城市序列 */
double fitness; /* 当前城市序列对应的适应值 */
double rfitness; /* 适应率 */
double cfitness; /* 轮盘对应的起始区间值 */
};
struct ResultType
{
double best_val; /*最佳适应度 */
double avg; /*平均适应度 */
double stddev; /*标准差 */
};
GenoType population[PopSize+1]; /* 种群 */
GenoType newpopulation[PopSize+1]; /*新种群 */
ResultType result[MaxGens];/*种群换代记录 */
/*函数声明 */
void initialize();/*初始化 */
void evaluate();/*评价函数 */
void Find_the_best();/*找出最优 */
void elitist();/*择优函数*/
void select();/*选择 */
void crossover();/*交叉 */
void mutate();/*变异 */
void report();/*报告输出 */
int IntGenerate();/*产生一个城市节点 */
void swap(int *,int *);/*交换两值 */
void swap(int *a,int *b)
{
int temp;
temp=*a;
*a=*b;
*b=temp;
}
/* 产生一个0到10的数,作为城市编号*/
int IntGenerate()
{
int RANGE_MIN = 0;
int RANGE_MAX = N;
int rand_10;
rand_10=(((double)rand()/(double) RAND_MAX) * RANGE_MAX + RANGE_MIN);
return rand_10;
}
/*初始化种群*/
void initialize()
{
int matrix[N];
int x1,x2;
int i,j;
/*生成一个定值序列 ,0点为开始点 */
for(i=1; i<N; i++)
matrix[i]=i;
for(j=0;j<PopSize;j++)
{
population[i].gene[0]=begin_city; /*gene[0]表示出发城市,i表示城市次序 */
for( i=0;i<N;i++) /*N次交换足以产生各种结果了 */
{
x1=0; x2=0;
while(x1==0)
x1=IntGenerate();
while(x2==0)
x2=IntGenerate();
swap(&matrix[x1],&matrix[x2]);
}
for(int i=1;i<N;i++)
population[j].gene[i]=matrix[i];
}

④ C语言遗传算法在求解TSP问题 毕业论文+源代码



摘要
I
Abstract
II


1
第一章
基本遗传算法
2
1.1
遗传算法的产生及发展
3
1.2
基本原理
3
1.3
遗传算法的特点
3
1.4
基本遗传算法描述
5
1.5
遗传算法构造流程
6
第二章
遗传算法的实现技术
6
2.1
编码方法
7
2.1.1
二进制编码
7
2.1.2
格雷码编码
7
2.1.3
符点数编码
8
2.1.4
参数编码
8
2.2
适应度函数
10
2.3
选择算子
10
2.4
交叉算子
10
2.4.1
单点交叉算子
10
2.4.2
双点交叉算子
11
2.4.3
均匀交叉算子
11
2.4.4
部分映射交叉
11
2.4.5
顺序交叉
12
2.5
变异算子
12
2.6
运行参数
12
2.7
约束条件的处理方法
13
2.8
遗传算法流程图
14
第三章
遗传算法在TSP上的应用
15
3.1
TSP问题的建模与描述
15
3.2
对TSP的遗传基因编码方法
16
3.3
针对TSP的遗传操作算子
17
3.3.1
选择算子
17
3.3.1.1
轮盘赌选择
17
3.3.1.2
最优保存策略选择
17
3.3.2
交叉算子
20
3.3.2.1
单点交叉
20
3.3.2.2
部分映射交叉
21
3.3.3
变异算子
23
3.4
TSP的混和遗传算法
26
第四章
实例分析
27
4.1
测试数据
27
4.2
测试结果
27
4.3
结果分析
27


TSP
(Traveling
Salesman
Problem)旅行商问题是一类典型的NP完全问题,遗传算法是解决NP问题的一种较理想的方法。文章首先介绍了基本遗传算法的基本原理、特点及其基本实现技术;接着针对TSP
问题,论述了遗传算法在编码表示和遗传算子(包括选择算子、交叉算子变异算子这三种算子)等方面的应用情况,分别指出几种常用的编码方法的优点和缺点,并且结合TSP的运行实例详细分析了基本遗传算法的4个运行参数群体大小、遗传算法的终止进化代数、交叉概率、变异概率,对遗传算法的求解结果和求解效率的影响,经过多次的测试设定出了它们一组比较合理的取值。最后,简单说明了混合遗传算法在求解TSP问题中的应用并对遗传算法解决TSP问题的前景提出了展望。
关键词:TSP
遗传算法
遗传算子
编码
@@@需要的话按我的名字找我吧

⑤ 基于遗传算法,解决TSP问题中双点交叉C语言程序怎么编写

解决TSP问题的交叉方法不像其他的那么简单,跟它的编码方法有关系。如果是顺序编码,那么交叉时要考虑到子代个体是否是合法的。一般用顺序交叉方法的比较多。参考资料中为单点交叉方法的代码,两点交叉与之类似,不过是多了一点交叉点而已。

⑥ C语言中退火模拟

模拟退火法 模拟退火算法来源于固体退火原理,将固体加温至充分高,再让其徐徐冷却,加温时,固体内部粒子随温升变为无序状,内能增大,而徐徐冷却时粒子渐趋有序,在每个温度都达到平衡态,最后在常温时达到基态,内能减为最小。根据Metropolis准则,粒子在温度T时趋于平衡的概率为e-ΔE/(kT),其中E为温度T时的内能,ΔE为其改变量,k为Boltzmann常数。用固体退火模拟组合优化问题,将内能E模拟为目标函数值f,温度T演化成控制参数t,即得到解组合优化问题的模拟退火算法:由初始解i和控制参数初值t开始,对当前解重复“产生新解→计算目标函数差→ 接受或舍弃”的迭代,并逐步衰减t值,算法终止时的当前解即为所得近似最优解,这是基于蒙特卡罗迭代求解法的一种启发式随机搜索过程。退火过程由冷却进度表(Cooling Schele)控制,包括控制参数的初值t及其衰减因子Δt、每个t值时的迭代次数L和停止条件S。

退火算法
Simulate Anneal Arithmetic (SAA,模拟退火算法) 模拟退火算法 模拟退火算法来源于固体退火原理,将固体加温至充分高,再让其徐徐冷却,加温时,固体内部粒子随温升变为无序状,内能增大,而徐徐冷却时粒子渐趋有序,在每个温度都达到平衡态,最后在常温时达到基态,内能减为最小。根据Metropolis准则,粒子在温度T时趋于平衡的概率为e-ΔE/(kT),其中E为温度T时的内能,ΔE为其改变量,k为Boltzmann常数。用固体退火模拟组合优化问题,将内能E模拟为目标函数值f,温度T演化成控制参数t,即得到解组合优化问题的模拟退火算法:由初始解i和控制参数初值t开始,对当前解重复“产生新解→计算目标函数差→接受或舍弃”的迭代,并逐步衰减t值,算法终止时的当前解即为所得近似最优解,这是基于蒙特卡罗迭代求解法的一种启发式随机搜索过程。退火过程由冷却进度表(Cooling Schele)控制,包括控制参数的初值t及其衰减因子Δt、每个t值时的迭代次数L和停止条件S。 模拟退火算法起源于物理退火。 􀂄物理退火过程: (1) 加温过程 (2) 等温过程 (3) 冷却过程 1 . 模拟退火算法的模型 模拟退火算法可以分解为解空间、目标函数和初始解三部分。 模拟退火的基本思想: (1) 初始化:初始温度T(充分大),初始解状态S(是算法迭代的起点), 每个T值的迭代次数L (2) 对k=1,……,L做第(3)至第6步: (3) 产生新解S′ (4) 计算增量Δt′=C(S′)-C(S),其中C(S)为评价函数 (5) 若Δt′<0则接受S′作为新的当前解,否则以概率exp(-Δt′/T)接受S′作为新的当前解. (6) 如果满足终止条件则输出当前解作为最优解,结束程序。 终止条件通常取为连续若干个新解都没有被接受时终止算法。 (7) T逐渐减少,且T->0,然后转第2步。 算法对应动态演示图: 模拟退火算法新解的产生和接受可分为如下四个步骤: 第一步是由一个产生函数从当前解产生一个位于解空间的新解;为便于后续的计算和接受,减少算法耗时,通常选择由当前新解经过简单地变换即可产生新解的方法,如对构成新解的全部或部分元素进行置换、互换等,注意到产生新解的变换方法决定了当前新解的邻域结构,因而对冷却进度表的选取有一定的影响。 第二步是计算与新解所对应的目标函数差。因为目标函数差仅由变换部分产生,所以目标函数差的计算最好按增量计算。事实表明,对大多数应用而言,这是计算目标函数差的最快方法。 第三步是判断新解是否被接受,判断的依据是一个接受准则,最常用的接受准则是Metropo1is准则: 若Δt′<0则接受S′作为新的当前解S,否则以概率exp(-Δt′/T)接受S′作为新的当前解S。 第四步是当新解被确定接受时,用新解代替当前解,这只需将当前解中对应于产生新解时的变换部分予以实现,同时修正目标函数值即可。此时,当前解实现了一次迭代。可在此基础上开始下一轮试验。而当新解被判定为舍弃时,则在原当前解的基础上继续下一轮试验。 模拟退火算法与初始值无关,算法求得的解与初始解状态S(是算法迭代的起点)无关;模拟退火算法具有渐近收敛性,已在理论上被证明是一种以概率l 收敛于全局最优解的全局优化算法;模拟退火算法具有并行性。 2 模拟退火算法的简单应用 作为模拟退火算法应用,讨论货郎担问题(Travelling Salesman Problem,简记为TSP):设有n个城市,用数码1,…,n代表。城市i和城市j之间的距离为d(i,j) i, j=1,…,n.TSP问题是要找遍访每个域市恰好一次的一条回路,且其路径总长度为最短.。 求解TSP的模拟退火算法模型可描述如下: 解空间 解空间S是遍访每个城市恰好一次的所有回路,是{1,……,n}的所有循环排列的集合,S中的成员记为(w1,w2 ,……,wn),并记wn+1= w1。初始解可选为(1,……,n) 目标函数 此时的目标函数即为访问所有城市的路径总长度或称为代价函数: 我们要求此代价函数的最小值。 新解的产生 随机产生1和n之间的两相异数k和m,若k (w1, w2 ,…,wk , wk+1 ,…,wm ,…,wn) 变为: (w1, w2 ,…,wm , wm-1 ,…,wk+1 , wk ,…,wn). 如果是k>m,则将 (w1, w2 ,…,wk , wk+1 ,…,wm ,…,wn) 变为: (wm, wm-1 ,…,w1 , wm+1 ,…,wk-1 ,wn , wn-1 ,…,wk). 上述变换方法可简单说成是“逆转中间或者逆转两端”。 也可以采用其他的变换方法,有些变换有独特的优越性,有时也将它们交替使用,得到一种更好方法。 代价函数差 设将(w1, w2 ,……,wn)变换为(u1, u2 ,……,un), 则代价函数差为: 根据上述分析,可写出用模拟退火算法求解TSP问题的伪程序: Procere TSPSA: begin init-of-T; { T为初始温度} S={1,……,n}; {S为初始值} termination=false; while termination=false begin for i=1 to L do begin generate(S′form S); { 从当前回路S产生新回路S′} Δt:=f(S′))-f(S);{f(S)为路径总长} IF(Δt<0) OR (EXP(-Δt/T)>Random-of-[0,1]) S=S′; IF the-halt-condition-is-TRUE THEN termination=true; End; T_lower; End; End 模拟退火算法的应用很广泛,可以较高的效率求解最大截问题(Max Cut Problem)、0-1背包问题(Zero One Knapsack Problem)、图着色问题(Graph Colouring Problem)、调度问题(Scheling Problem)等等。 3 模拟退火算法的参数控制问题 模拟退火算法的应用很广泛,可以求解NP完全问题,但其参数难以控制,其主要问题有以下三点: (1) 温度T的初始值设置问题。 温度T的初始值设置是影响模拟退火算法全局搜索性能的重要因素之一、初始温度高,则搜索到全局最优解的可能性大,但因此要花费大量的计算时间;反之,则可节约计算时间,但全局搜索性能可能受到影响。实际应用过程中,初始温度一般需要依据实验结果进行若干次调整。 (2) 退火速度问题。 模拟退火算法的全局搜索性能也与退火速度密切相关。一般来说,同一温度下的“充分”搜索(退火)是相当必要的,但这需要计算时间。实际应用中,要针对具体问题的性质和特征设置合理的退火平衡条件。 (3) 温度管理问题。 温度管理问题也是模拟退火算法难以处理的问题之一。实际应用中,由于必须考虑计算复杂度的切实可行性等问题,常采用如下所示的降温方式: T(t+1)=k×T(t) 式中k为正的略小于1.00的常数,t为降温的次数 4、模拟退火算法的优缺点 优点:计算过程简单,通用,鲁棒性强,适用于并行处理,可用于求解复杂的非线性优化问题。 缺点:收敛速度慢,执行时间长,算法性能与初始值有关及参数敏感等缺点。 经典模拟退火算法的缺点: (1)如果降温过程足够缓慢,多得到的解的性能会比较好,但与此相对的是收敛速度太慢; (2)如果降温过程过快,很可能得不到全局最优解。 􀂄 模拟退火算法的改进 (1) 设计合适的状态产生函数,使其根据搜索进程的需要 表现出状态的全空间分散性或局部区域性。 (2) 设计高效的退火策略。 (3) 避免状态的迂回搜索。 (4) 采用并行搜索结构。 (5) 为避免陷入局部极小,改进对温度的控制方式 (6) 选择合适的初始状态。 (7) 设计合适的算法终止准则。 也可通过增加某些环节而实现对模拟退火算法的改进。 主要的改进方式包括: (1) 增加升温或重升温过程。在算法进程的适当时机,将温度适当提高,从而可激活各状态的接受概率,以调整搜索进程中的当前状态,避免算法在局部极小解处停滞不前。 (2) 增加记忆功能。为避免搜索过程中由于执行概率接受环节而遗失当前遇到的最优解,可通过增加存储环节,将一些在这之前好的态记忆下来。 (3) 增加补充搜索过程。即在退火过程结束后,以搜索到的最优解为初始状态,再次执行模拟退火过程或局部性搜索。 (4) 对每一当前状态,采用多次搜索策略,以概率接受区域内的最优状态,而非标准SA的单次比较方式。 (5) 结合其他搜索机制的算法,如遗传算法、混沌搜索等。 (6)上述各方法的综合应用。

⑦ C++算法,动态规划法实现TSP问题

c++listmatrixiteratoriostream算法
[cpp] view plainprint?

#include
#include
using namespace std ;
typedef list<</SPAN>int> LISTINT;
LISTINT listAnother;
LISTINT list_result;
int d[4][4]={{-1,3,6,7},{2,-1,8,6},{7,3,-1,5,},{7,3,7,-1}}; //路径权值
int matrix_length=4;
int getPath(int n,LISTINT list_org)
{
LISTINT::iterator i;
int minValue;
if(n==1)
{
i=list_org.begin();
minValue= d[*i-1][0];
if(list_org.size()==matrix_length-1)
{
list_result=list_org;
}
}
else
{
int temp;
i=list_org.begin();
temp=*i;
list_org.erase(i);
i=list_org.begin();
minValue=d[temp-1][*(i)-1]+getPath(n-1,list_org);
if(list_org.size()==matrix_length-1)
{
list_result=list_org;
}
for(int j=2;j
{
i=list_org.begin();
for(int k=1;k
{
i++;
}
int tempvalue=*i;
list_org.erase(i);
list_org.push_front(tempvalue);
i=list_org.begin();
tempvalue=d[temp-1][*(i)-1]+getPath(n-1,list_org);
if(tempvalue
{
if(list_org.size()==matrix_length-1)
{
list_result=list_org;
}
minValue=tempvalue;
}
}
}
return minValue;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
LISTINT list_org;
LISTINT::iterator h;
list_org.push_front(4);
list_org.push_front(3);
list_org.push_front(2);
list_org.push_front(1);
cout<<"旅行商问题动态规划算法"<<endl;
cout<<"路线长度的矩阵表示如下 (-1表示无限大)"<<endl;
for(int j=0;j
cout<<endl;
for(int k=0;k
cout<<" "<<d[j][k];
}
}
cout<<endl;
cout<<"计算结果:"<<getPath(4,list_org)<<endl;
list_result.push_front(1);
list_result.push_back(1);
cout<<"要走的路径:---->:";
for (h = list_result.begin(); h != list_result.end(); ++h)
cout << *h << " ";
cout << endl;
int i;
cin>>i;
return 0;
}

⑧ c语言数据结构的大作业,TSP问题

这个其实没有太恶心,用数据结构中图论的知识解决,不过你的题意不是很清楚,你需不需要遍历所有城市,还是只是离开A到B,然后再到A就可以了
如果是后者,那很简单,直接找出距离A最近的一个城市距离就可以了,如果是前者,那会麻烦很多

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