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率土之滨经验算法

发布时间:2022-07-31 13:17:38

Ⅰ 率土之滨快速升级武将经验怎么得

Ⅱ 率土之滨30万经验书能升多少

30万经验书能升十级。

每天上午十点在主城周围会刷特殊事件,就有几率刷出经验书或者武将卡包,派部队去扫荡该领地就可以获得经验奖励。

经验书类别有:白、绿、蓝、紫、金5级。

分别对应经验是:1000,3000,10000,30000,60000,经验为固定值。

建筑系统:

玩家点击主城,并在右下角点击“设施”,就可以进入游戏的建筑界面。军事与城市建设这两大分支,玩家可以根据需要着重发展其中一支,也可以并行发展。

而且建筑系统以城主府等级为核心,相关建筑需要城主府达到一定等级,才可以研究并升级,如提高城区耐久度的建筑“城墙”,需要城主府达到四级,才可以建造。

选择需要升级的建筑,并在弹出的界面点击“升级”,资源足够即可升级此项建筑。建筑升级一旦完成,获得的资源产量加成或战斗力加成,会立即生效,升级达到满级,还会激活技能。

Ⅲ 率土之滨一个战法满级要多少经验

自带战法升满需要七千多的战法经验。

3星武将自带技能满:4300;

4/5星武将自带技能满:7430;

供1次学习的技能满:6192;

供2次学习的技能满:5160;

供3次学习的技能满:4300。


(3)率土之滨经验算法扩展阅读:

率土之滨战法等级快速提升方法:

一、演武场

演武场是一个获得战法经验非常好的地方,在前期还是非常简单的,难度较低,而且可以获得大量的战法经验。

二、武将转化

除了上面的方法,还有一种方式就是武将转化了。玩家可以将较低等级的武将转化为战法经验,还是非常简单的,最重要的是在游戏中玩家可以用金币抽到许多武将卡都可以用来抓化为战法经验,这样的话在前期战法经验还是非常够用的。

Ⅳ 率土之滨4级地练兵加多少经验

率土之滨练兵经验分配为∶1级资源地20,2级资源地150,3级资源地1200,4级资源地5000,5级资源地15000,6级资源地40000,7级资源地60000,8级资源地80000,9级资源地90000。

Ⅳ 率土之滨20级到30级多少经验

20级到30级一共需要10万的经验。

《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,于2015年10月22日正式公测。

游戏以三国历史为背景,讲述东汉末年的群雄割据,魏、蜀、吴三国之间的政治和军事斗争的故事。玩家可以扮演主公的身份,进入游戏去建造城池、生产资源、招兵买马等,来提高自己的军事实力,从而实现统一天下的愿望。

《率土之滨》全新推出的兵种玩法,极大考验策略热爱者的用兵之道。多个兵种供策略热爱者选择转换,每个兵种各有长短、特色鲜明,在实战中均可发挥独特作用。比如死士为使用短弩和匕首的突击兵种,适合用于决战;重骑兵人马皆披重甲、强调防御与冲阵,适合用于防御和反击。

Ⅵ 率土之滨s 2 开荒三级地多少经验

率土之滨平民开局教你如何冲进排行榜,为了让即将进入四赛季的小伙伴们能够充分享受新赛季的戎马征程,本篇将着重介绍如何在4赛季开局崭露锋芒!以下开局经验,悉数总结自X002区各路排行榜前50大神,希望能帮助到每一个想在开局即露锋芒的热血玩家。 没有别的,就是探路,探路再探路:(野地部队刷新时间为每天早上6点左右) 4赛季开局武将5级,6COST上限(但是仅仅是开局提升至6C,2、3本不再提升C上限,实际总COST上限并没有提高,即:1、2、3本6C,4本6.5C,5本7C,6本7.5C,7本8C,以此类推) 3级地:没错,3级地开始就需要探路了,大神土豪可以出门打3地,普通玩家探路后也可轻松打3,骑兵选步兵打,弓兵选骑兵打,注意攻击距离,后排攻击距离2或1的最简单,尽量打兵种克制,X1前期克制效果还是相对明显的。另外避开李儒、曹仁、袁姬等封普攻的组合。 4级地:马超队4本6.5C即可带孙瑜(佩戴战必断筋,5级以上),兵力土豪3100,平民3500(即双马15级,孙瑜10级)尝试攻克,避开队伍:陈宫队、文聘队、曹植队、陆逊队,曹仁队、袁姬队、朱儁(jun)队,尤其在开荒阶段,这些队伍千万不要碰,其他队伍难度适中,都可以尝试。相对容易的队伍:张鲁队(最简单,但是依然有翻车概率)皇甫嵩队(皇甫嵩发疯也很疼,不建议开荒这队),各种不带斩铁、落雷、迷阵等控制的无脑队。 5级地:平民尽量刷等级到20再尝试,高效玩家一般能在脱离免战后的当天晚上升级7本+军营,并成功刷5地,大神玩家可以在开局第二天开启5地模式。推荐兵力4500(马超队),5000(吕蒙队)以上尝试,最简单的5地为夏侯惇魏骑队,张宝队,马岱队,最不能碰的是郭嘉队,朱儁队。徐庶队虽然有暴走,我们有断筋,马超等核心输出放大营不吃大乔迷阵控制,也是可以尝试的。 6级地:30级,10级以上军营,兵力1w7以上相对无损,土豪冲榜可在1w3到1w4兵力时尝试,相对容易的组合:全宗荀攸徐盛队,徐庶夏侯月姬马腾队(断筋在大营稳妥),由于6级地有两队,翻车概率较高,都是拼脸,1.7w兵力之后能够保证相对无损,所以不推荐贸然尝试,郭嘉队,八旗(暴走)队,张任队切忌不能碰。

Ⅶ 率土之滨战斗经验Q&A

战斗经验Q&A,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。战斗经验Q&A到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关战斗经验Q&A的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解战斗经验Q&A。一起来看看吧~

《率土之滨》作为一款策略游戏,与其它玩家的冲突是必不可少的。而《率土之滨》最大的亮点就在于盟与盟之间的大规模冲突。下面小编便分享一些战斗经验给新手玩家。

Q:驻守的面积是多少?

A:玩家可以驻守的土地包括同盟内盟友土地及被同盟沦陷的其他玩家土地。驻守部队的驻守面积是以驻守土地为中心,九格都可以照顾到,俗称九宫格驻守。

Q:我的部队驻守半天为何不切入战斗?

A:经常有部队驻守了几个小时,却在敌方的猛烈进攻下,从不切入战斗。系统判定哪只驻守部队切入战斗的方法是哪只部队最晚驻守便可以切入战斗。所以,若你是一个活跃好战,想让自己部队切入战斗的玩家。你需要让你不切入战斗的部队撤退再驻守。

Q:驻守的障眼法有哪些?

A:要塞的视野2格,是以要塞为中心,25格都可以看见,关卡前一方最前方的要塞只能看到敌方最前方的要塞,第二排的要塞便看不到了。想要敌人看不透我方虚实,可以以分城的百人部队驻守第一排要塞造成我方驻守部队多的假象,也可以在第二排驻守,让敌人看不见我方的驻守部队。

Q:驻守部队要不要在进行一场战斗后进行撤退?

A:如果只有几百甚至几十的伤兵那就不必撤退了。但是当伤兵数量较多,比如每个武将都有几百上千的伤兵,加起来就有两三千的伤兵了,这个时候就可以撤退回复下伤兵。伤兵在部队回到军营后可以回复为正常部队,部队数量与输出有关,输出高了的情况下可以有效降低损失。

Q:打关卡被补刀了怎么办?

A:五级关卡没什么问题,过了免战,部队修整好再攻一次,这次无法被补刀。七级关卡可以考虑本方同盟的实力强攻或者半夜袭取。九级关很难在敌方驻守的情况下强行攻下,但是九级关不像七级和五级在短距离内只有一个,可以用下面的方法获得一个小时的缓冲,攻打同名的另一个关卡,最好在晚上。在攻打前派不征兵的百人队伍进攻被敌人补刀的关卡,吸引敌人来驻守你们根本就不打的关卡。

Q:如何有效率的减轻驻守压力?

A:选择高攻城值步兵,一般的攻城队很难打赢六级地,所以我们对攻城队的要求是能打赢五级地就可以。而经过长期的战斗,我发现二十多级的三星步兵攻城队(满级兵营,垃圾科技)在只加速度的情况下也完全可以打赢五级地。我两队3星满进阶20多级的攻城队速度加上疾风营的20速度后,速度都在100左右,攻城值在一百五左右。完全可以用来做攻城队和侦察队。四级的步兵也是同理,抽到的垃圾四星步兵武将,也可以进阶。

Q:高战和人数哪个重要?

A:总体来说,高战的重要程度随着游戏进度不断推进而降低,人数的重要程度则相反。

Q:夜战的强大?

A:如果双方夜战都很强大,那么无法影响走向。如果一方夜战能力强大,对另一方的破坏将是毁灭性的。而夜战能力完全取决于一个同盟的团结程度。

Q:间谍战的强大?

A:从实际案例来看,间谍的作用非常强大。最突出的作用是可以获取敌方大规模进攻及其他动作的情报,在敌方进行动作前,我方可以派相当数量的部队打乱敌人的计划,拖延时间,达到战略目的,还可以骚扰敌方的军心。当敌方开始筛选寻找间谍后,敌方会损失大量战力。这只是最大的两处用处,有些同盟可以说被敌方的间谍搞得焦头烂额。

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