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线程池开发源码

发布时间:2022-08-02 06:45:25

java线程池怎么实现

要想理解清楚java线程池实现原理,明白下面几个问题就可以了:

(1):线程池存在哪些状态,这些状态之间是如何进行切换的呢?

(2):线程池的种类有哪些?

(3):创建线程池需要哪些参数,这些参数的具体含义是什么?

(4):将任务添加到线程池之后运行流程?

(5):线程池是怎么做到重用线程的呢?

(6):线程池的关闭

首先回答第一个问题:线程池存在哪些状态;

查看ThreadPoolExecutor源码便知晓:

[java]view plain

㈡ 什么是java线程池

多线程是为了能够让计算机资源合理的分配,对于处理不同的任务创建不同的线程进行处理,但是计算机创建一个线程或者销毁一个线程所花费的也是比较昂贵的,有时候需要同时处理的事情比较多,就需要我们频繁的进行线程的创建和销毁,这样花费的时间也是比较多的。为了解决这一问题,我们就可以引用线程池的概念。
所谓线程池就是将线程集中管理起来,当需要线程的时候,可以从线程池中获取空闲的线程,这样可以减少线程的频繁创建与销毁,节省很大的时间和减少很多不必要的操作。
在java中提供了ThreadPoolExecutor类来进行线程的管理,这个类继承于AbstractExecutorService,而AbstractExecutorService实现了ExecutorService接口,我们可以使用ThreadPoolExecutor来进行线程池的创建。
在ThreadPoolExecutor的构造方法中,有多个参数,可以配置不同的参数来进行优化。这个类的源码构造方法为:
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler)其中每个参数代表的意义分别为
corePoolSize : 线程池中的核心线程数量,当线程池中当前的线程数小于这个配置的时候,如果有一个新的任务到来,即使线程池中还存在空闲状态的线程,程序也会继续创建一个新的线程放进线程池当中
maximumPoolSize: 线程池中的线程最大数量
keepAliveTime:当线程池中的线程数量大于配置的核心线程数量(corePoolSize)的时候,如果当前有空闲的线程,则当这个空闲线程可以存在的时间,如果在keepAliveTime这个时间点内没有新的任务使用这个线程,那么这个线程将会结束,核心线程不会结束,但是如果配置了allowCoreThreadTimeOut = true,则当空闲时间超过keepAliveTime之后,线程也会被结束调,默认allowCoreThreadTimeOut = false,即表示默认情况下,核心线程会一直存在于线程池当中。
unit : 空闲线程保持连接时间(keepAliveTime)的时间单位
workQueue:阻塞的任务队列,用来保存等待需要执行的任务。
threadFactory :线程工厂,可以根据自己的需求去创建线程的对象,设置线程的名称,优先级等属性信息。
handler:当线程池中存在的线程数超过设置的最大值之后,新的任务就会被拒绝,可以自己定义一个拒绝的策略,当新任务被拒绝之后,就会使用hander方法进行处理。
在java中也提供了Executors工具类,在这个工具类中提供了多个创建线程池的静态方法,其中包含newCachedThreadPool、newFixedThreadPool、newScheledThreadPool、newSingleThreadExecutor等。但是他们每个方法都是创建了ThreadPoolExecutor对象,不同的是,每个对象的初始 参数值不一样;

㈢ Java线程池中的核心线程是如何被重复利用的

Java线程池中的核心线程是如何被重复利用的?

引言

在Java开发中,经常需要创建线程去执行一些任务,实现起来也非常方便,但如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间。此时,我们很自然会想到使用线程池来解决这个问题。

使用线程池的好处:

㈣ 线程池如何保证核心线程不被销毁

Java线程池中的核心线程是如何被重复利用的?

引言

在Java开发中,经常需要创建线程去执行一些任务,实现起来也非常方便,但如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间。此时,我们很自然会想到使用线程池来解决这个问题。

使用线程池的好处:

㈤ 哪里有开源的C++线程池代码

1: glib是使用广泛的开源c库,有线程池,可以参考。
2: boost的threadpool,也是开源的线程池实现,不过模板太多,源码有点难以看懂

㈥ java 多线程怎么深入

并发与并行

并行,表示两个线程同时做事情。

并发,表示一会做这个事情,一会做另一个事情,存在着调度。单核 CPU 不可能存在并行(微观上)。

image

以上就是原生线程池创建的核心原理。除了原生线程池之外并发包还提供了简单的创建方式,上面也说了它们是对原生线程池的一种包装,可以让开发者简单快捷的创建所需要的线程池。

Executors

newSingleThreadExecutor

创建一个线程的线程池,在这个线程池中始终只有一个线程存在。如果线程池中的线程因为异常问题退出,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。

newFixedThreadPool

创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。

newCachedThreadPool

可根据实际情况,调整线程数量的线程池,线程池中的线程数量不确定,如果有空闲线程会优先选择空闲线程,如果没有空闲线程并且此时有任务提交会创建新的线程。在正常开发中并不推荐这个线程池,因为在极端情况下,会因为 newCachedThreadPool 创建过多线程而耗尽 CPU 和内存资源。

newScheledThreadPool

此线程池可以指定固定数量的线程来周期性的去执行。比如通过 scheleAtFixedRate 或者 scheleWithFixedDelay 来指定周期时间。

PS:另外在写定时任务时(如果不用 Quartz 框架),最好采用这种线程池来做,因为它可以保证里面始终是存在活的线程的。

推荐使用 ThreadPoolExecutor 方式

在阿里的 Java 开发手册时有一条是不推荐使用 Executors 去创建,而是推荐去使用 ThreadPoolExecutor 来创建线程池。

这样做的目的主要原因是:使用 Executors 创建线程池不会传入核心参数,而是采用的默认值,这样的话我们往往会忽略掉里面参数的含义,如果业务场景要求比较苛刻的话,存在资源耗尽的风险;另外采用 ThreadPoolExecutor 的方式可以让我们更加清楚地了解线程池的运行规则,不管是面试还是对技术成长都有莫大的好处。

改了变量,其他线程可以立即知道。保证可见性的方法有以下几种:

  • volatile

  • 加入 volatile 关键字的变量在进行汇编时会多出一个 lock 前缀指令,这个前缀指令相当于一个内存屏障,内存屏障可以保证内存操作的顺序。当声明为 volatile 的变量进行写操作时,那么这个变量需要将数据写到主内存中。

    由于处理器会实现缓存一致性协议,所以写到主内存后会导致其他处理器的缓存无效,也就是线程工作内存无效,需要从主内存中重新刷新数据。

    ㈦ java 线程池 工作队列是如何工作的

    使用线程池的好处

    1、降低资源消耗

    可以重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。

    2、提高响应速度

    当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。

    3、提高线程的可管理性

    线程是稀缺资源,如果无限制地创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一分配、调优和监控

    线程池的工作原理

    首先我们看下当一个新的任务提交到线程池之后,线程池是如何处理的

    1、线程池判断核心线程池里的线程是否都在执行任务。如果不是,则创建一个新的工作线程来执行任务。如果核心线程池里的线程都在执行任务,则执行第二步。

    2、线程池判断工作队列是否已经满。如果工作队列没有满,则将新提交的任务存储在这个工作队列里进行等待。如果工作队列满了,则执行第三步

    3、线程池判断线程池的线程是否都处于工作状态。如果没有,则创建一个新的工作线程来执行任务。如果已经满了,则交给饱和策略来处理这个任务

    线程池饱和策略

    这里提到了线程池的饱和策略,那我们就简单介绍下有哪些饱和策略:

    AbortPolicy

    为Java线程池默认的阻塞策略,不执行此任务,而且直接抛出一个运行时异常,切记ThreadPoolExecutor.execute需要try catch,否则程序会直接退出。

    DiscardPolicy

    直接抛弃,任务不执行,空方法

    DiscardOldestPolicy

    从队列里面抛弃head的一个任务,并再次execute 此task。

    CallerRunsPolicy

    在调用execute的线程里面执行此command,会阻塞入口

    用户自定义拒绝策略(最常用)

    实现RejectedExecutionHandler,并自己定义策略模式

    下我们以ThreadPoolExecutor为例展示下线程池的工作流程图

    3.jpg

    关键方法源码分析

    我们看看核心方法添加到线程池方法execute的源码如下:

    // //Executes the given task sometime in the future. The task //may execute in a new thread or in an existing pooled thread. // // If the task cannot be submitted for execution, either because this // executor has been shutdown or because its capacity has been reached, // the task is handled by the current {@code RejectedExecutionHandler}. // // @param command the task to execute // @throws RejectedExecutionException at discretion of // {@code RejectedExecutionHandler}, if the task // cannot be accepted for execution // @throws NullPointerException if {@code command} is null // public void execute(Runnable command) { if (command == null) throw new NullPointerException(); // // Proceed in 3 steps: // // 1. If fewer than corePoolSize threads are running, try to // start a new thread with the given command as its first // task. The call to addWorker atomically checks runState and // workerCount, and so prevents false alarms that would add // threads when it shouldn't, by returning false. // 翻译如下: // 判断当前的线程数是否小于corePoolSize如果是,使用入参任务通过addWord方法创建一个新的线程, // 如果能完成新线程创建exexute方法结束,成功提交任务 // 2. If a task can be successfully queued, then we still need // to double-check whether we should have added a thread // (because existing ones died since last checking) or that // the pool shut down since entry into this method. So we // recheck state and if necessary roll back the enqueuing if // stopped, or start a new thread if there are none. // 翻译如下: // 在第一步没有完成任务提交;状态为运行并且能否成功加入任务到工作队列后,再进行一次check,如果状态 // 在任务加入队列后变为了非运行(有可能是在执行到这里线程池shutdown了),非运行状态下当然是需要 // reject;然后再判断当前线程数是否为0(有可能这个时候线程数变为了0),如是,新增一个线程; // 3. If we cannot queue task, then we try to add a new // thread. If it fails, we know we are shut down or saturated // and so reject the task. // 翻译如下: // 如果不能加入任务到工作队列,将尝试使用任务新增一个线程,如果失败,则是线程池已经shutdown或者线程池 // 已经达到饱和状态,所以reject这个他任务 // int c = ctl.get(); // 工作线程数小于核心线程数 if (workerCountOf(c) < corePoolSize) { // 直接启动新线程,true表示会再次检查workerCount是否小于corePoolSize if (addWorker(command, true)) return; c = ctl.get(); } // 如果工作线程数大于等于核心线程数 // 线程的的状态未RUNNING并且队列notfull if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) { // 再次检查线程的运行状态,如果不是RUNNING直接从队列中移除 int recheck = ctl.get(); if (! isRunning(recheck) && remove(command)) // 移除成功,拒绝该非运行的任务 reject(command); else if (workerCountOf(recheck) == 0) // 防止了SHUTDOWN状态下没有活动线程了,但是队列里还有任务没执行这种特殊情况。 // 添加一个null任务是因为SHUTDOWN状态下,线程池不再接受新任务 addWorker(null, false); } // 如果队列满了或者是非运行的任务都拒绝执行 else if (!addWorker(command, false)) reject(command); }

    ㈧ 几种开源Java Web容器线程池的实现方法简介

    其中Resin从V3.0后需要购买才能用于商业目的,而其他两种则是纯开源的。可以分别从他们的网站上下载最新的二进制包和源代码。
    作为Web容器,需要承受较高的访问量,能够同时响应不同用户的请求,能够在恶劣环境下保持较高的稳定性和健壮性。在HTTP服务器领域,ApacheHTTPD的效率是最高的,也是最为稳定的,但它只能处理静态页面的请求,如果需要支持动态页面请求,则必须安装相应的插件,比如mod_perl可以处理Perl脚本,mod_python可以处理Python脚本。
    上面介绍的三中Web容器,都是使用Java编写的HTTP服务器,当然他们都可以嵌到Apache中使用,也可以独立使用。分析它们处理客户请求的方法有助于了解Java多线程和线程池的实现方法,为设计强大的多线程服务器打好基础。
    Tomcat是使用最广的Java Web容器,功能强大,可扩展性强。最新版本的Tomcat(5.5.17)为了提高响应速度和效率,使用了Apache Portable Runtime(APR)作为最底层,使用了APR中包含Socket、缓冲池等多种技术,性能也提高了。APR也是Apache HTTPD的最底层。可想而知,同属于ASF(Apache Software Foundation)中的成员,互补互用的情况还是很多的,虽然使用了不同的开发语言。
    Tomcat 的线程池位于tomcat-util.jar文件中,包含了两种线程池方案。方案一:使用APR的Pool技术,使用了JNI;方案二:使用Java实现的ThreadPool。这里介绍的是第二种。如果想了解APR的Pool技术,可以查看APR的源代码。
    ThreadPool默认创建了5个线程,保存在一个200维的线程数组中,创建时就启动了这些线程,当然在没有请求时,它们都处理等待状态(其实就是一个while循环,不停的等待notify)。如果有请求时,空闲线程会被唤醒执行用户的请求。
    具体的请求过程是:服务启动时,创建一个一维线程数组(maxThread=200个),并创建空闲线程(minSpareThreads=5个)随时等待用户请求。当有用户请求时,调用 threadpool.runIt(ThreadPoolRunnable)方法,将一个需要执行的实例传给ThreadPool中。其中用户需要执行的实例必须实现ThreadPoolRunnable接口。 ThreadPool首先查找空闲的线程,如果有则用它运行要执行ThreadPoolRunnable;如果没有空闲线程并且没有超过 maxThreads,就一次性创建minSpareThreads个空闲线程;如果已经超过了maxThreads了,就等待空闲线程了。总之,要找到空闲的线程,以便用它执行实例。找到后,将该线程从线程数组中移走。接着唤醒已经找到的空闲线程,用它运行执行实例(ThreadPoolRunnable)。运行完ThreadPoolRunnable后,就将该线程重新放到线程数组中,作为空闲线程供后续使用。
    由此可以看出,Tomcat的线程池实现是比较简单的,ThreadPool.java也只有840行代码。用一个一维数组保存空闲的线程,每次以一个较小步伐(5个)创建空闲线程并放到线程池中。使用时从数组中移走空闲的线程,用完后,再归还给线程池。

    ㈨ 【Java基础】线程池的原理是什么

    什么是线程池?

    总归为:池化技术 ---》数据库连接池 缓存架构 缓存池 线程池 内存池,连接池,这种思想演变成缓存架构技术---> JDK设计思想有千丝万缕的联系

    首先我们从最核心的ThreadPoolExecutor类中的方法讲起,然后再讲述它的实现原理,接着给出了它的使用示例,最后讨论了一下如何合理配置线程池的大小。

    Java 中的 ThreadPoolExecutor 类

    java.uitl.concurrent.ThreadPoolExecutor 类是线程池中最核心的一个类,因此如果要透彻地了解Java 中的线程池,必须先了解这个类。下面我们来看一下 ThreadPoolExecutor 类的具体实现源码。

    在 ThreadPoolExecutor 类中提供了四个构造方法:

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