⑴ RIP协议的主要特点是什么啊
RIP 协议的特点是:
(1)仅和相邻路由器交换信息。
(2)路由器交换的信息是当前本路由器所知道的全部信息,即自己的路由表。
(3)按固定的时间间隔交换路由信息。
RIP翻译为路由信息协议,是基于距离矢量算法的路由协议,使用跳数作为计量标准。在带宽、配置和管理方面要求较低,主要适用于较小规模的网络中。
路由器运行RIP后,会首先发送路由更新请求,收到请求的路由器会发送自己的RIP路由进行响应;网络稳定后,路由器会周期性发送路由更新信息。
(1)rip是基于距离矢量算法的吗扩展阅读:
RIP协议局限性
1、协议中规定,一条有效的路由信息的度量不能超过15,这就使得该协议不能应用于很大型的网络,应该说正是由于设计者考虑到该协议只适合于小型网络所以才进行了这一限制。对于metric为16的目标网络来说,即认为其不可到达。
2、该路由协议应用到实际中时,很容易出现“计数到无穷大”的现象,这使得路由收敛很慢,在网络拓扑结构变化以后需要很长时间路由信息才能稳定下来。
⑵ RIP协议的工作原理
RIP协议是一种典型的距离矢量协议,它使用的也是距离矢量算法,该算法可以用一句话来概括:进行路由更新时传递路由表。RIP协议的度量值是以跳数来计算的,即每经过一跳,度量值就会加一,这样的度量值计算并不符合当前的网络环境,因为当前带宽爆炸性的增长,可能会导致RIP选择了次优路径。RIP的最大网络直径为15,也就是说RIP协议所能传递路由信息的最大跳数就是15跳,超过15跳就表示不可达。RIP协议作为典型的距离矢量协议,它的防环机制有两种:水平分割和毒性逆转,简单来说,水平分割就是从一个接口接收的路由更新,不会再从该端口发送出去。毒性逆转则是从一个接口接收的路由更新,会再从该接口发出去,但是会将其置为不可达状态(16跳)。RIP协议默认会进行自动汇总(有类路由协议),即传输的路由条目会自动进行主类的汇总,这样会导致路由条目不精确,后续RIP协议为了解决该问题,将RIPV1升级为RIPV2,V2版本不仅支持手动汇总,使路由条目传递更加精准,而且将路由更新方式从V1的广播变成了V2的组(224.0.0.9),提升了路由更新效率。
⑶ rip协议名词解释
RIP协议的全称是一种内部网关协议(IGP),是一种动态路由选择,用于一个自治系统(AS)内的路由信息的传递。RIP协议是基于距离矢量算法(DistanceVectorAlgorithms)的,它使用“跳数”,即metric来衡量到达目标地址的路由距离。这种协议的路由器只关心自己周围的世界,只与自己相邻的路由器交换信息,范围限制在15跳(15度)之内,再远,它就不关心了。RIP应用于OSI网络七层模型的网络层。
RIP协议采用距离向量算法,是当今应用最为广泛的内部网关协议。在默认情况下,RIP使用一种非常简单的度量制度:距离就是通往目的站点所需经过的链路数,取值为1~15,数值16表示无穷大。RIP进程使用UDP的520端口来发送和接收RIP分组。RIP分组每隔30s以广播的形式发送一次,为了防止出现“广播风暴”,其后续的的分组将做随机延时后发送。在RIP中,如果一个路由在180s内未被刷,则相应的距离就被设定成无穷大,并从路由表中删除该表项。RIP分组分为两种:请求分组和相应分组。
RIP-1被提出较早,其中有许多缺陷。为了改善RIP-1的不足,在RFC1388中提出了改进的RIP-2,并在RFC1723和RFC2453中进行了修订。RIP-2定义了一套有效的改进方案,新的RIP-2支持子网路由选择,支持CIDR,支持组播,并提供了验证机制。 随着OSPF和IS-IS的出现,许多人认为RIP已经过时了。但事实上RIP也有它自己的优点。对于小型网络,RIP就所占带宽而言开销小,易于配置、管理和实现,并且RIP还在大量使用中。但RIP也有明显的不足,即当有多个网络时会出现环路问题。为了解决环路问题,IETF提出了分割范围方法,即路由器不可以通过它得知路由的接口去宣告路由。分割范围解决了两个路由器之间的路由环路问题,但不能防止3个或多个路由器形成路由环路。触发更新是解决环路问题的另一方法,它要求路由器在链路发生变化时立即传输它的路由表。这加速了网络的聚合,但容易产生广播泛滥。总之,环路问题的解决需要消耗一定的时间和带宽。若采用RIP协议,其网络内部所经过的链路数不能超过15,这使得RIP协议不适于大型网络。
RIP(RoutinginformationProtocol)是应用较早、使用较普遍的内部网关协议(InteriorGatewayProtocol,简称IGP),适用于小型同类网络,是典型的距离向量(distance-vector)协议。文档见RFC1058、RFC1723。 RIP通过广播UDP报文来交换路由信息,每30秒发送一次路由信息更新。RIP提供跳跃计数(hopcount)作为尺度来衡量路由距离,跳跃计数是一个包到达目标所必须经过的路由器的数目。如果到相同目标有二个不等速或不同带宽的路由器,但跳跃计数相同,则RIP认为两个路由是等距离的。RIP最多支持的跳数为15,即在源和目的网间所要经过的最多路由器的数目为15,跳数16表示不可达。
⑷ RIP采用的是什么算法
RIP是路由信息协议(RoutingInformationProtocol)的缩写,采用距离矢量算法
⑸ 以下关于RIP协议的描述中,错误的是( )。 A. RIP是基于距离矢量路由选择算法的 .....
选 B
摘自网络RIP协议:
RIP协议基于距离矢量算法(DistanceVectorAlgorithms),使用“跳数”(即metric)来衡量到达目标地址的路由距离。这种协议的路由器只关心自己周围的世界,只与自己相邻的路由器交换信息,范围限制在15跳(15度)之内,再远,它就不关心了。
⑹ RIP采用的距离度量方法是
RIP协议是基于距离矢量算法(DistanceVectorAlgorithms)的,它使用“跳数”,即metric来衡量到达目标地址的路由距离。范围限制在15跳(15度)之内,再远,它就不关心了。
⑺ 内部网关协议RIP和OSPF各基于什么原理
RIP是基于距离矢量算法的路由协议。
运行RIP的路由器会定期将自己的整个路由表以广播的方式(RIPv2组播)发送给邻居,邻居路由器根据收到的路由表更新自己的路由表,只是在邻居到达某个网络的度量值上将自己到达邻居的度量值进行累加,以表示自己到达某个网络的距离。同时记录该网络是通过哪个接口(IP)学习到该路由的,以此表示到达目标网络的方向。
OSPF(开放式最短路径优先)是基于链路状态算法的路由协议。
运行OSPF的路由器首先会通过Hello报文,发现邻居并建立邻居表,然后邻居之间传递各种LSA(链路状态通告,对自己连接的链路的描述),从而形成自己的LSDB(链路状态数据库),也称拓扑表,最终网络中所以路由器的LSDB完成同步,信息一致,每个路由器开始使用SPF算法独立计算出自己到达每个网络的最佳路径,形成路由表。
两者的区别:
协议
更新方式
更新范围
更新内容
更新周期
RIP
广播
所有邻居
整个路由表
定期更新
OSPF
组播
邻接的路由器
邻居需要的LSA
触发更新
总结:
RIP路由信息是依靠“传闻”得来的,并不可靠。
OSPF的路由信息是自己独立计算的,可靠性较高。
需要注意的是:OSPF中有邻居和邻接的概念,两者是不同的。
邻居是指能够收到hello报文的直连路由器。
邻接是指能够完成LSDB同步的邻居路由器。
举个生活中的例子:
你认识的人,打过招呼的都是邻居。但关系更进一步能够让你分享秘密的就是邻接关系了。
⑻ RIP和OSPF的区别是什么啊
RIP和OSPF的区别有:
1、定义不一样:RIP)是一种内部网关协议(IGP),是一种动态路由选择协议,用于自治系统(AS)内的路由信息的传递。OSPF是用于网际协议(IP)网络的链路状态路由协议。
2、工作方法不一样:RIP协议基于距离矢量算法(DistanceVectorAlgorithms),使用“跳数”(即metric)来衡量到达目标地址的路由距离。这种协议的路由器只关心自己周围的世界,只与自己相邻的路由器交换信息,范围限制在15跳(15度)之内,再远,它就不关心了。OSPF使用链路状态路由算法的内部网关协议(IGP),在单一自治系统(AS)内部工作。
3、应用不一样:RIP应用于OSI网络七层模型的网络层。OSPF适用于IPv4的OSPFv2协议定义于RFC 2328,RFC 5340定义了适用于IPv6的OSPFv3。