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怎么编译语音识别

发布时间:2022-08-18 04:23:33

‘壹’ 如何用Tensorflow开发一个简单的语音识别器

Theano的一个优势在于代码是在计算时生成并编译的,所以理论上可以达到更高的速度(不需要运行时的polymorphism,而且如果写得好的话可以fuse kernel),但是因为是学术实现,没有花大精力在优化上面,所以实际速度并不占优势。另外现在大家都高度依赖于第三方库比如说cudnn,所以比较速度已经是上个时代的事情了,不必太在意。

‘贰’ 之前java的语音识别是调用讯飞的dll文件,但怎么在此基础上编写一个离线的语音识别,求方法

一般那种c#的dll是java不能直接调用的,但C\C++可以,你可以使用JNI。比如你要一个 public native void sengMsg(String msg); 来发送信息,先用native关键字声明这个函数,然后再类里面加一个静态块:
static { System.loadLibrary("msg"); } 这里的msg是你的后来编译的dll文件名,不是短信猫带的。 然后写其他的函数就可以调用这个方法了,写完后用javac编译,得到class文件,然后用 javah -jni 你的class文件 就会得到一个.h的头文件,用visual studio新建一个dll,把那个.h文件包含进去,用C\C++调用你现有的dll,然后编译得到你的msg.dll,把它复制到你的class文件目录,然后就可以调试运行了。

‘叁’ 如何在linux系统中移植科大讯飞的离线语音识别库

你在交叉编译时是如何配置的? ./configure --host=arm-none-linux-gnueabi --without-gtk --without-carbon --without-quicktime --without-1394libs --without-ffmpeg --without-python --without-swig --enable-static --disable-shared --disable-apps CXX=arm-none-linux-gnueabi-g++ CPPFLAGS=-I/usr/arm-2008q3/arm-none-linux-gnueabi/include --prefix=/usr/opencv 其中:--without-gtk 不使用gtk库,加上了吗?

‘肆’ windows平台上有什么好的离线语音识别SDK

【推荐科大讯飞离线语音】

科大讯飞离线语音识别安装与运行
先从官网下载sdk.
文件解析:
bin/inc下有四个头文件:msp_errors.h msp_types.h qisr.h qtts.h
msp_errors.h msp_types.h为通用数据结构的头文件,qisr.h是语音识别用的头文件,qtts.h是语音合成用的头文件。
这是sdk中原代的解释:

1.doc目录下存放开发文档等;

2.lib目录下存放SDK需要调用的动态库以及需要引用的头文件。

3.example目录下存放提供的示例demo,每个例子下都有Makefile文件,在当前目录make即可;

4.bin目录下存放符合标准的语音文件样例、配置文件和资源文件等,make之后的example可执行程序也会拷贝至此,请在此目录下运行,否则会运行失败;

5.prj目录下提供make脚本,可以快速编译例子。

然后我按照它的指示,在example下的asrdome下make,然而报错:找不到 lasound,去看它的makefile文件,其中需要这个库,在网上搜了一下,解决方案如下:
sudo apt-get install alsa-base alsa-utils alsa-source libasound2-dev

重新编译,又报错,警告:检测到时钟错误。您的创建可能是不完整的。
将之前编译创建的 “asrdemo.o”删除继续,编译成功。
然后再bin下生成了"asrdemo"可执行文件,在bin目录下运行(./asrdemo)
运行成功。
然而输出的结果是一堆代码,里面夹杂识别的话。在网上查了一下,代码的函数逻辑大概如下
1.先要调用QISRInit()函数,参数是自己的appid,每个SDK都是注册才能下载的,所以是唯一的,用来区分用户的,不同级别的用户每天可以使用SDK的次数有限制,毕竟人用的多了语音识别的性能肯定会下降;
2.之后就是把GrammarID,输入输出的参数param和调用状态返回值ret作为参数传入QISRSessionBegin()函数中进行初始化,返回值是sessionID,这个是后面所有函数的主要参数之一;
3.打开自己的音频文件,调用QISRAudioWrite()函数写入,可以分段也可以一次,第一个参数是sessionID,上面初始化函数返回的值,第二个参数是音频数据头指针,第三个参数是音频文件大小,第四个参数是音频发送的状态,表示发送完了没有,剩下两个是服务器端检测语音状态和识别状态的返回值;
4.调用QISRGetResult()函数获取识别的结果,第一个参数还是sessionID,第二个参数是输出识别的状态,第三个参数是与服务器交互的间隔时间,官方建议5000,我取为0,第四个参数是调用状态返回值ret,最后这个函数的返回值就是上面结果的json数据了

录制语音时,使用“ffmpeg”录音,简单方便,符合语音识别的要求。
讯飞语音对语音的要求如下:采样率16K或8KHz,采样位是16位,单声道,格式是PCM或WAV。自带的录音软件都是默认32位采样,只能用ffmpeg或自己写代码录制,ffmpeg命令如下:
ffmpeg -f alsa -ar 16000 -ac 1 -i hw:0 lib.wav

‘伍’ 如何正确使用微软中的语音SDK

Linux系统下的Gcc(GNU C Compiler)是GNU推出的功能强大、性能优越的多平台编译器,是GNU的代表作品之一。gcc是可以在多种硬体平台上编译出可执行程序的超级编译器,其执行效率与一般的编译器相比平均效率要高20%~30%。
Gcc编译器能将C、C++语言源程序、汇程式化序和目标程序编译、连接成可执行文件,如果没有给出可执行文件的名字,gcc将生成一个名为a.out的文件。在Linux系统中,可执行文件没有统一的后缀,系统从文件的属性来区分可执行文件和不可执行文件。而gcc则通过后缀来区别输入文件的类别,下面我们来介绍gcc所遵循的部分约定规则。
.c为后缀的文件,C语言源代码文件;
.a为后缀的文件,是由目标文件构成的档案库文件;
.C,.cc或.cxx 为后缀的文件,是C++源代码文件;
.h为后缀的文件,是程序所包含的头文件;
.i 为后缀的文件,是已经预处理过的C源代码文件;
.ii为后缀的文件,是已经预处理过的C++源代码文件;
.m为后缀的文件,是Objective-C源代码文件;
.o为后缀的文件,是编译后的目标文件;
.s为后缀的文件,是汇编语言源代码文件;
.S为后缀的文件,是经过预编译的汇编语言源代码文件。
Gcc的执行过程
虽然我们称Gcc是C语言的编译器,但使用gcc由C语言源代码文件生成可执行文件的过程不仅仅是编译的过程,而是要经历四个相互关联的步骤∶预处理(也称预编译,Preprocessing)、编译(Compilation)、汇编(Assembly)和连接(Linking)。
命令gcc首先调用cpp进行预处理,在预处理过程中,对源代码文件中的文件包含(include)、预编译语句(如宏定义define等)进行分析。接着调用cc1进行编译,这个阶段根据输入文件生成以.o为后缀的目标文件。汇编过程是针对汇编语言的步骤,调用as进行工作,一般来讲,.S为后缀的汇编语言源代码文件和汇编、.s为后缀的汇编语言文件经过预编译和汇编之后都生成以.o为后缀的目标文件。当所有的目标文件都生成之后,gcc就调用ld来完成最后的关键性工作,这个阶段就是连接。在连接阶段,所有的目标文件被安排在可执行程序中的恰当的位置,同时,该程序所调用到的库函数也从各自所在的档案库中连到合适的地方。

Gcc的基本用法和选项
在使用Gcc编译器的时候,我们必须给出一系列必要的调用参数和文件名称。Gcc编译器的调用参数大约有100多个,其中多数参数我们可能根本就用不到,这里只介绍其中最基本、最常用的参数。
Gcc最基本的用法是∶gcc [options] [filenames]
其中options就是编译器所需要的参数,filenames给出相关的文件名称。
-c,只编译,不连接成为可执行文件,编译器只是由输入的.c等源代码文件生成.o为后缀的目标文件,通常用于编译不包含主程序的子程序文件。
-o output_filename,确定输出文件的名称为output_filename,同时这个名称不能和源文件同名。如果不给出这个选项,gcc就给出预设的可执行文件a.out。
-g,产生符号调试工具(GNU的gdb)所必要的符号资讯,要想对源代码进行调试,我们就必须加入这个选项。
-O,对程序进行优化编译、连接,采用这个选项,整个源代码会在编译、连接过程中进行优化处理,这样产生的可执行文件的执行效率可以提高,但是,编译、连接的速度就相应地要慢一些。
-O2,比-O更好的优化编译、连接,当然整个编译、连接过程会更慢。
-Idirname,将dirname所指出的目录加入到程序头文件目录列表中,是在预编译过程中使用的参数。C程序中的头文件包含两种情况∶
A)#include
B)#include “myinc.h”
其中,A类使用尖括号(< >),B类使用双引号(“ ”)。对于A类,预处理程序cpp在系统预设包含文件目录(如/usr/include)中搜寻相应的文件,而%B

‘陆’ 手机语音识别并且转化为文字的技术原理是什么,请简单说下

不管是微软家的Cortana、三星家的S-voice苹果家的Siri,还是国内一些独立做语音辨认的比方讯飞、Rokid,在原理在实质上没有几差别:就是语音输入后,停止特征提取,将提取的特征值放进模型库里,再不时地停止锻炼和匹配,最终解码得到结果。

假如要细说的话就比拟复杂了,比方模型库中又分为声学模型和言语模型。其中言语模型是依据不同品种的言语,对词串停止统计建模,目前普遍采用的是基于(n-1)阶马尔可夫链统计的n元语法模型。
这里细致说下声学建模吧。首先经过前端特征提取取得声学特征,再进一步对声学特征停止统计建模。建模运用到的贝叶斯统计建模框架,也就是最大后验概率决策原则。这里算法这种深奥的东西就不说了,除非深度开发,否则直接套用就行了,我本人也是博古通今,还是念书的时分学的。
说说提取声学特征该如何完成:当语音输入之后,首先停止模电转换,将模仿信号转变为数字信号,再停止静音切除去掉无关噪音,然后停止分帧。将此时的信号分红一帧一帧之后(每一帧并不是独立存在的而是相互关联的),还要停止一系列的信号处置,包括预加重、加窗之后,再停止FFT变换之后,再经过Mel参数的滤波和取对数、离散余弦变换等一系列算法处置后,能够停止用梅尔频率倒谱系数(MFCC)停止特征提取,得到声学特征。
觉得越说越复杂了……后面简单点说吧。前面说了言语模型,而声学模型就是将声学特征统计建模后得到的。得到了模型库之后就能够停止模型锻炼和形式匹配了。
所谓模型锻炼就是指依照一定的原则,从大量已知语音形式中获取一个最具特征的模型参数。而形式匹配则相反,是依据一定原则,将未知语音形式与模型库中的某一个模型取得最佳匹配。
最后的解码过程又能够分红动态解码网络和静态解码网络两种:动态网络会编译一个状态网络并构成搜索空间,把单词转换成一个个的音素后将其依照语序拆分红状态序列,再依据音素上下文分歧性准绳将状态序列停止衔接。

而静态网络普通是针对一些特殊词(孤立词)的辨认网络,它的构造就简单多了:先将每条特殊词扩展成HMM状态序列,然后再计算得分,选择得分最大的作为辨认输出结果。由于静态网络是依据声学概率计算权重,不需求查询言语模型概率,因而解码速度很快。
这样的一个流程大致上就是语音辨认技术的主要原理。
最后再说点题外话吧,语音辨认技术其实应用以及很普遍了,比方在北美很多企业的电话自动效劳都会用到,只需用户直接说出想要的命令,就能够自动查询到需求的效劳,不需求像过去那样按键。手机应用里运用语音辨认技术比方微信的声音锁,讯飞、搜狗语音输入等等很多就不说了,而个人最看好的是声控语音拨号系统、家用机器人、智能家电等范畴,以语音交流的方式取代过去的传统人机互动。国内在这个范畴的语音辨认尝试也是相当多的,比方Rokid这样能够语音辨认命令还具有深度学习才能的家用机器人,能够自动播放视频、音乐,以至以后能够语音对话机器人叫个饿了么外卖,叫个滴滴出行等等。我今年夏天去参观过他们的语音辨认开发部门,他们用的是本人独立开发的一套流程在跑,整个语音模型库也是依据中国人发音习气(连读、口音)做的。当时测试的产品辨认度挺冷艳的,有种真正在人机交互的觉得,等于经过这个机器人接入口来控制其他电子产品,令人耳目一新。

‘柒’ 计算机是如何识别纯C语言,将其编译成二进制的

c语言是高级语言,计算机只能识别二进制0和1编写的语言,c语言是通关机器语言编写成二进制编码才能被计算机识别的!
清楚了吗?

‘捌’ 深入学习C语言的具体步骤

1、入门后多看代码
在有一定基础以后一定要多看别人的代码。 注意代码中的算法和数据结构。 毕竟学C之后的关口就是算法和数据结构。提到数据结构,指针是其中重要的一环,绝大多数的数据结构是建立在指针之上的,如链表、队列、树、图等等,所以只有学好指针才能真正学好C。别的方面也要关注一下,诸如变量的命名、库函数的用法等等。有些库函数是经常用到的。对于这些函数的用法就要牢牢记住。
2、要自己动手
编程序是个实干的活,光说不练不行。刚开始学的时候可以多练习书上的习题。 对于自己不明白的地方,自己编个小程序实验一下是最好的方法,能给自己留下深刻的印象。 自己动手的过程中要不断纠正自己不好的编程习惯和认识错误。有一定的基础以后可以尝试编一点小游戏,照着编作为练习。基础很扎实的时候,可以编一些关于数据结构方面的东西。之后.....学汇编、硬件知识。
3、选择一个好的编译器
GCC或者VS都是一个号的选择
4、关于养成良好的编程习惯

‘玖’ 从计算机高级语言,变成计算机能识别的机器语言,其编译功能是怎么实现的啊

1. 通过编译,链接程序,将高级语言转换为计算机能直接识别的二进代码。如C,PASCAL等;
2. 通过编译,链接程序,将高级语言转换为伪代码,通过虚拟机来执行。如java等;
3. 高级语言直接通过解释程序执行。如BASIC,PHP,ASP等。

‘拾’ 程序语言编译器是怎样被计算机识别的

源代码是由字符组成的吧?
明白这一点就好办了
编译器首先将你写的代码读入内存,然后寻找代码中的关键字、标识符等信息,建立一个所谓的符号表,根据这个符号表对你的源代码进行检查,检查的依据正是该语言的语法和句法规则。比如是否有变量重复定义错误、是否有类型不兼容错误,是否有遗漏语句分隔符错误等等。这些都是比较简单的,例如根据语言的关键字表可以检查是否有非法的关键字(语句分隔符之后的下一个有效字符一定是一个关键

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