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如何给源码加绘制

发布时间:2022-08-19 05:17:28

源码编辑器怎么旋转绘制图形

首先选中画笔,添加点击事件,然后通过旋转积木块进行设置即可。
打开源码编辑器,选中画笔这个角色。从事件盒子中添加当角色被点击的事件。从动作盒子中添加旋转积木块,设置旋转的度数。
编译器可以生成用来在与编译器本身所在的计算机和操作系统(平台)相同的环境下运行的目标代码,这种编译器又叫做“本地”编译器。另外,编译器也可以生成用来在其它平台上运行的目标代码,这种编译器又叫做交叉编译器。交叉编译器在生成新的硬件平台时非常有用。“源码到源码编译器”是指用一种高级语言作为输入,输出也是高级语言的编译器。例如: 自动并行化编译器经常采用一种高级语言作为输入,转换其中的代码,并用并行代码注释对它进行注释(如OpenMP)或者用语言构造进行注释(如FORTRAN的DOALL指令)。

⑵ 怎样用Dreamweaver套用网站源代码制作网页

用Dreamweaver套用网站源代码制作网页方法:
一、定义站点
1、 在任意一个根目录下创建好一个文件夹(我们这里假设为E盘),如取名为MyWeb。
备注:网站中所用的文件都要用英文名。
2、打开Dreamweaver,选择“站点—新建站点”,打开对话框。在站点名称中输入网站的名称(可用中文),在本地根文件夹中选择刚才创建的文件夹(E:web)。然后确定即可。
备注:再次打开Dreamweaver,会自动找到刚才设立的站点。如果有多个站点,可以在菜单“站点—打开站点”中去选择。
二、创建页面
1、在本地文件夹E:\MyWeb下面的空白处,按右键选“新建文件”,这样就建好了一个页面,默认的文件名为untitled.htm。htm就表示这个网页文件是一个静态的HTML文件。给它改名为index.htm。
网站第一页的名字通常是index.htm或index.html。其它页面的名字可以自己取。
2、双击index.htm进入该页面的编辑状态。在标题空格里输入网页名称,按右键选页面属性,打开“页面属性”窗口。在这里可以设置网站的标题、背景颜色或背影图像,超级链接的颜色(一般默认即可),其他都保持默认即可。
3.此时光标位于左上角,可输入一句话,如“欢迎来到我的主页”。选取文字,用菜单“窗口/属性”打开属性面板,选取文字大小为6,再使文字居中,然后在文字前用几个回车使其位于页面中间。
4.如要选取字体,则选择字体中的最后一项:编辑字体列表。然后在对话框中选+号,接着在“可用字体”栏中选择需要加入到字体列表中的一种字体,点击中间的按钮就可以加入了。
在网页上最常用的是宋体字。不要将特殊的字体加到列表中使用,因为别人电脑上未装就看不到。如果需要用的话,要做成图片后再使用。
在网页上打入空格的办法是:把输入法调为全角。
在网页上换行的办法是:shift+Enter。只按Enter则为换段。
三、为页面添加图片
1、在本地文件夹E:\MyWeb下面的空白处,按右键选“新建文件夹”,这样建立了一个文件夹,用它来放图片,可以改名为tu或pic或images都可以。
2、用菜单“窗口/对象”打开对象面板,点击“插入图像”,在对话框里选要插入的图片。如果会出现对话框:“你愿意将该文件复制到根文件夹中吗?”,必须选“是”,然后将它保存到刚建好的文件夹里。
3、选中该图片,打开属性面板,可以在上面为图片取名,重新设置图片的高、宽,拖住图片角上的点可以变大小。按住shift键,再拖动角上的点,可以使图片保持宽高比例拉伸。如要恢复这原始大小,则单击右下角的“重设大小”按钮。
4、“链接”可以直接在这里输入地址。“替代”是图片的说明,即鼠标指向图片所显示的文字;“边框”是图片边框宽度,“对齐”是对齐方式。
四、添加超级链接
1、为文字添加链接。
比如,在页面上输入“我的文章”,然后将其选中,打开属性面板,在“链接”一格中,选择它所要链接到的页面即可。后面一格“目标”我们一般常用的是self即打开的新窗口代替了现开的窗口;或是选择blank即打开新窗口。
2、为图片添加链接
与上面文字的链接同理,插入图片,然后在属性面板中的链接一格中选择即可。
图片可以创建不同的多个链接。方法如下:
在属性面板中的“地图”一项下面有一些图形,比如点击方形,光标变成十字,在图片上画一个蓝色矩形的热区,此时在属性面板上可以为这个热区设置链接地址,鼠标指向会显示。同样,再用圆形设置一个热区,就可以再为该图片设置其他链接了。
3、添加E-mail链接
选中需要添加E-mail链接的文字或图片,打开属性面板,在“链接”一格中输入填写邮件地址。格式如下:mailto:邮件地址。注意中间不空格。
4、如果链接到浏览器无法打开的文件,例如exe、Zip等文件,那么浏览者在点击这个链接的时候,就会实现文件下载、或是在线播放的功能。
五、表格的使用
1、点击插入/表格,打开表格面板进行设置。行数、列数、宽度、边框等,“单元格填充”为单元格内侧与内容的距离;“单元格间距”为单元格之间的距离,单位均为像素。
2、插入表格后,在表格的边框上点击一下,可以全选整个表格。然后在下面的属性面板里可以进行各种设置。
3、把光标移到其中一个单元格,此时看到的属性面板,就是单元格的属性面板。也可以进行各种关于单元格的操作。如背景色、背景图、边框、合并、拆分等。
六、关于表格的其他操作
一制作细线表格 原理:
1、选中整个表格,设置其背景为黑色(该颜色即表格线的颜色)。
2、选中所有单元格,设置其背景为白色。
二自动格式化表格
1、先制作好一张表格,然后选中。
2、选菜单中的命令/格式化表格。即可以其中选择预设好的一些表格样式。
三一像素分割条
1、插入一个1行1列,宽为200像素,边框边距均为0的表格。
2、选中表格,设置表格高为1像素,并设置一个背景色(即所要的线条颜色)。
3、切换到代码和设计窗口,将代码<td> 删除。
七、用表格构建完整的页面
一网页顶部(一般包括图标、广告、导航菜单)
1、创建一个1行2列,宽为760像素,边框及边距均为0的表格。
2、选中表格,设置排列方式为居中对齐,背景色为#3366CC。
3、将光标置于左边单元格中,设置其水平排列为左对齐,垂直排列为顶端对齐,然后插入一张图像,一般在此插入的是网站的图标,即logo。
4、将光标置于右边单元格中,设置其宽度为500,水平排列为居中对齐,垂直排列为中间,然后插入图像,一般是网页广告,即banner。
5、将光标置于刚完成的表格之后,插入/表格,创建一个1行1列,宽为760像素,边框及边距均为0的表格。
6、选中刚创建的表格,设置排列方式为居中对齐,背景色为#005173。
7、在该表格中依次插入多个图像,作为导航条菜单。
二网页中部(左边栏目列表、中间网站新闻、右边栏目列表)
1、 在导航条表格后面,插入/表格,创建一个1行3列,宽为760像素,边框及边距均为0的表格。并设置排列方式为居中对齐,背景色为#FFFFFFF。
2、 将光标置于左边单元格中,设置其宽度为18%,水平排列为居中对齐,垂直排列为顶端对齐,然后插入一张图像,插入一个导航条。
3、 将光标置于刚插入的图片后,插入/表格,插入一个12行1列,宽为90%的表格。设置其单元格间距为1,背景色为#CCCCCC。
4、 将光标放在表格第一个单元中,设置其高为20,背景色为#FFFFFF。插入/图像,插入一个导航文字前面的小点。同样设置其他11个单元格,这样左边的栏目分类列表就完成了。
5、 将光标置于主体表格的中间单元格中,设置其宽度为66%,水平排列为居中对齐,垂直排列为顶端对齐,然后插入/图像,插入一个导航条。
6、 将光标置于图像后,插入/表格,插入一个4行1列,宽为95%的表格。设置其单元格间距为1,背景色为#CCCCCC。
7、 将光标置于表格的第一个单元格中,拖动鼠标,将4个单元格都选中,设置高为60,背景色为#FFFFFF。
8、 将光标置于主体表格右边的单元格中,设置其宽度为16%,水平排列为居中对齐,垂直排列为顶端对齐,插入/图像,插入一个导航条。
9、 将光标置于图像后,插入/表格,插入一个7行一列,宽为90%的表格。设置其间距为1,背景色为#CCCCCC。
10、按住Ctrl键,用鼠标点击刚插入的表格的第1、3、5、7单元格,然后设置它们的高为55,背景色为#FFFFFF。
11、选中第2、4、6单元格,设置其高为6,背景色为#FFFFFF。
12、切换到源代码窗口,将第2、4、6单元格中的空格符号“ ”删除。
三网页底部(一般包括版权信息及其他相关内容)
1、 将光标置于主体表格后,插入/表格,创建一个2行2列,宽为760像素,边框及边距均为0的表格。
2、 选中表格,设置排列方式为居中对齐,背景色为#3366CC。
3、 将光标置于表格第1行的左边单元格中,设置其宽度为50%,水平排列为默认,垂直排列为基线,背景色为#FFFFFF,然后输入版权信息,内容颜色随便。
4、 将光标置于表格第1行右边单元格中,插入/图像,插入一个圆角图像,在它后面输入Email字样,设置其大小和颜色为1和#FFFFFF。
5、 插入/表单对象/文本域,插入一个文本域,宽度可以随意。
6、 插入/图像,插入一个GO的图像。
7、 设置页属性。点击菜单修改/页面属性,在标题一栏中输入标题,并选择背景图像,将顶部边界设为0。
将整个网页分部分放到不同的表格中组合而成,还可以加快浏览器读取页面的时间。;因为浏览器是读完整个表格后才显示内容的,所以最好不要框在整个一个表格中。
八、用布局表格构建完整的页面
1、 单击插入/布局,里面的布局视图按钮,就切换到布局视图状态(默认为标准视图)。也可以用菜单里的查看/表格视图/布局视图来进入。
2、 先单击绘制布局表格按钮,然后在页面中像绘图一样创建出布局表格。
3、 就像上一个例子一样,先绘制好网页的顶部,再中部,再底部的大表格。
4、 再单击绘制布局单元格按钮,然后在已经绘制好的布局表格中,再绘制布局单元格。
5、 返回到标准视图,在已经划分好的表格里,再插入嵌套的小的表格,把页面再细化,就可以完成整个页面的设计了。
****注意把整个页面都放在一个大的布局表格中,因为这样的网页浏览速度会很慢。应该按照页面的版面和内容划分出几个布局表格,然后在其中分别插入布局单元格。
九、层的使用
1、点击插入/层。也可以点击图标,然后拖动鼠标创建出一个层。
3、选中创建的层,看属性面板。“层编号”和“标签”都使用默认即可。“层编号”是编程时需要用的,我们现在一般不用。“上”即距页面上边界的距离;“左”是距左边界的距离。“z轴”是层的顺序,数字大的叠加在数字小的上面。
****如不设置颜色时,层是透明的。
4、点中层左上角的小方框可以随意拖动层,大小也可以调节。
5、“溢出”一栏中,当文字多于层的大小时,visible(超出的部分照样显示)、hidden(超出部分隐藏)、scroll(不管有否超出,都显示滚动条)、auto(有超出时才出现滚动条)。
6、点击菜单窗口/其他/层,此时将出现层管理窗口。可以在其中修改层的名称和Z轴值,也可以点击眼睛图标使层可见或不可见。还有一个防止重叠的选项。
7、层的对齐。按住shift键,同时选中几个层。然后用修改/对齐,用这里的选项。
8、嵌套层。⑴首先在文档中插入一个层。⑵将光标置于该层内,然后继续插入一个层,就得到了嵌套层。⑶里面的叫子层,外面的父层。它们的Z轴顺序是一样的。拖动父层时,子层也会相对移动。移动子层时,父层不会随之移动。
十、了解时间轴
1、点击菜单中的插入/层,插入一个层。
2、在层中插入图片,如一张飞机的图片。(这里的图片也可以是一张小动画的.gif图像)
3、点击菜单中的窗口/其他/时间轴,打开时间轴窗口。
4、选中页面上创建的层,用鼠标按住层左上角的小方框图标,将层拖放到时间轴的第1帧中。这时自动创建了一个长度为15帧的时间轴。
5、选中时间轴上的第1帧,将页面中的层拖放到页左上角,即动画开始时的位置。
6、选中时间轴上第15帧,可以拖动该帧至任意长度,如30帧。
7、选中第30帧,将层拖放到页面的右下方,此时窗口中显示出层从第1帧到第30帧的运动轨迹。(此时运动为直线)
8、可以点中第15帧,右键选“增加关键帧”,在选中第15帧的状态下,拖动层到页面中下方。
9、勾选“自动播放”项。

总结:Dreamweaver是一款很强大的软件,里面有很多功能需要自己不断总结和摸索,熟悉之后就会很简单了。

⑶ 怎么在源码熊里面使用画笔自己画角色和背景图呢

  1. 进入源码教室,打开创作中心,就可以开始创作角色和背景了。

  2. 点击右下角角色造型去和舞台区的工具栏,选中画笔按钮,就可以进入画笔工具平台了。

  3. 在画笔工具平台上,可以自由进行创作,工具盘上有线条工具、矩形工具、圆形工具、文本框等工具。

  4. 角色造型栏中的画笔工具,和舞台工具是一样的使用方法。

⑷ 跪求快速绘制一个图形的autolisp的源代码

(defunC:tes(/&dis1&dis2&dis3&p1&p2&p3&p4&p5&p6&p7&p8&ss1tc1tc2x)
(if(and(setqtc1(entsel" 请选择中心线参考图层"))
(setqtc2(entsel" 请选择圆的参考图层"))
(setq&p1(getpoint" 请输入第一点"))
(>(setq&dis1(getdist&p1" 请输入长度"))4)
(>(setq&dis2(getdist&p1" 请输入高度"))4)
(>(setq&dis3(getdist&p1" 请输入圆半径"))0)
)
(progn
(setq&ss1'()tc1(assoc8(entget(cartc1)))tc2(assoc8(entget(cartc2))))
(setq&p2(polar&p102)&ss1(cons&p2&ss1)&p2(polar&p20(-&dis14))&ss1(cons&p2&ss1)
&p2(polar&p2(*pi0.25)(*2(expt20.5)))&ss1(cons&p2&ss1)
&p2(polar&p2(*pi0.5)(-&dis24))&ss1(cons&p2&ss1)
&p2(polar&p2(*pi0.75)(*2(expt20.5)))&ss1(cons&p2&ss1)
&p2(polar&p2pi(-&dis14))&ss1(cons&p2&ss1)
&p2(polar&p1(*pi0.5)(-&dis22))&ss1(cons&p2&ss1)
&p2(polar&p1(*pi0.5)2)&ss1(cons&p2&ss1);多段线点集合
&p2(polar&p10(*&dis10.25))&p2(polar&p2(*pi0.5)(*&dis20.5));圆心1
&p1(polar&p20(*&dis10.5));圆心2
&p3(polar&p2pi(*&dis10.5))&p4(polar&p10(*&dis10.5));中心线
&p5(polar&p2(*pi0.5)(*&dis20.75))&p6(polar&p2(*pi1.5)(*&dis20.75))
&p7(polar&p50(*&dis10.5))&p8(polar&p60(*&dis10.5))
)
(entmake(append(list'(0."LWPOLYLINE")'(100."AcDbEntity")'(100."AcDbPolyline")(cons90(length&ss1))'(70.1))(mapcar'(lambda(x)(cons10x))&ss1)));多段线绘制
(entmake(list'(0."CIRCLE")tc2(cons10&p2)(cons40&dis3)));圆绘制
(entmake(list'(0."CIRCLE")tc2(cons10&p1)(cons40&dis3)))
(entmake(list'(0."LINE")tc1(cons10&p3)(cons11&p4)));直线绘制
(entmake(list'(0."LINE")tc1(cons10&p5)(cons11&p6)))
(entmake(list'(0."LINE")tc1(cons10&p7)(cons11&p8)))
)
)
(prin1)
);复制到记事本,以【.lsp】为后缀命名,autolisp加载后,命令为【TES】

;1.没有明确给出中心线图层;2.没有给出圆图层;3.没有给出圆半径

⑸ 根据一下JAVA源代码绘制出相应的顺序图和通信图。

画图太麻烦,我可以告诉你程序执行顺序原理。

  1. 创建名为lineItems,类型是SalesLineItem类,的list集合。

  2. 创建名为total的Money 类的对象

  3. 声明名为subtotal的Money 类的对象,并对其赋null

  4. 循环遍历lineItems,lineItem是lineItems的子元素

  5. subtotal被赋lineItem调用getSubtotal()后的返回值

  6. total调用add()方法

  7. 最后将total返回,程序结束

⑹ 网上找到一份通达信自动画线的源码,但不知道怎么导入进去,有没有知道的大师,能帮小白解决

通达信公式导入安装方法


通达信公式导入操作步骤如下(下面举例以说明):

1、先将我们传送的文件解压到你选择的硬盘位置,记住文件存档位置。找到所接收文件。

8、主图指标的选择与副图相似,但略有不同,故简介于次:在主图上点右键,再点“主图指标”,然后点“选择主图指标”,进入主图指标类,选择刚才导入的主图公式或其它我们要查看的主图公式,点“确定”,就行了。


确定后,一般情况下,通达信系统会自动设为默认,下次打开行情分析时,出现的就是这次选择的指标,若有时出现变化,可以重新进行一次设定就好。




股票公式专家团为你解答,希望能帮到你,祝投资顺利。

⑺ 怎么用源码熊的小熊画一个正方形

您好,使用小熊画正方形,需要用到画笔工具。
进入源码教室后需要先添加画笔工具,点击脚本区下方的拓展方块,选择画笔工具添加。
现在就可以给小熊添加画笔啦,给小熊添加指令当小旗子被点击后,小熊移动到一个固定坐标位置,同时落笔,然后将x坐标增加100,等待0.5秒,右转90度,现在小熊就可以走出一条直线了,我们按照这个指令,调整x和y坐标后,就可以得到小熊面向上下左右移动100的指令,同时在小熊移动的时候,会画出一个正方形。
现在我们点击小旗子之后,小熊就会依次顺时针走出一个正方形,同时在舞台上留下一个正方形的轨迹。

⑻ 源码编辑器如何做转盘

1、绘制椭圆,调整选项栏参数。
2、Alt加F8打开变换泊坞窗的旋转,调整中心点位置、旋转角度、数量,点击应用按钮,做复制的图形。
3、选中其中的一个图形,按数字键盘加号,复制图形,修改选项栏参数,并按Shift加PageDown,移至最下层,并填充渐变色。
4、Shift选择椭圆做成的饼形图分别改变颜色为黄色和白色,轮廓无颜色。
5、选择最下层的圆形,按数字键盘加号复制,调整大小,并填充颜色。
6、复制圆形,改为红色,用多边形工具画出三角形。
7、再次复制圆形,填充色为白色,放在最上方,用文字工具输入文字,左单击颜色调板的红色,改变文字颜色,并调整位置和大小。
8、选择椭圆工具按Ctrl键画正圆形,调整好位置,填充渐变色。
9、选择工具单击选择正圆形,再次点击,调整中心点位置到大圆形的中心点,打开变换泊坞窗,调整参数,点击应用。
10、旋转并复制其他的渐变色小圆做装饰。以上是源码编辑器如何做转盘的方法。

android 怎么手动绘制几何图形源码

可以参考下面的代码
package cn.m15.xys;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.RectF;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
public class Geometry extends Activity {
public int mScreenWidth = 0;
public int mScreenHeight = 0;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
setContentView(new GeometryView(this));
super.onCreate(savedInstanceState);
}
class GeometryView extends View {
Paint mPaint = null;
public GeometryView(Context context) {
super(context);
mPaint = new Paint();
mPaint.setFlags(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
//设置画布颜色 也就是背景颜色
canvas.drawColor(Color.WHITE);
mPaint.setColor(Color.BLACK);
canvas.drawText("绘制无规则几何图形喔!!!", 150, 30, mPaint);
//绘制一条线
mPaint.setColor(Color.BLACK);
mPaint.setStrokeWidth(4);
canvas.drawLine(0, 0, 100, 100, mPaint);
//绘制一个矩形
mPaint.setColor(Color.YELLOW);
canvas.drawRect(0, 120, 100, 200, mPaint);
//绘制一个圆形
mPaint.setColor(Color.BLUE);
canvas.drawCircle(80, 300, 50, mPaint);
//绘制一个椭圆
mPaint.setColor(Color.CYAN);
canvas.drawOval(new RectF(300,370,120,100), mPaint);
//绘制多边形
mPaint.setColor(Color.BLACK);
Path path = new Path();
path.moveTo(150+5 , 400 -50);
path.lineTo(150+45, 400 - 50);
path.lineTo(150+30, 460 - 50);
path.lineTo(150+20, 460 - 50);
path.close();
canvas.drawPath(path, mPaint);
}
}
}

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