㈠ 如何让VLookup第三个参数引用的列自动调整
使用COLUMN()或COLUMN(A:A)嵌入VLOOKUP函数中,作为其的第三个参数,即可随公式输入位置的变化,动态地改变第三个参数引用的列,具体应用时,可根据公式所在单元格与第三参数引用列的相对位置(假设相对偏离列数为n),相应调整为COLUMN()-n或COLUMN(A:A)+n,或用其他列引用代替A:A。
㈡ 手机通达信怎么把参数写进源代码里面去
可以把参数写进代码很简单
例如下面的均线有6根分别对应6个参数m1到m6,
在公式上面编写m1到m6的变量并赋值具体数值就可以.
效果如下图
这样就不用填写参数了而把具体参数填写到公式当中了只是修改参数的时候要修改公式麻烦一些.
㈢ 求一个能自动运行的vbs源码,就是运行某一个程序就会自动运行。要简单一点的,举个例子就行。
调用外部程序,不知道你说的是不是这个意思
setws=createobject("wscript.shell")
ws.run"notepad"'打开记事本程序
打开Windows文件夹中的文件只填写文件名就可以了。其他地方的要填写完整路径,如:
setws=createobject("wscript.shell")
ws.run"d:123.exe"'打开D:123.EXE
如果路径名中带有空格,需要三个引号,如:
setws=createobject("wscript.shell")
ws.run"""D:ProgramFilesTencentQQBinQQ.exe"""
㈣ 易语言自动输入源码
.版本 2
.支持库 shellEx
.支持库 eAPI.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 内容, 文本型.子程序 __启动窗口_创建完毕注册热键 (取窗口句柄 (), 标签1.取窗口句柄 (), 0, #F1键)
.子程序 _按钮1_被单击内容 = 内容编辑框.内容
.子程序 _标签1_反馈事件, 整数型
.参数 参数一, 整数型
.参数 参数二, 整数型置剪辑板文本 (内容)
模拟按键 (#Ctrl键, #V键, )
模拟按键 (#回车键, , )
模拟按键 (#Ctrl键, #回车键, )
㈤ 怎么用易语言写一个自动按键的源码
.版本 2
.支持库 shellEx
.支持库 eAPI
.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 F10键热键标识, 整数型
.程序集变量 F11键热键标识, 整数型
.子程序 __启动窗口_创建完毕
F10键热键标识 = 注册热键 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 标签1.取窗口句柄 (), 0, #F10键)
F11键热键标识 = 注册热键 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 标签1.取窗口句柄 (), 0, #F11键) ' 注册热键供标签使用
.子程序 _标签1_反馈事件, 整数型, , 按下热键后就会有此反馈事件
.参数 参数一, 整数型
.参数 参数二, 整数型
.如果真 (参数一 = F10键热键标识) ' 按下F10开始执行时钟
时钟1.时钟周期 = 100
.如果真结束
.如果真 (参数一 = F11键热键标识) ' 按下F10终止执行时钟
时钟1.时钟周期 = 0
.如果真结束
.子程序 _时钟1_周期事件
模拟按键 (#上光标键, , )
模拟按键 (#下光标键, , )
模拟按键 (#左光标键, , )
模拟按键 (#右光标键, , )
模拟按键 (#空格键, , )
这些代码可以直接复制进易语言里,只要在启动窗口建一个标签和一个时钟即可。
求采纳
㈥ 易语言如何调整外部窗口高度 会的请发下源码谢谢
插入DLL命令
.版本2
.DLL命令设置窗口位置,整数型,"user32.dll","SetWindowPos",,Long,非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError
.参数窗口句柄,整数型,,Long,欲定位的窗口
.参数定位类型,整数型,,Long,窗口句柄。在窗口列表中,窗口hwnd会置于这个窗口句柄的后面。HWND_BOTTOM将窗口置于窗口列表底部HWND_TOP将窗口置于Z序列的顶部;Z序列代表在分级结构中,窗口针对一个给定级别的窗口显示的顺序HWND_TOPMOST将窗口置于列表顶部,并位于任何最顶部窗口的前面HWND_NOTOPMOST将窗口置于列表顶部,并位于任何最顶部窗口的后面
.参数窗口新横坐标,整数型,,Long,窗口新的x坐标。如hwnd是一个子窗口,则x用父窗口的客户区坐标表示
.参数窗口新纵坐标,整数型,,Long,窗口新的y坐标。如hwnd是一个子窗口,则y用父窗口的客户区坐标表示
.参数窗口新宽度,整数型,,Long,指定新的窗口宽度
.参数窗口新高度,整数型,,Long,指定新的窗口高度
.参数显示方式,整数型,,Long,包含了旗标的一个整数SWP_DRAWFRAME围绕窗口画一个框SWP_HIDEWINDOW隐藏窗口等等
启动窗口的代码
.版本2
.支持库shellEx
.支持库eAPI
.程序集窗口程序集1
.子程序__启动窗口_创建完毕
注册热键(取窗口句柄(),标签1.取窗口句柄(),0,#Home键)
.子程序_标签1_反馈事件,整数型
.参数参数一,整数型
.参数参数二,整数型
.局部变量句柄,整数型
句柄=取鼠标所在窗口句柄()
设置窗口位置(句柄,0,0,0,800,600,1)
㈦ java计算器的源代码
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.lang.*;
import javax.swing.*;
public class Counter extends Frame
{
//声明三个面板的布局
GridLayout gl1,gl2,gl3;
Panel p0,p1,p2,p3;
JTextField tf1;
TextField tf2;
Button b0,b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8,b9,b10,b11,b12,b13,b14,b15,b16,b17,b18,b19,b20,b21,b22,b23,b24,b25,b26;
StringBuffer str;//显示屏所显示的字符串
double x,y;//x和y都是运算数
int z;//Z表示单击了那一个运算符.0表示"+",1表示"-",2表示"*",3表示"/"
static double m;//记忆的数字
public Counter()
{
gl1=new GridLayout(1,4,10,0);//实例化三个面板的布局
gl2=new GridLayout(4,1,0,15);
gl3=new GridLayout(4,5,10,15);
tf1=new JTextField(27);//显示屏
tf1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);
tf1.setEnabled(false);
tf1.setText("0");
tf2=new TextField(10);//显示记忆的索引值
tf2.setEditable(false);
//实例化所有按钮、设置其前景色并注册监听器
b0=new Button("Backspace");
b0.setForeground(Color.red);
b0.addActionListener(new Bt());
b1=new Button("CE");
b1.setForeground(Color.red);
b1.addActionListener(new Bt());
b2=new Button("C");
b2.setForeground(Color.red);
b2.addActionListener(new Bt());
b3=new Button("MC");
b3.setForeground(Color.red);
b3.addActionListener(new Bt());
b4=new Button("MR");
b4.setForeground(Color.red);
b4.addActionListener(new Bt());
b5=new Button("MS");
b5.setForeground(Color.red);
b5.addActionListener(new Bt());
b6=new Button("M+");
b6.setForeground(Color.red);
b6.addActionListener(new Bt());
b7=new Button("7");
b7.setForeground(Color.blue);
b7.addActionListener(new Bt());
b8=new Button("8");
b8.setForeground(Color.blue);
b8.addActionListener(new Bt());
b9=new Button("9");
b9.setForeground(Color.blue);
b9.addActionListener(new Bt());
b10=new Button("/");
b10.setForeground(Color.red);
b10.addActionListener(new Bt());
b11=new Button("sqrt");
b11.setForeground(Color.blue);
b11.addActionListener(new Bt());
b12=new Button("4");
b12.setForeground(Color.blue);
b12.addActionListener(new Bt());
b13=new Button("5");
b13.setForeground(Color.blue);
b13.addActionListener(new Bt());
b14=new Button("6");
b14.setForeground(Color.blue);
b14.addActionListener(new Bt());
b15=new Button("*");
b15.setForeground(Color.red);
b15.addActionListener(new Bt());
b16=new Button("%");
b16.setForeground(Color.blue);
b16.addActionListener(new Bt());
b17=new Button("1");
b17.setForeground(Color.blue);
b17.addActionListener(new Bt());
b18=new Button("2");
b18.setForeground(Color.blue);
b18.addActionListener(new Bt());
b19=new Button("3");
b19.setForeground(Color.blue);
b19.addActionListener(new Bt());
b20=new Button("-");
b20.setForeground(Color.red);
b20.addActionListener(new Bt());
b21=new Button("1/X");
b21.setForeground(Color.blue);
b21.addActionListener(new Bt());
b22=new Button("0");
b22.setForeground(Color.blue);
b22.addActionListener(new Bt());
b23=new Button("+/-");
b23.setForeground(Color.blue);
b23.addActionListener(new Bt());
b24=new Button(".");
b24.setForeground(Color.blue);
b24.addActionListener(new Bt());
b25=new Button("+");
b25.setForeground(Color.red);
b25.addActionListener(new Bt());
b26=new Button("=");
b26.setForeground(Color.red);
b26.addActionListener(new Bt());
//实例化四个面板
p0=new Panel();
p1=new Panel();
p2=new Panel();
p3=new Panel();
//创建一个空字符串缓冲区
str=new StringBuffer();
//添加面板p0中的组件和设置其在框架中的位置和大小
p0.add(tf1);
p0.setBounds(10,25,300,40);
//添加面板p1中的组件和设置其在框架中的位置和大小
p1.setLayout(gl1);
p1.add(tf2);
p1.add(b0);
p1.add(b1);
p1.add(b2);
p1.setBounds(10,65,300,25);
//添加面板p2中的组件并设置其的框架中的位置和大小
p2.setLayout(gl2);
p2.add(b3);
p2.add(b4);
p2.add(b5);
p2.add(b6);
p2.setBounds(10,110,40,150);
//添加面板p3中的组件并设置其在框架中的位置和大小
p3.setLayout(gl3);//设置p3的布局
p3.add(b7);
p3.add(b8);
p3.add(b9);
p3.add(b10);
p3.add(b11);
p3.add(b12);
p3.add(b13);
p3.add(b14);
p3.add(b15);
p3.add(b16);
p3.add(b17);
p3.add(b18);
p3.add(b19);
p3.add(b20);
p3.add(b21);
p3.add(b22);
p3.add(b23);
p3.add(b24);
p3.add(b25);
p3.add(b26);
p3.setBounds(60,110,250,150);
//设置框架中的布局为空布局并添加4个面板
setLayout(null);
add(p0);
add(p1);
add(p2);
add(p3);
setResizable(false);//禁止调整框架的大小
//匿名类关闭窗口
addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e1)
{
System.exit(0);
}
});
setBackground(Color.lightGray);
setBounds(100,100,320,280);
setVisible(true);
}
//构造监听器
class Bt implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent e2)
{
try{
if(e2.getSource()==b1)//选择"CE"清零
{
tf1.setText("0");//把显示屏清零
str.setLength(0);//清空字符串缓冲区以准备接收新的输入运算数
}
else if(e2.getSource()==b2)//选择"C"清零
{
tf1.setText("0");//把显示屏清零
str.setLength(0);
}
else if(e2.getSource()==b23)//单击"+/-"选择输入的运算数是正数还是负数
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf1.setText(""+(-x));
}
else if(e2.getSource()==b25)//单击加号按钮获得x的值和z的值并清空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);//清空缓冲区以便接收新的另一个运算数
y=0d;
z=0;
}
else if(e2.getSource()==b20)//单击减号按钮获得x的值和z的值并清空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);
y=0d;
z=1;
}
else if(e2.getSource()==b15)//单击乘号按钮获得x的值和z的值并清空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);
y=0d;
z=2;
}
else if(e2.getSource()==b10)//单击除号按钮获得x的值和z的值并空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);
y=0d;
z=3;
}
else if(e2.getSource()==b26)//单击等号按钮输出计算结果
{
str.setLength(0);
switch(z)
{
case 0 : tf1.setText(""+(x+y));break;
case 1 : tf1.setText(""+(x-y));break;
case 2 : tf1.setText(""+(x*y));break;
case 3 : tf1.setText(""+(x/y));break;
}
}
else if(e2.getSource()==b24)//单击"."按钮输入小数
{
if(tf1.getText().trim().indexOf(′.′)!=-1)//判断字符串中是否已经包含了小数点
{
}
else//如果没数点有小
{
if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果初时显示为0
{
str.setLength(0);
tf1.setText((str.append("0"+e2.getActionCommand())).toString());
}
else if(tf1.getText().trim().equals(""))//如果初时显示为空则不做任何操作
{
}
else
{
tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());
}
}
y=0d;
}
else if(e2.getSource()==b11)//求平方根
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf1.setText("数字格式异常");
if(x<0)
tf1.setText("负数没有平方根");
else
tf1.setText(""+Math.sqrt(x));
str.setLength(0);
y=0d;
}
else if(e2.getSource()==b16)//单击了"%"按钮
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf1.setText(""+(0.01*x));
str.setLength(0);
y=0d;
}
else if(e2.getSource()==b21)//单击了"1/X"按钮
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
if(x==0)
{
tf1.setText("除数不能为零");
}
else
{
tf1.setText(""+(1/x));
}
str.setLength(0);
y=0d;
}
else if(e2.getSource()==b3)//MC为清除内存
{
m=0d;
tf2.setText("");
str.setLength(0);
}
else if(e2.getSource()==b4)//MR为重新调用存储的数据
{
if(tf2.getText().trim()!="")//有记忆数字
{
tf1.setText(""+m);
}
}
else if(e2.getSource()==b5)//MS为存储显示的数据
{
m=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf2.setText("M");
tf1.setText("0");
str.setLength(0);
}
else if(e2.getSource()==b6)//M+为将显示的数字与已经存储的数据相加要查看新的数字单击MR
{
m=m+Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
else//选择的是其他的按钮
{
if(e2.getSource()==b22)//如果选择的是"0"这个数字键
{
if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果显示屏显示的为零不做操作
{
}
else
{
tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());
y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
}
else if(e2.getSource()==b0)//选择的是“BackSpace”按钮
{
if(!tf1.getText().trim().equals("0"))//如果显示屏显示的不是零
{
if(str.length()!=1)
{
tf1.setText(str.delete(str.length()-1,str.length()).toString());//可能抛出字符串越界异常
}
else
{
tf1.setText("0");
str.setLength(0);
}
}
y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
else//其他的数字键
{
tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());
y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
}
}
catch(NumberFormatException e){
tf1.setText("数字格式异常");
}
catch( e){
tf1.setText("字符串索引越界");
}
}
}
public static void main(String args[])
{
new Counter();
}
}
你在JAVA的环境中运行一下。
这题目也是我的作业,我运行的了。